Minecraft Wiki
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== Adições ==
 
== Adições ==
 
=== Blocos ===
 
=== Blocos ===
; [[ de neve]]
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; [[Neve fofa]]
 
* A entidade que entrar nele se afundará.
 
* A entidade que entrar nele se afundará.
 
* Pode ser pego e colocado com um balde.
 
* Pode ser pego e colocado com um balde.
* Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de de neve.
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* [[Botas de couro]] podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.<!--Testado, funciona com qualquer coisa que possa ter itens de armadura, incluindo criaturas que normalmente não usam armadura, como vacas.-->
** Os jogadores ainda podem se agachar para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve em pó seja "escalada", como água ou andaimes.
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** Os [[jogador]]es ainda podem se [[agachar]] para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve fofa seja "escalada", como [[água]] ou [[andaime|andaimes]].
* As entidades no pó de neve congelarão lentamente.{{more info|Tempo? Quão lentamente desaparece quando você sai?}}
+
* Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
** Uma vez congelado, o dano será causado lentamente à entidade.{{more info|tempo?}}
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** Uma vez congelado, [[dano]] será lentamente causado à entidade.
  +
** Vestir [[armadura de couro]] tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.<ref>{{bug|MC-205041}}</ref>
** Usar armadura de couro faz com que as entidades congelem mais lentamente.{{more info|Em entidades como zumbis ou apenas jogadores? Qual é o modificador? Isso afeta os danos de congelamento e congelamento?}}
 
   
 
=== Itens ===
 
=== Itens ===
; [[Balde de de neve]]
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; [[Balde de neve fofa]]
* Usar um balde de de neve criará um balde de neve em pó.
+
* Usar um balde de neve fofa criará um balde de neve fofa.
* Baldes de de neve podem ser usados para colocar blocos de neve em pó
+
* Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar blocos de neve fofa.
* Baldes de de neve também podem ser enchidos com caldeirões cheios de neve em pó.
+
* Baldes de neve fofa também podem ser enchidos com caldeirões cheios de neve fofa.
   
 
=== Formato de comando ===
 
=== Formato de comando ===
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=== Jogabilidade ===
 
=== Jogabilidade ===
; [[Congelando]]
 
* Ficar na neve em pó congelará lentamente uma entidade
 
* Uma vez congelado, dano de congelamento é feito a cada poucos segundos para a entidade congelada
 
* Cada peça de armadura de couro usada faz com que uma entidade congele mais lentamente
 
* Usar um conjunto completo de armadura de couro evita o congelamento totalmente
 
   
 
; [[Tabela de saque]]
 
; [[Tabela de saque]]
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=== Geral ===
 
=== Geral ===
  +
; [[Partículas]]
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* Adicionado um novo tipo de partícula: {{cd|snowflake}}.
  +
 
; [[Tag]]s
 
; [[Tag]]s
* Adiciono nova tag de bloco para {{cd|snow_step_sound_blocks}}.
+
* Adiciono nova marcação de bloco para {{cd|snow_step_sound_blocks}}.
** Contém neve e neve em pó.
+
** Contém [[neve]] e [[neve fofa]].
  +
** Os [[blocos]]s nesta marcação criam ruídos de passos de neve enquanto o [[jogador]] caminha '''dentro''' delas.
 
* Adiciono nova tag de entidade para {{cd|snow_powder_walkable_mobs}}.
 
* Adiciono nova tag de entidade para {{cd|snow_powder_walkable_mobs}}.
** Contém coelhos, endermites e traças.
+
** Contém [[coelho]]s, [[endermite]]s e [[traça]]s.
  +
** [[Entidade|Entidades]] nesta etiqueta podem andar sobre neve fofa.
   
 
== Mudanças==
 
== Mudanças==
 
=== Blocos ===
 
=== Blocos ===
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; [[Cristal de ametista]]
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* Agora pode ser obtido usando uma picareta com toque suave.
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; [[Estandarte]]
 
; [[Estandarte]]
 
* O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
 
* O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
   
 
; [[Caldeirão]]
 
; [[Caldeirão]]
* Os caldeirões podem ser enchidos com de neve em tempestades de neve.
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* Os caldeirões podem ser enchidos com [[neve fofa]] em [[tempestades de neve]].
* Usar um balde em um caldeirão cheio de de neve esvaziará o caldeirão e criará um balde de de neve.
+
* Usar um [[balde]] em um caldeirão cheio de neve fofa esvaziará o caldeirão e criará um [[balde de neve fofa]].
* Os caldeirões também podem ser enchidos com de neve {{ctrl|usando}} um balde de pó de neve nele.
+
* Os caldeirões também podem ser enchidos com neve fofa {{ctrl|usando}} um balde de neve fofa.
  +
** Tanto o enchimento como o esvaziamento também podem ser feitos com um [[ejetor]].
   
