22w14a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 6 de abril de 2022,[1] que adiciona a renovabilidade da argila, árvores de mangue, o bioma de manguezal, o fragmento de eco, a bússola de retomada e corrige erros relacionados às cidades ancestrais e aos defensores.
Adições[]
Itens[]
- Um novo tipo de bússola que aponta para o local da última morte do jogador.
- Ela gira aleatoriamente se não segurada por um jogador, se o jogador ainda não morreu, ou se o jogador não estiver na mesma dimensão de seu ponto de morte.
- Pode ser fabricada com 1 bússola cercada por 8 fragmentos de eco.
- Só podem ser encontrados nos baús de saque das cidades ancestrais.
- Eles podem ser usados para fabricar a bússola de retomada.
Geração de mundo[]
- Um novo bioma de pântano com a água verde-azulada que é gerada frequentemente em aglomerados quentes, geralmente próximo a selvas e desertos.
- Contém árvores de mangue, um novo tipo de árvore.
- Tem um formato único, com um sistema enraizado de raízes de mangue que leva para um tronco e folhas de mangue.
- Tem a chance de gerar com uma colmeia.
- Cresce de propágulos de mangue.
- Ele gera sapos quentes e slimes naturalmente, mas não há ovelhas, vacas, porcos nem galinhas.
- Não gera cabanas do pântano
- O chão é revestido por uma única camada de barro.
Jogabilidade[]
- Dois novos progressos foram adicionados:
- Parabéns para você!
- Faça um allay largar um bolo num bloco musical.
- Amigo, estou aqui
- Faça com que um allay lhe entregue um item.
- Parabéns para você!
- O acionador de progressos
item_delivered_to_player
foi adicionado.- É acionado quando um allay entrega um item ao jogador, com as seguintes condições:
player
: o jogador em que esse acionador será executado.
- É acionado quando um allay entrega um item ao jogador, com as seguintes condições:
- O acionador de progressos
allay_drop_item_on_block
foi adicionado.- É acionado quando um allay larga um item em um bloco, com as seguintes condições:
player
: o jogador em que esse acionador será executado.location
: um predicado para o bloco em que o item foi largado.item
: um predicado para o item que foi largado.
- É acionado quando um allay larga um item em um bloco, com as seguintes condições:
Geral[]
- Um novo campo
LastDeathLocation
foi adicionado, que contém a stringdimension
e uma lista de três inteiros que representam a posição do bloco que o jogador morreu da última vez chamadopos
.
- As seguintes marcações de bloco foram adicionadas:
#dead_bush_may_place_on
:#sand
,#terracotta
,#dirt
emud
.#mangrove_logs_can_grow_through
:mud
,muddy_mangrove_roots
,mangrove_roots
,mangrove_leaves
,mangrove_log
emangrove_propagule
.#mangrove_roots_can_grow_through
:mud
,muddy_mangrove_roots
emangrove_roots
.
- A seguinte marcação de item foi adicionada:
#compasses
:compass
erecovery_compass
.
- A seguinte marcação de entidade foi adicionada:
#frog_food
:slime
emagma_cube
.
- A seguinte marcação de evento de jogo foi adicionada:
#shrieker_can_listen
:sculk_sensor_tendrils_clicking
- A seguinte marcação de variante de gato foi adicionada (novo tipo):
#default_spawns
:tabby
,black
,red
,siamese
,british
,calico
,persian
,ragdoll
,white
ejellie
.#full_moon_spawns
:#default_spawns
eall_black
.
Mudanças[]
- Agora pode ser colocado no barro.
- Agora pode ser convertido para argila colocando o barro em cima de um bloco que tem um espeleotema pontiagudo embaixo.
- Agora cresce em árvores de mangue corretamente ao em vez de árvores de carvalho.
Criaturas[]
- Ele agora se irrita com todas as criaturas vivas que esbarrarem nele, não apenas jogadores.
- Não pode mais ser gerado na água.
- Agora pode buscar caminho sobre a lava.
- Sua sombra agora tem o tamanho apropriado.
Geração de mundo[]
- As estruturas
small_portal_statue
,intact_horizontal_wall_stairs_upward
,top_piece
,bottom_piece
e estruturas variante foram removidas devido a serem cópias de estruturas já existentes. - Algumas estruturas foram alteradas.
