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*** A quantidade máxima de threads agora é 255, em vez de 7. Este limite pode ser substituído pela propriedade do sistema Java <code>max.bg.threads</code>.
 
*** A quantidade máxima de threads agora é 255, em vez de 7. Este limite pode ser substituído pela propriedade do sistema Java <code>max.bg.threads</code>.
   
== Correções ==
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== Correções de erros ==
 
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Edição das 03h44min de 24 de setembro de 2021

A versão 21w38a[1] é a segunda snapshot para a Edição Java 1.18 lançada em 23 de setembro de 2021 a qual faz ajustes e corrige erros. Nenhum mundo antigo consegue ser aberto nesta versão, até mesmo mundos da 21w37a, porém eles poderão ser abertos numa versão futura, antes da 1.18 ser lançada. Diferentemente da maioria das primeiras snapshots da semana, esta snapshot lançou em uma quinta-feira ao em vez de em uma quarta-feira, de maneira semelhante às snapshots antes da 14w26a.

Adições

Geral

Idiomas
  • Dois novos idiomas foram adicionados, chamados "lombardo" e "toki pona".
Legendas
  • Foi adicionada uma nova legenda para o som de podar plantas com as tesouras.
Opções
  • Foi adicionado um novo botão chamado "distância de simulação" nas configurações de vídeo.
    • As entidades fora desta distância de simulação não irão mais ser atualizadas.
    • Permite que o alcance visual seja maior usando menos a CPU.
server.properties
  • Foi adicionada a propriedade simulation-distance.

Técnico

Telemetria
  • Foi adicionada novamente, outrora fazia parte do jogo e era conhecida como "snooper" até 2018.
    • Agora só foi implementada durante o carregamento do mundo.
    • Os dados são enviados ao carregar o mundo de um jogador ou ao conectar-se em um servidor multijogador.
    • Contém as seguintes informações:
      • Identificador do launcher.
      • Identificador do usuário (XUID).
      • ID de sessão do cliente (é alterado ao reiniciar o jogo).
      • ID da sessão do mundo (é alterado ao carregar o mundo, para ser usado novamente em eventos futuros).
      • Versão do jogo.
      • Sistema operacional e versão.
      • Versão do Java runtime.
      • Se o client é modificado (mesmas informações que nos registros de travamento).
      • Tipo de servidor (um jogador, realms ou outro).
      • Modo de jogo (criativo, sobrevivência, etc).

Mudanças

Geração de mundo

Distribuição de minérios

Geral

Correr
  • O jogador não para mais de correr ao encostar levemente seus braços contra uma parede.

Técnico

Desempenho
  • Agora, várias tarefas em segundo plano, incluindo a geração de mundo, são executadas em um grupo de threads em segundo plano.
    • O tamanho do grupo de threads é igual a quantidade de threads disponíveis na CPU - 1.
      • A quantidade máxima de threads agora é 255, em vez de 7. Este limite pode ser substituído pela propriedade do sistema Java max.bg.threads.

Correções de erros

17 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.18
  • MC-44055 – O jogo falha ao trocar o dispositivo de saída de áudio de um dispositivo para outro após o jogo ter iniciado (na tela do menu)
  • MC-183184 – O jogador para de correr assim que toca em outro bloco.
  • MC-216881 – As fortalezas estão sendo destruídas novamente (por biomas e estruturas),
Da versão de desenvolvimento anterior

Referências