Minecraft Wiki

A Minecraft Wiki não é mais considerado oficial da Microsoft e, portanto, várias alterações são obrigadas a serem feitas, inclusive para o logotipo da Wiki. Por favor leia este anúncio para maiores informações.

LEIA MAIS

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 21w43a
21w43a.jpg
Java Edition 21w43a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

27 de outubro de 2021

Snapshot
para

1.18

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073741871
 hex: 4000002F

Versão dos dados

2844

21w43a é a sétima snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 27 de outubro de 2021,[1] que adiciona a capacidade de atualizar mundos antigos e corrige erros.

Adições

Geração de mundo

Atualização de mundos antigos
  • O terreno de novas chunks agora irão ser mesclados com terrenos já existentes de chunks antigas, impedindo que bordas falhas aconteçam.
  • A antiga camada de rocha-mãe entre as alturas Y = 0 e Y = 4 em chunks antigos será substituída por ardósia.
    • Tudo abaixo da altura Y = 0 em chunks antigos será substituído por ardósia.
    • Uma nova camada de rocha-mãe é colocada na altura Y -64.
  • Os mundos atualizados nesta snapshot serão permanentemente substituídos por ardósia.
  • Terá futuras melhorias.

Geral

Marcações
  • Adicionada nova marcação de bloco big_dripleaf_placeable.
    • Contém terra arada e blocos da marcação #dirt e #small drip leaf placeable.
    • Plantaforma grande pode ser colocados nos blocos dessa marcação.

Mudanças

Blocos

Plantaforma grande

Geração de mundo

Aquíferos
  • Os níveis de água agora são alteados menos frequentemente (agora há um pouco menos de cachoeiras subterrâneas)
  • Aquíferos de lava agora são levemente menos comuns.
Cavernas
  • Reduzida a quantidade cavernas inundadas próximas à costas de rios e oceanos.
Oceano quente profundo
Semente de geração de mundo
  • Foram embaralhadas novamente. Os mundos não serão mais como eram nas snapshots anteriores.[2]

Geral

Formato Chunk
  • Removido o Level e tudo o que tinha nele foi movido.
    • Level.Entities foi movido para entities.
    • Level.TileTicks e Level.ToBeTicked foi movido para block_ticks.
    • Level.LiquidTicks e Level.LiquidsToBeTicked foi movido para fluid_ticks.
    • Level.Sections foi movido para sections.
    • Level.Structures foi movido para structures.
    • Level.Structures.Starts foi movido para structures.starts.
    • Level.Sections[].BlockStates e Level.Sections[].Palette foram movidos para uma estrutura de contêiner em sections[].block_states.
    • Level.Biomes agora são paletizados e vivem em uma estrutura de contêiner semelhante em sections[].biomes.
  • Adicionado yPos que é a posição mínima da altura Y no chunk.
  • Adicionado below_zero_retrogen que contém os dados para o funcionamento da a geração abaixo da altura zero.
  • Adicionado blending_data que contém os dados para o funcionamento da mesclagem da nova geração de mundo com os chunks já existentes.
Opções
  • A opção de vídeo "chunks prioritários" foi renomeada para "gerador de chunks". [tradução não oficial]
    • "Próximos" foi renomeado para "Bloqueio total". [tradução não oficial]
    • "Por jogador" foi renomeado para "Semi bloqueio". [tradução não oficial]
    • "Não" foi renomeado para "Agrupados". [tradução não oficial]
Tick
  • Alguns detalhes internos com o 'ticking' de blocos e fluidos foram alterados para melhorar o tempo que leva para salvar o mundo.

Correções

8 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.18
  • MC-131930 – O oceano quente profundo é gerado sem corais e pepinos do mar.
  • MC-156616 – Camadas de terras áridas não estão sendo geradas corretamente.
  • MC-217379 – Baiacu não é mais gerado em oceanos quentes profundos.
  • MC-238073 – Decoradores agora são independentes da semente de geração do mundo.
Das versões de desenvolvimento da 1.18
  • MC-236624 – Oceanos quentes profundos não são contados pelo progresso "Hora de aventura"
  • MC-236970 – As camadas de terras áridas são cobertas por terracota laranja na altura Y=160 e superior.
  • MC-238939 – Pedra pode ser gerada no Nether
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-239397 – Bolsões de lava são gerados em icebergs.

Referências

Advertisement