1.3.1 é uma atualização que adicionou a troca com aldeões, modo aventura, novas estruturas geradas (selva e templo do deserto) e novos blocos/itens, incluindo esmeraldas, livro e pena, livro escrito, linha e baús do End. Também foi melhorado o encantamento e transformou a luta com creepers mais difícil.
Adições[]
Geral[]
- Modo Demo
- Dura 5 dias do jogo por mundo.
- Um jogador apenas.
- Opções
- Configurações de bate-papo
- Configurar quais partes do bate-papo são mostradas e sua opacidade.
- Alterar as cores do bate-papo, links clicáveis e avisos de solicitação para links.
- Opção para religar a tecla de comando, que abre o bate-papo com "/" no campo de texto.
- Configurações do Snooper
- Permite que os usuários mudem os dados anônimos que serão enviados a Mojang.
- Mostra os dados que serão enviados.
- Opções de vídeo
- Pode ser alterado manualmente em options.txt a partir de agora.
- V-Sync (Sincronização Vertical).
- O Modo Tela Cheia pode ser ativado ao iniciar.
- Adicionada opção para desativar servidores oferecendo pacotes de textura a você
- Modo de mundo Biomas Grandes
- Gerado como mundos padrões, mas 16× maior
- As praias são semelhantes as que apareciam na Beta 1.7.3 e anteriores.
Jogabilidade[]
- Modo Aventura
- Jogável somente usando comandos.
- Construir, colocar as coisas no fogo e o uso baldes estão desativados.
- Os jogadores só podem interagir com o ambiente e as criaturas.
- Os jogadores podem colocar e tirar coisas de um baú, uma fornalha ou um ejetor.
- Troca
- Usando esmeraldas como moeda corrente, os aldeões irão, dependendo da profissão, oferecer diferentes trocas ao jogador.
- Há três tipos de troca: venda, compra e encantamento.
- Como mostrado na maior parte da interface de troca, os aldeões pedem um ou mais itens ou pilhas de itens e dão de volta alguma coisa.
- Depois de trocar, os aldeões irão às vezes emitir partículas roxas por alguns segundos para indicar que seus negócios mudaram.
- Garrafas de encantamento e armadura de malha, que não podem ser conseguidas naturalmente no modo Sobrevivência, pode ser conseguida por troca.
/seed
- Mostra a semente do mapa.
/defaultgamemode
- Escolhe o modo de jogo que o jogador começa.
/debug
- Ativa e desativa o perfil.
/gamemode
- Muda o modo de jogo do jogador.
/toggledownfall
- Ativa ou desativa a chuva.
/time
- Muda as horas do mundo.
/give
- Dá um item ao jogador.
/xp
- Adiciona experiência ao jogador.
/kill
- Mata o jogador que executa o comando.
/help
- Dá ajuda para o jogador sobre os comandos.
Geração de mundo[]
- Baú de bônus
- Baú opcional no começo de mundos não-hardcore.
- Conteúdos: ferramentas de pedra e/ou madeira, pão, maçãs, troncos, tábuas e gravetos.
- Adicionado vilas específicas ao deserto
- Construído a partir de diferentes tipos de arenito e lã.
- Inclui uma sala escondida com três baús e uma armadilha de dinamite, e os baús incluem carne podre, ossos, barras de ferro e barras de ouro, diamantes e esmeraldas.
- Construído a partir de diferentes tipos de pedregulho.
- Contém múltiplas armadilhas de ganchos de armadilha ativando ejetores com flechas.
- Os baús de recompensa incluem ossos, carne podre, barras de ouro, barras de ferro, diamantes e esmeraldas.
Blocos e Itens[]
- Larga uma esmeralda.
- É usada para trocar com os villagers
- Criada colocando 9 esmeraldas numa bancada de trabalho.
- Criado circulando um olho do End com 8 peças de obsidiana.
- Armazena o conteúdo de cada jogador através das dimensões e baús do End.
- O conteúdo lá presente permanece mesmo se todos os baús do End são destruídos.
- À prova de explosões.
- Emite luz e partículas roxas.
- A não ser que seja destruída com uma picareta com o encantamento Toque-Suave, ele larga 8 obsidianas.
Gancho de armadilha[]
- Linha entre duas é necessária ser colocada manualmente.
- Quebrar a linha entre os dois ativa um sinal de redstone, quebrar usando uma tesoura não ativa.
- Entidades como barcos, criaturas, flechas ou jogadores tocando no fio, ativa um sinal de redstone.
- A linha pode ter cerca de 40 blocos de comprimento.
- Receita para a criação: uma barra de ferro no topo de um graveto no topo de uma tábua de madeira.
