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Minecraft 21w10a
21w10a.jpg
Edição Java 21w10a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

10 de março de 2021

Snapshot
para

1.17

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073741842
 hex: 40000012

Versão dos dados

2699

21w10a é a décima-terceira snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 10 de março de 2021, [1] na qual adiciona as cavernas verdejantes e novas variações da ardósia.

Adições

Blocos

Tijolos de ardósia rachados
  • Uma variação rachada dos tijolos de ardósia.
  • Obtido ao fundir tijolos de ardósia em uma fornalha
Ladrilhos de ardósia rachados
Minério de ardósia
  • Foram adicionadas variações para o minério de cobre, esmeralda e carvão.
    • Eles não geram no mundo por padrão; eles foram adicionados para serem usados por criadores de mapas e pacote de dados.
    • Como os outros minérios de ardósia, eles podem ser usado em receitas da fornalha e do alto-forno como minérios normais.
Ardósia infestada
  • Uma variação infestada da ardósia.

Geração de mundo

Árvore de azaleia
Biomas de Cavernas Verdejantes
  • Atualmente o bioma é apenas acessível em mundos de bioma único.
  • É adaptável ao ambiente: todo tipo de geração de caverna pode ser uma caverna verdejante.
  • Musgo cobre o seu piso e teto.
  • Flores de esporos crescem do teto e soltam partículas.
  • Contém poças de argila aonde plantaformas crescem a partir delas.
    • Poças de argila as vezes irão gerar fontes de água no ar, e essa água é suspensa e não flui. Isso ainda tem que ser corrigido.
  • Contém arbustos de azaleia (ambas variações).
  • Trepadeiras das cavernas com bagas brilhantes crescem do teto e iluminam as cavernas.

Geral

Shaders
  • Agora incluído para todos os estados de renderização suportados.
  • Qualquer shader, exceto o shader blit, podem ser substituído em pacotes de recursos.
  • Por enquanto, a substituição desses shaders não é oficialmente suportada e a maneira como funciona pode mudar no futuro.
  • O mecanismo de renderização atual usa um sistema semelhante ao shader pipeline de pós-processamento. Existem algumas diferenças entre os dois sistemas que atendem aos requisitos levemente diferentes.
Marcações
  • Adicionada as marcações de bloco e item: coal_ores, copper_ores e emerald_ores .
    • Contém ambos minérios normais e de ardósia de cada tipo de minério.
  • Adicionada a marcação de bloco: lush_ground_replaceable.

Mudanças

Blocos

Minério de diamante de ardósia, Minério de ferro de ardósia, Minério de lápis-lazúli de ardósia Minério de ouro de ardósia, Minério de redstone de ardósia, Minério de carvão, Minério de diamante, Minério de ferro, Minério de ouro
  • As texturas desses minérios foram alteradas.
    • O minério de ferro e o minério de ferro de ardósia não apresentam mais faixas/listras, se aproximando melhor da aparência de outros minérios.
    • O minério de diamante olhando mais de perto se assemelha ao minério de diamante de ardósia.
Pedregulho de ardósia
  • A textura foi alterada.
  • Agora pode ser fundida em ardósia.
Ardósia
  • Ambas texturas superiores e laterais foram alteradas.
  • Ardósia agora pode ser colocada ao longo de qualquer eixo.
  • As texturas da ardósia em cavernas agora são geradas com uma rotação aleatória.
Tijolos de ardósia e Ladrilhos de ardósia
  • Agora podem ser fabricados.

Itens

Luneta
  • O modelo do item foi alterado novamente para uma textura dedicada.
    • Parecido com os tridentes, a luneta continua usando o modelo 3d na mão do personagem.
    • A textura é diferente da textura original do item.

Criaturas

Slime
  • O tamanho máximo que os slimes podem ser invocados é agora 128.

Geração de mundo

Rachaduras esculpidas
  • Agora são muito menos comuns.
Fósseis
Distribuição de minérios

A nova geração de minérios da 21w10a

  • Agora é gerada mais minérios de esmeralda nas montanhas.
  • Agora é gerado mais minérios de lápis-lazúli.
  • Agora é gerado menos minérios de cobre, ouro e redstone.
  • Agora é gerado menores aglomerados de minério de diamante, porém levemente mais frequentes. No entanto, menos minério de diamante.
  • Agora é gerado menos minérios de ferro e ele é gerado mais baixo.
    • A geração de ferro mais profunda: anteriormente era da camada -64 a -8, agora é da camada -64 a -32.
    • A geração de ferro concentrada: anteriormente era da camada -16 a 80 (a maioria em 32), agora é da camada -24 a 56 (a maioria em 16).
  • Reduzida a chance de exposição de ar para o minério de carvão.

