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18w44a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.14,[1] que adicionou 10 novos blocos e gatos de rua como sua própria separação.

Adições[]

Blocos[]

Barril
  • Atualmente tem um inventário igual um baú simples.
  • GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
  • Pode ser preenchido e esvaziado com funis.
  • Pode ser preenchido com Liberadores.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Atualmente, não derruba os itens que ele guarda quando quebrado.
Sino
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
  • Pode ser ancorado no bloco superior e inferior, com textura diferente para cada um.
    • Além disso, tem um estado para ancoragem em paredes, mas falta um modelo.
    • Destaque como um item quando o bloco ancorado for destruído ou movido.
Alto-forno e Defumadors
  • Função atual igual a fornalha com suporte entrada e saídas usando funis e liberadores.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
Bancada de cartografia, Bancada de arco e flecha, Bancada de ferraria, e Cortador de pedras
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
Rebolo
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem uma resistência à explosão muito alta, semelhante a obsidiana.
  • Pode ser colocado na parte superior, inferior ou lateral de um bloco.
Atril
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
  • Possui um campo BookItem que contém o livro item a ser exibido, não pode ser definido e não é gravado na entidade de bloco.

Criaturas[]

Gatos
  • Adicionados gatos selvagens que podem ser domesticados.
  • Solta 0–2 linhas.
  • Gatos domesticados irão dormir ou sentar no dono se forem dormir em uma cama.
  • A coleira dos gatos agora pode ser tingida com corantes.
  • Adicionado 7 texturas de gatos.
  • Irá rosnar para phantoms.

Geral[]

Progressos
  • Adicionado 1 novo progresso:
    • Um gatálogo completo: Domestique todos os tipos de gatos!

Mudanças[]

Blocos[]

Andesito, diorito, cacto, bancada de trabalho, obsidiana, areia, arenito, pedra, sementes de trigo
  • Textura alterada.
Placas
  • Clique direito em uma placa com corante agora irá mudar a cor do texto.
  • A cor padrão para o texto das placas agora é revertido para preto.

Criaturas[]

Gatos
Devastador
Jaguatiricas
Phantoms
Jogadores, withers, suportes de armaduras
  • Agora tem mesas de saque.

Geral[]

Progressos
  • "Amigos para sempre"
  • "O amor está no ar"
    • Os requisitos foram alterados de jaguatiricas para gatos.
    • Agora necessita de pandas.
Comandos
  • Removido award como parte do comando /drop (loot agora faz a mesma coisa)
Condições
  • entity_properties
    • Agora usa a mesma sintaxe de predicado como progressos (como player_killed_entity).
    • Os parâmetros agora são descritos no campo predicate. Se este campo for um objeto vazio, qualquer entidade é aceita (mas ainda deve estar presente).
Funções
  • set_name
    • Adicionado novo parâmetro entity (mesmos valores da condição entity_present). Se presente, o nome será resolvido com aquela entidade (o que permite o uso de componentes seletor e pontuação).
  • fill_player_head
    • Copia as informações do perfil do jogador para o item principal do jogador.
    • Parâmetros:
      • entity – fonte do perfil (mesmos valores da condição entity_present, não fará nada se não for um jogador).
  • set_lore
    • Adiciona ou substitui linhas de tradição.
    • Parâmetros:
      • lore – lista de linhas (em formato de componente de chat) a serem adicionadas.
      • replace – se for verdade, a tradição anterior é apagada.
      • entity – se presente, o nome será resolvido com a entidade selecionada (mesmos valores da condição entity_present).
Tabela de itens
  • Novas funções para a tabela de itens: set_lore e fill_player_head.
  • Removido a condição das tabelas de itens: entity_present.
  • Novas condições para a tabela de itens: damage_source_properties, location_check, weather_check e dois modificadores especiais: inverted e alternative.
  • Renomeado os predicados de parâmetro de entidade de direct_killer_entity para direct_killer.
Formato NBT
  • Variante de bloco {"nbt": path, "block": "coordinates"}, onde o campo coordinates usa o mesmo formato que /setblock.
  • Variante de entidade {"nbt": path, "entity": selector}, onde o campo selector usa o mesmo formato que /kill.
  • Adicional, se o campo interpret é presente e definido para true, o conteúdo das marcações selecionadas será interpretado como componentes de chat.
  • Funciona igual um seletor de componentes:
    • Se não tiver elementos, retorna uma linha vazia.
    • Se tiver múltiplos elementos, junta eles com ,.
Configurações de vídeo
  • Removida a opção de desativar VBOs nas configurações do jogo. VBOs agora é sempre usado.

Correções[]

21 problemas corrigidos


Curiosidades[]

  • Esta é a primeira snapshot a ser lançada no Halloween.

Referências[]

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