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22w14a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 6 de abril de 2022,[1] que adiciona a renovabilidade da argila, árvores de mangue, o bioma de mangue, o fragmento de eco, a bússola de retomada e corrige erros relacionados a cidades ancestrais e aos wardens.

Adições

Blocos

Barro

Itens

Bússola de retomada
  • Um novo tipo de bússola que aponta para o local da última morte do jogador.
  • Ela gira aleatoriamente se o jogador não estiver na mesma dimensão de seu ponto de morte.
  • Pode ser fabricada com 1 bússola cercada por 9 fragmentos de eco.
Fragmentos de eco

Geração de mundo

Manguezal

Jogabilidade

Progressos
  • Dois novos progressos foram adicionados:
    • Feliz aniversário!
      • Faça um allay largar um bolo num bloco musical.
    • Amigo estou aqui
      • Faça com que um allay lhe entregue um item.
  • O acionador de progressos item_delivered_to_player foi adicionado.
    • É acionado quando um allay entrega um item ao jogador, com as seguintes condições:
      • player: o jogador em que esse acionador será executado.
  • O acionador de progressos allay_drop_item_on_block foi adicionado.
    • É acionado quando um allay larga um item em um bloco, com as seguintes condições:
      • player: o jogador em que esse acionador será executado.
      • location: um predicado para o bloco em que o item foi largado.
      • item: um predicado para o item que foi largado.

Geral

Marcações
  • As seguintes marcações de bloco foram adicionadas:
    • #dead_bush_may_place_on: #sand, #terracotta, #dirt, e mud.
    • #mangrove_logs_can_grow_through: mud, muddy_mangrove_roots, mangrove_roots, mangrove_leaves, mangrove_log, e mangrove_propagule.
    • #mangrove_roots_can_grow_through: mud, muddy_mangrove_roots, e mangrove_roots.
  • A seguinte marcação de item foi adicionada:
    • #compasses: compass, e recovery_compass.
  • A seguinte marcação de entidade foi adicionada:
    • #frog_food: slime, e magma_cube.
  • A seguinte marcação de evento de jogo foi adicionada:
    • #shrieker_can_listen: sculk_sensor_tendrils_clicking
  • A seguinte marcação de variante de gato foi adicionada (novo tipo):
    • #default_spawns: tabby, black, red, siamese, british, calico, persian, ragdoll, white, e jellie.
    • #full_moon_spawns: #default_spawns, e all_black.

Mudanças

Criaturas

Warden
  • Ele agora se irrita com todas as criaturas vivas que esbarrarem nele, não apenas jogadores.

Geração de mundo

Cidade ancestral
  • As estruturas small_portal_statueintact_horizontal_wall_stairs_upwardtop_piecebottom_piece e estruturas variantes devido a serem cópias de estruturas já existentes.
  • Algumas estruturas foram alteradas.
    • Os blocos ao redor do baú da estrutura city_center_2 foram levemente alterados para que vibrações geradas sejam sempre detectadas pelo sensor de sculk inferior.
    • A cenoura dourada em city_center_2 foi alterada para uma maçã dourada.
    • Um sensor de sculk que estava faltando numa lâmpada de redstone na estrutura bottom_1 foi adicionado.
    • Os tapetes azul e azul-claro na estrutura ice_box_1 foram substituídos por tapetes cinzas.

Jogabilidade

Progressos
  • Agora é necessário visitar o manguezal para completar o progresso "hora de aventura".
  • O campo location foi removido dos acionadores location, slept_in_bed, hero_of_the_village e voluntary_exile. Ele era tratado da mesma maneira que player.location.

Geral

Formato de entidade
  • O campo CatType no formato de entidade de gatos foi substituído por variant.
    • O tipo aceito de valor foi alterado de valores numéricos para IDs de texto. (por exemplo 5 -> minecraft:calico)
Predicados
  • Os campos player, fishing_hook, lightning_bolt, e catType) foram substituídos por type_specific.
  • type_specific tem tipo de campo (um de player, fishing_hook, lightning_bolt ou cat) e os mesmos campos que campos removidos.
  • Exemplo:
  • Antes:
 "lightning_bolt": {
   "blocks_set_on_fire": 0
 }
  • Depois:
  "type_specific": {
    "type": "lightning",
    "blocks_set_on_fire": 0
  }
  • catType foi envoltado para corresponder ao novo formato e agora usa os novos nomes de variantes de gato em vez de nomes de textura.
  • Antes:
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
  • Depois:
 "type_specific": {
    "type": "cat",
    "variant": "minecraft:british"
 }
  • Novas opções para type_specific:
    • frog tem o campo variante que corresponde a variante de sapo (minecraft:warm, minecraft:temperate ou minecraft:cold).
    • slime aplica-se para slimes e cubos de magma, tem o campo size correspondendo ao tamanho do slime (o menor é 1).
Progressos
  • A posição field foi removida dos acionadores location, slept_in_bed, hero_of_the_village, e voluntary_exile. Ela era tratada da mesma maneira que player.location.

