21w10a é a décima-terceira snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 10 de março de 2021, [1] na qual adiciona as cavernas verdejantes e novas variações da ardósia.
Adições[]
Blocos[]
- Uma variação rachada dos tijolos de ardósia.
- Obtido ao fundir tijolos de ardósia em uma fornalha
- Uma variação rachada dos ladrilhos de ardósia
- Obtidos ao fundir ladrilhos de ardósia em uma fornalha
- Foram adicionadas variações para o minério de cobre, esmeralda e carvão.
- Eles não geram no mundo por padrão; eles foram adicionados para serem usados por criadores de mapas e pacote de dados.
- Como os outros minérios de ardósia, eles podem ser usado em receitas da fornalha e do alto-forno como minérios normais.
- Como os outros minérios de ardósia, eles irão desbloquear suas receitas no livro de receitas.
- Uma variação infestada da ardósia.
Geração de mundo[]
- Gera acima das cavernas verdejantes, tanto na superfície quanto no subsolo.
- Consiste em folhas de azaleia (ambas variações) , troncos de carvalho e terra enraizada
- Atualmente o bioma é apenas acessível em mundos de bioma único.
- É adaptável ao ambiente: todo tipo de geração de caverna pode ser uma caverna verdejante.
- Musgo cobre o seu piso e teto.
- Flores de esporos crescem do teto e soltam partículas.
- Contém poças de argila aonde plantaformas crescem a partir delas.
- Contém arbustos de azaleia (ambas variações).
- Trepadeiras das cavernas com bagas brilhantes crescem do teto e iluminam as cavernas.
Geral[]
- Agora incluído para todos os estados de renderização suportados.
- Qualquer shader, exceto o shader blit, podem ser substituído em pacotes de recursos.
- Por enquanto, a substituição desses shaders não é oficialmente suportada e a maneira como funciona pode mudar no futuro.
- O mecanismo de renderização atual usa um sistema semelhante ao shader pipeline de pós-processamento. Existem algumas diferenças entre os dois sistemas que atendem aos requisitos levemente diferentes.
- Adicionada as marcações de bloco e item:
coal_ores
,copper_ores
, eemerald_ores
.- Contém ambos minérios normais e de ardósia de cada tipo de minério.
- Adicionada a marcação de bloco:
lush_ground_replaceable
.- Contém a marcação de bloco
#lush_plants_replaceable
, argila, e bloco de musgo.
- Contém a marcação de bloco
Mudanças[]
Blocos[]
- Minério de diamante de ardósia, Minério de ferro de ardósia, Minério de lápis-lazúli de ardósia Minério de ouro de ardósia, Minério de redstone de ardósia, Minério de carvão, Minério de diamante, Minério de ferro, Minério de ouro
- As texturas desses minérios foram alteradas.
- O minério de ferro e o minério de ferro de ardósia não apresentam mais faixas/listras, se aproximando melhor da aparência de outros minérios.
- O minério de diamante olhando mais de perto se assemelha ao minério de diamante de ardósia.
- A textura foi alterada.
- Agora pode ser fundida em ardósia.
- Ambas texturas superiores e laterais foram alteradas.
- Ardósia agora pode ser colocada ao longo de qualquer eixo.
- As texturas da ardósia em cavernas agora são geradas com uma rotação aleatória.
- Agora podem ser fabricados.
Itens[]
- O modelo do item foi alterado novamente para uma textura dedicada.
- Parecido com os tridentes, a luneta continua usando o modelo 3d na mão do personagem.
- A textura é diferente da textura original do item.
Criaturas[]
- O tamanho máximo que os slimes podem ser invocados é agora 128.
Geração de mundo[]
- Agora são muito menos comuns.
- Os fósseis na parte mais profunda do subsolo geram com minério de diamante de ardósia ao invés de minério de carvão.
- Distribuição de minérios
- Agora é gerada mais minérios de esmeralda nas montanhas.
- Agora é gerado mais minérios de lápis-lazúli.
- Agora é gerado menos minérios de cobre, ouro e redstone.
- Agora é gerado menores aglomerados de minério de diamante, porém levemente mais frequentes. No entanto, menos minério de diamante.
- Agora é gerado menos minérios de ferro e ele é gerado mais baixo.
- A geração de ferro mais profunda: anteriormente era da camada -64 a -8, agora é da camada -64 a -32.
- A geração de ferro concentrada: anteriormente era da camada -16 a 80 (a maioria em 32), agora é da camada -24 a 56 (a maioria em 16).
- Reduzida a chance de exposição de ar para o minério de carvão.
