21w41a é a quinta snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 13 de outubro de 2021,[1] que introduz mudanças em algumas texturas, na geração de mundo, e corrige erros.
Mudanças[]
Blocos[]
- Ajustada a textura da base de comparadores acesos.
- Ajustada a textura do ícone do lápis-lazúli em sua interface para se igualar à nova textura do lápis-lazúli da atualização de textura.
- Removido um pixel cinza perdido na textura do bloco.
Itens[]
- Fogueiras, Fogueiras das almas, Molduras, Molduras brilhantes, Placas, Portas de madeira, Portas de ferro
- Alterada as texturas do item.
Criaturas[]
- Ajustada a textura do aldeão zumbi armoreiro e ferramenteiro, removendo pixels perdidos de aldeões que não são zumbis.
- Ajustada a textura do Crânio de Wither para usar o novo rosto do Wither da atualização de textura.
Geração de mundo[]
- Agora só são gerados até a altura Y = 30
- A sua raridade foi ajustada para se igualar aos níveis da 1.17.
- A superfície de encostas nevadas e picos pontiagudos foram corrigidas para funcionarem como nas snapshots experimentais, onde alguns (nem todos) os lados dos picos eram pedras expostas.
- Agora são geradas mais altas em terras áridas.
- Geral
- O novo gerador de número aleatório agora é usado na geração da Superfície.
Geral[]
- Levemente aumentado o valor crítico do ângulo que o jogador para de correr.
- Renderização de chunks Pipeline
- Alterada a ordem de priorização.
- As classes do servidor agora são assinadas.
- O fundo do menu principal foi alterado para mostrar as novas montanhas, refletindo a Parte II da Caves & Cliffs
Correções[]
- 19 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.18
- MC-118134 – A textura da moldura como um item usa a textura de tábuas de carvalho.
- MC-137950 – As texturas das placas não correspondem a textura atual do graveto.
- MC-142385 – A textura da fogueira tem um pixel para fora do contorno da barra rápida.
- MC-148182 – A textura da "profissão" do aldeão zumbi usa pixels da cor da pele do aldeão normal.
- MC-152506 – O projétil crânio de wither tem rostos com a textura antiga.
- MC-160256 – A textura das portas como itens não combinam com os blocos.
- MC-166508 – Renderização com erros desde a 1.15 pre-release 2.
- MC-173339 – A textura da base de comparadores acesos está incorreta.
- MC-203155 – A textura da interface da mesa de encantamentos usa a textura antiga do lápis-lazúli.
- MC-225949 – Problema de paridade: Diferentes texturas das placas como itens do Bedrock e Java.
- MC-227398 – Pixel mal colocado na textura das trepadeiras das cavernas.
- MC-230302 – A textura da moldura como item tem dois pixels.
- Das versões de desenvolvimento da 1.18
- MC-236620 – Os biomas do nether não estão sendo gerados corretamente.
- MC-236650 – O Minecraft 1.18 tem 248 sementes de geração de mundo em vez de 264.
- MC-237330 – Mundos criados com a semente de geração "REDApRES" (
0
) travam ao tentar carregar os novos biomas de montanhas da 1.18:java.lang.NullPointerException
: Cannot invoke "dfw.a(double, double, double)" because "this.a
" é nulo. - MC-237457 – O bioma encostas nevadas não gera mais o penhasco de pedra presentes em snapshots experimentais.
- MC-238003 – A pedra presente em picos pontiagudos sempre é coberta por blocos de neve.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-238561 – Axolotes não são capazes de gerar em cavernas verdejantes.
- MC-238661 – O valor/dificuldade local
InhabitedTime
não é aumentado.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w41a" – Minecraft.net, 13 de outubro de 2021