Correções

49 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.19
  • MC-207289 – A oclusão causada pela lã em sensores de sculk tem influências direcionais.
  • MC-207635 – Os sensores de sculk reagem diferentemente a oclusão pela lã dependendo da direção global.
Das versões de desenvolvimento da 1.19
  • MC-249075 – O emissor de sculk não está agrupado com outros blocos relacionados a sculk na guia de decorativos do inventáro do criativo.
  • MC-249122 – O som block.sculk_catalyst.bloom não tem legenda.
  • MC-249254 – Os sapos que comem slimes ou cubos de magma renomeados não são registrados no console.
  • MC-249384 – Os wardens podem criar partículas de luz, barreiras ou vazios estruturais ao escavar.
  • MC-249386 – As sombras de entidade do warden são muito pequenas em relação ao tamanho de seu modelo.
  • MC-249387 – O som de escavação do warden é o mesmo que o seu som de emergir.
  • MC-249400 – O movimento vertical dos wardens quando estão em líquidos é muito inteligente.
  • MC-249401 – O ovo gerador de warden não está alfabetizado corretamente.
  • MC-249415 – Os wardens não irão passar pela lava, mesmo eles sendo imunes a ela.
  • MC-249422 – Algumas legendas ocultas relacionados ao warden não contém apóstrofes possessivas (em inglês) quando necessárias.
  • MC-249426 – Os wardens furiosos tocam o som "warden ouve furiosamente" quando atingidos no modo sobrevivência junto a seu som de ferimento.
  • MC-249430 – Os wardens lembram de jogadores no modo criativo.
  • MC-249434 – O warden ruge indefinidamente quando atacado por várias entidades.
  • MC-249445 – Os emissores de sculk ativados falham ao invocar o warden quando quebrados.
  • MC-249447 – Os emissores de sculk ativados falham ao invocar o warden se você correr para longe.
  • MC-249451 – O warden não aparece em geradores.
  • MC-249455 – "Not a string" aparece no registro ao serializar o warden furioso.
  • MC-249473 – Alguns sons do warden tocam na dificuldade pacífico.
  • MC-249476 – O warden pode ser gerado na água.
  • MC-249479 – Os wardens atacarão seus companheiros de equipe.
  • MC-249499 – O warden invocado com a marcação silent ainda toca seus sons de batimentos cardíacos.
  • MC-249504 – Os sons dos wardens ganindo não são controlados pelo opção arrastável "criaturas hostis".
  • MC-249509 – O warden fica invisível por uma fração de segundo ao ser gerado por um gerador ou ovo gerador.
  • MC-249517 – O warden não detecta criaturas que não são o jogador ao colidir com elas.
  • MC-249526 – Os emissores de sculk não são ativados quando o jogador está montado em alguma coisa.
  • MC-249530 – A caixa de colisão do warden é mostrada na dificuldade pacífico.
  • MC-249531 – O warden ruge indefinidamente quando o seu alvo para ataque é invulnerável.
  • MC-249646 – O warden fareja excessivamente após matar uma criatura.
  • MC-249659 – O catalisador de sculk e o veio de sculk só são soltos quando quebrados com uma enxada de toque suave.
  • MC-249664 – O warden desaparece quando longe.
  • MC-249674 – Os wardens esquecme seus alvos após o recarregamento do mundo.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-249712 – O servidor trava e o jogo para de responder ao carregar um chunk contendo uma estrutura com um allay.
  • MC-249714 – Uma interferência de texturas pode ser vista nas asas do allay durante sua animação de morte.
  • MC-249720 – As asas do allay não são ligadas a seu corpo.
  • MC-249727 – Os wardens param de detectar vibrações após o recarregamento do mundo.
  • MC-249728 – A lava pode ser gerada em cidades ancestrais e assim queimar lã/fazer estruturas voar.
  • MC-249729 – Uma interferência de texturas pode ser vista na parte inferior da cabeça de allays.
  • MC-249751 – O UV do warden está se sobrepondo.
  • MC-249758 – Uma interferência de texturas pode ser vista qunado os braços de allays cruzam seus corpos.
  • MC-249761 – O alçapão da caixa de gelo nas cidades ancestrais está aberta por padrão.
  • MC-249764 – A segunda lâmpada dos centros das cidades ancestrais está com o sensor de sculk faltando.
  • MC-249768 – A estrutura entrance_path_5 nunca é gerada.
  • MC-249769 – Há estruturas não utilizadas nas cidades ancestrais.
  • MC-249780 – Blocos que requerem suporte podem ser gerados flutuando nas cidades ancestrais.
  • MC-249785 – O warden pode ser puxado quando está emergindo ou escavando.
  • MC-249800 – Comer não ativa a porta de redstone do centro da cidade ancestral.
  • MC-249816 – A caixa de colisão de wardens não se ajusta quando emergem e escavam.

Referências

  1. "Minecraft Snapshot 22w14a" – Minecraft.net, 6 de abril de 2022
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