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21w37a[1] é a primeira snapshot para a Edição Java 1.18, lançada em 15 de setembro de 2021, que adiciona os novos recursos de geração das snapshots experimentais da 1.18 e corrige erros.

Adições

Geração de mundo

Cavernas
  • Totalmente revisadas.
  • Agora alongam até -59.
  • A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade.
    • A camada das cavernas acima de 0 é composta de pedra normal.
    • A pedra tem uma transição para a ardósia da camada 0 até a camada -7.
    • Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 até a rocha-mãe
      • Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como tufo.
      • Terra, diorito, granito e andesito não geram nesta camada.
  • Cavernas de espeleotemas e cavernas verdejantes agora geram naturalmente no subsolo.
  • Contém aquíferos, corpos de água com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63).
    • Aquíferos abaixo da camada Y=0 algumas vezes são gerados com lava ao em vez de com água.
  • Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas.
  • Novas cavernas de ruído, chegando em 3 tipos, "queijo", "espaguete" e "macarrão"
    • As cavernas originais ainda existem, com sua geração levemente ajustada para se misturar melhor com as cavernas de ruído.
    • As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo.
      • Muito grande, geralmente grande o suficiente para voar com élitros
      • Abundantes com fontes de água e lava, aquíferos e minérios.
    • As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais.
    • As cavernas de macarrão são variantes mais finas, onduladas e claustrofóbicas das cavernas de espaguete.
Montanhas
Veios de minério

Técnico

Tela de depuração
  • Adicionada duas novas linhas: Multinoise e Terrain.
    • Apenas aparecem se a dimensão onde o jogador está usa o tipo de fonte de bioma multi-noise.
    • Multinoise lista os parâmetros usados na posição do jogador em ordem para colocar um bioma. C é continencialidade, E é erosão, T é temperatura, H é humidade e W é estranheza.
    • Terreno lista os valores relacionados à geração de terreno.[mais informações necessárias]

Geral

Marcações
  • Geradores agora tem uma nova marcação chamada CustomSpawnRules, que permite que os jogadores alterem as regras de geração da criatura gerada.
    • Nesta marcação, os jogadores podem especificar o BlockLightLimit, que indica o nível de luz mais alto em que geradores irão gerar criaturas.

Mudanças

Blocos

Mesa de encantamentos
  • Agora emite o nível de luz 7.
Trepadeiras das cavernas, Alga, Trepadeiras choronas e Trepadeiras retorcidas
  • Irão parar de crescer se tesouras forem usadas em sua ponta.
Sensor de sculk
  • Foi adicionado novamente ao inventário do modo criativo.

Itens

Trouxa
  • Foi adicionada novamente ao inventário do modo criativo.
  • Podem ser fabricadas novamente.

Criaturas

Axolotes
Invocador, Saqueador, Vingador e Devastador
  • Não irão mais atacar aldeões bebês.
Cabras
Geral

Geração de mundo

Superfície
  • Agora usa o tipo de fonte de bioma multi-noise.
Cavernas verdejantes e Cavernas de espeleotemas
  • Agora são geradas naturalmente no subsolo e dentro de colinas ou montanhas.
Oceano morno profundo
  • Agora é gerado naturalmente.
Praias
  • Praias agora são geralmente mais largas.
    • Em alguns lugares, tem chance de nenhuma praia ser gerada, para ter alguma variação.
Colinas extremas
  • Montanhas foram renomeadas para colinas extremas, e montanhas de cascalho para colinas de cascalho.
Geral
  • A geração de terreno agora é independente de biomas, fazendo com que os biomas se adaptem a qualquer terreno gerado.
    • Isso permite a variação natural no terreno de qualquer bioma individual, em amobs termos de forma e elevação.
      • Por exemplo, florestas e desertos podem se formar em uma colina sem a necessidade de um bioma especial apenas para esse propósito.
    • Isso permite adicionalmente transições mais suaves entre biomas
  • O terreno agora é mais suave e mais extremo.
Sub-biomas

Geral

Limite de altura
  • Foi aumentada para 384 blocos, expandindo 64 blocos para cima e para baixo, com 320 sendo o limite superior e -64 o limite inferior.
Nuvens
  • Aumentado o nível das nuvens de 128 para 192.
Tipos de mundo

