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13w36a é a primeira snapshot lançada para a edição 1.7.2.

Adições[]

  • Novos Biomas
    • Mesa (também conhecido como Canyon de Argila ou "Disco Mountains")
    • Mega Taiga (também conhecido como Floresta de sequoias)
    • Cold Beach
    • Planície de Picos de Gelo
      • Contém grandes picos de gelo feitos de Gelo Compactado.
    • Praia de Pedra (também conhecido como Penhasco)
      • Consiste principalmente de pedra.
      • Parecem colinas íngremes, não completamente vertical.
    • Savana
      • Árvore de Acácia curvadas.
      • Além das Planícies, a Savana é um dos dois biomas onde cavalos são gerados naturalmente agora.
      • Vilas NPC podem ser geradas nos biomas de savana.
    • Floresta Coberta (Também conhecida como Floresta Negra)
      • Tem grama escura e cogumelos gigantes com árvores 2x2 de carvalho escuro.
      • Tem árvores e folhas extremamente densas; escuro e perigoso sob as copas, mesmo durante o dia.
      • Monstros provavelmente serão capazes de gerararem durante o dia e a noite.
      • Este é o primeiro bioma além da Ilha de Cogumelos que gera naturalmente com cogumelos gigantes.
    • Floresta de Eucaliptos
      • Uma floresta feita basicamente de árvores de eucalipto.
    • Planície de Girassóis
      • Exatamente igual às Planícies, mas podem gerar Girassóis.
    • Floresta de Flores
      • Variante da floresta com várias das novas flores, incluindo peônias, tulipas laranja, tulipas brancas, margaridas, roseira e alho silvestre.
    • Oceano profundo
      • É cerca de dez quarteirões mais profundos do que os oceanos normais, a profundidade máxima é de cerca de 20s, mas pode atingir a rocha.
    • Colinas Extremas+
      • Contém abetos.
    • Taiga
      • Variação de taiga sem neve. O antigo bioma taiga agora é chamado Cold Taiga.
    • Variantes de bioma
      • M - Os biomas com uma variante M são muito mais raros do que qualquer outra variante.
        • Extreme Hills M, Taiga M, Roofed Forest M, Extreme Hills+ M, Savanna M Mesa Plateau M and Mesa Plateau F M são versões mais montanhosas de seu bioma normal.
        • Desert M tem manchas de água ao contrário dos desertos normais.
        • Birch Forest M tem bétulas mais altas do que o normal.
        • Swampland M, Jungle M, JungleEdge M, Birch Forest Hills M, Cold Taiga M and Savanna Plateau M são outras variantes raras do bioma.
      • Plateau -Os biomas com uma variante Platô são como as variantes do bioma colinas, mas achatados no topo.
        • Savanna Plateau and Mesa Plateau são ambos planaltos.
      • Hills - Mais variantes de colinas são adicionadas para se adequar aos novos biomas.
        • Birch Forest Hills, Cold Taiga Hills e Mega Taiga Hills agora pode ser gerado.
  • Novo tipo de mundo AMPLIFICADO.
    • Requer um computador potente para funcionar bem.
    • Montanhas neste tipo de mundo podem atingir até Y: 256.
  • Praias de cascalho
  • A maioria dos biomas tem variações incomuns/raras.
    • Novo bioma Taiga sem neve.
    • Extreme Hills+ variação que possui abetos.
    • Novas variantes do bioma 'M': Savanna M, Desert M, Roofed Forest M e Extreme Hills+M.
