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* Pode ser pego e colocado com um balde. |
* Pode ser pego e colocado com um balde. |
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− | * Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de |
+ | * [[Botas de couro]] podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.<!--Testado, funciona com qualquer coisa que possa ter itens de armadura, incluindo criaturas que normalmente não usam armadura, como vacas.--> |
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+ | ** Os [[jogador]]es ainda podem se [[agachar]] para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve fofa seja "escalada", como [[água]] ou [[andaime|andaimes]]. |
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+ | * Entidades na neve fofa congelarão lentamente. |
− | ** Uma vez congelado, |
+ | ** Uma vez congelado, [[dano]] será lentamente causado à entidade. |
+ | ** Vestir [[armadura de couro]] tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.<ref>{{bug|MC-205041}}</ref> |
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− | ** Usar armadura de couro faz com que as entidades congelem mais lentamente.{{more info|Em entidades como zumbis ou apenas jogadores? Qual é o modificador? Isso afeta os danos de congelamento e congelamento?}} |
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=== Itens === |
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+ | * Usar um balde de neve fofa criará um balde de neve fofa. |
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+ | * Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar blocos de neve fofa. |
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=== Formato de comando === |
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=== Jogabilidade === |
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− | * Ficar na neve em pó congelará lentamente uma entidade |
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− | * Uma vez congelado, dano de congelamento é feito a cada poucos segundos para a entidade congelada |
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− | * Cada peça de armadura de couro usada faz com que uma entidade congele mais lentamente |
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; [[Tabela de saque]] |
; [[Tabela de saque]] |
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=== Geral === |
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− | * Adiciono nova |
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− | ** Contém neve e neve |
+ | ** Contém [[neve]] e [[neve fofa]]. |
+ | ** Os [[blocos]]s nesta marcação criam ruídos de passos de neve enquanto o [[jogador]] caminha '''dentro''' delas. |
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* Adiciono nova tag de entidade para {{cd|snow_powder_walkable_mobs}}. |
* Adiciono nova tag de entidade para {{cd|snow_powder_walkable_mobs}}. |
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− | ** Contém |
+ | ** Contém [[coelho]]s, [[endermite]]s e [[traça]]s. |
+ | ** [[Entidade|Entidades]] nesta etiqueta podem andar sobre neve fofa. |
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== Mudanças== |
== Mudanças== |
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=== Blocos === |
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+ | * Agora pode ser obtido usando uma picareta com toque suave. |
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; [[Estandarte]] |
; [[Estandarte]] |
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* O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas. |
* O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas. |
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; [[Caldeirão]] |
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+ | * Os caldeirões podem ser enchidos com [[neve fofa]] em [[tempestades de neve]]. |
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+ | * Usar um [[balde]] em um caldeirão cheio de neve fofa esvaziará o caldeirão e criará um [[balde de neve fofa]]. |
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+ | * Os caldeirões também podem ser enchidos com neve fofa {{ctrl|usando}} um balde de neve fofa. |
+ | ** Tanto o enchimento como o esvaziamento também podem ser feitos com um [[ejetor]]. |
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; [[Bloco de cobre]] |
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− | * A receita de fabricação foi alterada para exigir apenas 4 [[barra de cobre|barras de cobre]]. |
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− | ** Colocar um bloco de cobre em uma bancada de trabalho resulta em 4 barras de cobre. |
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+ | * Agora tem uma GUI ao passar o mouse sobre ele. |
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* O alcance de atrair [[relâmpago]] foi dobrado. |
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=== Geração de mundo === |
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=== Formato de comando === |
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*** Algumas cores ficaram ligeiramente mais escuras. |
*** Algumas cores ficaram ligeiramente mais escuras. |
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*** Tem mais áreas claras |
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*** Removida a maior linha de "brilho". |
*** Removida a maior linha de "brilho". |
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** Ícones de item de [[vela]] |
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*** Os pixels mais escuros agora estão um pouco mais escuros. |
*** Os pixels mais escuros agora estão um pouco mais escuros. |
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*** Agora é um marrom alaranjado mais vibrante. |
*** Agora é um marrom alaranjado mais vibrante. |
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; Strings de tradução |
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− | * A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda |
+ | * A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda são visíveis no jogo, no entanto. |
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+ | * Alterada "Sincronização vertical" para "VSync". |
* Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs". |
* Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs". |
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− | * |
+ | * Adicionadas strings sem uso{{verify}}, "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha". |
== Correções == |
== Correções == |
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+ | {{Fixes|fixedin=20w46a|otherissuescount=33}} |
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[[en:Java Edition 20w46a]] |
[[en:Java Edition 20w46a]] |
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+ | [[es:Edición Java 20w46a]] |
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+ | [[it:Java Edition 20w46a]] |
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+ | [[ja:Java Edition 20w46a]] |
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+ | [[ru:20w46a]] |
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[[zh:20w46a]] |
[[zh:20w46a]] |
Edição das 15h45min de 18 de junho de 2021
20w46a é a segunda snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 11 de novembro de 2020,[1] que adiciona neve em pó entre outras mudanças.
