13w38a é a quinta snapshot lançada para 1.7.2.
Adições[]
- Adicionados arquivos <estrutura>.dat na pasta de dados para o armazenamento de dados de estrutura
- Contém .dat chamados Village.dat, Fortress.dat (Fortaleza do Nether), Temple.dat (Templo do Deserto, Templo da Selva e Cabana de Bruxa), Stronghold.dat, Mineshaft.dat, e outros
- Estrutura NBT consiste em partes individuais de cada uma das estruturas, rotuladas "children," o chunk que se origina em uma tag chamada BB, e uma identificação para o tipo de estrutura que é
- As marcações children tem a informação de cada parte da estrutura e do tipo de papel que possui
- Adicionado /setidletimeout <Minutos até expulsar> para expulsar automaticamente jogadores ociosos depois de algum tempo
- Comando somente no Multiplayer, só pode ser utilizado por operadores de servidores
- O céu perto do horizonte agora escurece quando o jogador tem blocos entre ele e o céu
- Quanto maior a distância entre o jogador e uma área aberta para o céu, mais escuro será o céu parecerá
- Adicionada conquista para jogar diamantes em outro jogador
Mudanças[]
- Melhoradas as configurações de vídeo
- Distância de Renderização é agora um controle deslizante que varia de 2 a 16 chunks
- O céu é agora visível na distancia de renderização Curta (4 chunks)
- Taxa de quadros máxima é agora um controle deslizante que varia de 10 a 250 fps, então ilimitado
- Adicionado Mipmapping, filtragem anisotrópica e FSAA (como um shader)
- Níveis de mipmap pode ser definido como Desligado e de 1 a 4
- A filtragem anisotrópica pode ser desativada ou definida para 2, 4, 8 ou 16
- Pós-Processamento (shaders) pode ser alternado
- Eles agora são exibidos em todo o bloco
- Distância de Renderização é agora um controle deslizante que varia de 2 a 16 chunks
- Melhoradas as configurações super secretas
- O botão agora aplica shaders experimentais diferentes - os efeitos reais serão utilizados para o jogo no futuro[carece de fontes]
- Lista de shaders disponínveis: antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
- Melhorados mapas pendurados em molduras
- Conquistas melhoradas
- Quando um jogador ganha uma conquista, agora é anunciado no bate-papo; Isso pode ser desligado
- Reduzido atraso do zumbi
Correções[]
- 6 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.7.2
- MC-28625 – O som equipar armadura do cavalo não toca quando substituí-la com uma armadura já equipada
- MC-31065 – Vilas não gerando? (snapshot 13w37b)
- Das versões de desenvolvimento da 1.7.2
- MC-30483 – Quando você define a sua distância de renderização para longe permanece em normal
- MC-30694 – som olhar um enderman ainda toca quando a barra de som de mobs inimigos está em 0%
- MC-30822 – Livros encantados com nenhum metadado
- MC-30858 – Um seletor jogador com apenas uma saída de jogadores correspondendo como " and USERNAME .."