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14w25a é a vigésimo sétima snapshot lançada para o 1.8.

Adições

  • Adicionado um novo mob hostil, o guardião
    • Tem um boss como variante chamado "Ancião" encontrado dentro de templos do oceano.
  • Adicionamdo prismarine, tijolos de prismarine, prismarine escura, e lanterna do mar.
  • Adicionado cristais de prismarine e fragmento de prismarine.
    • Fragmentos de prismarine pode ser criados em todos os quatro tipos de blocos de prismarine.
  • Adicionado Templos do Oceano
    • 3 Anciões em cada templo, dropam esponja. Eles regeram.
    • 8 blocos de ouro pode ser encontrados no templo.
    • Construído de prismarine, tijolos de prismarine, prismarine escura, e lanternas do mar.
    • Você vai ter Fadiga III ao tentar entrar em um templo de água.
    • Um boss piscando Guardião aparecerá na tela quando perto de um templo, e o debuff Fadiga, então, será infligido ao jogador.
    • Também irá gerar em mundos antigos.[1]
  • Adicionado encantamento Depth Strider(Passos Profundos) para botas, que permite que você se mova mais rápido sob a água.
  • Adicionado Terra Grossa, um bloco de terra não espalhado. Pouco mais escuro do que terra norma.
  • Adicionado novo som de "Onda" em biomas de oceano.
  • Adicionado três operação de placar: <, >, =

Mudanças

  • Introduzido esponja e esponja molhada para o modo sobrevivência, com um novo comportamento e aparência.
  • Reescrita como itens são renderizadas.
    • Cada item é um modelo.
      • Alguns modelos ainda são gerados a partir o sprite artigo.
      • Pacotes de recursos podem substituir todos os modelos de itens.
  • Reescrita como blocos são renderizadas.
  • Reescrita como dados de bloco são manipuladas.
  • Funde-se tijolos de pedra para tijolos de pedra rachados.
  • Mudada a textura de folhas em configurações de gráficos rápidos. (Possível erro, como todas as texturas, excluindo folhas de pinheiros, são as mesmas.)
  • Lista de jogadores mostra os rostos dos jogadores.
  • Text1, Text2, Text3, Text4
    • Usa o componente de texto JSON em vez de texto simples.
    • Pode precisar de algum tempo antes que ele possa trabalhar no sobrevivência.
    • Pode ser usado para mostrar a pontuação para os jogadores usando as tags selector e score.
    • Anteriormente, a formatação do texto só poderia ser realizado usando o símbolo da seção via Códigos de formatação.
    • Limite de caracteres é baseada na largura de caracteres.
    • Usado para o conteúdo da placa
  • pages
    • Usa o componente de JSON em vez de texto simples.
    • Capaz de utilizar as tags clickEvent e hoverEvent.
    • Anteriormente, a formatação do texto só poderia ser realizado usando o símbolo da seção via Códigos de formatação.
  • Comprimento da linha do texto da placa depende agora de seu conteúdo.[2]
  • Flechas disparadas sob a água não vai tão longe.

Correções

De versões lançadas antes da 1.8

  • MC-7432 – Cercos de zumbis reais falham ao iniciar (correção incluída)
  • MC-7488 – Geração do cerco da Aldeia é calculada incorretamente (correção incluída)
  • MC-56541 – Tochas de redstone (e outros componentes de redstone) têm temporizações inconsistentes

Das snapshots 1.8

  • MC-46591 – Dragão Ender destrói barreiras quando ele voa através delas
  • MC-47437 – Endermans não teleportam para fora da água, lava ou quando em chamas
  • MC-47475 – Cogumelos flutuantes em Coguvacas
  • MC-48089 – Quando destruído, portal final dá partículas de lava
  • MC-48435 – Sinalizador não é transparente como antes no inventário
  • MC-48688 – Filtragem anisotrópica?
  • MC-49110 – Tag NBT inGround da flecha não atualiza quando acionada em alguns blocos
  • MC-50732 – Bigorna, sinalizadores, pistões, e moldura de portal etc. são incorretamente sombreados no inventário
  • MC-51003 – Crânios de jogadores personalizados mostram como a cabeça da skin padrão em mobs ou jogadores
  • MC-51134 – Textura da Bigorna não muda na mão
  • MC-51236 – Modelo de porta mesmo em portas espelhadas.
  • MC-51717 – Suporte para Poções erro no modelo de garrafas
  • MC-52076 – Moldura do portal do fim (areia caindo) textura renderiza com falha
  • MC-53374 – Itens de pistão, moldura do portal do fim, sinalizador e bigorna são mais escuros do que a forma do bloco
  • MC-53587 – Ao ligar um pistão, a cabeça do pistão aparece rapidamente como um bloco completo
  • MC-53675 – Blocos não-completos ocupam um bloco completo quando movidos por pistão
  • MC-54039 – Cana-de-açúcar ao lado de um bloco fica preta
  • MC-55145 – Texturas do topo da Abóbora não giram dependendo da direção

Da snapshot anterior

  • MC-55684/clone com move em estrutura com ejetores vomita conteúdo do ejetor no terreno
  • MC-56689 – Comando /move com contêineres no eixo positivo exclui itens
  • MC-55702 – Comando /clone move: NBT contendo blocos dropa o item

Referências

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