14w07a é a 12ª snapshot lançada para 1.8.
Adições[]
- Alçapão de Ferro
- Apenas pode ser aberto e fechado utilizando redstone, semelhante a uma porta de ferro
- Criado por colocar barras de ferro em um padrão 2x2.
- Placar
- Objetivos do placar para os jogadores falsos com um nome começando com # nunca vão aparecer na barra lateral
- Novos subcomandos do
/scoreboard
:/scoreboard
e/scoreboard
- O subcomando
operation
pode aplicar operações aritméticas de pontuação (+ – * / %) e acumular pontos do jogador- Exemplo:
/scoreboard
acrescenta à contagem de mortes de cada jogador vermelho no azul para a pontuação do time vermelho das mortes
- Exemplo:
- O subcomando
test
pode ser usado para testar se um valor entre um marcador é um valor minimo e máximo- Exemplo:
/scoreboard
verifica-rá se a pontuação global do objetivo determinado é entre 12 e 19 , inclusive
- Exemplo:
- O subcomando
- Diferentes equipes agora podem ter diferentes objetivos exibidos na barra lateral
- Exemplo:
/scoreboard
(referindo-se a cor da equipe, não o nome da equipe)
- Exemplo:
- As equipes podem agora ter definições sobre como os etiquetas são para ser mostrados -
/scoreboard
também é possível: hideForOwnTeam, never, always (padrão)
- Parâmetros de Selectores
- Novos seletores de parâmetros para seletores entidade para detectar rotações entidade com rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot max
- Exemplo:
@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rx=30], não olhe para baixo!
- Exemplo:
- Novos seletores de parâmetros para seletores entidade para detectar rotações entidade com rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot max
- Comandos
Mudanças[]
- Tochas e Tochas de Redstone
- Tochas e tochas de redstone colocadas em paredes têm agora uma parte de cima em ângulo
- Varas Incandescentes
- São agora mantidas de forma semelhante às ferramentas
- Pacotes de Recursos
- Pacotes de recursos podem agora ser associados com um mundo, colocando-los no diretório do mapa salvo e nomeando-los "resources.zip"
- Exemplo:
.minecraft/saves/OMapaComACoisa/resources.zip
- Tela de Depuração
- Olhando para um bloco no mundo irá mostrar as coordenadas desse bloco na tela de depuração
- Instâncias de BlockItem podem agora possuir uma tag NBT personalizada que se funde numa Entidade Bloco quando ele é colocado
- Exemplo:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
- Exemplo:
- Modo Criativo
- No modo criativo, os jogadores podem criar uma cópia de uma entidade bloco em sua hotbar, incluindo todos os dados NBT, com Ctrl + Tecla Escolher Bloco (Ctrl+botão do meio do mouse por padrão)
- Blocos de Comando
- Agora mostrar o parâmetro entidade (@e)
- Comandos
/testfor
,/testforblock
,/clear
- Agora podem testar para resultados parciais das listas de NBT
- Exemplo:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
- Exemplo:
- Agora podem testar para resultados parciais das listas de NBT
/tellraw
- Agora pode inserir valores de placares em mensagens
- Exemplo:
/tellraw @p {text:"Tenho ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamantes"}]}
- Exemplo:
- Agora pode inserir valores de placares em mensagens
- Ejetores
- Agora pode colocar blocos de comando com comandos pré-configurados, em vez de dispensar-lo
- Modelos dos blocos
- Atualizações para o formato de modelo de blocos
- Agora menos explorável
- UV tem de ser [0,1] (Texturas já não podem ser "emprestadas" de texturas de blocos vizinhos)
- Planos precisam ter um eixo 'idêntico' (de modo alinhado com um ou outro x,y,z)
- Plano de rotação só pode ser -45/45 em um único eixo
- De/para e coordenadas UV estão agora no 'espaço de pixels' (múltiplos de 1º/16º de um bloco)
- Agora você pode compartilhar a LAN para modo espectador.
- Sistema do Inventário
- Reescrito o sistema de inventário
- Corrigidos alguns bugs, melhorado o desempenho e permitidas as melhorias mais fáceis
- Permite NBT personalizada que não é tratada pelo jogo a ser adicionada para itens.
- Tags personalizadas permaneceram mesmo se os itens NBT são alterados no jogo. (ou seja, renomeando)
Correções[]
- MC-36947 –
/weather clear <tempo em segundos>
não limpa tempo para qualquer lugar perto da quantidade dada - MC-44489 –
/kill @e
não mata dragões ender - MC-45773 – Baús não geram nos Calabouços de monstro
- MC-46559 – Espectar um mob deixa-lo em dois blocos de visualização mais alto
- MC-46838 – testfor erro de análise NBT
- MC-47520 – Estando sob um bloco com água / lava em cima aplicará filtro azul / vermelho.
- MC-47543 – Itens empilhados com itens que PickupDelay definidos para 32767 já não podem ser apanhados
- MC-47545 – CanPlaceOn não funciona com portas de madeira
- MC-47555 – Não pode colocar barcos
- MC-47596 – Itens do mesmo tipo (IE, pedra e pedra) ignoram DataValues e empilham de qualquer maneira
- MC-47598 – A cor da cana de açúcar não muda dependendo do bioma
- MC-47636 – Barcos parecem estar afundados na água
- MC-47642 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
- MC-47653 – tocha causando textura faltando quando colocado no lado inferior do bloco
- MC-47685 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
- MC-47817 – Bebê Homem-porco Zumbi Correndo com velocidade Estranha
- MC-47821 – Ghasts não desgeram no modo Pacífico
- MC-48043 – Vara Incandescente retida não na mão
Referências[]