- Adicionado de todos os tipos de madeira.
- Lajes de madeira criados depois da atualização agem como madeira.
- São criadas a partir da mesma receita que as de outros tipos de blocos.
- Adiconado escadas de madeira de todos os tipos de madeira.
- Hitbox ajustada.
Livro e pena[]
- Clique no botão do lado direito do mouse para escrever até 50 páginas ou ler.
- Clique 'Concluído' para salvar o livro e 'Assinar' para escolher um título e finalizá-lo.
- Receita para a criação: 1 saco de tinta, 1 pena e 1 livro em qualquer posição.
Livro escrito[]
- Apenas pode ser obtido assinando um livro e pena.
- Pode ser vendido aos aldeões
- Agora tem duas receitas
- A nova substitui as pepitas de ouro por blocos de ouro.
- A nova maçã dourada dá o seguinte:
- Regeneração IV (0:30)
- Resistência (5:00)
- Resistência ao fogo (5:00)
- Apenas a nova maçã dourada brilha como ferramentas encantadas.
- Tem os atributos que a maçã dourada tinha como antes da 1.1 .
Mudanças[]
Geral[]
- Inclui modo de demonstração. Nota: clicando no modo de demo sem jogo instalado não vai funcionar, e congela na atualização do jogo e não na transferência.
- A mensagem “Carregando atualizações de notícias" que aparece quando o launcher tenta carregar o feed está agora remodelado, em vez do html que era antes.
- Desempenho
- Reduzido o uso da CPU, RAM e uso de rede.
- Carregamento de chuncks acelerado.
- Frequência do lag spike diminuída.
- O Nether está mais funcional.
- Atualizações de mundo desnecessárias diminuídas.
- O bate-papo está mais suave mesmo quando o servidor está sobrecarregado.
- Diminuído o número de pacotes enviados entre o cliente e o server.
- Servidores
- O modo um jogador usa internamente um servidor multijogador.
- Intervalo de salvação de mundos diminuída.
- F3 (tela de depuração)
- Cortado as coordenadas para 5 dígitos fracionários.
- Por exemplo, se o jogador está no X: 11,427,276, em vez do jogo mostrar x: 1.1427276483E7, agora vai mostrar x: 11427276.
- A coordenada Y agora mostra o nível dos pés em dos olhos.
- Removido o gráfico do histórico de renderização de quadros (canto inferior esquerdo).
- 3 novos valores:
ws
: Velocidade de andamento (constante)fs
: Velocidade de voo (constante)g
: Valor booleano, verdadeiro quando se está a tocar no chão
- Ficheiros de idiomas
- Adicionado dicas de ferramentas para todos os tipos de blocos de ovos de montros e o end portal frame.
- Adicionado mais dicas de ferramentas mais descritivas para blocos relacionados a árvores, arenito e tijolos de pedra.
- Respostas de comandos de servidor localizados.
- Adicionado strings perdidas relacionadas a comandos.
- Adicionado título perdido da interface de baú duplo.
- Tipo de mundo Superplano
- Renascer num mundo superplano já não é randômico.
Jogabilidade[]
- Inventário do modo criativo
- Há abas para os vários tipos de blocos e itens.
- Adicionada uma aba para pesquisa que será acionada automaticamente quanto a tecla do bate-papo é clicada.
- Adicionada uma aba para o inventário do modo sobrevivência que mostra: o inventário completo, um espaço para destruir itens, 4 espaços para armadura, uma imagem de seu personagem e uma área de criação de 2×2.
- Itens podem ser destruídos no inventário clicando no shift e no item ao mesmo tempo. Nota: esta ação não pode ser efetuada na aba do inventário do modo sobrevivência.
- Adicionado bloco de neve de camadas, blocos de ovos de monstros (blocos de nascimento de traças), End portal frame e todas as poções.
- Agora mostra o tempo de duração dos efeitos das poções como no modo sobrevivência.
- Agora o jogador nasce com o inventário vazio no modo criativo.
- Coleta de experiência
- Dependendo do tipo de minério, agora experiência é largada de minérios que largam itens.
- Tirar itens cozinhados de fornalhas dá experiência.
- Destruir criadores de criaturas dá experiência.
- Progressão de nível de experiência ajustado:
- Níveis 1-15 custam 17 pontos de experiência cada;
- Níveis 16-30 custam mais 3 pontos de experiência a mais do que o anterior (custo = 17 + (nível -15) * 3);
- Níveis 31-8 custam mais 7 pontos de experiência a mais do que o anterior (custo = 62 + (nível -15) * 3);
- Encantamento
- O novo máximo de experiência necessária para encantamento agora é 30 com estantes de livros, sem 8.