 
; [[Bloco de cobre]]
 
; [[Bloco de cobre]]
* A receita de fabricação foi alterada para exigir apenas 4 [[barra de cobre|barras de cobre]].
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* A [[receita de fabricação]] foi alterada para exigir apenas 4 [[barra de cobre|barras de cobre]].
** Colocar um bloco de cobre em uma bancada de trabalho resulta em 4 barras de cobre.
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** Colocar um [[bloco de cobre]] em uma [[bancada de trabalho]] resulta em 4 barras de cobre.
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; [[Ejetor]]
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* Agora é possível preencher os [[Caldeirão|caldeirões]] com [[neve fofa]] usando um [[balde de neve fofa]].
   
 
; [[Bloco de lápis-lazúli]]
 
; [[Bloco de lápis-lazúli]]
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=== Itens ===
 
=== Itens ===
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; [[Trouxa]]
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* A textura das trouxas foi alterada.
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* Agora tem uma GUI ao passar o mouse sobre ele.
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** Mostra os itens contidos nos slots de inventário de sua GUI ao passar o mouse sobre ele.
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; [[Para-raios]]
 
; [[Para-raios]]
 
* O alcance de atrair [[relâmpago]] foi dobrado.
 
* O alcance de atrair [[relâmpago]] foi dobrado.
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=== Geração de mundo ===
 
=== Geração de mundo ===
 
; [[Biomas]]
 
; [[Biomas]]
* As cores do céu específicas do bioma agora se misturam mais suavemente.
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* As cores do céu específicas dos [[bioma]]s agora se misturam mais suavemente.
   
 
=== Formato de comando ===
 
=== Formato de comando ===
 
; {{cmd|replaceitem}}
 
; {{cmd|replaceitem}}
* Removido o comando {{cmd|replaceitem}}
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* Removido o comando {{cmd|replaceitem}}
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* Substituído por {{cmd|item replace}}.
   
 
=== Jogabilidade ===
 
=== Jogabilidade ===
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; [[Texturas]]
 
; [[Texturas]]
* Mudou uma série de texturas para blocos e itens introduzidos no snapshot anterior
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* Alterada uma série de texturas para blocos e itens introduzidos na snapshot anterior
 
** [[Cobre lapidado]]
 
** [[Cobre lapidado]]
 
*** Algumas cores ficaram ligeiramente mais escuras.
 
*** Algumas cores ficaram ligeiramente mais escuras.
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** [[Drusa de ametista]]
 
** [[Drusa de ametista]]
 
*** Tem mais áreas claras
 
*** Tem mais áreas claras
** [[Vidro turvo]]
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** [[Vidro fosco]]
 
*** Removida a maior linha de "brilho".
 
*** Removida a maior linha de "brilho".
 
** Ícones de item de [[vela]]
 
** Ícones de item de [[vela]]
*** Agora retrata duas velas de tamanhos diferentes em pé, lado a lado.
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*** Agora retratam duas velas de tamanhos diferentes em pé, lado a lado.
 
** Ícones de item de [[barra de cobre]]
 
** Ícones de item de [[barra de cobre]]
*** Textura refeita para ficar mais intensamente claro e escuro
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*** Textura refeita para ficar mais intensamente clara e escura.
 
** Ícones de item de [[fragmento de ametista]]
 
** Ícones de item de [[fragmento de ametista]]
 
*** Os pixels mais escuros agora estão um pouco mais escuros.
 
*** Os pixels mais escuros agora estão um pouco mais escuros.
** Ícones de item de [[bolsa]] item icon
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** Ícones de item de [[trouxa]]
 
*** Agora é um marrom alaranjado mais vibrante.
 
*** Agora é um marrom alaranjado mais vibrante.
   
 
; Strings de tradução
 
; Strings de tradução
* A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda é visível no jogo, no entanto.
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* A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda são visíveis no jogo, no entanto.
* Alterado "Sincronização vertical" para "VSync".
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* Alterada "Sincronização vertical" para "VSync".
 
* Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
 
* Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
* Adicionado strings sem uso{{verify}}, "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".
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* Adicionadas strings sem uso{{verify}}, "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".
   
 
== Correções ==
 
== Correções ==
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[[en:Java Edition 20w46a]]
 
[[en:Java Edition 20w46a]]
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[[es:Edición Java 20w46a]]
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[[it:Java Edition 20w46a]]
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[[ja:Java Edition 20w46a]]
  +
[[ru:20w46a]]
 
[[zh:20w46a]]
 
[[zh:20w46a]]

Edição das 15h45min de 18 de junho de 2021

20w46a é a segunda snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 11 de novembro de 2020,[1] que adiciona neve em pó entre outras mudanças.

