14w06a é a 6ª snapshot semanal lançada em 2014.
Adições[]
- Comandos
/trigger
- Sintaxe:
/trigger <objetivo> <add:set> <valor>
- Funciona da mesma maneira como
/scoreboard
ou/scoreboard
, mas só pode modificar os objetivos com o critériotrigger
- Pode ser usado por jogadores não-operadores
- Principalmente para o uso com
/tellraw
- Sintaxe:
/particle
- Adicionado as partículas
barrier
- Usa a textura do item de Barreira
- Usado para indicar blocos de barreira
- Adicionado as partículas
- Placares
- A capacidade de redefinir objectivos, um por um, usando o
[objetivo]
- Permite objetivos a redefinir um por um
- Exemplo:
/scoreboard
- Novos objetivos critérios para kills específicas da equipe, por exemplo:
teamkill.red, killedByTeam.blue
- Novo objecivo critério:
trigger
- Atua como o critério
dummy
- Principalmente para o uso com
/tellraw
- Atua como o critério
- A capacidade de interagir sobre cada placar de jogador com
*
- A capacidade de redefinir objectivos, um por um, usando o
- Dados Tags
CanPlaceOn
- Permite a colocação de certos blocos contra outros blocos no modo de aventura
- Exemplo:
/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]
}
HideFlags
- Permite esconder determinadas partes da dica de ferramenta
- campo de bits
1/encantamentos, 2/modificações, 4/inquebrável, 8/podem destruir, 16/pode colocar
ShowParticles
- Opção para mostrar ou ocultar todas as partículas para um efeito de poção, enquanto a tag 'Ambient' só mostra menos partículas. Definido como 1 para mostrar, de 0 para esconder.
PickupDelay
- O número de ticks antes que uma entidade item pode ser pega.
- Definindo a 32767 irá impedir a duração de diminuir, tornando o item incapaz de ser pego.
- Conquistas
- Nova conquista Overpowered
- Obtido por criar uma maçã dourada encantada
- Requer primeiro obter Conseguindo uma Melhoria
- Nova conquista Overpowered
- Splashes
- Yay, puppies for everyone! (Yay, filhotes de cachorro para todos!)
Mudanças[]
- Mobs
- Todos os mobs agora usam a 'nova' Inteligência Artificial [2]
- Slimes e Cubos de Magma agora nadam, e mudam aleatoriamente direção a cada tantas vezes, reduzindo a chance de eles ficarem presos em paredes ou cantos
- Aranhas e Aranhas da Caverna já não pode desenhar o campo de visão através de objetos sólidos
- Enderman e Homem-porco Zumbi com raiva agora descobrem o caminho mais fácil
- Blazes agora vai atirar no jogador, mesmo que haja blocos sólidos entre eles
- Armadura em Gigantes agora é renderizada
- Slimes agora desgera aleatoriamente ao longo do tempo, se nenhum jogador está dentro de uma faixa de 32 metros
- Todos os mobs agora usam a 'nova' Inteligência Artificial [2]
- Comandos
- Modo de jogo espectador
- Uma hotkey opcional para mostrar contornos em jogadores enquanto espectador
- Pode ser codificado com cor para as equipes
- Pode ser definida/cancelada na opção Controles
- Contorno visto quando tecla é pressionada (como esgueirando quando shift é pressionado)
- Uma hotkey opcional para mostrar contornos em jogadores enquanto espectador
- Dados Tags
Age
- Configurar Age para -32768 faz com que os itens nunca expirem(sumam)
- IDs dos Blocos
- Estatísticas de itens/blocos podem agora ser referenciados por nome, em vez de ID
- Exemplo:
stat.mineBlock.minecraft.stone
- Exemplo:
- Estatísticas de itens/blocos podem agora ser referenciados por nome, em vez de ID
- Tela de Depuração
- Título X, Y e Z foi alterado de "pés" na snapshot anterior, para 'XYZ'
- Contador do dia adicionado
- Aumenta em 1 a cada amanhecer
- Agora mostra a dificuldade
- Pacífico- 0.00, Fácil- 0.75, Normal- 1.50, Difícil 2.25
- Agora mostra a rotação de jogador novamente
- No entanto, agora ele exibe em graus e quadrantes
- Barreira
- Agora se torna visível quando um jogador no modo Criativo está segurando uma barreira na sua mão.
- O bloco em si não é processado, uma partícula aparece em seu lugar
- Agora usa Bloco de Redstone para em quebrar partículas em vez de lava
- Agora se torna visível quando um jogador no modo Criativo está segurando uma barreira na sua mão.
- Animação do Item
- Quando os itens são recolhidos, em vez de "ampliando" para o peito do jogador, parece mover-se para os pés do jogador.
- Pacote de Recursos
- Modelos de blocos em pacotes de recursos agora podem ser personalizados
- Substitui os arquivos /assets/minecraft/models/
- Depois de carregar o pacote de recursos, o jogo pode ter de ser recarregado
- Splash
- Splash mudado - "OpenGL 1.2!" alterado para "OpenGL 2.1 (if supported)!"("OpenGL 2.1 (se for suportado)!")
Bugs conhecidos[]
- MC-47431 - Mão desloca-se para o lado quando agachado
Correções[]
- MC-19886 – As plantas não causam uma atualização quando o bloco abaixo está quebrado / nível de luz mudou
- MC-39139 – walkOneCm Dados não medindo com precisão a distância
- MC-44688 –
/clear
falha em seqüências de caracteres contendo espaços - MC-46223 – @a, @p, @e ou @r não incluem jogador morto
- MC-46404 – Corações, comida, armadura e mira são a cor errada (overlay) ao segurar certos itens.
- MC-46424 – Chunks não carregam para câmera de visão mob
- MC-46427 – Quebrar barreiras criar partículas de lava e de água
- MC-46435 – Retículo (Agora Hitbox) Aparece em Entidades Tile no modo espectador
- MC-46473 – Não é possível abrir o carrinho com baú no modo espectador
- MC-46492 – Problemas com textura invisível do Slime
- MC-46535 – Pode controlar carrinhos no modo Espectador
- MC-46550 – A cabeça da ovelha está bugada
- MC-46560 – Quando certos mobs tomam o dano, o indicador de dano vermelho não é exibido corretamente.
- MC-46579 – Ferramentas e espadas são muito elevadas no braço no modo de 3 ª pessoa
- MC-46599 – Baús Armadilha exibim baús triplos no modo espectador.
- MC-46694 – Quadros do item, Nós e Pinturas exibindo partícula vazias
- MC-46695 – "flyingSpeed" inundação no console dev ao voar em modo de jogo 1 e 3
- MC-46711 – Espectar zumbis bebê tem nível de olho errado
- MC-46715 – Reparação de item duplicando o item
- MC-46751 – Direção cardeal na depuração mudança de tela com o mouse enquanto espectador num mob
- MC-46761 – Zumbis e Homens-porcos Zumbis não mostram segurando itens
- MC-46838 – testfor erro de análise NBT
- MC-46950 – Pode ver o nome do item quando pressionar a tecla de atalho hotbar no modo espectador
- MC-47268 – A tentativa de usar um efeito de pós-processamento falha o hardware no antigo Mac
Referências[]
- ↑ https://twitter.com/Dinerbone/status/431435362939191296
- ↑ [1], Atualizando todos os mobs para o "novo" sistema de inteligência artificial (a introduzida em 2012)