12w26a é a décima-terceira snapshot lançada para a Edição Java 1.3.1.
Mudanças[]
Blocos[]
- Os geradores de monstros agora suportam informações extras para as criaturas que eles geram. Isso permite que jogos não modificados tenham geradores para variantes especiais de criaturas, embora o jogador ainda precise de meios externos ou modificados para definir esses parâmetros.
- Exemplos: Creepers elétricos, endermans segurando blocos específicos, aldeões de manto verde, aldeões com ofertas personalizadas, etc...
- Não é solta mais como um item quando quebrado no Modo criativo
- Monstros agora podem ser gerados em lajes de cabeça para baixo.
Criaturas[]
- Traças sob o efeito de veneno irá gerar traças de ovos de monstros próximos mais rapidamente.
Jogabilidade[]
- Performance
- Desempenho melhorado.
Correções[]
11 problemas corrigidos
- Escadas de pinheiro, bétula e madeira da selva agora podem ser fabricadas.
- Removido o truque de duplicação de areia e cascalho.
- No modo criativo, destruir um bloco TNT não solta mais um bloco TNT.
- Corrigido um problema ao mudar o nome de um mundo, carregar aquele mundo, salvá-lo e sair, assim então desfazendo a renomeação do mundo.
- Corrigido o travamento do jogo quando ele selecionava automaticamente o item "Procurando mundos em LAN" na lista de servidores e você o excluía.
- Corrigida flecha representando o jogador no item do mapa não apontando na direção certa.
- Corrigido clicar em "Salvar e sair" ou "Desconectar" duas vezes, travando o jogo rapidamente.
- Corrigido o servidor multijogador, deixando cair todos os jogadores regularmente e mostrando muitas NullPointerExceptions no console a cada poucas horas.
- Corrigido o salvamento de arquivos sendo fechados cada vez que o mundo era salvo automaticamente.
- Corrigido colocar um pistão na frente de outro que está acionado, mas não estendido, fazendo com que o pistão colocado se quebre e tenha a mesma textura em todos os lados.
- Removida a falha de duplicação do trilho elétrico.