21w43a é a sétima snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 27 de outubro de 2021,[1] que adiciona a capacidade de atualizar mundos antigos e corrige erros.
Adições
Geral
- Atualização de mundos antigos
- Quando o novo terreno é gerado próximo a chunks antigos, ele é ajustado para se igualar ao terreno correspodente existente nas bordas do chunk.
- A antiga camada de rocha-mãe entre as alturas Y = 0 e Y = 4 em chunks antigos será substituída por ardósia.
- Tudo abaixo da altura Y = 0 será substituído por ardósia.
- Uma nova camada de rocha-mãe é colocada na altura Y -64.
- Os mundos atualizados nesta snapshot serão permanentemente substituídos por ardósia.
Mudanças
Blocos
- Restringido o posicionamento de plantaformas grandes para apenas argila, grama, terra, terra arada, musgo, terra enraizada, podzol e micélio.
Geração de mundo
- Reduzida a quantidade cavernas inundadas próximas à costas de rios e oceanos.
- Os níveis de água agora são alteados menos frequentemente (agora há um pouco menos de cachoeiras subterrâneas)
- Aquíferos de lava agora são levemente menos comuns.
Geral
- Removido o
Levelde chunks e foi movido tudo o que tinha nele. Level.Entitiesde chunks foi movido paraentities.Level.TileTickseLevel.ToBeTickedde chunks foi movido parablock_ticks.Level.LiquidTickseLevel.LiquidsToBeTickedde chunks foi movido parafluid_ticks.Level.Sectionsde chunks foi movido parasections.Level.Structuresde chunks foi movido parastructures.Level.Structures.Startsde chunks foi movido parastructures.starts.Level.Sections[].BlockStateseLevel.Sections[].Paletteforam movidos para uma estrutura de contêiner emsections[].block_states.Level.Biomesagora são paletizados e vivem em uma estrutura de contêiner semelhante emsections[].biomes.- Adicionado
yPosque é a posição mínima da altura Y no chunk. - Adicionado
below_zero_retrogenque contém os dados para o funcionamento da a geração abaixo da altura zero. - Adicionado
blending_dataque contém os dados para o funcionamento da mesclagem da nova geração de mundo com os chunks já existentes.
- Geral
- Alguns detalhes internos com o 'ticking' de blocos e fluidos foram alterados para melhorar o tempo que leva para salvar o mundo.
- A opção de vídeo "chunks prioritários" foi renomeada para "construtor de chunks" [tradução não oficial]
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Correções
- 8 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.18
- MC-131930 – O oceano quente profundo é gerado sem corais e pepinos do mar.
- MC-156616 – Camadas de terras áridas não estão sendo geradas corretamente.
- MC-217379 – Baiacus não são mais gerados em oceanos quentes profundos.
- MC-238073 – Decoradores agora são independentes da semente de geração do mundo.
- Das versões de desenvolvimento da 1.18
- MC-236624 – Oceanos quentes profundos não são contados pelo progresso "Hora de aventura"
- MC-236970 – As camadas de terras áridas são cobertas por terracota laranja na altura Y=160 e superior.
- MC-238939 – Pedra pode ser gerada no Nether
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-239397 – Bolsões de lava são gerados em icebergs.
Referências
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w43a" – Minecraft.net, 27 de outubro de 2021