Adições
Blocos
- A entidade que entrar nele se afundará.
- Pode ser pego e colocado com um balde.
- Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.
- Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
- Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
- Vestir armadura de couro tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[2]
Itens
- Usar um balde de neve fofa criará um balde de neve fofa.
- Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar blocos de neve fofa.
- Baldes de neve fofa também podem ser enchidos com caldeirões cheios de neve fofa.
Formato de comando
/item
- Modifica o inventário com item ou bloco
- Modificadores de item
- Reutilizar a sintaxe das funções da tabela de saque para descrever a modificação do item no comando
/item
- A parte da função das tabelas de loot pode agora ser definida como um recurso de pacote de dados separado no diretório item_modifiers
- Esses arquivos podem conter uma única função (ou seja, um único objeto JSON) ou uma matriz de funções
Jogabilidade
- Novas condições
value_check
- Verifica a faixa de valor
- Novas funções
set_enchantments
- Modifies enchantments on item
- Novos provedores de valor
score
- Retorna o valor do placar escalado.
Geral
- Adicionado um novo tipo de partícula:
snowflake
.
- Adiciono nova marcação de bloco para
snow_step_sound_blocks
. - Adiciono nova tag de entidade para
snow_powder_walkable_mobs
.- Contém coelhos, endermites e traças.
- Entidades nesta etiqueta podem andar sobre neve fofa.
Mudanças
Blocos
- Agora pode ser obtido usando uma picareta com toque suave.
- O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
- Os caldeirões podem ser enchidos com neve fofa em tempestades de neve.
- Usar um balde em um caldeirão cheio de neve fofa esvaziará o caldeirão e criará um balde de neve fofa.
- Os caldeirões também podem ser enchidos com neve fofa usando um balde de neve fofa.
- Tanto o enchimento como o esvaziamento também podem ser feitos com um ejetor.
- A receita de fabricação foi alterada para exigir apenas 4 barras de cobre.
- Colocar um bloco de cobre em uma bancada de trabalho resulta em 4 barras de cobre.
- Agora é possível preencher os caldeirões com neve fofa usando um balde de neve fofa.
- Renomeado de "Lapis Lazuli Block" para "Block of Lapis Lazuli".
- O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)
Itens
- A textura das trouxas foi alterada.
- Agora tem uma GUI ao passar o mouse sobre ele.
- Mostra os itens contidos nos slots de inventário de sua GUI ao passar o mouse sobre ele.
- O alcance de atrair relâmpago foi dobrado.
- A textura do escopo agora é um quadrado com uma borda.
Geração de mundo
- As cores do céu específicas dos biomas agora se misturam mais suavemente.
Formato de comando
- Removido o comando
/replaceitem
- Substituído por
/item replace
.
Jogabilidade
- Adicionadas mensagens de morte para congelamento:
- "<jogador> congelou até a morte".
- "<jogador> foi congelado(a) até a morte por <entidade>"
- As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID
- Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados
Geral
- A versão do pacote de dados agora é 7
- Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
- Clicar com a tecla Shift pressionada em um botão do menu o altera para o valor anterior.
- O modo de depuração pode ser acessado clicando com a tecla Alt em vez de shift-click no botão de tipo mundial.
- Mudanças nos pacotes de recursos para a versão 7:
- O espelhamento de textura afogada mudou[3]
- Os slots para o seletor de modo de jogo agora têm 26 pixels em vez de 25
- Alterado a tag de bloco de
cauldrons
para incluir caldeirões de neve em pó.
- Alterada uma série de texturas para blocos e itens introduzidos na snapshot anterior
- Cobre lapidado
- Algumas cores ficaram ligeiramente mais escuras.
- Para-raios
- Toda a textura ficou ligeiramente mais escura
- Calcita
- Textura retrabalhada com o mesmo layout geral e esquema de cores.
- Bloco de ametista
- Tem mais áreas claras
- Drusa de ametista
- Tem mais áreas claras
- Vidro fosco
- Removida a maior linha de "brilho".
- Ícones de item de vela
- Agora retratam duas velas de tamanhos diferentes em pé, lado a lado.
- Ícones de item de barra de cobre
- Textura refeita para ficar mais intensamente clara e escura.
- Ícones de item de fragmento de ametista
- Os pixels mais escuros agora estão um pouco mais escuros.
- Ícones de item de trouxa
- Agora é um marrom alaranjado mais vibrante.
- Cobre lapidado
- Strings de tradução
- A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda são visíveis no jogo, no entanto.
- Alterada "Sincronização vertical" para "VSync".
- Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
- Adicionadas strings sem uso[verificar], "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".
Correções