Não confundir com Edição Java 20w15a.
20w51a é a quinta snapshot para a Edição Java 1.17, lançado em 16 de dezembro de 2020, que é a última snapshot de 2020.[1] Adicionou os axolotes, fez muitas alterações no sensor de sculk e algumas correções de erros.
Adições[]
Itens[]
- Obtido clicando com o botão direito em um axolote enquanto segura um balde ou um balde de água
- Adicionados ovos geradores de axolotes
Criaturas[]
- Pode ser capturado em um balde como um peixe.
- Pode ser domesticado capturando-o em um balde de água.
- Vêm em 5 cores diferentes (leucítico, amarelo, marrom, branco e roxo/rosa, e um raro axolote azul).
- Se finge de morto quando sofre dano, recebendo regeneração.
- Pode conceder ao jogador regeneração temporária e remover quaisquer efeitos de fadiga de mineração quando o jogador mata uma criatura que o axolote estava atacando ou sendo atacado.
- Ataca afogados, guardiões, guardiões-mestres e peixes, danos ainda não oficiais.
- Sempre ataca peixes e lulas, afogado, guardiões e guardiões-mestres apenas quando um axolote em um grupo é alimentado com peixes tropicais.
- Pode permanecer até 5 minutos fora da água e(ou) chuva, após este tempo começará a sofrer dano até morrer.
- Pode ser reproduzido usando peixes tropicais.
- Ainda não é capaz de gerar no mundo normal, apenas usando seu ovo gerador no modo criativo.
Formato de comando[]
/gamerule playersSleepingPercentage
- playersSleepingPercentage
- Controla quantos jogadores devem dormir para pular a noite
- Quando definido como 0, 1 jogador será suficiente para pular a noite
- Quando definido como mais de 100, a noite nunca será ignorada
- Definido como 100% por padrão
Geral[]
- Adicionado a marcação de item
axolotl_tempt_items
.- Contém peixe tropical e balde com peixe tropical.
- Os itens nesta marcação podem ser usados para induzir axolotes a algo.
- Adicionado a marcação de item
occludes_vibration_signals
.- Contém a etiqueta marcação da lã.
- Como entidades lançadas, os itens nesta marcação não ativarão vibrações.
- Adicionado a marcação de tipo de entidade
axolotl_always_hostiles
.- Contém peixes tropicais, baiacu, salmão, bacalhau e lula.
- Axolotes são sempre hostis às entidades nesta marcação.
- Adicionado a marcação de tipo de entidade
axolotl_tempted_hostiles
.- Contém afogados e guardiões.
- Os axolotes são hostis às entidades nesta marcação se tiverem sido induzidos.
Mudanças[]
Blocos[]
- Algumas mudanças foram feitas para sensores de sculk
- Comer foi removido como um evento.
- Andar na lã não causa mais vibrações.
- Jogar lã como um item no chão não causa mais vibrações.
- Jogar itens diversos num chão feito de lã não causa mais vibrações.
- Os sensores de sculk agora não fazem mais barulho ao detectarem uma vibração se estiverem embaixo d'água.
Itens[]
- Quando destruída em contato com a lava, ela derrubará os itens que possuí em seu inventário.
- Igual as trouxas, elas deixarão seus itens cair quando destruídas.
Geral[]
- Ícones de trouxa agora possuem uma textura separada.
- Removido o evento de jogo
eating_start
da marcação do evento do jogovibrations
.
Correções[]
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net, December 16, 2020