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14w33a é a quadragésima sexta snapshot lançada para 1.8.[1]

Adições[]

  • NBT
    • SelectedItem
      • Contém os dados de item do item segurado atualmente na mão do jogador
      • Adicionado para compactar o processo de testes, se um jogador está segurando um item específico
        • O método anterior exigia nove comandos em blocos de comando; agora requer apenas um comando

Mudanças[]

  • Comandos
    • Completando com a tecla Tab ↹ argumentos de coordenadas agora irá preencher as coordenadas do bloco em que está sendo olhado
  • Golens de Ferro
  • Portas
    • Porta de madeira original renomeada para Oak Door - Em Inglês
    • Imagens de grade de outras portas alteradas para coincidir com portas existentes
    • Novas portas adicionadas na 14w32d já não são 3D
  • Lajes de Pedra
    • Lajes de Pedra Lisa não são mais criáveis a partir de Granito, Diorito ou Andesito, ou suas variantes polidas
  • Splashes
    • "This is good for realms." alterado para "This is good for Realms."

Correções[]

41 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.8
  • MC-2559 – Lulas levando dano na água
  • MC-29408 – Suporte Tab não é possível com os nomes dos jogadores quando se utiliza o comando /playsound
  • MC-31344/summon Mob e /summon Monstro
  • MC-51856 – Tocha colocada em meio bloco, quando colocada contra meia laje
  • MC-66347 – Camas fazem sons incorretos
Das versões de desenvolvimento da 1.8
  • MC-57714 – Colocando tochas em outras tochas
  • MC-58740 – Tochas podem ser colocadas em blocos transparentes, blocos técnicos, lajes
  • MC-61245 – Escadas invertidas tem hitbox de escadas regulares / escadas regulares têm hitbox errada
  • MC-63319 – Cabeças dropadas da explosão do Creeper Carregado ignoram gamerules
  • MC-64626 – Teletransporte não-suave
  • MC-65162 – pinturas feitas com invocação não seguem a correta coordenada Y
  • MC-65522 – Dica de ferramenta para laje de arenito regular é incorreta
  • MC-65523 – Se um vidro colorido é colocada sobre o sinalizador apenas como atualizações de cor do feixe do sinalizador, o feixe será branco, em vez de a cor do vidro
  • MC-65546 – Bug de Iluminação no Sinalizador
  • MC-65575 – Suportes de Armadura flutuam ligeiramente acima do solo
  • MC-65790 – Se você colocar um bloco em plantas de dois blocos de altura, ele irá destruí-las
  • MC-65909 – Crânios muito pequenos em molduras
  • MC-65994 – Polígonos (faces) em modelos de blocos não usam texturas designadas
  • MC-66227 – Os capacetes não podem ser retirados de suportes de armadura enquanto voando acima deles no modo criativo
  • MC-66350 – Selecionar "hardcore" antes criar um mundo de depuração produz um "mundo de depuração hardcore"
  • MC-66413 – Etiquetas de nome do coelho bebê
  • MC-66503 – Espada de diamante flutuando
  • MC-66543 – Portões trancados, e não abriram a partir da ativação de placas de pressão
  • MC-66674 – Invocar uma entidade FallingSand com {Block:"leaves"} trava o cliente
  • MC-66742 – Texto inicial capitalizado de forma errada
  • MC-66791 – Golens de Ferro não têm como alvo Creepers
  • MC-66862 – Areia Caindo invocada como Fio de Redstone trava o jogo
  • MC-66915 – Somente pedra lisa deve fazer lajes de pedra
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-66163 – Usar Pegar Bloco em uma porta colorida retorna uma porta normal
  • MC-66166 – Quebrar portas coloridas transforma-las em portas normais
  • MC-66169 – Portas de carvalho antigas ainda se chamam 'Porta de Madeira' em vez do 'Oak Door' - em inglês
  • MC-66504 – A parte inferior da dobradiça esquerdo de portas de madeira da selva aberta articulada mostrar a textura da folha da porta
  • MC-66532/entitydata tab autocomplete mantém o nome do jogador de entrada
  • MC-66685Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=half, clazz=class auz, values=[upper, lower]} as it does not exist in bdw{block=minec
  • MC-66687Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering entity in world
  • MC-66722Hopper: java.lang.ClassCastException: ayv cannot be cast to azh
  • MC-66816 – Travamento: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [SMP]
  • MC-66819Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  • MC-66822Hopper: java.lang.NullPointerException: Batching chunks
  • MC-66824Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=shape, clazz=class ate, values=[north_south, east_west, ascending_east, ascending_wes
  • MC-66835 – Coordenadas com /execute não funcionam

Referências[]

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