Correções

43 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.18
  • MC-29274 – Withers não perseguirá os jogadores no modo de sobrevivência, a menos que seja atacado.
  • MC-30560 – Rios através do bioma de terras áridas erodidas gera formações rochosas flutuantes na superfície da água.
  • MC-54545 – A distância de renderização do cliente não se ajusta à distância de renderização do servidor se forem diferentes, causando falha no carregamento do bloco.
  • MC-65628 – Os templos do deserto são gerados no subsolo ao usar terreno amplificado ou personalizado.
  • MC-123277 – Objetivos do placar e nomes de equipe muito longos não são detectados quando os comandos são analisados.
  • MC-129266 – Transições oceânicas irregulares e geração de bioma mais lenta.
  • MC-138801 – As interações entre um bioma e outro bioma e suas variantes não são consistentes.
  • MC-140690 – As colinas de taiga com pinheiros gigantes não têm diferença da taiga com pinheiros gigantes.
  • MC-159025 – Afogados não são gerados em biomas de oceano quente.
  • MC-160710 – Mensagens no bate-papo escritas durante o sono são excluídas após acordar.
  • MC-166423 – Frascos de água arremessáveis não causam dnao em endermans.
  • MC-182362Callbacks de pontuação com um nome muito longe quebram a sequência de callbacks.
  • MC-202376 – Os coelhos, em vez de serem gerados em blocos de neve, são gerados em camadas de neve.
  • MC-208601 – Os axolotes não evitam o perigo ao encontrar caminhos.
  • MC-212113 – O líquen brilhante pode ser gerado debaixo d'água, embora não esteja em uma caverna.
  • MC-213779 – Os quadros por segundos (FPS) cai ao olhar para cima em um mundo alto (4064 blocos).
  • MC-214783 – Os oceanos são gerados com pisos de pedra.
  • MC-214797 – Espeleotemas pontiagudos podem ser gerados flutuando nas transições entre os níveis de água locais.
  • MC-214799 – Os aquíferos às vezes criam bolsas de ar.
  • MC-214864 – Bordas duras são geradas quando novas cavernas são geradas perto da superfície.
  • MC-214989 – Plataforma de mina abandonada flutuante isolada.
  • MC-215296 – As minas abandonadas geralmente não são geradas em mundos flutantes.
  • MC-215876 – Terra pode ser gerada abaixo de Y=0 em minas abandonadas.
  • MC-216784 – Portais em ruínas não são gerados abaixo de Y=0.
  • MC-216952 – Algumas chunks interrompendo os sistemas de cavernas preenchidos com blocos.
  • MC-216967 – Alga e erva marinha podem gerar em aquíferos.
  • MC-217465 – Forma não natural que se parece com uma borda de bloco, mas parece não ter nenhuma relação com as bordas de bloco.
  • MC-217509 – Geração não eficiente de aquíferos, cavernas de ruído e veios de minério.
  • MC-219774 – Os blocos de magma aparecem em todos os lugares debaixo d'água na 21w10a.
  • MC-219946 – Seções planas de terreno estranhas.
  • MC-221777 – Cavalos, burros, mulas, lhamas e lhamas do vendedor não seguem jogadores que seguram comida.
  • MC-221815 – Telhados planos em cavernas subaquáticas.
  • MC-221917 – Espeleotema, espeleotema pontiagudo e magma da caverna são gerados nos oceanos.
  • MC-222051 – A geração de minério de ferro não foi aumentada na 21w13a.
  • MC-222379 – O magma pode ser gerado sob o ar em cavernas subaquáticas.
  • MC-223044 – Água flutuante pode ser gerada em ravinas.
  • MC-223051 – Espeleotema pode ser gerado em lagos superficiais.
  • MC-223148 – A mensagem de altura aumentada fica atrás da barra de rolagem.
  • MC-226184 – Axolotes buscando caminho até a água podem, às vezes, cairem em buracos largos.
  • MC-227244 – Blocos de minério de veios de minério flutuam em ravinas subaquáticas de magma.
  • MC-230343 – Problema de paridade: as mesas de encantamento não emitem um nível de luz de 7.
  • MC-231721 – Animais nomeados de "Dinnerbone" não olham para a comida corretamente.
  • MC-231863 – O jogo trava ao tentar acessar as configurações de Realms.

Referências

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