14w25a é a vigésimo sétima snapshot lançada para o 1.8.
Adições
- Adicionado um novo mob hostil, o guardião
- Tem um boss como variante chamado "Ancião" encontrado dentro de templos do oceano.
- Adicionamdo prismarine, tijolos de prismarine, prismarine escura, e lanterna do mar.
- Adicionado cristais de prismarine e fragmento de prismarine.
- Fragmentos de prismarine pode ser criados em todos os quatro tipos de blocos de prismarine.
- Adicionado Templos do Oceano
- 3 Anciões em cada templo, dropam esponja. Eles regeram.
- 8 blocos de ouro pode ser encontrados no templo.
- Construído de prismarine, tijolos de prismarine, prismarine escura, e lanternas do mar.
- Você vai ter Fadiga III ao tentar entrar em um templo de água.
- Um boss piscando Guardião aparecerá na tela quando perto de um templo, e o debuff Fadiga, então, será infligido ao jogador.
- Também irá gerar em mundos antigos.[1]
- Adicionado encantamento Depth Strider(Passos Profundos) para botas, que permite que você se mova mais rápido sob a água.
- Adicionado Terra Grossa, um bloco de terra não espalhado. Pouco mais escuro do que terra norma.
- Adicionado novo som de "Onda" em biomas de oceano.
- Adicionado três operação de placar:
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Mudanças
- Introduzido esponja e esponja molhada para o modo sobrevivência, com um novo comportamento e aparência.
- Funde-se esponja molhada para remover a água e obter esponja
- Reescrita como itens são renderizadas.
- Cada item é um modelo.
- Alguns modelos ainda são gerados a partir o sprite artigo.
- Pacotes de recursos podem substituir todos os modelos de itens.
- Cada item é um modelo.
- Reescrita como blocos são renderizadas.
- Reescrita como dados de bloco são manipuladas.
- Funde-se tijolos de pedra para tijolos de pedra rachados.
- Mudada a textura de folhas em configurações de gráficos rápidos. (Possível erro, como todas as texturas, excluindo folhas de pinheiros, são as mesmas.)
- Lista de jogadores mostra os rostos dos jogadores.
Text1
,Text2
,Text3
,Text4
- Usa o componente de texto JSON em vez de texto simples.
- Pode precisar de algum tempo antes que ele possa trabalhar no sobrevivência.
- Pode ser usado para mostrar a pontuação para os jogadores usando as tags
selector
escore
. - Anteriormente, a formatação do texto só poderia ser realizado usando o símbolo da seção via Códigos de formatação.
- Limite de caracteres é baseada na largura de caracteres.
- Usado para o conteúdo da placa
pages
- Usa o componente de JSON em vez de texto simples.
- Capaz de utilizar as tags
clickEvent
ehoverEvent
. - Anteriormente, a formatação do texto só poderia ser realizado usando o símbolo da seção via Códigos de formatação.
- Comprimento da linha do texto da placa depende agora de seu conteúdo.[2]
- Flechas disparadas sob a água não vai tão longe.
Correções
De versões lançadas antes da 1.8
- MC-7432 – Cercos de zumbis reais falham ao iniciar (correção incluída)
- MC-7488 – Geração do cerco da Aldeia é calculada incorretamente (correção incluída)
- MC-56541 – Tochas de redstone (e outros componentes de redstone) têm temporizações inconsistentes
Das snapshots 1.8
- MC-46591 – Dragão Ender destrói barreiras quando ele voa através delas
- MC-47437 – Endermans não teleportam para fora da água, lava ou quando em chamas
- MC-47475 – Cogumelos flutuantes em Coguvacas
- MC-48089 – Quando destruído, portal final dá partículas de lava
- MC-48435 – Sinalizador não é transparente como antes no inventário
- MC-48688 – Filtragem anisotrópica?
- MC-49110 – Tag NBT
inGround
da flecha não atualiza quando acionada em alguns blocos - MC-50732 – Bigorna, sinalizadores, pistões, e moldura de portal etc. são incorretamente sombreados no inventário
- MC-51003 – Crânios de jogadores personalizados mostram como a cabeça da skin padrão em mobs ou jogadores
- MC-51134 – Textura da Bigorna não muda na mão
- MC-51236 – Modelo de porta mesmo em portas espelhadas.
- MC-51717 – Suporte para Poções erro no modelo de garrafas
- MC-52076 – Moldura do portal do fim (areia caindo) textura renderiza com falha
- MC-53374 – Itens de pistão, moldura do portal do fim, sinalizador e bigorna são mais escuros do que a forma do bloco
- MC-53587 – Ao ligar um pistão, a cabeça do pistão aparece rapidamente como um bloco completo
- MC-53675 – Blocos não-completos ocupam um bloco completo quando movidos por pistão
- MC-54039 – Cana-de-açúcar ao lado de um bloco fica preta
- MC-55145 – Texturas do topo da Abóbora não giram dependendo da direção
Da snapshot anterior
- MC-55684 –
/clone
commove
em estrutura com ejetores vomita conteúdo do ejetor no terreno - MC-56689 – Comando
/move
com contêineres no eixo positivo exclui itens - MC-55702 – Comando
/clone
move: NBT contendo blocos dropa o item
Referências
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