- 15 estantes de livros são necessárias para chegar ao nível 30.
- O 3º espaço mostra mostra o encantamento mais caro possível mais frequentemente.
- Aumentadas as chances de múltiplos encantamentos virem de uma só vez.
- Encantamentos ajustados com um novo nível máximo.
- Comandos de servidor mais descritivos.
/ban
- Adicionado um novo parâmetro reason.
/kick
- Agora pode conter "\n" para forçar uma nova linha.
/tp
- Pode ser usado para teletransportar para coordenadas específicas.
- Adicionada uma opção para amigos de LAN se juntarem a jogos SP.
- Você pode escolher em que modo de jogo os jogadores entram e se eles podem ou não usar cheats.
- Entidades agora estão com menos chance de atravessarem blocos.
- Adicionado uma transferência automática de pacotes de textura de tamanho normal quando se juntam a servidores.
- Blocos que outros jogadores estão minerando agora mostram rachas.
- Lista de servidores reordenável: shif+clique ou shift+ seta move os servidores selecionados.
- Lista de servidores agora procura servidores LAN.
- Adicionado dificuldade hardcore: jogadores são banidos depois da sua morte.
- As ligações ligações agora são encriptadas para prevenir o eavesdropping.
- Adicionado suporte de SRV Record Lookup.
- Diferentes subdomínios de um domínio pode hospedar diferentes servidores por outros números de portas.
- O nome do serviço tem que ser "minecraft"; ex. "“_minecraft._tcp.example.com".
- Coisas pequenas adicionadas e mudadas
- Itens que podem formar um grupo de 64 ou 16 próximos um do outro no chão, agora, juntam-se.
- Adicionado suporte do atalho para mover rápido com o para espaços de armadura no inventário, suportes de poções e mesas de encantamento.
- Estrelas mais pequenas e brilhantes.
- Removido o knockback para baixo enquanto se está afogando.
- O splash "Mojang" que aparece quando o jogo está abrindo agora apenas fica durante 1 segundo em vez dos 3.
- Cor do céu no Fim mudado.
- Blocos agora mostram rachas quando estão sendo destruídos enquanto a interface está escondida.
- Você agora pode cair 4 blocos sem levar nenhum dano (deve ser um erro visto que maiores alturas também não causam danos).
- Quando o jogador está conduzindo um carrinho que está num carril, usando as setas vai permitir ao jogador mover-se lentamente na direção que está sendo indicada.
- Tecla de Pegar Bloco
- Agora, você pode conseguir o próprio bloco.
- Agora, você pode pegar pinturas, barcos, carrinhos de mina e criaturas, que dará o seu ovo gerador.
- Pegar blocos de cogumelos gigantes agora dá cogumelos.
- Você já não pode pegar blocos de portais.
Geração de mundos[]
- Biomas Extrme hills
- Agora geram com minério de esmeralda.
- Ocorre 8 vezes por chunk em grupos de 1.
- Gera entre as camadas 4 e 31, inclusive.
- Mountanhas
- Criado um sub-bioma tipo montanhas como Desert Hills ou Ice Mountains mais alto.
Árvores da selva[]
- Sementes de cacau aparecem em árvores da selva pequenas.
Itens e Blocos[]
- Pode ser colocada no chão.
- Pode ser colocada em 3 direções diferentes.
- A colocação é similar à do pistão.
- Pode ser usado como combustível ferramentas de madeira.
- Agora devolve um balde vazio quando se usam baldes com lava como combustível.
- Em vez de derreter no Nether, agora desaparece.
- Pode ser apanhada usando ferramentas com o encantamento Toque Suave.
- Pode ser apanhada usando ferramentas com Toque Suave.
- Leva até ao Mundo normal: dependendo da dificuldade, homens-porcos-zumbis raramente nascem neles.
- Agora serão colocadas ao contrário quando colocados na metade de cima de um bloco.
- Quando colocados ao contrário, carris, placas de pressão, alavancas, portas, tochas, tochas de redstone, repetidores, pó de redstone, e camas podem ser colocados - redstone age como na pedra luminosa - ela transmite energia horizontalmente e para cima, mas não para baixo. Tochas de redstone não energizam redstone colocada em degraus em cima da tocha.
- A água passa lentamente pelas folhas quando está chovendo.
- Enchem-se lentamente quando está chovendo.
- Carrinhos de mina & barcos serão colocados caso haja água ou carris no lugar para onde será ejetado.
- Em vez de largar baldes, os ejetores recolherão ou irão colocar água ou lava à frente deles.
- Textura alterada
- Podem ser colocadas debaixo de blocos.
