Edição Java 18w44a

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Minecraft 18w44a
18w44a.jpeg
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

31 de outubro de 2018

Snapshot para

1.14

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Versão do protocolo

443

Versão dos dados

1907

18w44a é a quarta snapshot para a Edição Java 1.14,[1] que adicionou 10 novos blocos e gatos de rua como sua própria separação.

Adições

Blocos

Barril
  • Atualmente tem um inventário igual um baú simples.
  • GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
  • Pode ser preenchido e esvaziado com funis.
  • Pode ser preenchido com Liberadores.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Atualmente, não derruba os itens que ele guarda quando quebrado.
Sino
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
  • Pode ser ancorado no bloco superior e inferior, com textura diferente para cada um.
    • Além disso, tem um estado para ancoragem em paredes, mas falta um modelo.
    • Destaque como um item quando o bloco ancorado for destruído ou movido.
Alto-forno e Defumadors
  • Função atual igual a fornalha com suporte entrada e saídas usando funis e liberadores.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • GUI só pode ser acessado através do modo espectador.
Bancada de cartografia, Bancada de arco e flecha, Bancada de ferraria, e Cortador de pedras
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
Rebolo
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem uma resistência à explosão muito alta, semelhante a obsidiana.
  • Pode ser colocado na parte superior, inferior ou lateral de um bloco.
Atril
  • Atualmente não tem funcionalidade.
  • Apenas disponível no inventário do criativo.
  • Tem um marcador de posição de entidade de bloco associado.
  • Possui um campo BookItem que contém o livro item a ser exibido, não pode ser definido e não é gravado na entidade de bloco.

Criaturas

Gatos
  • Adicionados gatos selvagens que podem ser domesticados.
  • Solta 0–2 linhas.
  • Gatos domesticados irão dormir ou sentar no dono se forem dormir em uma cama.
  • A coleira dos gatos agora pode ser tingida com corantes.
  • Adicionado 7 texturas de gatos.
  • Irá rosnar para phantoms.

Geral

Progressos
  • Adicionado 1 novo progresso:
    • Um gatálogo completo: Domestique todos os tipos de gatos!

Mudanças

Blocos

Andesito, diorito, cacto, bancada de trabalho, obsidiana, areia, arenito, pedra, sementes de trigo
  • Textura alterada.
Placas
  • Clique direito em uma placa com corante agora irá mudar a cor do texto.
  • A cor padrão para o texto das placas agora é revertido para preto.

Criaturas

Gatos
Devastador
Jaguatiricas
Phantoms
Jogadores, withers, suportes de armaduras
  • Agora tem mesas de saque.

Geral

Progressos
  • "Amigos para sempre"
  • "O amor está no ar"
    • Os requisitos foram alterados de jaguatiricas para gatos.
    • Agora necessita de pandas.
Comandos
  • Removido award como parte do comando /drop (loot agora faz a mesma coisa)
Condições
  • entity_properties
    • Agora usa a mesma sintaxe de predicado como progressos (como player_killed_entity).
    • Os parâmetros agora são descritos no campo predicate. Se este campo for um objeto vazio, qualquer entidade é aceita (mas ainda deve estar presente).
Funções
  • set_name
    • Adicionado novo parâmetro entity (mesmos valores da condição entity_present). Se presente, o nome será resolvido com aquela entidade (o que permite o uso de componentes seletor e pontuação).
  • fill_player_head
    • Copia as informações do perfil do jogador para o item principal do jogador.
    • Parâmetros:
      • entity – fonte do perfil (mesmos valores da condição entity_present, não fará nada se não for um jogador).
  • set_lore
    • Adiciona ou substitui linhas de tradição.
    • Parâmetros:
      • lore – lista de linhas (em formato de componente de chat) a serem adicionadas.
      • replace – se for verdade, a tradição anterior é apagada.
      • entity – se presente, o nome será resolvido com a entidade selecionada (mesmos valores da condição entity_present).
Tabela de itens
  • Novas funções para a tabela de itens: set_lore e fill_player_head.
  • Removido a condição das tabelas de itens: entity_present.
  • Novas condições para a tabela de itens: damage_source_properties, location_check, weather_check e dois modificadores especiais: inverted e alternative.
  • Renomeado os predicados de parâmetro de entidade de direct_killer_entity para direct_killer.
Formato NBT
  • Variante de bloco {"nbt": path, "block": "coordinates"}, onde o campo coordinates usa o mesmo formato que /setblock.
  • Variante de entidade {"nbt": path, "entity": selector}, onde o campo selector usa o mesmo formato que /kill.
  • Adicional, se o campo interpret é presente e definido para true, o conteúdo das marcações selecionadas será interpretado como componentes de chat.
  • Funciona igual um seletor de componentes:
    • Se não tiver elementos, retorna uma linha vazia.
    • Se tiver múltiplos elementos, junta eles com ,.
Configurações de vídeo
  • Removida a opção de desativar VBOs nas configurações do jogo. VBOs agora é sempre usado.

Correções

21 problemas corrigidos


Curiosidades

  • Esta é a primeira snapshot a ser lançada no Halloween.

Referências