13w36a é a primeira snapshot lançada para a edição 1.7.2.
Adições[]
- Novos Biomas
- Mesa (também conhecido como Canyon de Argila ou "Disco Mountains")
- Composto por argilas endurecidas de várias cores.
- Arbustos mortos são gerados neste bioma.
- Mega Taiga (também conhecido como Floresta de sequoias)
- Contém Pinheiros 2x2.
- Tem um variante do bloco de terra conhecido como Podzol.
- Atualmente só é obtido com o encantamento Toque Suave.
- Contém blocos de terra que não nascem grama.
- "Rochas" de Pedra com musgo estão espalhados por este bioma.
- Arbustos mortos, Cogumelos, e samambaias são gerados neste bioma.
- Cold Beach
- Planície de Picos de Gelo
- Contém grandes picos de gelo feitos de Gelo Compactado.
- Praia de Pedra (também conhecido como Penhasco)
- Consiste principalmente de pedra.
- Parecem colinas íngremes, não completamente vertical.
- Savana
- Árvore de Acácia curvadas.
- Além das Planícies, a Savana é um dos dois biomas onde cavalos são gerados naturalmente agora.
- Vilas NPC podem ser geradas nos biomas de savana.
- Floresta Coberta (Também conhecida como Floresta Negra)
- Tem grama escura e cogumelos gigantes com árvores 2x2 de carvalho escuro.
- Tem árvores e folhas extremamente densas; escuro e perigoso sob as copas, mesmo durante o dia.
- Monstros provavelmente serão capazes de gerararem durante o dia e a noite.
- Este é o primeiro bioma além da Ilha de Cogumelos que gera naturalmente com cogumelos gigantes.
- Floresta de Eucaliptos
- Uma floresta feita basicamente de árvores de eucalipto.
- Planície de Girassóis
- Exatamente igual às Planícies, mas podem gerar Girassóis.
- Floresta de Flores
- Variante da floresta com várias das novas flores, incluindo peônias, tulipas laranja, tulipas brancas, margaridas, roseira e alho silvestre.
- Oceano profundo
- É cerca de dez quarteirões mais profundos do que os oceanos normais, a profundidade máxima é de cerca de 20s, mas pode atingir a rocha.
- Colinas Extremas+
- Contém abetos.
- Taiga
- Variação de taiga sem neve. O antigo bioma taiga agora é chamado Cold Taiga.
- Variantes de bioma
- M - Os biomas com uma variante M são muito mais raros do que qualquer outra variante.
- Extreme Hills M, Taiga M, Roofed Forest M, Extreme Hills+ M, Savanna M Mesa Plateau M and Mesa Plateau F M são versões mais montanhosas de seu bioma normal.
- Desert M tem manchas de água ao contrário dos desertos normais.
- Birch Forest M tem bétulas mais altas do que o normal.
- Swampland M, Jungle M, JungleEdge M, Birch Forest Hills M, Cold Taiga M and Savanna Plateau M são outras variantes raras do bioma.
- Plateau -Os biomas com uma variante Platô são como as variantes do bioma colinas, mas achatados no topo.
- Savanna Plateau and Mesa Plateau são ambos planaltos.
- Hills - Mais variantes de colinas são adicionadas para se adequar aos novos biomas.
- Birch Forest Hills, Cold Taiga Hills e Mega Taiga Hills agora pode ser gerado.
- M - Os biomas com uma variante M são muito mais raros do que qualquer outra variante.
- Mesa (também conhecido como Canyon de Argila ou "Disco Mountains")
- Novo tipo de mundo AMPLIFICADO.
- Requer um computador potente para funcionar bem.
- Montanhas neste tipo de mundo podem atingir até Y: 256.
- Praias de cascalho
- A maioria dos biomas tem variações incomuns/raras.
- Novo bioma Taiga sem neve.
- Extreme Hills+ variação que possui abetos.
- Novas variantes do bioma 'M': Savanna M, Desert M, Roofed Forest M e Extreme Hills+M.
- A neve agora é gerada dependendo da altitude, com variação de ruído.
- Dependente de bioma.
- Novos encantos para a Cana de Pesca que podem mudar sua sorte na pesca .
- Isca- aumenta a chance de pegar peixes.
- Sorte do mar- aumenta a chance de obter um tesouro.
- Novos peixes.
- Baiacu
- Irá envenená-lo, dar-lhe náusea e dar-lhe fome se for comido.
