14w32b foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas da 14w32a.[1]
Adições[]
- Cercas
- Novos tipos de cercas para todos os diferentes tipos de madeira
- Diferentes tipos podem se conectar uns com os outros
- Cerca original renomeada para cerca de carvalho
- Nova receita de criação para cercas para fazer este trabalho: 2 gravetos e 4 tábuas para fazer 3 cercas
- Novos tipos de cercas para todos os diferentes tipos de madeira
- Portões
- Novos tipos de portões para todos os diferentes tipos de madeira
- Diferentes tipos podem se conectar uns com os outros
- Portão original renomeado para portão de carvalho
- Novos tipos de portões para todos os diferentes tipos de madeira
- Comandos
/entitydata
- Funciona de forma semelhante ao
/blockdata
mas pode ser direcionado para entidades- Não funciona em jogadores
- Uso:
/entitydata <entidade> <dataTag>
- Funciona de forma semelhante ao
Mudanças[]
- Suporte de Armadura
- Agora pode-se usar pegar-bloco em suportes de armadura (não vai dar o suporte de armadura equipado)
- Sinalizador
- Feixe de luz do sinalizador muda de cor instantaneamente
- Feixe agora passa por todos os blocos que não bloqueiam totalmente a luz: Gelo, água e folhas
Correções[]
Das versões lançadas antes da 1.8
- MC-586 – Luz do sinalizador não viaja através da água
- MC-3444 – O comando give vai empilhar qualquer item
- MC-3337 - Não é possível caminhar por 2 buracos de alta com bau / alma de areia / pórticos em piso
- MC-34815 – Corações não piscam quando regenerando (Causa identificada no código)
- MC-52653 - Lag no crânio do jogador(?)
Das snapshots 1.8
- MC-59533 – Feixe do sinalizador exibido mas o efeito não é aplicado e não pode ser editado
- MC-59889 – Travamento ao ver as partículas de aparência de mob
- MC-63174 – Face da Cabeça de maneira errada em molduras
- MC-64024 – Relatório de travamento (
Batching chunks java.util.ConcurrentModificationException
) - MC-64188 – executar comandos com coordenadas relativas força para o centro do eixo X e Z do bloco alvo está, e não o próprio alvo
- MC-64536 – Entidades escurecem quando os itens em molduras são renderizados
Da snapshot anterior
- MC-65512 – Pegar Bloco na laje dupla de arenito vermelho trava o jogo
- MC-65524 – Incapaz de pegar bloco no suporte de armadura