19w39a é o sétimo snapshot para Edição Java 1.15, lançado em 27 de setembro de 2019,[1] que corrige vários problemas.
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora deve ser extraído com uma picareta para que seja descartado como um item.
- Agora coloca de frente para o jogador, em vez de sempre norte-sul.
Comandos[]
- Componente NBT
- Adicionada variante de componente de texto NBT para armazenamento NBT:
{"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}
Geral[]
- O dragão do end não possui mais uma textura separada para o fundo de sua asa.
- A textura brilhante dos itens encantados agora aparece como no jogo.
- Modelo de blocos
- A iluminação dos blocos no inventário foi alterada de escura para a direita para escura para a esquerda.
Correções[]
- 66 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.15
- MC-791 – Os trilhos não são colocados na direção que o jogador está olhando.
- MC-1313 – Normal de superfície de placa incorreta faz com que a cor do texto não seja aplicada corretamente.
- MC-2140 – Falha ao conectar-se a um servidor com um espaço no nome.
- MC-4240 – Colocar fogos de artifício em um lado de um bloco o convoca para dentro desse bloco e o deixa preso sob os blocos acima.
- MC-4378 – As portas de ferro caem quando destruídas à mão.
- MC-9553 – Ordem de renderização incorreta de partículas, caixas de colisão, nuvens, blocos transparentes, animações de quebra e várias outras texturas transparentes.
- MC-35507 – A animação de quebra de bloco é renderizada incorretamente em certos ângulos.
- MC-44244 – O relâmpago faz com que a água, vitrais, entidades e entidades de blocos desapareçam.
- MC-47941 – TNT e creepers piscam em branco ao explodir.
- MC-63509 – Os Estandartes não possuem animação de quebra.
- MC-63942 – Renderização estranha em blocos transparentes quando segurados na mão/usado por uma entidade como o jogador.
- MC-68565 – Monstros aparecem durante o dia em y=256 e não queimam.
- MC-88912 – Flechas e Tridentes flutuam quando atirados ao lado da areia da alma.
- MC-93479 – F3+B caixa de colisão/espessura da linha da vara de pescar (largura) varia dependendo se F3 está aberto.
- MC-93810 –
falling_block
fica invisível se estiver perto da borda do mundo. - MC-97877 – Remo do barco sombreado incorretamente.
- MC-98656 – Os blocos em queda não são renderizados corretamente quando distantes de 0,0.
- MC-103672 – Entidades guiadas (barcos/porcos/cavalos) se teletransportam de volta para sua posição anterior por um breve momento ao desmontar.
- MC-107754 – Problema de skin transparente ao segurar o Mapa na mão principal e na mão secundária.
- MC-125360 – Tridentes encantados não parecem encantados.
- MC-136360 – Caules de abóbora e melão anexados não soltam sementes quando quebrados.
- MC-144588 – A tela de carregamento para recarregar pacotes de recursos não cobre a tela inteira se a GUI estiver oculta.
- MC-145879 – Os títulos não são mais esmaecidos quando a opacidade do plano de fundo do texto está ativada nas configurações de acessibilidade.
- MC-150242 – A dica de ferramenta do item retido não desaparece mais corretamente.
- MC-153216 – A sobreposição de aldeão zumbi fica azul escuro/roxo quando equipada com armadura encantada.
- MC-154088 – Algumas áreas de texto não suportam transparência parcial.
- MC-154779 – A textura de quebra de leito não está centralizada corretamente.
- MC-158484 – O jogo trava quando um saqueador monta em qualquer criatura.
- MC-158672 – Entrar em certos chunks causa quedas de FPS.
- MC-165653 – Escadas translúcidas têm problema de recorte no eixo Z.
- Das versões de desenvolvimento da 1.15
- MC-161267 – A caixa de seleção de bloco é mais escura em comparação com as versões mais antigas.
