19w41a é a nona snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 9 de outubro de 2019.[1] Ele adiciona um novo panorama de menu, dois novos blocos, a capacidade de alternar entre correndo e agachar e um novo comando para espectador.
Adições[]
Blocos[]
- Criado a partir de 4 frasco de mels.
- Os frascos não são consumidos (como baldes)).
- Andar é mais lento, e pular nele é limitado.
- O efeito também funciona através de blocos não cheios, como carpetes e lajes.
- Se uma entidade estiver em um bloco de mel pressionado por um pistão, a entidade será movida com o bloco de mel.
- Pular em uma parede de blocos de mel faz com que o jogador deslize para baixo e caia lentamente.
- Aterragem em um bloco de mel amortece a queda do jogador.
- Quando um bloco de mel é empurrado ou puxado por um pistão, ele tenta mover todos os blocos adjacentes na mesma direção.
- Funciona da mesma maneira que bloco de slime.
- Criaturas e animais não gostam de andar sobre eles.
- As criaturas tentarão evitar o bloco de mel ao procurar o jogador, no entanto, se não houver caminho disponível que não envolva bloqueio de mel, a multidão ainda atravessará os blocos de mel.
- Não conduz sinais de redstone.
- Puramente decorativo.
- Criado com 4 favo de mels.
Formato de comando[]
- A sintaxe é
/spectate [<target>] [<player>]
.target
– a entidade alvo a assistir.- Se omitido, faz o jogador parar de assistir.
player
– o jogador que deve observar o alvo.- Deve estar no modo espectador.
- Se omitido, @s (o jogador em execução) é usado.
- Adicionado a ação
copy_to_clipboard
.
Jogabilidade[]
- as entradas Sneak e Sprint agora podem ser alternadas entre os modos Hold e Toggle nas Opções de acessibilidade.
- Permite que os jogadores fiquem escondidos enquanto abrem GUIs diferentes.
- Também afeta o vôo para baixo no modo criativo. Quando alternado, o jogador continuará descendo até alternar novamente.
Mudanças[]
Blocos[]
- Nome alterado de "Colmeia de abelha" para "Colmeia"
- O ID também foi alterado de
bee_hive
parabeehive
.
- O ID também foi alterado de
- Agora pode ser criado a partir de troncos removidos.
Itens[]
- As cores dos ovos das abelhas foram alteradas.
Criaturas[]
- Geral
- As criaturas são melhores em evitar andar pela lava agora.
- Removido um ponto preto nas partes transparentes da textura da asa.
- Textura removida para parte do fundo da asa do dragão ender.
- Agora começa a rachar ao perder saúde.
- Um som é reproduzido em todos os estágios de quebra.
- Existem 4 estágios, desde o não quebrado até o totalmente quebrado, antes que o golem morra.
- Um som é reproduzido em todos os estágios de quebra.
- Pode ser curado usando barra de ferro.
- Um som é emitido cada vez que o golem é reparado.
- Uma barra de ferro restaura 25 × 12.5.
- São necessários 4 lingotes de ferro para reparar um golem de ferro de 1 HP para a saúde total.
- Aldeões que são convertidos em zumbis e vice-versa não podem mais desaparecer.
Formato de comando[]
- O comando /effect clear agora assume o padrão @s se nenhum argumento de destino for fornecido
Jogabilidade[]
- Dano instantâneo
- Adicionado um efeito de sprite.
- Cura instantânea
- Adicionado um efeito de sprite.
- Saturação
- Adicionado um efeito de sprite.
Geral[]
- Alterado o plano de fundo da tela de título para refletir as abelhas e colmeias relacionados.
- As descrições sob os botões na tela Criar mundo agora são narradas.
- Removida a marcação de bloco
dirt_like
.
Correções[]
- 39 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.15
- MC-20144 – Os efeitos de Saturação e Saúde/Dano Instantâneos não têm um ícone.
