21w38a[1] é a segunda snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 23 de setembro de 2021, que faz ajustes relacionados ao desempenho, implementa novamente a telemetria ao jogo, e corrige erros, sendo maior parte deles erros relacionados à mudanças no terreno que foram acidentalmente desfeitas na snapshot anterior.
Adições[]
Geral[]
- Adicionada uma nova legenda para o som de podar plantas com tesouras.
- Adicionado um novo botão chamado "Distância de simulação" nas configurações de vídeo.
- Entidades fora da distância de simulação não irão mais ser atualizadas.
- Permite que o alcance visual seja maior usando menos a CPU.
- Adicionada a propriedade
simulation-distance
.
Técnico[]
- Telemetria
- Foi adicionada novamente, fazia parte do jogo e era conhecida como "snooper" até a 18w20c.
- Agora só foi implementada durante o carregamento do mundo.
- Dados enviados ao carregar o mundo de um jogador ou ao conectar-se em um servidor multijogador.
- Contém as seguintes informações:
- Identificador do launcher
- Identificador do usuário (XUID)
- ID de sessão do cliente (é alterado ao reiniciar o jogo)
- ID da sessão do mundo (é alterado ao carregar o mundo, para ser usado novamente em eventos futuros.)
- Versão do jogo
- Sistema operacional e versão
- Versão do Java runtime
- Se o client é modificado (mesmas informações que nos registros de travamento)
- Tipo de servidor (um jogador, Realms ou outro)
- Modo de jogo
- Não pode ser desabilitada,[2]
Mudanças[]
Geração de mundo[]
- Distribuição de minérios
- O minério de cobre agora é gerado até a altura Y = 95, e sua quantidade foi aumentada.
- O minério de lápis-lazúli agora é gerado em aglomerados, como outros minérios, ao em vez de se espalharem.
Geral[]
- O jogador não para mais de correr ao tocar na parede em ângulos baixos.
Técnico[]
- Desempenho
- Agora, várias tarefas em segundo plano, incluindo a geração de mundo, são executadas em um grupo de threads em segundo plano.
- O tamanho do grupo de threads é igual a um número a menos da quantidade de threads disponíveis na CPU.
- A quantidade máxima de threads agora é 255, em vez de 7. Este limite pode ser substituído pela propriedade do sistema Java
max.bg.threads
.
- A quantidade máxima de threads agora é 255, em vez de 7. Este limite pode ser substituído pela propriedade do sistema Java
- O tamanho do grupo de threads é igual a um número a menos da quantidade de threads disponíveis na CPU.
Correções[]
- 16 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.18
- MC-44055 – O jogo falha ao trocar o dispositivo de saída de áudio de um dispositivo para outro após o jogo ter iniciado (na tela do menu)
- MC-183184 – O jogador para de correr assim que toca em outro bloco.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-236611 – Não há sons para o uso de tesouras em trepadeiras das cavernas, choronas, retorcidas e algas.
- MC-236618 – Fortalezas não são geradas na 21w37a.
- MC-236621 – Líquidos as vezes não se espalham.
- MC-236633 – Nível de luz 0 aleatório no céu.
- MC-236656 – Travamento ao alterar a distância de visualização:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
: Índice 28084 fora dos limites para comprimento 26 136. - MC-236665 – Limite de memória sendo atingido na 21w37a.
- MC-236698 – Grandes árvores de pinheiros não sendo geradas em arvoredos.
- MC-236711 – Iniciar e parar a criação da análise JFR várias vezes no mesmo minuto substituí os resultados JFR anteriores salvos durante aquele minuto.
- MC-236718 – Cavernas de espeleotemas são geradas em cima do solo.
- MC-236753 – Cavernas e lagos gerando muito frequentemente em superfícies desérticas.
- MC-236795 – Não é possível iniciar o JVM alternativo devido ao requisito de JFR..
- MC-236873 – Problemas com os metadados do evento JFR.
- MC-236967 – Muitos aquíferos nas superfície de biomas na camada Y=63 e abaixo.
- MC-237109 – Aquíferos sao gerados frequentemente com bordas retas.
Curiosidades[]
- Quaisquer mundos de versões anteriores (até mesmo mundos da 21w37a) não podem ser abertos nessa versão.
- Diferentemente da maioria das primeiras snapshots da semana, essa snapshot foi lançada em uma quinta-feira ao em vez de em uma quarta-feira, de maneira semelhante às snapshots antes da 14w26a.