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20w46a é a segunda snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 11 de novembro de 2020,[1] que adiciona neve em pó entre outras mudanças.

Adições[]

Blocos[]

Neve fofa
  • A entidade que entrar nele se afundará.
  • Pode ser pego e colocado com um balde.
  • Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.
    • Os jogadores ainda podem se agachar para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve fofa seja "escalada", como água ou andaimes.
  • Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
    • Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
    • Vestir armadura de couro tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[2]

Itens[]

Balde de neve fofa
  • Usar um balde de neve fofa criará um balde de neve fofa.
  • Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar blocos de neve fofa.
  • Baldes de neve fofa também podem ser enchidos com caldeirões cheios de neve fofa.

Formato de comando[]

/item
  • Modifica o inventário com item ou bloco
Modificadores de item
  • Reutilizar a sintaxe das funções da tabela de saque para descrever a modificação do item no comando /item
  • A parte da função das tabelas de loot pode agora ser definida como um recurso de pacote de dados separado no diretório item_modifiers
    • Esses arquivos podem conter uma única função (ou seja, um único objeto JSON) ou uma matriz de funções

Jogabilidade[]

Tabela de saque
  • Novas condições
    • value_check
      • Verifica a faixa de valor
  • Novas funções
    • set_enchantments
      • Modifies enchantments on item
  • Novos provedores de valor
    • score
      • Retorna o valor do placar escalado.

Geral[]

Partículas
  • Adicionado um novo tipo de partícula: snowflake.
Tags
  • Adiciono nova marcação de bloco para snow_step_sound_blocks.
  • Adiciono nova tag de entidade para snow_powder_walkable_mobs.

Mudanças[]

Blocos[]

Cristal de ametista
  • Agora pode ser obtido usando uma picareta com toque suave.
Estandarte
  • O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
Caldeirão
  • Os caldeirões podem ser enchidos com neve fofa em tempestades de neve.
  • Usar um balde em um caldeirão cheio de neve fofa esvaziará o caldeirão e criará um balde de neve fofa.
  • Os caldeirões também podem ser enchidos com neve fofa usando um balde de neve fofa.
    • Tanto o enchimento como o esvaziamento também podem ser feitos com um ejetor.
Bloco de cobre
Ejetor
Bloco de lápis-lazúli
  • Renomeado de "Lapis Lazuli Block" para "Block of Lapis Lazuli".
Gerador de estruturas
  • O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)

Itens[]

Trouxa
  • A textura das trouxas foi alterada.
  • Agora tem uma GUI ao passar o mouse sobre ele.
    • Mostra os itens contidos nos slots de inventário de sua GUI ao passar o mouse sobre ele.
Para-raios
Luneta
  • A textura do escopo agora é um quadrado com uma borda.

Geração de mundo[]

Biomas
  • As cores do céu específicas dos biomas agora se misturam mais suavemente.

Formato de comando[]

/replaceitem

Jogabilidade[]

Mensagem de morte
  • Adicionadas mensagens de morte para congelamento:
    • "<jogador> congelou até a morte".
    • "<jogador> foi congelado(a) até a morte por <entidade>"
Tabela de saque
  • As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID
  • Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados

Geral[]

Pacote de dados
  • A versão do pacote de dados agora é 7
Tela do menu
  • Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
  • Clicar com a tecla Shift pressionada em um botão do menu o altera para o valor anterior.
  • O modo de depuração pode ser acessado clicando com a tecla Alt em vez de shift-click no botão de tipo mundial.
Pacote de recursos
  • Mudanças nos pacotes de recursos para a versão 7:
    • O espelhamento de textura afogada mudou[3]
    • Os slots para o seletor de modo de jogo agora têm 26 pixels em vez de 25
Tags
  • Alterado a tag de bloco de cauldrons para incluir caldeirões de neve em pó.
Texturas
  • Alterada uma série de texturas para blocos e itens introduzidos na snapshot anterior
    • Cobre lapidado
      • Algumas cores ficaram ligeiramente mais escuras.
    • Para-raios
      • Toda a textura ficou ligeiramente mais escura
    • Calcita
      • Textura retrabalhada com o mesmo layout geral e esquema de cores.
    • Bloco de ametista
      • Tem mais áreas claras
    • Drusa de ametista
      • Tem mais áreas claras
    • Vidro fosco
      • Removida a maior linha de "brilho".
    • Ícones de item de vela
      • Agora retratam duas velas de tamanhos diferentes em pé, lado a lado.
    • Ícones de item de barra de cobre
      • Textura refeita para ficar mais intensamente clara e escura.
    • Ícones de item de fragmento de ametista
      • Os pixels mais escuros agora estão um pouco mais escuros.
    • Ícones de item de trouxa
      • Agora é um marrom alaranjado mais vibrante.
Strings de tradução
  • A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda são visíveis no jogo, no entanto.
  • Alterada "Sincronização vertical" para "VSync".
  • Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
  • Adicionadas strings sem uso[verificar], "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".

Correções[]

33 problemas corrigidos


Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w46a" – Minecraft.net, November 11, 2020
  2. MC-205041
  3. MC-174685
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