Formato de comando

/give
  • O comando /give só pode dar 100 pilhas de itens por vez (exemplo: 6400 pedras ou 100 espadas de ferro)
/spawnpoint
  • Não é mais possível selecionar o ponto de renascimento do jogador em áreas que estão fora do mundo.

Jogabilidade

Brilho
  • O efeito Brilho agora se baseia no contorno de todas as camadas de uma entidade, não apenas no contorno da camada base.

Geral

Biblioteca do jogo atualizada
  • O jogo agora roda usando o perfil de núcleo OpenGL 3.2.
Splashs
  • Alterado o splash "OpenGL 2.1 (se suportado)!" para "Agora no perfil de núcleo OpenGL 3.2!" [tradução não oficial]


Legendas
  • As molduras brilhantes agora tem as suas próprias legendas, não usam mais as mesmas legendas que molduras normais.
Marcações
  • Removido o bloco de musgo, a etiqueta de bloco #flowers, grama, grama alta, tapete de musgo, plantaforma pequena, plantaforma grande, caule de plantaforma grande, e trepadeiras da marcação de bloco lush_plants_replaceable
  • Removida a marcação de bloco azalea_log_replaceable.

Correções

33 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.17
  • MC-29318 – O client perde atualizações de inventário enquanto o jogador está manipulando itens - isso causa itens invisíveis.
  • MC-84121 – A forma do efeito de brilho é baseada na camada de base da criatura.
  • MC-87019 – Apenas espaços visíveis no inventário são atualizados no client quando você está dentro de um inventário.
  • MC-154094 – Usando o atril executando /clear transforma itens em itens fantasmas.
  • MC-175964 – O comando setblock executado por livro no atril para limpar o inventário executado no bloco de comando causa itens fantasmas.
  • MC-201316 – O comando /give pode criar tantos itens que o jogo irá congelar.
  • MC-210408/spawnpoint permite que os jogadores definam seu local de nascimento em coordenadas fora dos limites, o que trava o jogo ao tentar renascer.
  • MC-214629 – O campo de visão diminui enquanto está debaixo d'água independentemente dos efeitos de campo de visão nas configurações de acessibilidade
  • MC-218139 – Zoom visual inconsistente dentro de blocos e água no modo Espectador (no jogo).
Das versões de desenvolvimento da 1.17
  • MC-207818 – Colocando uma placa no improviso fecha a interface imediatamente
  • MC-208301/clear não afeta adequadamente o item no ponteiro do mouse após fabricá-lo.
  • MC-211666 – Os guardiões atacam axolotles invisíveis.
  • MC-212127 – Saco de tinta normal e saco de tinta brilhante não são agrupados no inventário do criativo.
  • MC-212144 – As legendas referem-se a moldura brilhante como "Moldura".
  • MC-212168Ctrl + pegar o bloco não copia o estado do bloco "aceso"".
  • MC-212236 – Não é possível acertar visualmente de forma crítica uma lula brilhante (sem som / partículas).
  • MC-212314 – A lula brilhante permanece escura mesmo se houver um bloco de fonte de luz próximo a ela.
  • MC-212325 – Os dados da entidade lula-brilhante (efeitos de poção, nome personalizado, ...) não são salvos
  • MC-214781 – A lava não é gerada na parte inferior das cavernas de ruído.
  • MC-214784 – Os fósseis podem ser gerados flutuando em cavernas.
  • MC-214836 – Cavernas de água fazem com que a terra seja excessivamente inundada.
  • MC-214844 – A rocha-mãe pode ser exposto ao ar no fundo das novas cavernas.
  • MC-214970 – Os phantoms emitem continuamente muitos sons de batidas de asas.
  • MC-215194 – Blocos de estrutura não funcionam abaixo da altitude Y = 0.
  • MC-215838 – Atualmente, não há como criar ladrilhos de ardósia e tijolos de ardósia.
  • MC-215850 – Muro de ladrilhos de ardósia vem antes de Muro de ardósia, porém Tijolos de ardósia vem antes de ladrilhos de ardósia no inventário do criativo.
  • MC-215939 – O minério de esmeralda surge em frequências mais baixas do que deveria acima da altitude Y = 100.
  • MC-216136 – Laje de ardósia plida não está agrupada com as outras lajes de ardósia no inventário do criativo.
  • MC-216363 – Um travamento ocorre ao substituir a areia da alma ou bloco de magma um pelo outro sob uma coluna de bolha alta usando /setblock
  • MC-216735 – Minério de lápis-lazúli de pedra gerando na ardósia.
  • MC-216736 – Lagos de lava podem gerar expostos nas cavernas
  • MC-216765 – Minério de carvão pode gerar abaixo da altitude Y = 0 quando anexado a um fóssil.
  • MC-216817 – Inconsistência: Pedregulho de ardósia não pode ser fundido de volta em ardósia

Referências

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