- Usado para preparar uma poção para respirar na água.
- Salmão cru
- Pode ser cozinhado e comido.
- Peixe-palhaço
- Baiacu
- Novos efeitos de partículas
- A pesca agora tem muitos efeitos de partículas diferentes
- Bolhas aparecerão movendo-se em direção a sua bobber pouco antes de você ter algo em seu anzol. Tem a aparência de um peixe nadando em direção ao anzol.
- Cair agora tem efeitos de partícula
- O tamanho da partícula depende da distância caída.
- A pesca agora tem muitos efeitos de partículas diferentes
- Múltiplos encantamentos em um Livro Encantado, quando combinados com uma ferramenta usando uma Bigorna, dão encantamentos de acordo com a ferramenta.
- Zumbis e Esqueletos agora podem gerar e soltar armaduras, arcos e espadas encantados com o Encantamento Inquebrável.
- Novas coberturas de solo
- Podzol
- Nova variação de terra
- A grama não pode se espalhar sobre ele.
- Pode ser colhido usando ferramentas Toque de seda.
- Encontrado apenas nos biomas Mega Taiga
- terra sem grama
- A grama não pode crescer nele
- O ID do bloco é 3:1
- Só pode ser obtido por meio de
/give
- Gelo compactado
- Quando quebrado, não se transforma em água como os blocos de gelo normais fazem
- não derrete
- Opaco, em vez de translúcido como o gelo normal
- Tochas e redstone podem ser colocados nele
- Podzol
- Novas Flores
- Tulipas vermelhas, laranjas, brancas e rosas
- Pode ser usada para criar corante vermelho, laranja, cinza claro e rosa, respectivamente
- Orquídea Azul
- Pode ser usada para criar corante azul claro
- Alho Silvestre
- Pode ser trabalhada para corante magenta
- Flor Silvestre Azul
- Pode ser usada para criar corante cinza claro
- Margarida
- Pode ser usada para criar corante cinza claro
- Papoula substituiu a Rosa
- Golems de ferro agora soltam papoulas em vez de rosas
- Tulipas vermelhas, laranjas, brancas e rosas
- Flores de dois blocos de altura
- Aplicar farinha de osso nelas faz com que dispensem um item de flor que pode ser coletado. Portanto, todas as flores de dois blocos de altura são renováveis.
- Girassol
- Normalmente voltado para o leste
- Pode ser cultivado, ao contrário de Rosa e Dente de leão
- Pode ser usada para criar 2 corantes amarelos
- Peônia
- Pode ser usada para criar 2 corantes rosa
- Roseira
- Pode ser usada para criar 2 corantes vermelhos
- Lilás
- Pode ser usada para criar 2 corantes magenta
- Grama de dois blocos de altura
- Grama alta dupla
- Pode ser feito aplicando Farinha de ossos na grama alta.
- Grande Samambaia
- Pode ser feito aplicando Farinha de ossos em Samambaias.
- Grama alta dupla
- 3 novas variantes de Bloco infestado
- Tijolo de pedra musgosa, tijolo de pedra rachada e tijolo de pedra cinzelada
- Novo comando /summon para gerar entidades
- Uso:
/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag]
- Uso:
Mudanças[]
- A capacidade de selecionar vários pacotes de recursos de uma vez.
- Os pacotes de recursos no topo têm precedência sobre os abaixo.
- Permite a fusão não manual de texturas de vários pacotes, um pacote de som e um pacote de textura diferente, etc.
- Pederneira agora é uma receita sem forma.
- Um creeper explodirá após acendê-lo com uma pederneira.
- Vários problemas de iluminação corrigidos.
- Muito menos "pontos negros" no gerador de terreno.
- Erros em tochas em fortalezas e mina abandonadas foram corrigidos.
- Reescrever várias telas de opções.
- Um menu de opções completamente novo.
- Um novo menu "Selecionar Pacote de Recursos".
- Configuração da chave reescrita.
- As teclas de função e corrida podem ser alteradas.
- Por padrão, a corrida pode ser ativada mantendo pressionada a tecla de controle esquerda. No modo criativo, isso também pode ser feito durante o vôo.
- Os controles de corrida originais (toque duas vezes para frente ou para trás enquanto mantém pressionado para frente) ainda funcionam.
- As teclas de função e corrida podem ser alteradas.
- O volume da música do jogo, música Toca-discos e Bloco musical, criatura hostis, criatura passivas, jogadores, clima, blocos/ambiente e o volume principal agora podem ser modificados separadamente.
