Para a snapshot de piada de primeiro de abril lançada naquela semana, consulte Edição Java 22w13oneBlockAtATime.
22w13a é a terceira snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 31 de março de 2022,[1] que adiciona o allay, a ardósia reforçada e as cidades ancestrais.
Adições[]
Blocos[]
- Um novo bloco que só é encontrando cidades ancestrais e tem a forma de uma grande armação.
- Não pode ser fabricada.
- É completamente resistente à explosões, e leva um tempo incrivelmente longo para ser extraída (82.5 segundos).
- Pode ser quebrada, mas não será solta, mesmo que toque suave seja usado.
- Não pode ser movida por pistões.
Itens[]
- O ovo gerador de allay foi adicionado.
Criaturas[]
- Ele pode coletar no mundo os mesmos itens que segura em sua mão.
- Se ele tiver um item que recebeu de um jogador, ele seguirá esse jogador.
- O jogador pode fazê-lo segurar um item interagindo com o allay (pressionando uso).
- O item também pode ser removido interagindo com o allay (pressionando uso) com a mão vazia.
- É capaz de deixar os itens em blocos musicais próximos, ficando próximo de um bloco musical que já foi tocado próximo a ele.
- Ao tocar um bloco musical perto deles, esse bloco musical se torna seu favorito por 30 segundos, e eles tentarão deixar itens no bloco musical em vez de no jogador.
- Se eles tiverem itens em seu inventário, eles tentarão entregá-los ao dono.
- Às vezes, aparecem em jaulas ao lado de postos de observação (semelhante ao golem de ferro), e dentro de mansões da floresta.
- Tem um atraso para a coleta de novos itens após a entrega de itens.
- É imune a danos causados pelo seu dono, enquanto está segurando um item.
- Tem 10 pontos de vida.
Geração de mundo[]
- É gerada dentro do bioma de profundezas sombrias e inclui todos os recursos das profundezas sombrias dentro dela.
- Sempre é gerada em Y = -52.
- É composta de ardósia e suas variantes, basalto e suas variantes, e lã cinza.
- Contém areia das almas, fogo das almas e lampião das almas, assim como velas e crânios de esqueleto.
- Contém baús com saques únicos, como o encantamento de passos furtivos.
- Outros saques valiosos incluem o disco musical otherside, poções de regeneração II, livros encantados, calças de diamante e de ferro encantadas, enxadas de diamante encantadas, e maçãs douradas encantadas.
- Se a armação de ardósia reforçada ser gerada com um baú à sua frente, ele sempre conterá uma cenoura dourada (uma dica de como abrir a porta secreta subterrânea).
- Ela tem diferentes níveis e espaços abertos, com vários tipos de ruínas e estruturas de parede.
- Algumas dessas estruturas contêm troncos, tábuas e cercas de carvalho escuro; lãs e tapetes ciano, azul-claro e azul; escadas de mão; gelo e suas variantes; blocos musicais; placas de pressão de pedra; e alçapões de ferro abertos com alavancas.
- Debaixo da estrutura de ardósia reforçada há várias salas contendo mecanismos de redstone que servem para introduzir aos jogadores sua função.
- Há um sensor de sculk que precisa de um sinal de potência 8 para abrir uma porta de redstone, o que significa que comer a maçã dourada revelará ela.
- Cada variante do centro da cidade tem diferentes quebras-cabeças de redstone ocultando a entrada, necessitando de estratégias levemente diferentes para a solução.
- Os mecanismos são feitos com pó de redstone, tochas de redstone, repetidores de redstone, comparadores de redstone, lâmpadas de redstone, blocos de redstone, pistões grudentos, um sensor de sculk, um alvo, e um atril.
- Uma variante contém uma alavanca, e outra inclui uma fornalha contendo 24 ardósias e uma pá de madeira.
Jogabilidade[]
- Três novos progressos foram adicionados:
- Contágio
- Mate uma criatura próxima a um catalisador de sculk.
- União tricolor!
- Tenha todos os anfíbrilhos no inventário.
- Coaxa d'água
- Contágio
- O acionador de progressos
kill_mob_near_sculk_catalyst
foi adicionado.- É acionado quando um jogador mata uma criatura próxima a um catalisador de sculk, com a seguintes condições:
player
: o jogador em que esse acionador será executado.entity
: um predicado para a entidade que foi morta.killing_blow
: um predicado para a maneira que a entidade foi morta.
- É acionado quando um jogador mata uma criatura próxima a um catalisador de sculk, com a seguintes condições:
Geral[]
- As seguintes marcações de bloco foram adicionadas:
#ancient_city_center_replaceable
:deepslate
,deepslate_bricks
,deepslate_tiles
,deepslate_brick_slab
,deepslate_tile_slab
,deepslate_brick_stairs
,deepslate_tile_wall
,deepslate_brick_wall
,cobbled_deepslate
,cracked_deepslate_bricks
, ecracked_deepslate_tiles
.#ancient_city_replaceable
:#ancient_city_center_replaceable
, egray_wool
.
- A seguinte marcação de evento de jogo foi adicionada:
#ignore_vibrations_on_occluding_block
:hit_ground
, estep
.