- MC-35920 – Algumas partes translúcidas de entidades tornam blocos translúcidos, entidades de bloco e algumas entidades invisíveis (dependendo da ordem de carregamento).
- MC-86846 – Alterar um bloco de comando energizado do modo de impulso ou cadeia para o modo de repetição não o aciona até que seja reenergizado.
- MC-109108 – Criaturas ficando presas em vinhas.
- MC-120480 – Os animais de estimação se teletransportam para blocos que têm uma face "inferior" sólida, não "superior".
- MC-124140 – A ancoragem não é redefinida após o uso e é aplicada implicitamente em casos sem sentido por padrão.
- MC-125104 – Cancelar a tela de exclusão do mundo e os submenus de opções usando Esc abre o menu principal.
- MC-129806 – Prefixos e sufixos de equipe não são exibidos para aldeões sem um nome personalizado.
- MC-131552 – Não é possível criar madeira descascada a partir de troncos descascados.
- MC-145021 – Animais domesticados não são capazes de se teletransportar para o jogador quando estão nos blocos da camada de neve.
- MC-146213 – Barra de carregamento na tela inicial pode se estender além de seu contorno preto.
- MC-156005 – Lobos domesticados não se teletransportam mais para o jogador quando estão na água.
- MC-161733 – O som "idle5" do Vingador não é usado.
- MC-162952 – Números empilhados de um item no inventário são renderizados por trás do efeito de status do efeito de poção no inventário.
- Das versões de desenvolvimento da 1.15
- MC-159423 – As abelhas não podem chegar às flores nas bordas.
- MC-159469 – Há um espaço em "Colmeia" quando não deveria haver.
- MC-160102 –
IllegalArgumentException
ao ser atacado por um golem de ferro fraco. - MC-160957 – As abelhas não saem do ninho ou colmeia quando este é destruído pelo jogador.
- MC-161297 – As texturas internas da caixa do Shulker são invisíveis.
- MC-161391 – Os esqueltos-errantes são mais brilhantes.
- MC-161495 – A textura do cavalo é parcialmente translúcida quando vista de certos ângulos.
- MC-161692 – Funil criando uma entidade de bloco de forno transferindo um item trava o jogo.
- MC-161840 – Entidades são sombreadas muito mais escuras do que o normal.
- MC-161847 – Os slots de armadura no inventário são exibidos em preto em algumas circunstâncias.
- MC-161855 – Ícones usados para personalizar mundos superplanos não são exibidos se nenhum mundo foi aberto antes.
- MC-161856 – Itens mantidos por armaduras são visíveis apenas no modo espectador.
- MC-161889 – Criaturas em geradores estão em plena iluminação mesmo quando nenhuma fonte de luz está por perto.
- MC-161891 – Blocos com renderização especial não são renderizados atrás de itens de bloco transparentes.
- MC-162042 – Itens com texturas parcialmente transparentes serão renderizados incorretamente em quadros de itens.
- MC-162087 – Os papagaios podem imitar os pandas.
- MC-162378 – A tela fica preta durante a animação de ativação do totem da imortalidade.
- MC-162432 – Alguns blocos como baús e camas não são mais sombreados no mundo.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-162538 – Os cantos do menu criativo têm problemas de opacidade; contornos não têm transparência.
- MC-162550 – O slot da segunda mão está com defeito/preto em algumas circunstâncias.
- MC-162586 – Log imprime repetidamente a mensagem "Ticking entity", e finalmente trava o jogo.
- MC-162616 –
java.lang.NullPointerException
após atacar um papagaio. - MC-162671 – A textura de cogumelo da coguvaca é muito brilhante.
- MC-162936 –
java.lang.IllegalArgumentException
ao usar um totem da imortalidade.
- privado
- MC-160865 – Acordar de uma cama pode fazer com que o servidor falhe em circunstâncias específicas.[1]
Referências[]
- ↑ a b "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, October 9, 2019