- Os blocos ao redor do baú da estrutura
city_center_2
foram levemente alterados para que vibrações geradas sejam sempre detectadas pelo sensor de sculk inferior. - Um sensor de sculk que estava faltando numa lâmpada de redstone na estrutura
bottom_1
foi adicionado. - Os tapetes azul e azul-claro na estrutura
ice_box_1
foram substituídos por tapetes cinzas, e o alçapão não fica mais aberto por padrão. - A estrutura
entrance_path_5
agora é capaz de ser gerada.
- Os blocos ao redor do baú da estrutura
- O saque encontrado em baús foi alterado:
- Agora há uma chance extra de saque para cada baú, com uma opção de saque possível sendo agora 1-3 fragmentos de eco.
- A cenoura dourada no baú
city_center_2
foi substituida por uma maçã dourada.
Jogabilidade[]
- Agora é necessário visitar o manguezal para completar o progresso "hora de aventura".
- O campo
location
foi removido dos acionadoreslocation
,slept_in_bed
,hero_of_the_village
evoluntary_exile
. Ele era tratado da mesma maneira queplayer.location
.
Geral[]
- O campo
CatType
no formato de entidade de gatos foi substituído porvariant
.- O tipo aceito de valor foi alterado de valores numéricos para IDs de texto. (por exemplo
5
->minecraft:calico
)
- O tipo aceito de valor foi alterado de valores numéricos para IDs de texto. (por exemplo
- Há também uma mudança semelhante ao formato de entidade do sapo como o dos sapos.
- O manguezal agora faz parte da marcação de bioma
#allows_surface_slime_spawns
,#has_closer_water_fog
,#has_structure/mineshaft
,#has_structure/ruined_portal_swamp
,#is_overworld
,#spawns_warm_variant_frogs
e#water_on_map_outlines
. - A marcação de bloco
#ancient_city_center_replaceable
foi removida, e todos os seus conteúdos foram mesclados na marcação de bloco#ancient_city_replaceable
. - A marcação de evento de jogo
#warden_can_listen
foi renomeada para#warden_events_can_listen
, e nela:- A marcação
sculk_sensor_tendrils_clicking
foi removida. - A marcação
#shrieker_can_listen
foi adicionada.
- A marcação
- Os campos
player
,fishing_hook
,lightning_bolt
ecatType
) foram substituídos portype_specific
. type_specific
tem tipo de campo (um deplayer
,fishing_hook
,lightning_bolt
oucat
) e os mesmos campos que campos removidos.- Exemplo:
- Antes:
"lightning_bolt": { "blocks_set_on_fire": 0 }
- Depois:
"type_specific": { "type": "lightning", "blocks_set_on_fire": 0 }
catType
foi envoltado para corresponder ao novo formato e agora usa os novos nomes de variantes de gato em vez de nomes de textura.
- Antes:
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
- Depois:
"type_specific": { "type": "cat", "variant": "minecraft:british" }
- Novas opções para
type_specific
:frog
tem o campo variante que corresponde a variante de sapo (minecraft:warm
,minecraft:temperate
ouminecraft:cold
).slime
aplica-se para slimes e cubos de magma, tem o camposize
correspondendo ao tamanho do slime (o menor é 1).
- O caso especial de saques que dependem do tamanho dos slimes e cubos de magma agora são baseados em dados e partem de suas tabelas de itens, usando os novos tipos de sub-predicado.
- Os saques de comida de sapo agora fazem parte do saque da morte da comida, em vez de largar tipos de itens codificados.
Correções[]
- 49 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.19
- MC-207289 – A oclusão causada pela lã em sensores de sculk tem influências direcionais.
- MC-207635 – Os sensores de sculk reagem diferentemente a oclusão pela lã dependendo da direção global.
- Das versões de desenvolvimento da 1.19
- MC-249075 – O emissor de sculk não está agrupado com outros blocos relacionados a sculk na guia de decorativos do inventáro do criativo.
- MC-249122 – O som
block.sculk_catalyst.bloom
não tem legenda. - MC-249254 – Os sapos que comem slimes ou cubos de magma renomeados não são registrados no console.