- A seguinte marcação de bioma foi adicionada:
#has_structure/ancient_city
:deep_dark
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora apenas as lãs e os tapetes de lã bloqueiam os sons vindo de blocos musicais.
- Agora pode ser gerado pelo espalhamento do catalisador de sculk novamente.
- Agora é solto usando toque suave.
- O estado de bloco
can_summon
foi adicionado, que determina se um defensor deve ou não ser invocado. - É definido como
true
por padrão em emissores de sculk posicionados pela geração de mundo. - É definido como
false
por padrão em emissores de sculk gerados pelo espalhamento de sculk.
- Elas agora podem soltar gravetos quando quebradas.
Criaturas[]
- Ele agora consegue andar sobre trilhos.
Entidades[]
- Carrinho de mina com baú, carrinho de mina com fornalha, carrinho de mina com dinamite e carrinho de mina com funil
- As suas receitas agora não precisam de uma forma específica.
- Eles agora soltam eles mesmos quando quebrados.
Jogabilidade[]
- Agora é necessário a reprodução de sapos para a obtenção do progresso "de dois em dois".
Geral[]
- Eventos de jogo
- Alguns eventos de jogo foram renomeados, para torná-los mais consistentes gramaticalmente:
drinking_finish
->drink
entity_killed
->entity_die
entity_damaged
->entity_damage
elytra_free_fall
->elytra_glide
mob_interact
->entity_interact
ravager_roar
->entity_roar
wolf_shaking
->entity_shake
- Os seguintes eventos foram mesclados em
block_activate
eblock_deactivate
:block_press
block_unpress
block_switch
block_unswitch
ring_bell
foi removido e substituído porblock_change
.shulker_open
eshulker_close
foram removidos a favor do uso decontainer_open
econtainer_close
.fishing_rod_cast
efishing_rod_reel_in
foram renomeados paraitem_interact_start
eitem_interact_finish
.- A marcação de evento de jogo
ignore_vibrations_on_occluding_block
foi adicionada com uma lógica subsequente. entity_interact
deve ser executado com mais frequência ao interagir com várias criaturas.
- A marcação de item e bloco
#carpets
foi renomeada para#wool_carpets
. - A ardósia reforçada agora faz parte das marcações de bloco
#dragon_immune
,#features_cannot_replace
, e#wither_immune
. - A marcação de bioma
#spawns_cold_variant_frogs
não contém mais toda a marcação de bioma#is_mountain
. - Os picos congelados, picos pontiagudos, encostas nevadas, oceano congelado, oceano profundo congelado, bosque, profundezas sombrias, rio congelado, taiga nevada, praia nevada agora fazem parte da marcação de bioma
#spawns_cold_variant_frogs
. - O oceano quente agora faz parte da marcação de bioma
#spawns_warm_variant_frogs
. - Os eventos de jogo na marcação
#vibrations
foram alterados:- Inclui todas as mudanças de eventos de jogo mencionadas acima.
note_block_play
foi adicionado.minecart_moving
foi removido.
- Os eventos de jogo na marcação de evento de jogo
#warden_events_can_listen
foram alterados:- Inclui todas as mudanças de eventos de jogo mencionadas acima.
flap
, enote_block_play
foi adicionado.minecart_moving
foi removido.
Correções[]
- 20 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.19
- MC-214652 – A nomeação de eventos de comer/beber é inconsistente.
- Das versões de desenvolvimento da 1.19
- MC-249103 – Uma sobreposição de texturas pode ser vista debaixo dos pés de sapos.
- MC-249110 – As texturas se sobrepõem na boca do sapo.
- MC-249115 – Os sapos são gerados com a cor incorreta em alguns biomas.
- MC-249132 – Não é necessário o acasalamento de sapos para a obtenção do progresso "De dois em dois".
- MC-249168 – Ejetar um balde com girino acima ou abaixo de uma dimensão faz com que o item seja ejetado, ao em vez do girino.
- MC-249349 – Ejetar um balde com girino ejeta o item, ao em vez da água com um girino.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-249380 – A tranca dos baús dentro de botes com baú está posicionada levemente muito alta.
- MC-249382 – Os botes com baú não soltam os itens contidos no baú quando destruídos no modo criativo.
- MC-249389 – O tamanho da interface é uma opção deslizante ao em vez de um botão.
- MC-249392 – As opções têm nomes faltando ou não traduzidos.
- MC-249397 – A face inferior do braço direito do defensor está faltando na textura 'warden_bioluminescent_layer'.
- MC-249398 – O jogo fecha devido ao defensor.
- MC-249404 – Os botes com baú não são agrupados no livro de receitas.
- MC-249405 – O valor padrão da opção
chatScale
é 0.0 ao em vez de 1.0, fazendo com que o chat suma. - MC-249409 – As fornalhas, os alto-fornos e defumadores não cozinham se não houver combustível no compartimento inferior, mesmo se eles já estiverem acesos.
- MC-249437 – Os emissores de sculk não parecem mais ser capazes de ser gerado de cargas.
- MC-249474 – As criaturas de quatro pernas não se sentam corretamente em um bote com baú.
- MC-249501 – Os botes com baú têm os itens dentro dele deletados quando eles se quebram em tábuas e gravetos.
- MC-249642 – Os defensores não conseguem passar sobre trilhos.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w13a" – Minecraft.net, 31 de março de 2022