17w47a[1] é a sexta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou um novo tipo de abóbora, gravetos de depuração, uma forma de item de muitos blocos que antes só podiam ser colocados usando comando, e foi ajustado a condições de muitos blocos, e O Achatamento foi melhorado, e muito mais.
Adições[]
Blocos[]
- Agora podem ser feitos de seis tipos diferente de madeira.
- Novo bloco, sem o rosto.
- O bloco de abóbora anterior foi renomeado para Abóbora esculpida.
- Clicar com o botão direito com uma tesoura irá torná-la em uma abóbora esculpida e fazerá 4 sementes de abóbora serem soltas.
Itens[]
- Madeira, blocos de cogumelo, ensopados de cogumelos, laje de carvalho petrificado, bloco de quartzo liso, arenito vermelho liso, e pedra lisa
- Agora tem uma forma de item
- Passa por diferentes estados do bloco.
- Ao clicar com o botão esquerdo ele passa pelos estados do bloco; e ao clicar com o botão direito ele passa pelos valores.
- Clicar e agachar fará com que os valores e estados passem na ordem invertida.
Geral[]
- Nova opção ao editar um mundo de fazer uma cópia de segurança e abrir a pasta de cópias de segurança.
- Uma opção nas opções de bata-papo foi adicionada para ativar as sugestões de comando automáticas (vem ativadas por padrão).
Mudanças[]
Blocos[]
- Geral
- O limite superior de IDs de bloco desapareceram.
- Blocos que não haviam uma textura inferior (como reptidores, tocha de redstone, etc.) agora tem uma textura inferior, sem incluir o fio de redstone.
- Blocos com uma caixa de colisão agora tem caixas delimitadoras correspondentes.
- Os blocos afetados foram: bigornas, suportes de poções, caldeirões, cercas, molduras do portal do End preenchidas, vidraças, funis, grades de ferro, vitórias-régias, pistões, escadas e trepadeiras
- Atualizada a caixa de colisão de bigornas e funis.
- Não afeta blocos com uma caixa de colisão menor que seu modelo, como areia das almas e camadas de neve.
- Blocos agora emitem partículas de quebra de bloco de acordo com seu tamanho.
- Agora requer um bloco inferior de apoio.
- Anteriormente, isso era requerido ao colocar a cama e o bloco podia ser destruído após colocá-la sem a cama ser destruída.
- Não podem mais ser colocados no topo de pistões.
- Agora quebram se placas ou estandartes forem colocados diretamente próximos à eles.
- Anteriormente, esses blocos não podiam ser colocados.
- Agora podem ser colocados diretamente próximos à suas variantes duplas ao em vez de requerer um bloco entre eles.
- Agachar e clicar com o botão direito em um baú ou baú com armadilha próximo à um baú ou baú com armadilha respecivamente não fará com que os dois baús normais ou com armadilhas sejam combinados em um baú duplo ou baú de armadilha duplo.
- Não requer mais um arco com durabilidade cheia.[2]
- Ao levantá-las agora mostra partículas de redstone.
- Não pode mais ser colocada no topo de pistões.
- Não são mais entidades de bloco.
- Por isso agora são empurráveis por pistões.
- Agora quebram instantaneamente, independentemente da ferramenta que o jogador estiver usando.
- Quando quebrado com toque suave, a variante não-infestada do bloco é solta.
- Removido o estado de bloco
explode
(explodir no soco).[3]
- Várias trepadeiras voltadas para diferentes direções, incluindo voltadas para o fundo de blocos, podem ser colocadas no mesmo espaço de bloco.
Itens[]
- Agora é possível fabricar uma vara com cenoura com uma vara de pesca danificada.[2]
Geração de mundo[]
Formato dde comando[]
- Removido à favor do
/data
.
- Nomes de partículas agora usam IDs de espaço de nome.
- ID antigo → ID novo
mobspellambient
→minecraft:ambient_entity_effect
angryvillager
→minecraft:angry_villager
blockdust
andblockcrack
→minecraft:block
damageindicator
→minecraft:damage_indicator
dragonbreath
→minecraft:dragon_breath
driplava
→minecraft:dripping_lava
dripwater
→minecraft:dripping_water
reddust
→minecraft:dust
spell
→minecraft:effect
mobappearance
→minecraft:elder_guardian
enchantmenttable
→minecraft:enchant
magiccrit
→minecraft:enchanted_hit
endrod
→minecraft:end_rod
mobspell
→minecraft:entity_effect
largeexplode
→minecraft:explosion
hugeexplosion
→minecraft:explosion_emitter
fallingdust
→minecraft:falling_dust
fireworksspark
→minecraft:firework
wake
→minecraft:fishing
happyvillager
→minecraft:happy_villager
instantspell
→minecraft:instant_effect
iconcrack
→minecraft:item
slime
→minecraft:item_slime
snowballpoof
→minecraft:item_snowball
largesmoke
→minecraft:large_smoke
townaura
→minecraft:mycelium
explode
andsnowshovel
→minecraft:poof
droplet
→minecraft:rain
sweepattack
→minecraft:sweep_attack
totem
→minecraft:totem_of_undying
suspended
→minecraft:underwater
witchmagic
→minecraft:witch
take
: não listadofootstep
: removidodepthsuspend
: removido
- Irá Tab ↹ eventos de som customizados completados automaticamente.