- MC-249384 – Os defensores podem criar partículas de luz, barreiras ou vazios estruturais ao escavar.
- MC-249386 – As sombras de entidade do defensor são muito pequenas em relação ao tamanho de seu modelo.
- MC-249387 – O som de escavação do defensor é o mesmo que o seu som de emergir.
- MC-249400 – O movimento vertical dos defensores quando estão em líquidos é muito inteligente.
- MC-249401 – O ovo gerador de defensor não está alfabetizado corretamente.
- MC-249415 – Os defensores não passarão pela lava, mesmo eles sendo imunes a ela.
- MC-249422 – Algumas legendas ocultas relacionados ao defensor não contém apóstrofes possessivas (em inglês) quando necessárias.
- MC-249426 – Os defensores furiooas tocam o som "defensor ouve furiosamente" quando atingidos no modo sobrevivência junto a seu som de ferimento.
- MC-249430 – Os defensores lembram de jogadores no modo criativo.
- MC-249434 – O defensor ruge indefinidamente quando atacado por várias entidades.
- MC-249445 – Os emissores de sculk ativados falham ao invocar o defensor quando quebrados.
- MC-249447 – Os emissores de sculk ativados falham ao invocar o defensor se você correr para longe.
- MC-249451 – O defensor não é gerado em geradores.
- MC-249455 – "Not a string" aparece no registro ao serializar o defensor furioso.
- MC-249473 – Alguns sons do defensor tocam na dificuldade pacífico.
- MC-249476 – O defensor pode ser gerado na água.
- MC-249479 – Os defensores atacarão seus companheiros de equipe.
- MC-249499 – O defensor invocado com a marcação
silent
ainda toca seus sons de batimentos cardíacos. - MC-249504 – Os sons dos defensores ganindo não são controlados pelo opção arrastável "criaturas hostis".
- MC-249509 – O defensor fica invisível por uma fração de segundo ao ser gerada por um gerador ou ovo gerador.
- MC-249517 – O defensor não detecta criaturas que não são o jogador ao colidir com elas.
- MC-249526 – Os emissores de sculk não são ativados quando o jogador está montado em alguma coisa.
- MC-249530 – A caixa de colisão do defensor é mostrada na dificuldade pacífico.
- MC-249531 – O defensor ruge indefinidamente quando o seu alvo para ataque é invulnerável.
- MC-249646 – O defensor fareja excessivamente após matar uma criatura.
- MC-249659 – O catalisador de sculk e o veio de sculk só são soltos quando quebrados com uma enxada de toque suave.
- MC-249664 – O defensor desaparece quando longe.
- MC-249674 – Os defensores esquecem seus alvos após o recarregamento do mundo.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-249712 – O servidor trava e o jogo para de responder ao carregar um chunk contendo uma estrutura com um allay.
- MC-249714 – Uma interferência de texturas pode ser vista nas asas do allay durante sua animação de morte.
- MC-249720 – As asas do allay não são ligadas a seu corpo.
- MC-249727 – Os defensores param de detectar vibrações após o recarregamento do mundo.
- MC-249728 – A lava pode ser gerada em cidades ancestrais e assim queimar lã/fazer estruturas voar.
- MC-249729 – Uma interferência de texturas pode ser vista na parte inferior da cabeça de allays.
- MC-249751 – O UV do defensor está se sobrepondo.
- MC-249758 – Uma interferência de texturas pode ser vista qunado os braços de allays cruzam seus corpos.
- MC-249761 – O alçapão da caixa de gelo nas cidades ancestrais está aberta por padrão.
- MC-249764 – A segunda lâmpada dos centros das cidades ancestrais está com o sensor de sculk faltando.
- MC-249768 – A estrutura entrance_path_5 nunca é gerada.
- MC-249769 – Há estruturas não utilizadas nas cidades ancestrais.
- MC-249780 – Blocos que requerem suporte podem ser gerados flutuando nas cidades ancestrais.
- MC-249785 – O defensor pode ser empurrado quando está emergindo ou escavando.
- MC-249800 – Comer não ativa a porta de redstone do centro da cidade ancestral.
- MC-249816 – A caixa de colisão de defensores não se ajusta quando emergem e escavam.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w14a" – Minecraft.net, 6 de abril de 2022