  • A neve agora é gerada dependendo da altitude, com variação de ruído.
  • Novos encantos para a Cana de Pesca que podem mudar sua sorte na pesca .
    • Isca- aumenta a chance de pegar peixes.
    • Sorte do mar- aumenta a chance de obter um tesouro.
  • Novos peixes.
    • Baiacu
      • Irá envenená-lo, dar-lhe náusea e dar-lhe fome se for comido.
      • Usado para preparar uma poção para respirar na água.
    • Salmão cru
      • Pode ser cozinhado e comido.
    • Peixe-palhaço
  • Novos efeitos de partículas
    • A pesca agora tem muitos efeitos de partículas diferentes
      • Bolhas aparecerão movendo-se em direção a sua bobber pouco antes de você ter algo em seu anzol. Tem a aparência de um peixe nadando em direção ao anzol.
    • Cair agora tem efeitos de partícula
      • O tamanho da partícula depende da distância caída.
  • Múltiplos encantamentos em um Livro Encantado, quando combinados com uma ferramenta usando uma Bigorna, dão encantamentos de acordo com a ferramenta.
  • Zumbis e Esqueletos agora podem gerar e soltar armaduras, arcos e espadas encantados com o Encantamento Inquebrável.
  • Novas coberturas de solo
    • Podzol
      • Nova variação de terra
      • A grama não pode se espalhar sobre ele.
      • Pode ser colhido usando ferramentas Toque de seda.
      • Encontrado apenas nos biomas Mega Taiga
    • terra sem grama
      • A grama não pode crescer nele
      • O ID do bloco é 3:1
      • Só pode ser obtido por meio de /give
    • Gelo compactado
      • Quando quebrado, não se transforma em água como os blocos de gelo normais fazem
      • não derrete
      • Opaco, em vez de translúcido como o gelo normal
      • Tochas e redstone podem ser colocados nele
  • Novas Flores
    • Tulipas vermelhas, laranjas, brancas e rosas
      • Pode ser usada para criar corante vermelho, laranja, cinza claro e rosa, respectivamente
    • Orquídea Azul
      • Pode ser usada para criar corante azul claro
    • Alho Silvestre
      • Pode ser trabalhada para corante magenta
    • Flor Silvestre Azul
      • Pode ser usada para criar corante cinza claro
    • Margarida
      • Pode ser usada para criar corante cinza claro
    • Papoula substituiu a Rosa
      • Golems de ferro agora soltam papoulas em vez de rosas
  • Flores de dois blocos de altura
    • Aplicar farinha de osso nelas faz com que dispensem um item de flor que pode ser coletado. Portanto, todas as flores de dois blocos de altura são renováveis.
    • Girassol
      • Normalmente voltado para o leste
      • Pode ser cultivado, ao contrário de Rosa e Dente de leão
      • Pode ser usada para criar 2 corantes amarelos
    • Peônia
      • Pode ser usada para criar 2 corantes rosa
    • Roseira
      • Pode ser usada para criar 2 corantes vermelhos
    • Lilás
      • Pode ser usada para criar 2 corantes magenta
  • Grama de dois blocos de altura
  • 3 novas variantes de Bloco infestado
    • Tijolo de pedra musgosa, tijolo de pedra rachada e tijolo de pedra cinzelada
  • Novo comando /summon para gerar entidades
    • Uso:/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag]