- MC-161273 – Os blocos são renderizados incorretamente nos inventários se um baú, baú do ender, cama, caixa de shulker ou outro item com renderização especial estiver no inventário.
- MC-161274 – Os itens ficam claros em áreas escuras ao serem segurados na mão.
- MC-161276 – As entidades de itens são renderizadas com brilho em áreas escuras.
- MC-161279 – As bordas do bloco não são renderizadas ao ativá-las com F3+G.
- MC-161281 – Carrinhos de mina com um bloco ficam incrivelmente escuros.
- MC-161282 – Orbes de experiência ocasionalmente têm uma caixa preta ao redor deles.
- MC-161283 – Os quadros de itens não são iluminados corretamente e sempre aparecem em preto.
- MC-161285 – O modelo 3D da entidade do item não renderiza as bordas do item corretamente.
- MC-161298 – Caixas Shulker têm problemas de z-fighting.
- MC-161300 – Blocos segurados por endermens são mais escuros do que o normal.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-161305 – Os Cristais do End não são renderizados corretamente.
- MC-161313 – Barcos e outras entidades montáveis ocasionalmente se teletransportam de volta visualmente para a posição de montagem.
- MC-161318 – Texturas de entidade de item não lidam com transparência corretamente, fazendo com que um quadrado apareça ao redor de um item quando estiver na água e em outras circunstâncias.
- MC-161324 – O gradiente do banner tem um corte irregular na extremidade quase transparente.
- MC-161328 – O texto nos sinais exibe um fundo preto ao visualizá-los de certos ângulos.
- MC-161330 – Sombreamento de certos blocos direcionais como camas e baús independentes de blocos normais.
- MC-161343 – A animação de quebra de camas, baús e caixas de shulker não é exibida corretamente.
- MC-161344 – O modelo do player às vezes apresenta problemas de transparência.
- MC-161346 – As setas não renderizam corretamente as partes de textura transparente.
- MC-161353 – Bobbers de vara de pescar têm um quadrado preto ao redor deles.
- MC-161354 –
location_check
testes de dimensão falham quando a posição de execução não é carregada. - MC-161372 – Entidades de itens têm fogo quadrado ao queimar.
- MC-161373 – Vigas de cristal finais tornam-se opacas.
- MC-161404 – Orbes de experiência às vezes não têm uma textura aplicada a eles.
- MC-161406 – Blocos que estão sendo quebrados às vezes ficam muito claros.
- MC-161409 – Cogumelos em vacas de cogumelos não estão acesos.
- MC-161423 – As camadas de textura transparente em algumas criaturas (como aldeões e aldeões zumbificados) às vezes parecem completamente opacas.
- MC-161438 – A parte superior da caixa do Shulker está muito escura.
- MC-161443 – A configuração rápida de gráficos não torna as folhas opacas.
- MC-161449 – As asas e antenas das abelhas são opacas quando vistas de certos ângulos.
- MC-161488 – O contorno do efeito brilhante é aplicado aos padrões de banners quando transportados por entidades com o efeito brilhante.
- MC-161651 – Texturas semitransparentes, como água ou painéis de vidro, não são renderizadas através de nuvens.
- MC-161764 – Quando o jogador segura o item com renderização especial, o brilho dos mobs próximos aumenta.
- Problemas Privadas
- MC-160387 – Falha do servidor devido a um bloco de comando com um comando malformado.[1]
- MC-160915 – O texto JSON trava o jogo quando renderizado se tentar traduzir uma string contendo o caractere %.[1]
Vídeo[]
Vídeo feito por slicedlime:
Curiosidades[]
- Esta snapshot, sendo o sétimo para 1.15, foi lançado na mesma semana do ano que o sétimo snapshot para 1.11, 16w39a.
- 19w39a foi lançada em uma sexta-feira, o que quase nunca acontece com uma primeira snapshot da semana.
Referências[]
- ↑ a b c "Minecraft Snapshot 19w39a" – Minecraft.net, September 27, 2019