Formato de comando[]
/give
- O comando /give só pode dar 100 pilhas de itens por vez (exemplo: 6400 pedras ou 100 espadas de ferro)
- Não é mais possível selecionar o ponto de renascimento do jogador em áreas que estão fora do mundo.
Jogabilidade[]
- O efeito Brilho agora se baseia no contorno de todas as camadas de uma entidade, não apenas no contorno da camada base.
Geral[]
- Biblioteca do jogo atualizada
- O jogo agora roda usando o perfil de núcleo OpenGL 3.2.
- Alterado o splash "OpenGL 2.1 (se suportado)!" para "Agora no perfil de núcleo OpenGL 3.2!" [tradução não oficial]
- As molduras brilhantes agora tem as suas próprias legendas, não usam mais as mesmas legendas que molduras normais.
- Removido o bloco de musgo, a etiqueta de bloco #flowers, grama, grama alta, tapete de musgo, plantaforma pequena, plantaforma grande, caule de plantaforma grande, e trepadeiras da marcação de bloco
lush_plants_replaceable
- Removida a marcação de bloco
azalea_log_replaceable
.
Correções[]
- 33 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.17
- MC-29318 – O client perde atualizações de inventário enquanto o jogador está manipulando itens - isso causa itens invisíveis.
- MC-84121 – A forma do efeito de brilho é baseada na camada de base da criatura.
- MC-87019 – Apenas espaços visíveis no inventário são atualizados no client quando você está dentro de um inventário.
- MC-154094 – Usando o atril executando
/clear
transforma itens em itens fantasmas. - MC-175964 – O comando setblock executado por livro no atril para limpar o inventário executado no bloco de comando causa itens fantasmas.
- MC-201316 – O comando
/give
pode criar tantos itens que o jogo irá congelar. - MC-210408 –
/spawnpoint
permite que os jogadores definam seu local de nascimento em coordenadas fora dos limites, o que trava o jogo ao tentar renascer. - MC-214629 – O campo de visão diminui enquanto está debaixo d'água independentemente dos efeitos de campo de visão nas configurações de acessibilidade
- MC-218139 – Zoom visual inconsistente dentro de blocos e água no modo Espectador (no jogo).
- Das versões de desenvolvimento da 1.17
- MC-207818 – Colocando uma placa no improviso fecha a interface imediatamente
- MC-208301 –
/clear
não afeta adequadamente o item no ponteiro do mouse após fabricá-lo. - MC-211666 – Os guardiões atacam axolotles invisíveis.
- MC-212127 – Saco de tinta normal e saco de tinta brilhante não são agrupados no inventário do criativo.
- MC-212144 – As legendas referem-se a moldura brilhante como "Moldura".
- MC-212168 – Ctrl + pegar o bloco não copia o estado do bloco "aceso"".
- MC-212236 – Não é possível acertar visualmente de forma crítica uma lula brilhante (sem som / partículas).
- MC-212314 – A lula brilhante permanece escura mesmo se houver um bloco de fonte de luz próximo a ela.
- MC-212325 – Os dados da entidade lula-brilhante (efeitos de poção, nome personalizado, ...) não são salvos
- MC-214781 – A lava não é gerada na parte inferior das cavernas de ruído.
- MC-214784 – Os fósseis podem ser gerados flutuando em cavernas.
- MC-214836 – Cavernas de água fazem com que a terra seja excessivamente inundada.
- MC-214844 – A rocha-mãe pode ser exposto ao ar no fundo das novas cavernas.
- MC-214970 – Os phantoms emitem continuamente muitos sons de batidas de asas.
- MC-215194 – Blocos de estrutura não funcionam abaixo da altitude Y = 0.
- MC-215838 – Atualmente, não há como criar ladrilhos de ardósia e tijolos de ardósia.
- MC-215850 – Muro de ladrilhos de ardósia vem antes de Muro de ardósia, porém Tijolos de ardósia vem antes de ladrilhos de ardósia no inventário do criativo.
- MC-215939 – O minério de esmeralda surge em frequências mais baixas do que deveria acima da altitude Y = 100.
- MC-216136 – Laje de ardósia plida não está agrupada com as outras lajes de ardósia no inventário do criativo.
- MC-216363 – Um travamento ocorre ao substituir a areia da alma ou bloco de magma um pelo outro sob uma coluna de bolha alta usando
/setblock
- MC-216735 – Minério de lápis-lazúli de pedra gerando na ardósia.
- MC-216736 – Lagos de lava podem gerar expostos nas cavernas
- MC-216765 – Minério de carvão pode gerar abaixo da altitude Y = 0 quando anexado a um fóssil.
- MC-216817 – Inconsistência: Pedregulho de ardósia não pode ser fundido de volta em ardósia