Mudanças[]

  • A capacidade de selecionar vários pacotes de recursos de uma vez.
    • Os pacotes de recursos no topo têm precedência sobre os abaixo.
    • Permite a fusão não manual de texturas de vários pacotes, um pacote de som e um pacote de textura diferente, etc.
  • Pederneira agora é uma receita sem forma.
  • Um creeper explodirá após acendê-lo com uma pederneira.
  • Vários problemas de iluminação corrigidos.
  • Reescrever várias telas de opções.
    • Um menu de opções completamente novo.
    • Um novo menu "Selecionar Pacote de Recursos".
    • Configuração da chave reescrita.
      • As teclas de função e corrida podem ser alteradas.
        • Por padrão, a corrida pode ser ativada mantendo pressionada a tecla de controle esquerda. No modo criativo, isso também pode ser feito durante o vôo.
        • Os controles de corrida originais (toque duas vezes para frente ou para trás enquanto mantém pressionado para frente) ainda funcionam.
    • O volume da música do jogo, música Toca-discos e Bloco musical, criatura hostis, criatura passivas, jogadores, clima, blocos/ambiente e o volume principal agora podem ser modificados separadamente.
  • Livros agora podem ser clonados da mesma maneira que mapas, mas usando Livro e pena em vez de Mapa vazio
    • Pode clonar várias cópias do mesmo livro escrito, colocando mais livros e penas na grade de criação
  • Molduras
    • Agora, solta o item dentro deles quando perfurados e, em seguida, deixe-os cair se forem perfurados quando vazios
    • Irá exibir o nome do item que eles contêm (se for um nome personalizado) quando olhado de perto
  • Cana-de-açúcar muda de cor dependendo do bioma (a textura permanece inalterada, adicionar a cor do bioma faz com que pareça diferente)
  • Reescrita do sistema de Conquistas e estatísticas
    • Agora está de acordo com o sistema de placar - adicionado 744 novos critérios de objetivo que foram rastreados anteriormente com estatísticas e realizações
    • São agora por mundo/servidor
    • A tela de conquistas agora pode ser ampliada e reduzida usando a roda do rato.
    • Conquistas não aparecem na tela de conquistas se mais de cinco conquistas precisarem ser alcançadas primeiro (ou seja, "DIAMANTES!" Não aparece até que "Obtendo Madeira" seja alcançado).
    • Os dados de um bloco, item ou criatura não aparecem em suas respectivas abas na tela de Estatísticas, a menos que o jogador tenha criado/colocado/minerado aquele bloco, criado/usado/esgotado aquele item ou morto por aquela criatura.
    • Novas conquistas: Repovoamento, Tempo de aventura, O começo ?, O começo. e Faroleiro
    • Novas estatísticas: distância a cavalo, lixo e tesouro pescado
  • Novas funções do placar
    • Agora pode usar estatísticas para criar objetivos; tudo o que as estatísticas podem rastrear pode ser usado como um objetivo (também pode rastrear conquistas)
      • Esta é a razão pela qual as estatísticas/conquistas foram alteradas para serem armazenadas por mundo/servidor
  • O comando /give agora pode dar itens aos jogadores com nomes e conhecimentos personalizados
    • Também pode dar itens encantados.
    • Exemplo: /give <player> <ID> <quantity> <damage value> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
    • Ele também pode fornecer itens com tags NBT personalizadas, como SkullOwner para obter a Cabeça de um jogador específico
      • Isso elimina a necessidade de usar um programa de edição NBT para obter esses itens.
  • Modificadores de atributos foram adicionados ao comando /give .
    • Exemplo: Para dar uma espada de diamante com +50 de Dano de Ataque ao jogador mais próximo, use o comando /give @p 276 1 0 {AttributeModifiers [0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
      • Isso permite a possibilidade de atributos adicionais para itens usando comandos sem o uso de um programa de edição NBT.
  • Os blocos de comando agora mostram qual comando foi executado recentemente.
  • O comando /time set day agora define a hora em 1000 em vez de 0
  • Aumento da distância do nevoeiro
  • Placa de pressão de pesagem agora emitem um sinal relativo à quantidade de entidades nelas, sempre começando com 1 intensidade de sinal se alguma entidade estiver presente
    • Para placas de pressão de pesagem leve, cada entidade adiciona 1 força ao sinal
    • Para Placas de pressão de pesagem pesada, começando em 1, cada 10 entidades adiciona 1 força ao sinal (Exemplo: 11 entidades aumentam a força do sinal para 2)
  • Pesca melhorada
  • Melancias agora geram nas Selvas
  • Os rios têm manchas de cascalho e o fundo do Oceano Profundo (uma nova variante do bioma) é coberto por elas
  • Mudanças aos oceanos
    • Os oceanos são menores e ocupam muito menos do mapa
  • Alterações no Taiga
    • Biomas Taiga não recebem mais neve abaixo de y=120. *
  • Mudanças para o Pântano
    • A grama é mais verde e flutua mais na cor, dependendo da temperatura do bioma.
    • Nas partes mais rasas, a costa é coberta por blocos de terra escalonados.
  • Mudanças para Extreme Hills
    • A geração tende a incluir áreas mais planas e regiões montanhosas mais extremas.
    • Pedra é gerado com mais frequência do que nas versões anteriores, mesmo fora de Extreme Hills + Biomas.
  • Biomas foram colocados em quatro categorias principais
    • Coberto de neve
    • Frio
    • Médio
    • Seco/quente
  • Os biomas tentarão evitar serem colocados próximos a um bioma muito diferente de si mesmo
  • Alterado o item de exibição da guia Blocos de decoração no inventário do modo criativo da rosa para a nova flor peônia
  • Grama alta, samambaias, grama alta dupla e grandes samambaias exibem sua coloração em folhagem.png
  • As flores agora são inflamáveis.
  • As flores não serão colocadas no centro de um bloco, mas têm certas variações nas quais são colocadas.
  • Arbusto seco agora podem ser colocados em Argila endurecida e argila tingida.

