21w40a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 7 de outubro de 2021, [1] que mesclou e renomeou alguns biomas, ajustou a geração de mundo e de criaturas.
Mudanças
Biomas
- Biomas semelhantes foram mesclados e alguns deles renomeados. [mais informações necessárias]
- Biomas sem cavernas (exemplo savanas) não mudam mais conforme a altura.
- Ajustado o tamanho relativo de alguns biomas, para se igualar um pouco mais à 1.17.
- Aumentado o tamanho médio da maioria dos biomas.
Blocos
- O bloco de cobre agora pode ser convertido para 4 cobre lapidado usando o cortador de pedras.
- Agora solta de 2-5 cobre bruto quando extraído ao em vez de 2-3.
Criaturas
- Agora só são gerados na água em cima de blocos de argila em cavernas verdejantes.
- Agora só são gerados da altura Y = 50 até Y = 64.
- Além disso, peixes tropicais agora também são gerados em cavernas verdejantes em qualquer altura.
- Não são mais geradas em picos de pedra.
- Agora só é gerada em blocos de água abaixo da altura Y = 30.
- Agora são gerados nas cavernas de espeleotemas novamente.
Geração de mundo
- Levemente aumentada a frequência do magma subaquática.
- Agora é gerado abaixo da altura Y=0.
Mudanças na geração de minérios.
- Distribuição de minérios
- Adicionado mais diamantes não expostos.
- O minério de ferro agora é gerado acima da altura Y = 80, ele é gerado em maior quantidade em alturas maiores.
- O ouro agora pode ser gerado abaixo da altura -48 em biomas de terras áridas e suas variantes.
- Lagos aquáticos foram removidos, porque aquíferos podem fornecer os níveis de água locais.
- Aumentada a chance de masmorras serem geradas, especialmente abaixo da altura 0.
- Agora se espalham levemente mais.
- Geral
- Camadas de rocha-mãe agora são geradas dependendo da semente de geração de mundo.
Geral
- Inteligência artificial
Correções
- 22 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.18
- MC-132306 – Grama sem neve perto de lagos em biomas nevados.
- MC-169562 – A partir da 18w06a, os blocos de areia, argila e cascalho não são mais gerados em torno de pequenos lagos.
- MC-197688 – O bioma margem de montanha nunca é gerado.
- MC-217909 – Grandes quantidades de axolotes causam problemas de desempenho.
- MC-225842 – Flores podem ser geadas em grandes plantas próximas à lagos.
- MC-225858 – Sementes e flores aparecem em lagoas.
- MC-227064 – Grama flutuando continua gerando em cima de lagos de água.
- MC-229365 – Grande quantidade de cabras causam problemas de desempenho.
- Das versões de desenvolvimento da 1.18
- MC-236617 – Montanhas e montanhas de cascalho usam seu ID de nome da 1.17.1.
- MC-236632 – Estandartes sem desenhos não são renderizando corretamente.
- MC-236663 – Blocos de comando não mostram comandos em sua interface.
- MC-236736 – Não há relevos em mapas do tesouro e em mapas de exploração.
- MC-236896 – Mini paredes quebradas estranhas de aquíferos sendo geradas comumente na superfície.
- MC-237490 – As partes do fundo de aquíferos nem sempre estão cercadas por blocos que podem fazer com que eles se espalhem em cavernas de maneiras bizarras.
- MC-237666 – Biomas não utilizados ainda presentes nos arquivos do jogo.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-237925 – Abrir mundos da versão 1.12.2 (ou anteriores) na snapshot mais recente regenera chunks aleatórias.
- MC-237933 – Bagas doces são geradas muito frequentemente.
- MC-237950 – Trepadeiras das cavernas podem gerar sem suas extremidades porque a opção
prioritize_tipé negada. - MC-237951 – Trepadeiras das cavernas podem gerar na água.
- MC-237962 – As entidades balançam a cabeça para cima e para baixo ao mirar no jogador.
- MC-238104 – A geração de orquídeas-azuis foi diminuída.
- MC-238265 – version.json contém o ID da revisão interna em vez do ID da versão do jogo.