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21w39a[1] é a terceira snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 28 de setembro de 2021, que adiciona novos progressos e corrige erros.

A partir desta snapshot, jogadores podem abrir seus mundos antigos novamente.

Adições[]

Jogabilidade[]

Progressos
  • Adicionado quatro novos progressos:
    • "Queda livre" [tradução não oficial]
    • "Sinta-se em casa" [tradução não oficial]
      • Percorra 50 blocos montado em um lavagante na Superfície
    • "Preços nas alturas" [tradução não oficial]
      • Troque com um aldeão no limite de altura de construção.
    • "Valsa das flores" [tradução não oficial]
  • Adicionado novos acionadores de progressos.
    • fall_from_height
      • Acionado quando um jogador aterrissa após a queda.
    • ride_entity_in_lava
      • Acionado a cada tick em que o jogador fica montado numa entidade na lava.

Técnico[]

Tabela de itens
  • Adicionada uma nova função à tabela de itens set_potion, que define a marcação Potion em qualquer item.
    • Têm os seguintes parâmetros:
      • id: ID da poção

Mudanças[]

Criaturas[]

Afogados
Zumbis

Geração de mundo[]

Picos elevados, Picos cobertos de neve e Picos de pedra
  • Suas pequenas montanhas são mais pontiagudas agora.
Pradaria
  • As árvores solitárias encontradas em pradarias agora sempre contém uma colmeia.

Técnico[]

Formato Chunk
  • Level.Sections[].BlockStates e Level.Sections[].Palette das chunks foram movidos para uma estrutura de contêiner em Level.Sections[].block_states.
  • Level.Biomes agora é paletizado e vive em uma estrutura de contêiner semelhante em Level.Sections[].biomes
  • Level.CarvingMasks[] das chunks agora é long[] ao em vez de byte[]
Servidor
  • server.jar agora agrupa os arquivos em bibliotecas individuais em vez de mesclar todos os arquivos em um único arquivo.
    • Esta mudança visa resolver certos problemas relacionados aos módulos Java
  • Na inicialização, o server.jar descompactará as bibliotecas em um diretório configurado por bundlerRepoDir (default: diretório funcional)
    • Para executar uma classe principal diferente do servidor, use a propriedade bundlerMainClass

Geral[]

Efeitos
  • Reformulada a maneira como os efeitos aparecem na tela do inventário.
    • Os efeitos agora são mostrados até mesmo quando o livro de receitas estiver aberto.
    • A lista de efeitos agora é mostrada à direita do seu inventário, em vez do lado esquerdo.
    • Quando a lista de efeitos do inventário estiver visível, ela ficará oculta da visualização do jogo para reduzir a confusão da tela.
  • Agora existem dois modos de ver a lista de efeitos: compacto e clássico:
    • O modo clássico é a lista já existente de efeitos, mostrando um após o outro.
    • O modo compacto é um único ícone para cada efeito, adequado para telas pequenas.
    • O jogo alternará automaticamente entre as duas aparências para se adequar ao espaço de tela disponível.
inventory.png
  • Agora contém um sprite extra para uma versão de layout fina da lista de efeitos no inventário.
Opções
  • Alterado o brilho padrão para 50.
Tesouros enterrados
  • Baús de tesouros enterrados agora contém poções de respiração aquática.
Outro

Correções[]

12 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.18
Das versões de desenvolvimento da 1.18
  • MC-236755 – Travamento de "posicionamento de recursos": java.lang.IndexOutOfBoundsException: Índice 0 fora dos limites para comprimento 0.
  • MC-236903Trepadeiras das cavernas geradas naturalmente tem uma idade entre 17 e 25.
  • MC-237009 – Mundos incompatíveis ainda mostram a mensagem de snapshot genérica.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-237505 – Certos valores de depuração do construtor de biomas não mudam.

Referências[]

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