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18w31a
18w31a.jpeg
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

1 de agosto de 2018

Snapshot
para

1.13.1

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Versão do protocolo

396

Versão dos dados

1622

18w31a[1] é a terceira snapshot, lançada 1 de agosto de 2018 para a Edição Java 1.13.1, que adiciona alguns novos recursos, altera alguns recursos existentes, otimiza o desempenho e corrige muitos erros.

Adições

General

Pedaços
  • Adicionou um conceito de fragmentos carregados à força ao jogo e um comando (/chunk) para ativar e desativar o carregamento forçado .
tag de blocos
  • Adicionado a tag bloco minecraft:underwater_bonemeals.

Mudanças

Blocos

Aqueduto
  • Agora estão devidamente alagados.

Criaturas

Peixe
  • Agora tem 5% de chance de deixar cair farinha de osso quando morto.
Lula
  • Agora desova apenas em rios, oceanos ou praias.

Itens

Farinha de osso
  • Quando usado na água de biomas oceânicos quentes, agora tem a chance de crescer coral.

Command format

Placar
  • O operador scoreboard % = foi alterado de usar o % nativo do Java para usar Math.floorMod . Isso faz com que o operador use modulo em vez de módulo truncado, então agora -1 % 7 quebra para 6 em vez de retornar -1.[2]
Funções
  • Os números de linha nos logs de erro de análise de função agora começam com 1 (era 0).

General

  • O desempenho foi otimizado.

Fixes

45 problemas corrigidos
From released versions before 1.13
  • MC-73 – Erro de seta verde em mapas em quadros.
  • MC-1528 – Os mapas nos marcadores dos quadros de itens não são persistentes.
  • MC-96998 – End Cities/Woodland Mansions não geram completamente ao interromper a geração
  • MC-112801 – Os jogadores na tela da morte ainda causam a geração de spawners.
  • MC-122939 – As estatísticas para faixas e leitos de mineração nunca aumentam.
  • MC-128547 – O Minecraft mantém o Mundo usado anteriormente na memória se o jogador atingiu qualquer entidade naquele mundo.
De 1,13
  • MC-121369 – Segurar ESC enquanto clica em "Multijogador" retorna o usuário ao menu principal
  • MC-123021 – Falha ao abrir se "Salvar" for um link
  • MC-124583 – Não é possível colocar o bloco vazio de estrutura próximo a outro ao clicar com o botão direito em um
  • MC-125337 – Quando o tridente duplo é lançado, os jogadores levantam ambas as mãos
  • MC-130258 – Mapas em quadros de itens mostram problemas de sombreamento.
  • MC-131397 – As esponjas não podem remover a água dos conduítes
  • MC-132451 – Analisador de comando - o valor inválido para a propriedade do bloco e o nome da propriedade são revertidos na mensagem de erro
  • MC-132769 – A detecção de um repetidor de 2 redstone ticks com um bloco de observador cria um pulso de 2 redstone tick
  • MC-133181 – O tempo de espera do observador foi interrompido.
  • MC-133546 – O jogador se torna um "fantasma" ao morrer no interior ou ao passar pelo portal final de volta ao mundo superior
  • MC-134105 – Não posso voltar do final após derrotar o dragão.
  • MC-134159 – Mundo salvo causa travamento em 1.13.
  • MC-134667 – Async Chunk Gen adicionando entidades perigosamente ao mundo assíncrono.
  • MC-134889 – Golems de ferro aparecem em blocos de ar.
  • MC-134916 – O evento de som block.pumpkin.carve não é reproduzido ao esculpir abóboras normais.
  • MC-135049 – O velho mundo não salva marcadores de mapa no 1.13.
  • MC-135261/setblock para cabeças de jogadores não mostram a textura após a colocação.
Das versões de desenvolvimento da 1.13.1
  • MC-134816 – Falha: entidades mundiais de exceção
  • MC-134825 – O preenchimento / sugestões de tabulação não funcionam para alguns argumentos não literais (no chat)
  • MC-134832 – TNT com unstable = true blockstate é acionado em vez de quebrado no modo criativo.
  • MC-134898 – Pressionar Escape não retorna mais ao menu principal do menu de um único jogador.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-134966 – Usar /setblock para colocar um bloco de comando "Sempre ativo" com um comando não executará o comando imediatamente
  • MC-134967 NullPointerException ao colocar Crânios de esqueleto wither.
  • MC-134974 – Entidades em seu mundo podem congelar aleatoriamente
  • MC-134982 – Exceção ao colocar um bloco de comando
  • MC-134987 – Renomear um mundo não atualiza seu nome até entrar novamente na lista de mundos.
  • MC-134988 – Otimizar um mundo não o atualiza até entrar novamente na lista de mundos.
  • MC-135039 – O jogo trava ao /setblock - gerar um gerador com um ID de entidade contendo letras maiúsculas
  • MC-135053 – Pistões pegajosos ficam presos ao receber um pulso de 0 gametick.
  • MC-135136 – Falha ao colocar um bloco de comando em cadeia com o comando set.
  • MC-135147 – Carregar/salvar estruturas com blocos de comando neles causa erros
  • MC-135172 – Sob certas condições, os pistões não podem ser acionados nos primeiros 2 gameticks após serem movidos.
  • MC-135185 – Todos os componentes do redstone podem ficar presos em um estado energizado quando indiretamente sem energia.
  • MC-135186 – Os pistões só podem ser pulsados ​​novamente 5 ou mais gameticks depois.
  • MC-135194 – Os pistões reagem 1 gametick tarde demais.
  • MC-135229 – Falha do jogo ao abrir o forno
  • MC-135268 – Mudar para o modo espectador e voltar cria duplicatas de jogadores fantasmas para outros jogadores
  • MC-135293 – O criador de perfil não sai da seção quando uma entidade é removida, causando perfil recursivo e atraso
privado
  • MC-134716 – Minecraft Multiplayer - Player kickexploit .[1]


Referências

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