Adições

Blocos

Neve fofa
  • A entidade que entrar nele se afundará.
  • Pode ser pego e colocado com um balde.
  • Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.
    • Os jogadores ainda podem se agachar para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve fofa seja "escalada", como água ou andaimes.
  • Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
    • Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
    • Vestir armadura de couro tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[2]

Itens

Balde de neve fofa
  • Usar um balde de neve fofa criará um balde de neve fofa.
  • Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar blocos de neve fofa.
  • Baldes de neve fofa também podem ser enchidos com caldeirões cheios de neve fofa.

Formato de comando

/item
  • Modifica o inventário com item ou bloco
Modificadores de item
  • Reutilizar a sintaxe das funções da tabela de saque para descrever a modificação do item no comando /item
  • A parte da função das tabelas de loot pode agora ser definida como um recurso de pacote de dados separado no diretório item_modifiers
    • Esses arquivos podem conter uma única função (ou seja, um único objeto JSON) ou uma matriz de funções

Jogabilidade

Tabela de saque
  • Novas condições
    • value_check
      • Verifica a faixa de valor
  • Novas funções
    • set_enchantments
      • Modifies enchantments on item
  • Novos provedores de valor
    • score
      • Retorna o valor do placar escalado.

Geral

Partículas
  • Adicionado um novo tipo de partícula: snowflake.
Tags
  • Adiciono nova marcação de bloco para snow_step_sound_blocks.
  • Adiciono nova tag de entidade para snow_powder_walkable_mobs.

Mudanças

Blocos

Cristal de ametista
  • Agora pode ser obtido usando uma picareta com toque suave.
Estandarte
  • O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
Caldeirão
  • Os caldeirões podem ser enchidos com neve fofa em tempestades de neve.
  • Usar um balde em um caldeirão cheio de neve fofa esvaziará o caldeirão e criará um balde de neve fofa.
  • Os caldeirões também podem ser enchidos com neve fofa usando um balde de neve fofa.
    • Tanto o enchimento como o esvaziamento também podem ser feitos com um ejetor.
Bloco de cobre
Ejetor
Bloco de lápis-lazúli
  • Renomeado de "Lapis Lazuli Block" para "Block of Lapis Lazuli".
Gerador de estruturas
  • O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)

Itens

Trouxa
  • A textura das trouxas foi alterada.
  • Agora tem uma GUI ao passar o mouse sobre ele.
    • Mostra os itens contidos nos slots de inventário de sua GUI ao passar o mouse sobre ele.
Para-raios
Luneta
  • A textura do escopo agora é um quadrado com uma borda.

Geração de mundo

Biomas
  • As cores do céu específicas dos biomas agora se misturam mais suavemente.

Formato de comando

/replaceitem

Jogabilidade

Mensagem de morte
  • Adicionadas mensagens de morte para congelamento:
    • "<jogador> congelou até a morte".
    • "<jogador> foi congelado(a) até a morte por <entidade>"
Tabela de saque
  • As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID
  • Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados

Geral

Pacote de dados
  • A versão do pacote de dados agora é 7
Tela do menu
  • Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
  • Clicar com a tecla Shift pressionada em um botão do menu o altera para o valor anterior.
  • O modo de depuração pode ser acessado clicando com a tecla Alt em vez de shift-click no botão de tipo mundial.
Pacote de recursos
  • Mudanças nos pacotes de recursos para a versão 7:
    • O espelhamento de textura afogada mudou[3]
    • Os slots para o seletor de modo de jogo agora têm 26 pixels em vez de 25
Tags
  • Alterado a tag de bloco de cauldrons para incluir caldeirões de neve em pó.
Texturas
  • Alterada uma série de texturas para blocos e itens introduzidos na snapshot anterior
    • Cobre lapidado
      • Algumas cores ficaram ligeiramente mais escuras.
    • Para-raios
      • Toda a textura ficou ligeiramente mais escura
    • Calcita
      • Textura retrabalhada com o mesmo layout geral e esquema de cores.
    • Bloco de ametista
      • Tem mais áreas claras
    • Drusa de ametista
      • Tem mais áreas claras
    • Vidro fosco
      • Removida a maior linha de "brilho".
    • Ícones de item de vela
      • Agora retratam duas velas de tamanhos diferentes em pé, lado a lado.
    • Ícones de item de barra de cobre
      • Textura refeita para ficar mais intensamente clara e escura.
    • Ícones de item de fragmento de ametista
      • Os pixels mais escuros agora estão um pouco mais escuros.
    • Ícones de item de trouxa
      • Agora é um marrom alaranjado mais vibrante.
Strings de tradução
  • A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda são visíveis no jogo, no entanto.
  • Alterada "Sincronização vertical" para "VSync".
  • Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
  • Adicionadas strings sem uso[verificar], "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".

Correções

33 problemas corrigidos


Referências

  1. "Minecraft Snapshot 20w46a" – Minecraft.net, November 11, 2020
  2. MC-205041
  3. MC-174685