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21w42a é a sexta snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 20 de outubro de 2021,[1] que introduz novas músicas ao jogo, faz mudanças na geração de mundo, e corrige muitos erros relacionados ao nascimento do jogador.

Adições[]

Itens[]

Disco musical
  • Adicionada um novo disco musical feito por Lena Raine chamado de "Otherside".
    • Pode ser encontrado em ocasiões raras em baús do corredor de fortalezas ou mais raro ainda em baús de masmorras.

Geral[]

Música
  • Adicionada novas músicas feitas por Lena Raine e Kumi Tanioka na Superfície (ao jogar no modo sobrevivência) e no menu principal [nota 1]
    • Feitas por Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "Ancestry", "Wending", "Infinite Amethyst" e "One More Day".
      • A música "Stand Tall" toca nos biomas de encostas nevadas, picos pontiagudos, picos congelados e picos rochosos, e também no menu principal.
      • "Left to Bloom" toca nos biomas de pradaria e cavernas verdejantes, bem como no menu principal.
      • "One More Day" toca nos biomas de pradaria, encostas nevadas e cavernas verdejantes, bem como no menu principal.
      • "Wending" toca nos biomas de arvoredo, picos pontiagudos, picos rochosos e cavernas de espeleotemas, bem como no menu principal.
      • "Infinite Amethyst" toca em biomas de arvoredo e cavernas de espeleotemas, bem como no menu principal.
      • "Ancestry" não está presente nos arquivos do jogo, porém está presente na playlist lançada no Spotify. Isso pode ser confirmado olhando no arquivo de index da 1.18.
    • Feitas por Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" e "An Ordinary Day".
      • "Floating Dream" toca nos biomas de picos pontiagudos e cavernas verdejantes.
      • "Comforting Memories" toca no bioma de arvoredo.
      • "An Ordinary Day" toca nos biomas de encostas nevadas, cavernas de espeleotemas e cavernas verdejantes.
Opções
  • Adicionada a configuração de vídeo "Indicador de salvamento automático", para mundos de um jogador.
Partículas
  • Adicionada as partículas block_marker, para substituir light e barrier.
    • É renderizada com a textura declarada no campo particle para o modelo atribuído ao estado de bloco configurado.
    • Invocada com a mesma síntaxe que a partícula block (ou seja block_marker wheat[age=2]).

Mudanças[]

Geração de mundo[]

Distribuição de minérios
  • Aumentado o limite de altura da geração de ouro em terras áridas agora irá ser gerado até a altura Y = 256 (anteriormente era Y=79), e a quantidade de aglomerados foi aumentada.
Fontes
  • Fontes de lava agora podem ser geradas em montannas e terrenos nevados.
  • Fontes de água não são mais geradas acima da altura Y=192, e agora são levemente menos comuns.

Geral[]

Ponto de renascimento
  • Re-trabalhado o algoritmo de seleção do ponto de renascimento do mundo.
    • Agora ele é definido de acordo com parâmetros climáticos.

Correções[]

10 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.18
  • MC-73300 – O texto "Salvando mundo" não aparece no menu de pausa.
  • MC-129912 – O jogador não nasce mais no nível mais alto do ponto de renascimento
  • MC-132347 – Jogadores nascendo dentro de icebergs.
  • MC-133466 – Certas configurações de mundo forçam o jogador a ser gerado nas coordenadas X=8 Z=8.
  • MC-185033 – Jogadores nascendo no subsolo no tipo de mundo de bioma único.
  • MC-185034 – Sempre renascendo no mesmo bloco sem ter definido o ponto de renascimento.
  • MC-214288 – O jogador não nasce na superfície do mundo quando min_y é maior que 0.
  • MC-233771 – Problema de paridade: os blocos de luz não exibem seu nível de luz quando mostrados por meio de um item de bloco de luz segurado.
Das versões de desenvolvimento da 1.18
  • MC-236837 – O jogador pode ocasionalmente nascer no subsolo ao carregar um novo mundo.
  • MC-238582 – Praias são geradas entre oceano e deserto.

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w42a" – Minecraft.net, 20 de outubro de 2021

Notas[]

  1. Agora foram lançadas em todas as snapshots da 1.18.
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