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Para a snapshot de piada de primeiro de abril lançada naquela semana, consulte Edição Java 22w13oneBlockAtATime.
Minecraft 22w13a
22w13a.jpg
Java Edition 22w13a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

31 de março de 2022

Snapshot
para

1.19

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073741900
 hex: 4000004C

Versão dos dados

3085

22w13a é a terceira snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 31 de março de 2022,[1] que adiciona o allay, a ardósia reforçada e as cidades ancestrais.

Adições

Blocos

Ardósia reforçada
  • Um novo bloco que só é encontrando cidades ancestrais e tem a forma de uma grande armação.
  • Não pode ser fabricada.
  • É completamente resistente à explosões, e leva um tempo incrivelmente longo para ser extraída (82.5 segundos).
  • Pode ser quebrada, mas não será solta, mesmo que toque suave seja usado.
  • Não pode ser movida por pistões.

Itens

Ovo gerador
  • O ovo gerador de allay foi adicionado.

Criaturas

Allay
  • Ele pode coletar no mundo os mesmos itens que segura em sua mão.
  • Se ele tiver um item que recebeu de um jogador, ele seguirá esse jogador.
    • O jogador pode fazê-lo segurar um item interagindo com o allay (pressionando uso).
    • O item também pode ser removido interagindo com o allay (pressionando uso) com a mão vazia.
  • É capaz de deixar os itens em blocos musicais próximos, ficando próximo de um bloco musical que já foi tocado próximo a ele.
  • Ao tocar um bloco musical perto deles, esse bloco musical se torna seu favorito por 30 segundos, e eles tentarão deixar itens no bloco musical em vez de no jogador.
  • Se eles tiverem itens em seu inventário, eles tentarão entregá-los ao dono.
  • Às vezes, aparecem em jaulas ao lado de postos de observação (semelhante ao golem de ferro), e dentro de mansões da floresta.
  • Tem um atraso para a coleta de novos itens após a entrega de itens.
  • É imune a danos causados pelo seu dono, enquanto está segurando um item.
  • Tem 10♥♥♥♥♥ pontos de vida.

Geração de mundo

Cidade ancestral
  • É gerada dentro do bioma de profundezas sombrias e inclui todos os recursos das profundezas sombrias dentro dela.
  • Sempre é gerada em Y = -52.
  • É composta de ardósia e suas variantes, basalto e suas variantes, e lã cinza.
  • Contém areia das almas, fogo das almas e lampião das almas, assim como velas e crânios de esqueleto.
  • Contém baús com saques únicos, como o encantamento de passos furtivos.
    • Outros saques valiosos incluem o disco musical otherside, poções de regeneração II, livros encantados, calças de diamante e de ferro encantadas, enxadas de diamante encantadas, e maçãs douradas encantadas.
    • Se a armação de ardósia reforçada ser gerada com um baú à sua frente, ele sempre conterá uma cenoura dourada (uma dica de como abrir a porta secreta subterrânea).
    • Ela tem diferentes níveis e espaços abertos, com vários tipos de ruínas e estruturas de parede.
    • Algumas dessas estruturas contêm troncos, tábuas e cercas de carvalho escuro; lãs e tapetes ciano, azul-claro e azul; escadas de mão; gelo e suas variantes; blocos musicais; placas de pressão de pedra; e alçapões de ferro abertos com alavancas.
  • Debaixo da estrutura de ardósia reforçada há várias salas contendo mecanismos de redstone que servem para introduzir aos jogadores sua função.
    • Há um sensor de sculk que precisa de um sinal de potência 8 para abrir uma porta de redstone, o que significa que comer a maçã dourada revelará ela.
    • Cada variante do centro da cidade tem diferentes quebras-cabeças de redstone ocultando a entrada, necessitando de estratégias levemente diferentes para a solução.
    • Os mecanismos são feitos com pó de redstone, tochas de redstone, repetidores de redstone, comparadores de redstone, lâmpadas de redstone, blocos de redstone, pistões grudentos, um sensor de sculk, um alvo, e um atril.
    • Uma variante contém uma alavanca, e outra inclui uma fornalha contendo 24 ardósias e uma pá de madeira.

Jogabilidade

Progressos
  • Três novos progressos foram adicionados:
  • O acionador de progressos kill_mob_near_sculk_catalyst foi adicionado.
    • É acionado quando um jogador mata uma criatura próxima a um catalisador de sculk, com a seguintes condições:
      • player: o jogador em que esse acionador será executado.
      • entity: um predicado para a entidade que foi morta.
      • killing_blow: um predicado para a maneira que a entidade foi morta.

Geral

Marcações
  • As seguintes marcações de bloco foram adicionadas:
    • #ancient_city_center_replaceable: deepslate, deepslate_bricks, deepslate_tiles, deepslate_brick_slab, deepslate_tile_slab, deepslate_brick_stairs, deepslate_tile_wall, deepslate_brick_wall, cobbled_deepslate, cracked_deepslate_bricks e cracked_deepslate_tiles.
    • #ancient_city_replaceable: #ancient_city_center_replaceable e gray_wool.
  • A seguinte marcação de evento de jogo foi adicionada:
    • #ignore_vibrations_on_occluding_block: hit_ground e step.
  • A seguinte marcação de bioma foi adicionada:
    • #has_structure/ancient_city: deep_dark

Mudanças

Blocos

Bloco musical
  • Agora apenas as lãs e os tapetes de lã bloqueiam os sons vindo de blocos musicais.
Emissor de sculk
  • Agora pode ser gerado pelo espalhamento do catalisador de sculk novamente.
  • Agora é solto usando toque suave.
  • O estado de bloco can_summon foi adicionado, que determina se um defensor deve ou não ser invocado.
  • É definido como true por padrão em emissores de sculk posicionados pela geração de mundo.
  • É definido como false por padrão em emissores de sculk gerados pelo espalhamento de sculk.
Folhas de mangue
  • Elas agora podem soltar gravetos quando quebradas.