Jogabilidade[]
- Por causa do Achatamento, certos blocos e itens foram movidos de seus respectivos grupos, por exemplo o bloco de púrpura agora e obsidiana.
- Blocos de cogumelo, terra arada e caminho de grama foram adicionados ao inventário, no grupo Blocos de decoração; fogo de artifício sem nada foram adicionados ao grupo Diversos; e a madeira, pedra lisa, arenito, arenito vermelho e quartzo liso foram adicionados ao grupo Blocos de construção.
Geral[]
- Metadados de blocos numéricos foram completamente eliminados em favor dos estados de bloco.
- Vários blocos, estados de bloco, entidades de bloco e itens foram divididos, mesclados, criados, excluídos e renomeados.
- Blocos e itens que se diferenciavam anteriormente somente por causa do valor de dano, agora obtiveram sua própria identificação, por exemplo
white_wool
(lã branca) ao em vez dewool:0
(lã:0) - O dano foi movido para a marcação
tag
e só é usado por ferramentas, armadura e mapas. - Arquivos e comandos não usam mais
data
ouset_data
.
- Blocos e itens que se diferenciavam anteriormente somente por causa do valor de dano, agora obtiveram sua própria identificação, por exemplo
- Estatísticas estão sendo atualizadas
stat.(stat)
é agoraminecraft.custom:minecraft.(stat)
.stat.(stat).minecraft.(block/item/entity ID)
é agoraminecraft.(stat):minecraft.(block/item/entity ID)
.
- Customização do mundo superplano
- Strings predefinidas não usam mais um número de versão.
Correções[]
- MC-2 – 79255
- MC-1511 – A bigorna pode ser colocada em certos blocos.
- MC-1947 – Abóboras e abóboras de halloween só podem ser colocadas em blocos sólidos.
- MC-2208 – Blocos com posicionamento especial podem ser colocados dentro do jogador / entidade.
- MC-2666 – O canto de muros de pedregulho tem uma caixa de colisão incorreta.
- MC-4504 – A caixa de colisões de suporte de poções não está incluindo a vara de blaze.
- MC-9194 – Um comparador pode bloquear um repetidor, mas o repetidor não parece estar bloqueado.
- MC-12000 – A caixa de acerto do canto de cercas não é a mesma que a caixa de colisão.
- MC-26739 – As portas não serão atualizadas com o redstone.
- MC-34365 – Se o jogador criar um baú duplo e executar o comando /setblock próximo ao baú, ele criará um baú invisível / o baú visível é um baú triplo.
- MC-39948 – Blocos / itens diferentes apenas pelo valor dos dados não são listados separadamente nas estatísticas.
- MC-53439 – O bloco superior de uma planta de dois blocos torna-se temporariamente uma peônia / girassol após a colocação de um bloco na parte inferior.
- MC-59517 – 59610
- MC-81746 – Entidades de blocos descendentes não verificam os valores dos dados: convertendo areia em areia vermelha.
- MC-84173 – Alçapões obtêm uma atualização de redstone quando são empurrados / puxados para perto de uma fonte de energia, mas não quando são empurrados / puxados para longe dela.
- MC-92901 – Cristais do End colocados em coordenadas altas são colocados com deslocamento.
- MC-93129 – A areia que cai se comporta incorretamente em chunks ociosas.
- MC-94027 – A tag "Carried" de endermans lê o valor como string e curta.
- MC-94186 – BlockDragonEgg não estende BlockFalling.
- MC-101332 – É possível usar areia em queda para atravessar um muro de pedregulho musgooso.
- MC-102545 – Existem 352 vasos diferentes no mundo de depuração.
- MC-103035 – Ovo de dragão não cria partículas de poeira cadente.
- MC-105820 – Coordenadas decimais relativas com comandos relacionados ao bloco são inconsistentes.
- MC-106024 – Os portões não são atualizados nos estados dos blocos de muro quando colocados por comando.
- MC-106127 – Alguns blocos não podem receber determinados estados de bloco.
- MC-108756 – Masmorras gerando baús triplos.
