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14w29a é a trigésima sexta snapshot para 1.8.[1] Esta snapshot contém uma grande quantidade de otimizações visando especificamente o desempenho da renderização.

Adições[]

  • Opções
    • Configurações do Multiplayer
      • 'Redução de informações de depuração' alterna para ativar/desativar informações reduzidas na Tela de Depuração F3
    • Configurações de vídeo
      • 'Usar VBOs' alterna para ativar/desativar objetos de buffer de vértice
  • Regras do Jogo
    • reducedDebugInfo
      • Regra do jogo para ativar/desativar informações reduzidas na Tela de Depuração F3
      • Apenas para operadores, ao contrario de 'redução de informações de depuração' alternado nas configurações do servidor
      • Substitui configurações de'redução de informações de depuração' em clientes
    • Variáveis[2]
      • Declaradas usando /gamerule <newRuleName> <valor>
      • Acesso usando gamerule <newRuleName>

Mudanças[]

  • Comandos
    • /worldborder
      • /worldborder get argumento para ver o tamanho atual da borda
    • /particle
      • Além disso, você tem que argumentar force (força) após o count (quantidade)
  • Placas, baús, sinalizadores, camas e cabeças
    • Agora exibem a animação de quebramento
      • Camas exibia a animação com de quebramento anteriormente, mas não sobre o seu superior e inferior
  • Otimizações
    • Geração de minérios é muito mais rápida[3]

Correções[]

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-71 – Mobs não aparecem perto de córregos da água, se as coordenadas X e Z são negativas
  • MC-393 – Fome impede de dormir na cama no pacífico
  • MC-404 – Visualizando um mapa enquanto invisível ainda segurando ele mostra as duas mãos
  • MC-455 – Estando em coordenadas exatas X.0 Z.0 impede quebra / colocação de bloco no noroeste
  • MC-486 – Zumbis e esqueletos não queimam em lajes
  • MC-506 – Você pode fazer arenito liso em arenito liso
  • MC-665 – Carrinhos e dinamites não são movidos por correntes de água
  • MC-676 – Placas e baús não exibem animação de quebramento
  • MC-61586 – Cliente congela por ~1 segundo no modo multiplayer quando alterada a opacidade de um bloco ao lado de uma chunk descarregada

Das snapshots 1.8

  • MC-49041 – Teleporte pode torcer a rotação com a sua cabeça
  • MC-53033 – Incapaz de desativar nameTagVisilibity para alguém no modo espectador
  • MC-57516CanPickUpLoot e CustomNameVisible não funcionando
  • MC-59052 – Não é possível adicionar jogadores ou entidades nomeadas falsas para equipes do placar
  • MC-59602 – Funis/liberadores não pode pegar baldes com água para fora de fornalhas
  • MC-59634 – Você recebe a mensagem "O seu modo de jogo foi atualizado" mesmo quando sendCommandFeedback = false
  • MC-59946 – Alçapões de Ferro aparecem no lado oposto de onde eles são colocados quando abertos (orientação leste/oeste)
  • MC-60279 – Trilhos Detectores renderizam como sem energia, mesmo quando alimentados
  • MC-61033 – Comando /particle não funciona

Da snapshot anterior

  • MC-61451 – Quada de taxa de quadros na 14w28b
  • MC-61453 – Comando /title com erros de gravação no log do servidor
  • MC-61505 – Geradores de Monstros contam atraso min/máx para geração com uma taxa de 10 em vez de 1
  • MC-61519 – Baús que devem ser orientados para leste/oeste são orientados ao norte em templos do deserto
  • MC-61577CommandStats não é usado quando um comando numa placa é clicado com o botão direito por não operadores
  • MC-61666 – Não pode usar /setblock ou fill para baús do End
  • MC-61711 – Placar lateral mostra as pontuações mais baixas e não a melhor ao atingir o limite da barra lateral


Referências[]

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