Criaturas

Defensor
  • Ele agora consegue andar sobre trilhos.

Entidades

Carrinho de mina com baú, carrinho de mina com fornalha, carrinho de mina com dinamite e carrinho de mina com funil
  • As suas receitas agora não precisam de uma forma específica.
  • Eles agora soltam eles mesmos quando quebrados.

Jogabilidade

Progressos
  • Agora é necessário a reprodução de sapos para a obtenção do progresso "de dois em dois".

Geral

Eventos de jogo
  • Alguns eventos de jogo foram renomeados, para torná-los mais consistentes gramaticalmente:
    • drinking_finish -> drink
    • entity_killed -> entity_die
    • entity_damaged -> entity_damage
    • elytra_free_fall -> elytra_glide
    • mob_interact -> entity_interact
    • ravager_roar -> entity_roar
    • wolf_shaking -> entity_shake
  • Os seguintes eventos foram mesclados em block_activate e block_deactivate:
    • block_press
    • block_unpress
    • block_switch
    • block_unswitch
  • ring_bell foi removido e substituído por block_change.
  • shulker_open e shulker_close foram removidos a favor do uso de container_open e container_close.
  • fishing_rod_cast e fishing_rod_reel_in foram renomeados para item_interact_start e item_interact_finish.
  • A marcação de evento de jogo ignore_vibrations_on_occluding_block foi adicionada com uma lógica subsequente.
  • entity_interact deve ser executado com mais frequência ao interagir com várias criaturas.
Marcações
  • A marcação de item e bloco #carpets foi renomeada para #wool_carpets.
  • A ardósia reforçada agora faz parte das marcações de bloco #dragon_immune, #features_cannot_replace e #wither_immune.
  • A marcação de bioma #spawns_cold_variant_frogs não contém mais toda a marcação de bioma #is_mountain.
  • Os picos congelados, picos pontiagudos, encostas nevadas, oceano congelado, oceano profundo congelado, bosque, profundezas sombrias, rio congelado, taiga nevada, praia nevada agora fazem parte da marcação de bioma #spawns_cold_variant_frogs.
  • O oceano quente agora faz parte da marcação de bioma #spawns_warm_variant_frogs.
  • Os eventos de jogo na marcação #vibrations foram alterados:
    • Inclui todas as mudanças de eventos de jogo mencionadas acima.
    • note_block_play foi adicionado.
    • minecart_moving foi removido.
  • Os eventos de jogo na marcação de evento de jogo #warden_events_can_listen foram alterados:
    • Inclui todas as mudanças de eventos de jogo mencionadas acima.
    • flap e note_block_play foi adicionado.
    • minecart_moving foi removido.

Correções

20 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.19
  • MC-214652 – A nomeação de eventos de comer/beber é inconsistente.
Das versões de desenvolvimento da 1.19
  • MC-249103 – Uma sobreposição de texturas pode ser vista debaixo dos pés de sapos.
  • MC-249110 – As texturas se sobrepõem na boca do sapo.
  • MC-249115 – Os sapos são gerados com a cor incorreta em alguns biomas.
  • MC-249132 – Não é necessário o acasalamento de sapos para a obtenção do progresso "De dois em dois".
  • MC-249168 – Ejetar um balde com girino acima ou abaixo de uma dimensão faz com que o item seja ejetado, ao em vez do girino.
  • MC-249349 – Ejetar um balde com girino ejeta o item, ao em vez da água com um girino.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-249380 – A tranca dos baús dentro de botes com baú está posicionada levemente muito alta.
  • MC-249382 – Os botes com baú não soltam os itens contidos no baú quando destruídos no modo criativo.
  • MC-249389 – O tamanho da interface é uma opção deslizante ao em vez de um botão.
  • MC-249392 – As opções têm nomes faltando ou não traduzidos.
  • MC-249397 – A face inferior do braço direito do defensor está faltando na textura 'warden_bioluminescent_layer'.
  • MC-249398 – O jogo fecha devido ao defensor.
  • MC-249404 – Os botes com baú não são agrupados no livro de receitas.
  • MC-249405 – O valor padrão da opção chatScale é 0.0 ao em vez de 1.0, fazendo com que o chat suma.
  • MC-249409 – As fornalhas, os alto-fornos e defumadores não cozinham se não houver combustível no compartimento inferior, mesmo se eles já estiverem acesos.
  • MC-249437 – Os emissores de sculk não parecem mais ser capazes de ser gerado de cargas.
  • MC-249474 – As criaturas de quatro pernas não se sentam corretamente em um bote com baú.
  • MC-249501 – Os botes com baú têm os itens dentro dele deletados quando eles se quebram em tábuas e gravetos.
  • MC-249642 – Os defensores não conseguem passar sobre trilhos.

Referências

  1. "Minecraft Snapshot 22w13a" – Minecraft.net, 31 de março de 2022
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