- Livros agora podem ser clonados da mesma maneira que mapas, mas usando Livro e pena em vez de Mapa vazio
- Pode clonar várias cópias do mesmo livro escrito, colocando mais livros e penas na grade de criação
- Molduras
- Agora, solta o item dentro deles quando perfurados e, em seguida, deixe-os cair se forem perfurados quando vazios
- Irá exibir o nome do item que eles contêm (se for um nome personalizado) quando olhado de perto
- Cana-de-açúcar muda de cor dependendo do bioma (a textura permanece inalterada, adicionar a cor do bioma faz com que pareça diferente)
- Reescrita do sistema de Conquistas e estatísticas
- Agora está de acordo com o sistema de placar - adicionado 744 novos critérios de objetivo que foram rastreados anteriormente com estatísticas e realizações
- São agora por mundo/servidor
- A tela de conquistas agora pode ser ampliada e reduzida usando a roda do rato.
- Conquistas não aparecem na tela de conquistas se mais de cinco conquistas precisarem ser alcançadas primeiro (ou seja, "DIAMANTES!" Não aparece até que "Obtendo Madeira" seja alcançado).
- Os dados de um bloco, item ou criatura não aparecem em suas respectivas abas na tela de Estatísticas, a menos que o jogador tenha criado/colocado/minerado aquele bloco, criado/usado/esgotado aquele item ou morto por aquela criatura.
- Novas conquistas: Repovoamento, Tempo de aventura, O começo ?, O começo. e Faroleiro
- Novas estatísticas: distância a cavalo, lixo e tesouro pescado
- Novas funções do placar
- Agora pode usar estatísticas para criar objetivos; tudo o que as estatísticas podem rastrear pode ser usado como um objetivo (também pode rastrear conquistas)
- Esta é a razão pela qual as estatísticas/conquistas foram alteradas para serem armazenadas por mundo/servidor
- Agora pode usar estatísticas para criar objetivos; tudo o que as estatísticas podem rastrear pode ser usado como um objetivo (também pode rastrear conquistas)
- O comando /give agora pode dar itens aos jogadores com nomes e conhecimentos personalizados
- Também pode dar itens encantados.
- Exemplo: /give <player> <ID> <quantity> <damage value> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
- Ele também pode fornecer itens com tags NBT personalizadas, como SkullOwner para obter a Cabeça de um jogador específico
- Isso elimina a necessidade de usar um programa de edição NBT para obter esses itens.
- Modificadores de atributos foram adicionados ao comando /give .
- Exemplo: Para dar uma espada de diamante com +50 de Dano de Ataque ao jogador mais próximo, use o comando /give @p 276 1 0 {AttributeModifiers [0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
- Isso permite a possibilidade de atributos adicionais para itens usando comandos sem o uso de um programa de edição NBT.
- Exemplo: Para dar uma espada de diamante com +50 de Dano de Ataque ao jogador mais próximo, use o comando /give @p 276 1 0 {AttributeModifiers [0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
- Os blocos de comando agora mostram qual comando foi executado recentemente.
- O comando /time set day agora define a hora em 1000 em vez de 0
- Aumento da distância do nevoeiro
- Placa de pressão de pesagem agora emitem um sinal relativo à quantidade de entidades nelas, sempre começando com 1 intensidade de sinal se alguma entidade estiver presente
- Para placas de pressão de pesagem leve, cada entidade adiciona 1 força ao sinal
- Para Placas de pressão de pesagem pesada, começando em 1, cada 10 entidades adiciona 1 força ao sinal (Exemplo: 11 entidades aumentam a força do sinal para 2)
- Pesca melhorada
- Mudanças na mecânica de pesca
- Mais recompensas: algumas boas, outras más
- Tesouro: 6 itens no total, incluindo varas de pesca encantada, arco encantado, livro encantados, etiquetas de nome, Vitória-régia, sela.
- Sucata: 13 itens no total, incluindo varas de pesca danificadas, Frasco de águas, carne podre, linha, couro, tigelas, gravetos, ossos, Gancho de armadilhas, dez Bolsa de tinta empilhados ou botas de couro danificadas.
- Melancias agora geram nas Selvas
- Os rios têm manchas de cascalho e o fundo do Oceano Profundo (uma nova variante do bioma) é coberto por elas
- Mudanças aos oceanos
- Os oceanos são menores e ocupam muito menos do mapa
- Alterações no Taiga
- Biomas Taiga não recebem mais neve abaixo de y=120. *
- Mudanças para o Pântano
- A grama é mais verde e flutua mais na cor, dependendo da temperatura do bioma.
