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18w05a[1] é a décima sexta snapshot lançada para a Edição Java 1.13. Embora este seja o primeiro snapshot a ser lançado após a decisão de incluir os recursos Update Aquatic no 1.13, este snapshot não contêm nenhum recurso da Update Aquatic.

Adições[]

Formato de comando[]

Em geral
  • Sugestões básicas do seletor de entidade na IU do comando.
  • Um aviso agora é registrado para comandos ambíguos.
/bossbar
  • /bossbar create <id> <name> criará uma bossbar.
    • id é usado para direcionar a barra de boss e está no formato namespace:name, por exemplo: foo:bar. Se nenhum namespace for especificado, o padrão é minecraft.
    • nome é o nome de exibição da barra de ressalto e só aceita um componente de texto JSON.
    • Exemplos:
      • /exemplo de criação de bossbar: teste "Hello World"
      • /bossbar create hello: world {"text": "Foo Bar", "color":"red", "bold":true}
  • {/bossbar set <id> name <name> mudará o nome de exibição da barra de boss.
  • /bossbar set <id> color (azul|verde|rosa|roxo|vermelho|branco|amarelo) mudará a cor do texto (se nenhuma cor foi especificada como parte de um componente de texto) e a barra de ressalto, o padrão é branco.
  • /bossbar set <id> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress) mudará o estilo da barra de boss, padrões para progresso.
    • notched definirá a quantidade de segmentos.
    • progresso definirá a quantidade de segmentos para 1.
  • /bossbar set <id> value <value> mudará o valor atual da boss bar, o padrão é 0.
  • /bossbar set <id> max <max> mudará o valor máximo da barra de boss, o padrão é 100.
  • /bossbar set <id> visible <visible> mudará a visibilidade da barra de boss, o padrão é true
  • /bossbar set <id> players <players> mudará quais jogadores podem ver a barra do boss, o padrão é nenhum.
  • /bossbar remove <id> irá remover a barra de boss.
  • /bossbar list exibirá uma lista de barras salientes criadas.
  • /bossbar get <id> (max | players | value | visible) retornará a configuração solicitada como um resultado do comando.
/execute store
  • Novo subcomando: /execute store (result | Success) bossbar <id> (value | Max) <chain command>.
    • Irá armazenar o resultado ou sucesso na configuração de valor ou max da barra do chefe.

Mudanças[]

Geral[]

Crowdin
  • Traduções atualizadas.

Correções[]

22 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.13
  • MC-2399 – Os blocos transparentes usam visualmente o nível de luz mais brilhante ao lado.
  • MC-4923 – Pederneira e bolas de fogo podem colocar fogo em posições inválidas.
  • MC-5037 – Montar um porco/cavalo com uma capa faz com que ele não se comporte como esperado.
  • MC-8471 – Blocos não podem ser colocados em um bloco ao lado do jogador.
  • MC-55710 – O tp relativo de um veículo aplica o deslocamento de desmontagem.
  • MC-57332 – Os argumentos numéricos no comando possuem todas as limitações internas.
  • MC-58556 – Quebrar um bloco movido por um pistão cria partículas de textura ausentes.
  • MC-60117 – As lajes superiores não podem ser colocadas quando estão em uma laje inferior 2 blocos abaixo.
  • MC-64919 – Os jogadores podem colocar um bloco através de painéis de vidro de interseção em T, barras de ferro e cercas quando estiverem dentro da hitbox.
  • MC-65774 – Partículas de aterrissagem não são exibidas quando pousam em crânios.
  • MC-88674 – Cactos em crescimento colocados em blocos que não sejam de areia (vermelha) derrubam dois cactos em vez de quebrar.
  • MC-89634 – Spreadplayers favorece as coordenadas negativas.
  • MC-105591 – Pederneira perdem durabilidade e a carga de fogo se esgota mesmo se não houver fogo.
  • MC-120296F3 + T não recarrega os dados em pack.mcmeta
Das versões de desenvolvimento da 1.13
  • MC-123460 – As exceções de análise JSON lançadas durante a análise de pack.mcmeta de pacotes de dados e recursos não são detectadas corretamente.
  • MC-124048 – Tecla de avanço completo (qualquer?) Tab com erros de espaço à direita.
  • MC-124056 – O argumento de membros/ alvo/ alvos de /placar e /equipe não completa os nomes dos jogadores com tabulação.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-124360 – A localidade do sistema operacional é usada para o texto de feedback de /data get ao especificar o argumento de escala.
  • MC-124379 – as funções de carregamento dos datapacks não são confiáveis.
  • MC-124384 – Os objetivos do acionador são ativados por padrão.
  • MC-124499 – Falta o feedback do comando para o acionamento bem-sucedido.
  • MC-124616/setidletimeout sugere que é em segundos, enquanto o comportamento está em minutos.

Curiosidades[]

  • Esta é a última versão a ter o tipo de mundo Old Customized.

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w05a" – Minecraft.net, January 31, 2018
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