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** Dados enviados ao carregar o mundo de um jogador ou ao conectar-se em um servidor multijogador.
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== Mudanças ==
 
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* O [[minério de cobre]] agora é gerado até a altura Y = 95, e sua quantidade foi aumentada.
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* O [[minério de lápis-lazúli]] agora é gerado em aglomerados, como outros minérios, ao em vez de se espalharem.
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* O jogador não para mais de correr ao tocar na parede em ângulos baixos.
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* Agora, várias tarefas em segundo plano, incluindo a geração de mundo, são executadas em um grupo de threads em segundo plano.
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** O tamanho do grupo de threads é igual a um número a menos da quantidade de threads disponíveis na CPU.
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|44055|O jogo falha ao trocar o dispositivo de saída de áudio de um dispositivo para outro após o jogo iniciar (tela do menu)
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|236633|Nível de luz 0 aleatório no céu.
 
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|236656|Travamento ao alterar a distância de visualização: <code>java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException</code>: Índice 28084 fora dos limites para comprimento 26 136.
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|236711|Iniciar e parar a criação da análise JFR várias vezes no mesmo minuto substituí os resultados JFR anteriores salvos durante aquele minuto.
 
|236711|Iniciar e parar a criação da análise JFR várias vezes no mesmo minuto substituí os resultados JFR anteriores salvos durante aquele minuto.
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|236753|[[Caverna]]s e [[lago]]s gerando muito frequentemente em superfícies desérticas.
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|236795|Não é possível iniciar o JVM alternativo devido ao requisito de JFR..
 
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|236873|Problemas com os metadados do evento JFR.
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== Curiosidades ==
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* Quaisquer mundos de versões anteriores (até mesmo mundos da [[Edição Java 21w37a|21w37a]]) não podem ser abertos nessa versão.
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* Diferentemente da maioria das primeiras snapshots da semana, essa snapshot foi lançada em uma quinta-feira ao em vez de em uma quarta-feira, de maneira semelhante às snapshots antes da [[Edição Java 14w26a|14w26a]].
   
 
== Referências ==
 
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[[ru:21w38a (Java Edition)]]
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[[th:รุ่น Java 21w38a]]
 
[[zh:21w38a]]
 
[[zh:21w38a]]

Edição atual tal como às 00h27min de 13 de novembro de 2023

21w38a[1] é a segunda snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 23 de setembro de 2021, que faz ajustes relacionados ao desempenho, implementa novamente a telemetria ao jogo, e corrige erros, sendo maior parte deles erros relacionados à mudanças no terreno que foram acidentalmente desfeitas na snapshot anterior.

Adições

Geral

Idiomas
  • Adicionado o idioma "Lombardo".[nota 1]
  • Adicionado o idioma "Toki Pona".[nota 2]
Legendas
  • Adicionada uma nova legenda para o som de podar plantas com tesouras.
Opções
  • Adicionado um novo botão chamado "Distância de simulação" nas configurações de vídeo.
    • Entidades fora da distância de simulação não irão mais ser atualizadas.
    • Permite que o alcance visual seja maior usando menos a CPU.
server.properties
  • Adicionada a propriedade simulation-distance.

Técnico

Telemetria
  • Foi adicionada novamente, fazia parte do jogo e era conhecida como "snooper" até a 18w20c.
    • Agora só foi implementada durante o carregamento do mundo.
    • Dados enviados ao carregar o mundo de um jogador ou ao conectar-se em um servidor multijogador.
    • Contém as seguintes informações:
      • Identificador do launcher
      • Identificador do usuário (XUID)
      • ID de sessão do cliente (é alterado ao reiniciar o jogo)
      • ID da sessão do mundo (é alterado ao carregar o mundo, para ser usado novamente em eventos futuros.)
      • Versão do jogo
      • Sistema operacional e versão
      • Versão do Java runtime
      • Se o client é modificado (mesmas informações que nos registros de travamento)
      • Tipo de servidor (um jogador, Realms ou outro)
      • Modo de jogo
    • Não pode ser desabilitada,[2]

Mudanças

Geração de mundo

Distribuição de minérios

Geral

Correr
  • O jogador não para mais de correr ao tocar na parede em ângulos baixos.

Técnico

Desempenho
  • Agora, várias tarefas em segundo plano, incluindo a geração de mundo, são executadas em um grupo de threads em segundo plano.
    • O tamanho do grupo de threads é igual a um número a menos da quantidade de threads disponíveis na CPU.
      • A quantidade máxima de threads agora é 255, em vez de 7. Este limite pode ser substituído pela propriedade do sistema Java max.bg.threads.

Correções

16 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.18
  • MC-44055 – O jogo falha ao trocar o dispositivo de saída de áudio de um dispositivo para outro após o jogo ter iniciado (na tela do menu)
  • MC-183184 – O jogador para de correr assim que toca em outro bloco.
Da versão de desenvolvimento anterior

Curiosidades

  • Quaisquer mundos de versões anteriores (até mesmo mundos da 21w37a) não podem ser abertos nessa versão.
  • Diferentemente da maioria das primeiras snapshots da semana, essa snapshot foi lançada em uma quinta-feira ao em vez de em uma quarta-feira, de maneira semelhante às snapshots antes da 14w26a.

Referências

Notas

  1. Agora também está disponível desde a versão 19w34a.
  2. Agora também está disponível desde a versão 20w45a.