- MC-109348 – O jogo trava ao carregar o mundo com um
java.lang.StackOverflowError
após usar blocos de estrutura devido a várias entidades de bloco no mesmo local. - MC-109591 – A detecção dos estados de bloco não salvos nos metadados não funciona.
- MC-109659 – O observador só detecta a atualização do topo da porta se for aberta / fechada com energia (botão, alavanca, etc.), mas não com a mão do jogador.
- MC-111472 – O jogo não salva em nenhum lugar que um baú seja um baú duplo.
- MC-112394 – Ids numéricos ainda podem ser usados em alguns comandos.
- MC-112891 – A entidade de bloco descendente elimina o bloco com metadados do item eliminado quando o bloco seria minerado, causando quedas malformadas.
- MC-113001 – Alguns itens atuam no lado do cliente sempre como se tivessem sido usados com êxito.
- MC-113347 – Os trilhos giram quando movidos.
- MC-114965 – O gancho do arame de disparo colocado atualiza os blocos em torno do gancho do arame de ativação oposta no mesmo eixo.
- MC-115799 – Camada colorida pisca em vermelho ao colocar / destruir.
- MC-116580 – Alçapões de ferro permanecem ligados após a interrupção da fonte de alimentação, até serem atualizados.
- MC-117032 – O botão "Concluído" na tela de estatísticas está deslocado.
- MC-117166 – Escadas de canto com tocha / alavanca / botão, etc., não causam atualização de bloco quando perto de escadas de suporte destruídas.
- MC-117837 – O jogador colocado deixa a atualização quando o bloco de log é quebrado.
- MC-117932 – Partículas de leito causam a luta contra z.
- MC-118153 – A lava só pode transformar pó de concreto em concreto quando cai no bloco de origem.
- MC-118202 – barras de ferro, painel de vidro, etc, possuem hitbox de seleção incorreta nos cantos.
- MC-118221 – Vinhas não podem ser colocadas abaixo de blocos não sólidos.
- MC-120790 – Lâmpadas e fios de Redstone são atualizados, independentemente de estarem acesos ou não quando bloqueados, mas nenhum outro bloco o faz.
- MC-121271 – Trilhos do ativador não estão sendo atualizados.
- MC-121742 – estados de bloco não podem ser usados em
/give
,/clear
e/replaceitem
, mas podem ser usados em/setblock
,/fill
,/execute detect
e/testforblock
.
- Das versões de desenvolvimento da 1.13
- MC-121693 – Falha ao digitar o seletor vazio
"[x_rotation =]"
ou"[y_rotation =]"
. - MC-121699 – "Detentor de pontuação desconhecido" ao usar o marcador * em alguns comandos.
- MC-121700 – Sintaxe inválida ao usar valores decimais em argumentos de posição de bloco.
- MC-121739 – Jogadores normais podem usar seletores de jogador no comando
/msg
. - MC-121752 – Placar, "sem pontuação" e "0" dessincronizados.
- MC-121783 –
/gamerule
não funciona de jeito nenhum. - MC-121786 –
/tellraw
não funciona. - MC-121787 – Teleportar coisas para o infinito / NaN é possível.
- MC-121790 – O preenchimento da guia não altera as maiúsculas e minúsculas dos caracteres
- MC-121795 – Não é possível usar decimais para o parâmetro de velocidade no comando
/particle
. - MC-121827 – Seletores e placares não funcionam para sinais,
/tellraw
e/title
(funciona corretamente para livros). - MC-121858 – "Os jogadores do placar ficam" não funcionando para objetivos somente leitura.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-121970 – O comando
/blockdata
ainda está presente. - MC-121975 – A ordem do pacote de dados não persiste depois que um mundo é fechado.
- MC-121976 –
/datapack disable
não atualiza os avanços do jogador. - MC-121982 – Espaçamento de preenchimento de tabulação inconsistente.
- MC-121985 – Usar a roda de rolagem para selecionar entre os argumentos de vários comandos como
/expierience
e/gamemode
causa um travamento - MC-121996 – o filtro de distância parece não funcionar em
gameLoopFunction
. - MC-122004 – Usar espaço para completar o comando adicionará 2 espaços.
- MC-122020 – Não é possível adicionar 0 à pontuação de um jogador.
- MC-122074 – A conclusão da guia não funciona nos itens dos comandos.
- MC-122108 – Receitas sem forma não podem ser criadas usando ingredientes nomeados ou encantados.
- Problemas privados
- MC-111317 – Corrigido um problema de segurança privado.
Curiosidades[]
- A imagem da capa desta atualização é um GIF animado. Em alguns milisegundos, alçapões com a textura preto e roxa faltando é mostrada.