21w44a é a oitava e última snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 3 de novembro de 2021,[1] que melhorou a atualização de mundos antigos, introduziu novas opções, fez alguns ajustes e corrigiu erros.
Adições[]
Geração de mundo[]
- Atualização de mundos antigos
- Cavernas agora são inseridas embaixo de chunks de já existentes ao atualizar um mundo para a nova altura.
- A camada de ardósia e rocha-mãe atualmente não é gerada devido a um erro.[2]
- Mundos de biomas vastos e amplificados agora podem ser atualizados e retêm mais de suas características quando atualizados para o novo sistema de terreno.
Geral[]
- Adicionadas as seguintes marcações de blocos que decidem em que blocos as criaturas podem ser geradas:
animals_spawnable_on
- Determina em que blocos animais podem ser gerados.
axolotls_spawnable_on
- Determina em que blocos axolotes podem ser gerados.
foxes_spawnable_on
- Determina em que blocos raposas podem ser geradas.
goats_spawnable_on
- Determina em que blocos cabras podem ser geradas.
mooshrooms_spawnable_on
- Determina em que blocos coguvacas podem ser geradas.
parrots_spawnable_on
- Determina em que blocos papagaios podem ser gerados.
polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean
- Determina se ursos polares podem ser gerados num oceano congelado.
rabbits_spawnable_on
- Determina em que blocos coelhos podem ser gerados.
wolves_spawnable_on
- Determina em que blocos lobos podem ser gerados
- Adicionada opções do multijogador, como uma tela separada, substituindo o lugar da opção "Notificações do Realms".
- A opção "Notificações do Realms" foi movida para ela.
- Contém a nova opção "Permitir listas de servidores". [tradução não oficial]
- Quando ativada, o nome do jogador não será mostrado em listas de jogadores ativos em servidores.
- Contém a opção "Dificuldade do servidor"[tradução não oficial], que indica a dificuldade em que o servidor está no momento.
- Adicionada a propriedade
hide-online-players
, que quando definida como "true", não envia uma lista de jogadores quando solicitada.
Mudanças[]
Jogabilidade[]
- Dormir agora só reseta o ciclo do clima se estiver chovendo.
- Todos os 50 biomas da Superfície agora são necessários ser visitados para concluir o progresso 'Hora de Aventura', incluindo os seguintes biomas que anteriormente não eram necessários:
Geração de mundo[]
- Agora a transição gradual de pedra até ardósia se inicia na altura 8 e vai até a 0, anteriormente era da altura 0 a -8.
Geral[]
- Análise JFR
- Se for inicada por uma fonte externa, os eventos JFR de pacotes de rede agora são agregados em vez de serem um evento por pacote.
- Distância de simulação
- Blocos e fluidos agora também são afetados.
- Aumentado o limite mínimo da distância de simulação de 2 para 5 chunks.
- Geral
- Otimizada as colisões de entidades.
Correções[]
- 28 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.18
- MC-63340 – Dormir sempre redefine o tempo que falta para a chuva.
- MC-170551 – Raposas não podem ser geradas em podzol e terra infértil.
- MC-187716 – Os tipos de modeladores da superfície de biomas do Nether assumem incorretamente que a altura do mundo é 128 blocos.
- MC-190285 – O número da marcação "
bedrock_roof_position
" não representa a altura, e sim o modificador da altura. - MC-200494 – Em minas abandonadas, tochas podem ser geradas apoiadas à blocos que não são suportes de madeira.
- MC-216432 – Minas abandonadas podem gerar com luz mas sem nenhuma tocha.
- MC-216561 – Tochas não são geradas em minas abandonadas abaixo da altura Y=0.
- MC-238877 – Os biomas de oceano profundo e oceano não são necessários para desbloquear o progresso "hora de aventura".
- MC-238966 – Os biomas "taiga de pinheiros gigantes" e "floresta de bétulas altas" não fazem parte do progresso "hora de aventura".
- MC-238968 – Os biomas "colinas de cascalho das ventanias" e "savana das ventanias" não fazem parte do progresso "hora de aventura".
- Das versões de desenvolvimento da 1.18
- MC-236701 – Novos biomas de montanhas não são contados pelo progresso "hora de aventura".
- MC-236938 – A saída do comando
/jfr stop
não tem um link. - MC-237986 – Criaturas de estruturas específicas não estão sendo geradas em suas estruturas.
- MC-238062 – Raposas e lobos não são gerados em bosques.
- MC-238761 – O progresso "hora de aventura" não conta os novos biomas de caverna.
- MC-238900 – Valores
Infinity
emnoise_settings
na geração de mundo padrão. - MC-238912 – Os aglomerados de neve fofa não são gerados expostos a superfície.
- MC-238962 – Os icebergs chegam ao fundo do oceano.
- MC-239280 – Withers não descem e começam a seguir o jogador quando a vida do Wither está na metade ou menos.
- MC-239344 – Todas as tochas em minas de abandonadas estão voltadas para o lado errado.
- MC-239359 – Esqueletos wither só podem ser gerados em tijolos do Nether.
- MC-239689 – O valor
amplified
emnoise_settings
não faz nada. - MC-239876 – Mapas ficam cinzas quando abertos em terrenos antigos após a conversão.
- MC-239882 – Sinalizadores são desativados ao atualizar mundos.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-239854 – O nether e mundos com o tipo de mundo 'Cavernas' estão sem rocha-mãe.
- MC-239858 – Decorações do Nether podem ser geradas na camada de rocha-mãe original.
- MC-239866 – O modelador de terreno em
noise_settings
não é usado. - MC-239902 – Efeitos do clima aparecem em cavernas e estruturas em mundos da 1.17.1 carregados na 21w43a.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w44a" – Minecraft.net, 3 de novembro de 2021
- ↑ MC-240481