Edição Java 13w05a

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Minecraft 13w05a
13w05a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

31 de janeiro de 2013

Snapshot para

1.5

Downloads

Client original (.json)
Client re-enviado (.json)
Servidor (.exe)

Versão do protocolo

56

13w05a é a sétima snapshot lançada para a Edição Java 1.5, que adiciona camadas de neve.[1]

13w05a foi re-enviada rapidamente depois de lançar.[mais informações necessárias]

Adições

Blocos

Neve
  • Totalmente implementada em várias alturas de neve.
  • Larga uma bola de neve para cada camada de neve.
  • Cada nível de neve tem sua própria colisão de altura.
    • A camada superior da neve não sofre colisão, então o jogador está sempre levemente afundado na neve.
    • Visualmente, quatro camadas de neve têm a mesma altura de uma laje. No entanto, cinco camadas de neve têm a mesma altura de colisão que uma laje.
  • Sua receita de fabricação é de 3 blocos de neve em uma fileira para criar 6 camadas de neve.
    • Para cada camada fina de neve criada, o jogador perde exatamente metade das bolas de neve necessárias para produzi-la.

Mudanças

Blocos

Sinalizadores
  • Aumentado o alcance
  • Os efeitos são infinitos em questão das altitudes (Y).
    • Nível 1: 41 blocos de diâmetro (anteriormente 33).
    • Nível 2: 61 blocos (anteriormente 49).
    • Nível 3: 81 blocos (anteriormente 65).
    • Nível 4: 101 blocis (anteriormente 81).
Comparador
  • Agora usa o bit 8s no bloco 149 para representar seu estado powered (energizado), em vez de um ID de bloco separado, 150.
    • O bloco 150 foi descontinuado.
Escadas
  • Aprimorada a iluminação.
  • Não previnem mais a ação de correr.

Itens

Farinha de osso
  • Agora, tudo leva 2-3 usos aleatoriamente para crescer completamente.

Formato do comando

Placar
  • Adicionadas mecânicas de equipe, incluindo cores de nomes personalizados, opções de fogo amigável e rastreamento de objetivo por equipe em vez de por jogador.
  • Adicionado um novo tipo de exibição - exibe o valor abaixo dos nomes.
  • Adicionado um novo critério - vida, variando de 0 a 20.

Correções

23 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.5
  • MC-666 – Proteção do spawn não funcionando corretamente
  • MC-1324 – O comando /difficulty não produz nenhumas mensagens.
  • MC-1775 – O tamanho do hash quebra o redstone.
  • MC-2987 – Não é possível correr subindo escadas.
  • MC-4232 – A lista SpawnPotentials está funcionando incorretamente.
  • MC-8437 – O analisador de URL não detecta TLDs de 4 letras.
  • MC-8487 – Wither não gera vida quando no carrinho de mina.
  • MC-8510 – A regra de jogo doMobLoot não afeta a quantidade de XP.
Das versões de desenvolvimento da 1.5
  • MC-6032 – O comparador emite "pulso" quando o sinal lateral está ativado.
  • MC-6039 – O atraso do comparador é inconsistente.
  • MC-6077 – Os comparadores causam atualizações de bloco quando parados.
  • MC-6536 – O Comparador está calculando incorretamente o conteúdo do Funil.
  • MC-6640 – Comparadores tentando bloquear Repetidores mesmo que sua saída seja 0 (gráfico).
  • MC-6941 – SRV não é mais usado para pesquisar servidores.
  • MC-6951 – Itens de pacotes de texturas de alta resolução têm lixo nas bordas.
  • MC-7087 – O tempo de extração do trilho ativador não é impulsionado por picaretas.
  • MC-8172 – A dinamite explode ao viajar entre dimensões.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-8186 – O placar desaparece ao alterar as dimensões.
  • MC-8189 – Clicar com o botão direito com um capacete na mão trava o jogo.
  • MC-8222 – O ejetor colocará pilhas de armaduras.
  • MC-8277 – O sistema de placar não aceita @a.
  • MC-8389 – Cogumelos gigantes ainda crescem instantaneamente a partir de farinha de ossos.
  • MC-8416 – Carrinhos de mina com fornalha soltam um carrinho de mina e uma dinamite.

Referências