Correções[]

30 bugs fixed

De versões lançadas antes de 1.7.2

  • MC-715 – V-Sync no modo Janela, configurações não ativadas entre as sessões.
  • MC-944 – Armadura com proteção parece reduzir contra os danos causados ​​pela fome
  • MC-1018 – Iluminação negra sob saliências
  • MC-2915 – A tentativa de tp para uma coordenada inválida retorna "commands.generic.double.invalid"
  • MC-4150 – Bebês zumbis não deixam nenhum saque /xp
  • MC-4482 – Mudas colocadas em terras agrícolas não são afetadas por farinha de osso
  • MC-5238 – Limite de pacote de textura de servidor de 10 MB muito pequeno
  • MC-5550 – A noite não permite dormir imediatamente
  • MC-6820 – A geração da camada de superfície do terreno produz falhas retas locais
  • MC-7449 – traça entra no tijolo de pedra cinzelada, e o tijolo de pedra cinzelada aparece como um tijolo de pedra normal
  • MC-9547 – Cadeia de caracteres de uso incorreta para `/times do placar vazio`
  • MC-10257 – quando um porco é atingido por um raio, ele nasce sem espada
  • MC-11280 – Às vezes, a água flui de fazendas recém-geradas
  • MC-11518 – RCON e Formatação de Saída de Comando Scoreboard
  • MC-12450 – Ausência da string de uso commands.scoreboard.players.list.usage
  • MC-12452 – O comando de ingresso na equipe do placar falha em nome de equipe inválido
  • MC-12454 – Opção de placar seeFriendlyInvisibles não listados em uso
  • MC-12541 – as letras para a configuração 'off' na iluminação suave não estão em maiúsculas
  • MC-12731 – O Minecraft trava se você clicar em editar ou excluir em um jogo LAN
  • MC-15564 – falha de inicialização: IllegalStateException: "Não é possível determinar o estado de fechamento solicitado da janela não criada"
  • MC-16324 – Mensagens de "final de fluxo atingido" no terminal do servidor do Minecraft quando o cliente faz ping no servidor
  • MC-16910 – Packet250CustomPayload (dk)
  • MC-17090 – Teamcolors inválidos lançam um NPE no console em vez de uma mensagem de erro "cor inválida"
  • MC-18569 – Pacotes de recursos do servidor ainda não implementados
  • MC-22927 – Animais correndo para sempre após serem atingidos
  • MC-26608 – o texto de confirmação de /spreadplayers está errado
  • MC-27284/placar cor das opções dos times: a guia não lista todas as opções.
  • MC-29279 – Erro: o bloco de comando pode ser danificado pela explosão de crânios azuis murchar
  • MC-29321 – Toca-discos tocam no volume do som para efeitos até que você altere o volume da música
  • MC-29361 – Os oceanos são muito grandes


Recarregamento[]

13w36a foi recarregada em 6 de setembro de 2013 para corrigir uma variedade de bugs.[2]

  • Corrigida seleção de idioma estranho
  • Tentativa de consertar biomas Mesa, mas a correção não funcionou.[3]
  • Corrigidos nomes de Bloco de Grama e Terra

Curiosidades[]

  • Até 15w31a, 13w36a detinha o recorde de ter a maior parte do conteúdo em um lançamento de desenvolvimento, tendo tanto conteúdo quanto a Atualização Pretty Scary tinha em seu lançamento completo.

Referências[]

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