- Nas partes mais rasas, a costa é coberta por blocos de terra escalonados.
- Mudanças para Extreme Hills
- A geração tende a incluir áreas mais planas e regiões montanhosas mais extremas.
- Pedra é gerado com mais frequência do que nas versões anteriores, mesmo fora de Extreme Hills + Biomas.
- Biomas foram colocados em quatro categorias principais
- Coberto de neve
- Frio
- Médio
- Seco/quente
- Os biomas tentarão evitar serem colocados próximos a um bioma muito diferente de si mesmo
- Alterado o item de exibição da guia Blocos de decoração no inventário do modo criativo da rosa para a nova flor peônia
- Grama alta, samambaias, grama alta dupla e grandes samambaias exibem sua coloração em folhagem.png
- As flores agora são inflamáveis.
- As flores não serão colocadas no centro de um bloco, mas têm certas variações nas quais são colocadas.
- Arbusto seco agora podem ser colocados em Argila endurecida e argila tingida.
Correções[]
De versões lançadas antes de 1.7.2
- MC-715 – V-Sync no modo Janela, configurações não ativadas entre as sessões.
- MC-944 – Armadura com proteção parece reduzir contra os danos causados pela fome
- MC-1018 – Iluminação negra sob saliências
- MC-2915 – A tentativa de tp para uma coordenada inválida retorna "commands.generic.double.invalid"
- MC-4150 – Bebês zumbis não deixam nenhum saque /xp
- MC-4482 – Mudas colocadas em terras agrícolas não são afetadas por farinha de osso
- MC-5238 – Limite de pacote de textura de servidor de 10 MB muito pequeno
- MC-5550 – A noite não permite dormir imediatamente
- MC-6820 – A geração da camada de superfície do terreno produz falhas retas locais
- MC-7449 – traça entra no tijolo de pedra cinzelada, e o tijolo de pedra cinzelada aparece como um tijolo de pedra normal
- MC-9547 – Cadeia de caracteres de uso incorreta para `/times do placar vazio`
- MC-10257 – quando um porco é atingido por um raio, ele nasce sem espada
- MC-11280 – Às vezes, a água flui de fazendas recém-geradas
- MC-11518 – RCON e Formatação de Saída de Comando Scoreboard
- MC-12450 – Ausência da string de uso commands.scoreboard.players.list.usage
- MC-12452 – O comando de ingresso na equipe do placar falha em nome de equipe inválido
- MC-12454 – Opção de placar seeFriendlyInvisibles não listados em uso
- MC-12541 – as letras para a configuração 'off' na iluminação suave não estão em maiúsculas
- MC-12731 – O Minecraft trava se você clicar em editar ou excluir em um jogo LAN
- MC-15564 – falha de inicialização: IllegalStateException: "Não é possível determinar o estado de fechamento solicitado da janela não criada"
- MC-16324 – Mensagens de "final de fluxo atingido" no terminal do servidor do Minecraft quando o cliente faz ping no servidor
- MC-16910 – Packet250CustomPayload (dk)
- MC-17090 – Teamcolors inválidos lançam um NPE no console em vez de uma mensagem de erro "cor inválida"
- MC-18569 – Pacotes de recursos do servidor ainda não implementados
- MC-22927 – Animais correndo para sempre após serem atingidos
- MC-26608 – o texto de confirmação de
/spreadplayers
está errado - MC-27284 –
/placar
cor das opções dos times: a guia não lista todas as opções. - MC-29279 – Erro: o bloco de comando pode ser danificado pela explosão de crânios azuis murchar
- MC-29321 – Toca-discos tocam no volume do som para efeitos até que você altere o volume da música
- MC-29361 – Os oceanos são muito grandes
Recarregamento[]
13w36a foi recarregada em 6 de setembro de 2013 para corrigir uma variedade de bugs.[2]
- Corrigida seleção de idioma estranho
- Tentativa de consertar biomas Mesa, mas a correção não funcionou.[3]
- Corrigidos nomes de Bloco de Grama e Terra
Curiosidades[]
- Até 15w31a, 13w36a detinha o recorde de ter a maior parte do conteúdo em um lançamento de desenvolvimento, tendo tanto conteúdo quanto a Atualização Pretty Scary tinha em seu lançamento completo.