18w31a[1] é a terceira snapshot, lançada 1 de agosto de 2018 para a Edição Java 1.13.1, que adiciona alguns novos recursos, altera alguns recursos existentes, otimiza o desempenho e corrige muitos erros.
Adições[]
General[]
- Adicionou um conceito de fragmentos carregados à força ao jogo e um comando (
/chunk
) para ativar e desativar o carregamento forçado .
- tag de blocos
- Adicionado a tag bloco
minecraft:underwater_bonemeals
.
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora estão devidamente alagados.
Criaturas[]
- Agora tem 5% de chance de deixar cair farinha de osso quando morto.
- Agora desova apenas em rios, oceanos ou praias.
Itens[]
- Quando usado na água de biomas oceânicos quentes, agora tem a chance de crescer coral.
Formato de comando[]
- O operador scoreboard
% =
foi alterado de usar o%
nativo do Java para usarMath.floorMod
. Isso faz com que o operador use modulo em vez de módulo truncado, então agora-1 % 7
quebra para 6 em vez de retornar -1.[2]
- Funções
- Os números de linha nos logs de erro de análise de função agora começam com 1 (era 0).
Geral[]
- O desempenho foi otimizado.
Correções[]
- 45 problemas corrigidos
- From released versions before 1.13
- MC-73 – Erro de seta verde em mapas em quadros.
- MC-1528 – Os mapas nos marcadores dos quadros de itens não são persistentes.
- MC-96998 – Cidades do end/Mansão da floresta não geram completamente ao interromper a geração
- MC-112801 – Os jogadores na tela da morte ainda causam a geração de spawners.
- MC-122939 – As estatísticas para faixas e leitos de mineração nunca aumentam.
- MC-128547 – O Minecraft mantém o Mundo usado anteriormente na memória se o jogador atingiu qualquer entidade naquele mundo.
- De 1,13
- MC-121369 – Segurar ESC enquanto clica em "Multijogador" retorna o usuário ao menu principal
- MC-123021 – Falha ao abrir se "Salvar" for um link
- MC-124583 – Não é possível colocar o bloco vazio de estrutura próximo a outro ao clicar com o botão direito em um
- MC-125337 – Quando o tridente duplo é lançado, os jogadores levantam ambas as mãos
- MC-130258 – Mapas em quadros de itens mostram problemas de sombreamento.
- MC-131397 – As esponjas não podem remover a água dos conduítes
- MC-132451 – Analisador de comando - o valor inválido para a propriedade do bloco e o nome da propriedade são revertidos na mensagem de erro
- MC-132769 – A detecção de um repetidor de 2 redstone ticks com um bloco de observador cria um pulso de 2 redstone tick
- MC-133181 – O tempo de espera do observador foi interrompido.
- MC-133546 – O jogador se torna um "fantasma" ao morrer no interior ou ao passar pelo portal final de volta ao mundo superior
- MC-134105 – Não posso voltar do final após derrotar o dragão.
- MC-134159 – Mundo salvo causa travamento em 1.13.
- MC-134667 – Async Chunk Gen adicionando entidades perigosamente ao mundo assíncrono.
- MC-134889 – Golens de ferro aparecem em blocos de ar.
- MC-134916 – O evento de som
block.pumpkin.carve
não é reproduzido ao esculpir abóboras normais. - MC-135049 – O velho mundo não salva marcadores de mapa no 1.13.
- MC-135261 –
/setblock
para cabeças de jogadores não mostram a textura após a colocação.
- Das versões de desenvolvimento da 1.13.1
- MC-134816 – Falha: entidades mundiais de exceção
- MC-134825 – O preenchimento / sugestões de tabulação não funcionam para alguns argumentos não literais (no chat)
- MC-134832 – TNT com
unstable = true
blockstate é acionado em vez de quebrado no modo criativo. - MC-134898 – Pressionar Escape não retorna mais ao menu principal do menu de um único jogador.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-134966 – Usar
/setblock
para colocar um bloco de comando "Sempre ativo" com um comando não executará o comando imediatamente - MC-134967 –
NullPointerException
ao colocar Crânios de esqueleto wither. - MC-134974 – Entidades em seu mundo podem congelar aleatoriamente
- MC-134982 – Exceção ao colocar um bloco de comando
- MC-134987 – Renomear um mundo não atualiza seu nome até entrar novamente na lista de mundos.
- MC-134988 – Otimizar um mundo não o atualiza até entrar novamente na lista de mundos.
- MC-135039 – O jogo trava ao
/setblock
- gerar um gerador com um ID de entidade contendo letras maiúsculas - MC-135053 – Pistões pegajosos ficam presos ao receber um pulso de 0 gametick.
- MC-135136 – Falha ao colocar um bloco de comando em cadeia com o comando set.
- MC-135147 – Carregar/salvar estruturas com blocos de comando neles causa erros
- MC-135172 – Sob certas condições, os pistões não podem ser acionados nos primeiros 2 gameticks após serem movidos.
- MC-135185 – Todos os componentes do redstone podem ficar presos em um estado energizado quando indiretamente sem energia.
- MC-135186 – Os pistões só podem ser pulsados novamente 5 ou mais gameticks depois.
- MC-135194 – Os pistões reagem 1 gametick tarde demais.
- MC-135229 – Falha do jogo ao abrir o forno
- MC-135268 – Mudar para o modo espectador e voltar cria duplicatas de jogadores fantasmas para outros jogadores
- MC-135293 – O criador de perfil não sai da seção quando uma entidade é removida, causando perfil recursivo e atraso
- privado
Referências[]
- ↑ a b "Minecraft Snapshot 18w31a" – Minecraft.net, August 1, 2018
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/93pmai/minecraft_snapshot_18w31a/e3fkwrj