21w40a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 7 de outubro de 2021, [1] que mesclou e renomeou alguns biomas e ajustou a geração de mundo e de criaturas.
Mudanças
Biomas
- Os sub-biomas usados para a variação de altura não utilizados foram removidos do código e mesclados com suas variantes de bioma padrão.
- Alguns biomas foram renomeados [tradução não oficial]
Nome antigo Nome novo Picos elevados Picos pontiagudos Picos cobertos de neve Picos congelados Floresta de bétulas altas Floresta de bétulas nativa Taiga de árvores gigantes Taiga de árvores nativa Taiga com pinheiros gigantes Taiga de pinheiros nativa Tundra nevada Planície nevada Margem da selva Selva escassa Colinas extremas Colinas das ventanias Montanhas florestadas Floresta das ventanias Colinas de cascalho Colinas de cascalho das ventanias Savana acidentada Savana das ventanias Planalto florestado de terras áridas Terras áridas florestadas
- Biomas sem cavernas (exemplo savanas) não mudam mais conforme a altura.
- Ajustado o tamanho relativo de alguns biomas, para se igualar um pouco mais à 1.17.
- Aumentado o tamanho médio da maioria dos biomas.
Blocos
- O bloco de cobre agora pode ser convertido para 4 cobre lapidado usando o cortador de pedras.
- Agora solta de 2-5 cobre bruto quando extraído ao em vez de 2-3.
Criaturas
- Agora só são gerados na água em cima de blocos de argila em cavernas verdejantes.
- Agora só são gerados da altura Y = 50 até Y = 64.
- Além disso, peixes tropicais agora também são gerados em cavernas verdejantes em qualquer altura.
- Não são mais geradas em picos de pedra.
- Agora só é gerada em blocos de água abaixo da altura Y = 30.
- Agora são gerados nas cavernas de espeleotemas novamente.
Geração de mundo
- Levemente aumentada a frequência do magma subaquática.
- Agora é gerado abaixo da altura Y=0.
Mudanças na geração de minérios.
- Distribuição de minérios
- Adicionado mais diamantes não expostos.
- O minério de ferro agora é gerado acima da altura Y = 80, ele é gerado em maior quantidade em alturas maiores.
- O ouro agora pode ser gerado abaixo da altura -48 em biomas de terras áridas e suas variantes.
- Lagos aquáticos foram removidos, porque aquíferos podem fornecer os níveis de água locais.
- Aumentada a chance de masmorras serem geradas, especialmente abaixo da altura 0.
- Agora se espalham levemente mais.
- Geral
- Camadas de rocha-mãe agora são geradas dependendo da semente de geração de mundo.
Geral
- Inteligência artificial
Correções
- 32 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.18
- MC-128770 – Mansões da floresta continuam sendo geradas em colinas da floresta escura.
- MC-132306 – Grama sem neve perto de lagos em biomas nevados.
- MC-137140 – Lhamas não podem ser geradas em planaltos de savana acidentada.
- MC-138734 – O ponto de renascimento na semente de geração 0 no tipo de mundo Buffet com o bioma planalto de terras áridas está abaixo da superfície, ⇒ o jogador morre.
- MC-169523 – A partir da 18w06a, os blocos de areia, argila e cascalho não são mais gerados em torno de pequenos lagos.
- MC-177016 – Alguns lagos em biomas congelados são gerados sem estar congelado.
- MC-190724 – Nascendo em blocos sólidos num mundo de bioma único com o bioma "Planalto de terras áridas".
- MC-197688 – O bioma "margem da montanha" nunca é gerado.
- MC-200640 – Apesar de ser um bioma de costa, o bioma "costa do campo de cogumelos" não têm uma cor de água quente / única.
- MC-217909 – Grandes quantidades de axolotes causam problemas de desempenho.
- MC-225030 – Masmorras são extremamente raras comparado a antigamente.
- MC-225842 – Flores podem ser geadas em grandes plantas próximas à lagos.
- MC-225858 – Sementes e flores aparecem em lagoas.
- MC-227064 – Grama flutuando continua gerando em cima de lagos de água.
- MC-229365 – Grande quantidade de cabras causam problemas de desempenho.
- MC-231400 – Planalto de terras áridas modificado e margem de montanha não são gerados e resultam em dados de bioma inválidos em mundos "um jogador".
- Das versões de desenvolvimento da 1.18
- MC-236609 – Novos biomas de montanha usam strings de tradução na seleção de biomas.
- MC-236614 – O progresso "Hora de aventura" ainda aceita biomas que não são gerados.
- MC-236617 – Montanhas e montanhas de cascalho usam seu ID de nome da 1.17.1.
- MC-236632 – Estandartes sem desenhos não são renderizando corretamente.
- MC-236663 – Blocos de comando não mostram comandos em sua interface.
- MC-236736 – Não há relevos em mapas do tesouro e em mapas de exploração.
- MC-236896 – Mini paredes quebradas estranhas de aquíferos sendo geradas comumente na superfície.
- MC-237490 – As partes do fundo de aquíferos nem sempre estão cercadas por blocos que podem fazer com que eles se espalhem em cavernas de maneiras bizarras.
- MC-237666 – Biomas não utilizados ainda presentes nos arquivos do jogo.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-237925 – Abrir mundos da versão 1.12.2 (ou anteriores) na snapshot mais recente regenera chunks aleatórias.
- MC-237933 – Bagas doces são geradas muito frequentemente.
- MC-237950 – Trepadeiras das cavernas podem gerar sem suas extremidades porque a opção
prioritize_tipé negada. - MC-237951 – Trepadeiras das cavernas podem gerar na água.
- MC-237962 – As entidades balançam a cabeça para cima e para baixo ao mirar no jogador.
- MC-238104 – A geração de orquídeas-azuis foi diminuída.
- MC-238265 – version.json contém o ID da revisão interna em vez do ID da versão do jogo.