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21w40a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 7 de outubro de 2021, [1] que mesclou e renomeou alguns biomas e ajustou a geração de mundo e de criaturas.

Mudanças[]

Blocos[]

Cortador de pedras
Minério de cobre
  • Agora solta de 2-5 cobre bruto quando extraído ao em vez de 2-3.

Criaturas[]

Axolotes
Bacalhau, Salmão, Baiacu, Peixe tropical, Lula, e Golfinhos
  • Agora só são gerados da altura Y = 50 até Y = 64.
  • Além disso, peixes tropicais agora também são gerados em cavernas verdejantes em qualquer altura.
Cabras
Lulas-brilhantes
  • Agora só é gerada em blocos de água abaixo da altura Y = 30.
Zumbis
  • Agora são gerados nas cavernas de espeleotemas novamente.

Geração de mundo[]

Biomas
  • * Os sub-biomas usados para a variação da altura não utilizados foram removidos do código e mesclados com o código de suas variantes de bioma padrão, da seguinte forma:
  • Alguns biomas foram renomeados [tradução não oficial]
  • Biomas sem cavernas (exemplo savanas) não mudam mais conforme a altura.
  • Ajustado o tamanho relativo de alguns biomas, para se igualar um pouco mais à 1.17.
  • Aumentado o tamanho médio da maioria dos biomas.
Blocos de magma
  • Levemente aumentada a frequência do magma subaquática.
Cascalho
  • Agora é gerado abaixo da altura Y=0.
21w40a approximate ore distribution

Mudanças na geração de minérios.

Distribuição de minérios
  • O minério de cobre agora é gerado entre as alturas -16 e 112, gerando mais frequentemente na altura 48, e o número de aglomerados foram aumentados.
    • Isso permite que o minério de cobre de ardósia seja gerado novamente.
  • Adicionado mais diamantes não expostos.
  • Diminuída a altura mínima da geração do minério de esmeralda da altura 32 para -16, e o número de aglomerados foram aumentados.
    • Isso permite que o minério de esmeralda de ardósia seja gerado novamente.
  • Ouro extra é gerado abaixo da altura -48.
  • Diminuída a altura mínima da geração do minério de ferro da altura 112 para 80, e o número de aglomerados foram aumentados.
Lagos
  • Lagos aquáticos foram removidos, porque aquíferos podem fornecer os níveis de água locais.
Masmorras
  • Aumentada a chance de masmorras serem geradas, especialmente abaixo da altura 0.
Vilas
  • Agora se espalham levemente mais.
Geral
  • Camadas de rocha-mãe agora são geradas dependendo da semente de geração de mundo.

Jogabilidade[]

Progressos
  • Devido a remoção e a mesclagem de sub-biomas, o número de biomas necessários para ser visitados para completar o progresso "Hora de aventura" foi reduzido de 42 para 31, os seguintes biomas agora são necessários:

Geral[]

Inteligência artificial

Correções[]

44 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.18
  • MC-128770 – Mansões da floresta continuam sendo geradas em colinas da floresta escura.
  • MC-132306 – Grama sem neve perto de lagos em biomas nevados.
  • MC-133582 – Os golfinhos tentam alcançar o barco na terra.
  • MC-137140 – As lhamas não podem ser geradas em planaltos de savana acidentada.
  • MC-137956 – Os lagos ainda são gerados no modelo superplano "Overworld" após a remoção de sua marcação.
  • MC-138734 – O ponto de renascimento na semente de geração 0 no tipo de mundo Buffet com o bioma planalto de terras áridas está abaixo da superfície, ⇒ o jogador morre.
  • MC-138782 – Golfinhos encalhados tentam pegar o barco na água e param de se bater
  • MC-152966 – Vilas a mais são geradas em versões após a 1.10.
  • MC-169523 – A partir da 18w06a, os blocos de areia, argila e cascalho não são mais gerados em torno de pequenos lagos.
  • MC-177016 – Alguns lagos em biomas congelados são gerados sem estar congelado.
  • MC-190724 – Nascendo em blocos sólidos num mundo de bioma único com o bioma "Planalto de terras áridas".
  • MC-197688 – O bioma "margem da montanha" nunca é gerado.
  • MC-200640 – Apesar de ser um bioma de costa, o bioma "costa do campo de cogumelos" não têm uma cor de água quente / única.
  • MC-200803 – Montanhas de cascalho+ estão posicionadas incorretamente na seleção de bioma.
  • MC-204117 – Lagoa com 1 bloco de água.
  • MC-217906 – Grandes quantidades de axolotes causam problemas de desempenho.
  • MC-224494 – Terra normal pode ser gerada naturalmente na superfície de poças próximas.
  • MC-225030 – Masmorras são extremamente raras comparado a antigamente.
  • MC-225506 – Blocos de grama podem gerar naturalmente em poças subterrâneas.
  • MC-225842 – Flores podem ser geadas em grandes plantas próximas à lagos.
  • MC-225858 – Sementes e flores aparecem em lagoas.
  • MC-226437 – Lagos de água gerados em tundras nevadas podem às vezes conter manchas escuras.
  • MC-227064 – Grama flutuando continua gerando em cima de lagos de água.
  • MC-229365 – Grande quantidade de cabras causam problemas de desempenho.
  • MC-231400 – Planalto de terras áridas modificado e margem de montanha não são gerados e resultam em dados de bioma inválidos em mundos "um jogador".
  • MC-233661 – Em alguns casos, blocos de areia gerados sob lagos, não causam atualizações pela luz, resultando em grandes manchas escuras.
  • MC-238006 – Minério de esmeralda e blocos infestados não geram nos biomas de montanhas nevadas.
Das versões de desenvolvimento da 1.18
  • MC-236609 – Novos biomas de montanha usam strings de tradução na seleção de biomas.
  • MC-236614 – O progresso "Hora de aventura" ainda aceita biomas que não são gerados.
  • MC-236617 – Montanhas e montanhas de cascalho usam seu ID de nome da 1.17.1.
  • MC-236632 – Estandartes sem desenhos não são renderizando corretamente.
  • MC-236663 – Blocos de comando não mostram comandos em sua interface.
  • MC-236736 – Não há relevos em mapas do tesouro e em mapas de exploração.
  • MC-236894 – Folhagens de biomas específicos podem ser geradas em biomas em que não são destinadas.
  • MC-236896 – Mini paredes quebradas estranhas de aquíferos sendo geradas comumente na superfície.
  • MC-237490 – As partes do fundo de aquíferos nem sempre estão cercadas por blocos que podem fazer com que eles se espalhem em cavernas de maneiras bizarras.
  • MC-237666 – Biomas não utilizados ainda presentes nos arquivos do jogo.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-237925 – Abrir mundos da versão 1.12.2 (ou anteriores) na snapshot mais recente regenera chunks aleatórias.
  • MC-237933 – Bagas doces são geradas muito frequentemente.
  • MC-237950 – Trepadeiras das cavernas podem gerar sem suas extremidades porque a opção prioritize_tip é negada.
  • MC-237951 – Trepadeiras das cavernas podem gerar na água.
  • MC-237962 – As entidades balançam a cabeça para cima e para baixo ao mirar no jogador.
  • MC-238104 – A geração de orquídeas-azuis foi diminuída.
  • MC-238265version.json contém o ID da revisão interna em vez do ID da versão do jogo.

Referências[]

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