- Placas de pressão de madeira
- Podem ser ativadas por flechas.
- Agora leva 2 ticks de redstone (4 ticks do jogo) segundos para se estender.
- Dependendo da dificuldade, inflige diferentes quantidades de danos ao jogador:
- Pacífico: nenhum dano
- Fácil: menos ½ de dano
- Normal: mesma quantidade de dano
- Hard: mais ⅓ de dano
- Textura do item mudada.
- Pode ser planta em madeira da selva.
- Pode ser crescida instantaneamente usando farinha de ossos.
- Agora dão 1 ponto de fome.
- Podem ser plantados no mundo normal e no Fim.
- Receita de criação mudada: 3 papeis e 1 couro de qualquer forma.
- Baldes vazios
- Podem formar um grupo de 16.
- Podem formar um grupo de 16.
- Ao criar dá 3 tabuletas em vez de 1.
- Adicionadas tags NBT para customizar melhor criaturas nascidas a partir do criador.
- Apenas pode ser mudado usando editores de mapas ou mods.
- Já não são mais quebrados por vitórias-régias, agora os barcos passam diretamente por elas quebrando-as e as vezes largando-as.
- Quando eles se quebram, às vezes podem largá-los a eles mesmos.
- Estão mais funcionais e mais responsivos.
- Velocidade máxima aumentada.
- Quando saem de servidores, os jogadores serão movidos do barco.
- Quando quebrados pelo jogador, eles largam-se a eles mesmos.
- Quando estão em carris, eles podem ser acelerados um pouco quando alguém está sentado nele.
- Quando saem de servidores, os jogadores serão movidos do carrinho.
- Portas sendo quebradas por zumbis agora mostram o quão quebradas estão.
Criaturas[]
- Todas as criaturas
- Criaturas agora podem nascer em cima de todos os degraus e escadas ao contrário.
- Largam 1-3 costeletas cruas em vez de 0-2.
- Reduzido a chance de nascimento em mapas superplanos.
- Quando estão a sofrer o efeito do veneno, irão nascer mais traças de blocos próximos.
- Aumentado o efeito de knockback.
- Dependendo da dificuldade, eles irão fazer mais dano:
- Fácil: ~50% menos de dano
- Normal: mesmo dano que antes
- Hard: 33.3…% mais de dano.
- Ficam mais agressivos para com o último jogador que os atingiu ou criatura.
- Ficam neutros outra vez para com os jogadores, no modo criativo, outra vez depois de alguns segundos.
- Os Endermans agora param à frente do jogador. Quando o jogador tenta atacar com a sua espada, o Enderman teletransporta-se para trás do jogador.
- Os aldeões nascidos a partir de ovos geradores irão ganhar uma profissão aleatória.
Correções[]
41 erros corrigidos
- Corrigido: pacotes de texturas em pastas não mostrarem o seu ícone e descrição.
- Corrigido: ataque Man-in-the-middle permitindo aos hackers entrarem como você quando entra no servidor deles.
- Corrigido: o botão "Abrir pasta para os pacotes de textura" não funcionar no OS X.
- Corrigido: líquidos a abrandarem jogadores voadores.
- Corrigido: blocos com o mesmo ID mas com valores de data e dano diferentes juntarem-se no inventário do modo criativo.
- Corrigido: os barcos e os carrinhos não serem um toque e estão destruídos no modo criativo.
- Corrigido: peixe cru, tintas, poções, baldes de leite e ferramentas estarem se esgotando no modo Criativo.
- Corrigido: água destruindo blocos não sólidos quando destruindo eles de cima.
- Corrigido: Toque Suave apenas dando um degrau de um bloco de degrau duplo.
- Corrigido: atualizações de redstone não propagando por chuncks não carregados.
- Corrigido: repetidores ficando bloqueados quando se está carregando os seus chuncks.
- Corrigido: ferramentas levando dano quando partindo blocos que se partem instantaneamente.
- Corrigido: alguns desalinhamentos na imagem dos sprites.
- Corrigido: as setas que representam jogadores em mapas estarem fora.
- Corrigido: pode ser possível areia, gravilha e trilhos elétricos.
- Corrigido: colocar um pistão à frente de outro energizado, mas não extendido resultando num pistão com a textura da frente em todos os lados.
- Corrigido: dinâminte caindo como um recurso no modo criativo.
- Corrigido: energizando pistões não funcionais congela o jogo.
- Corrigido: End Portal Frame não mostrado como um bloco no inventário.
- Corrigido: condições atmosféricas não funcionais em certos biomas.
- Corrigido: portais do mundo normal acima de Y=127 não sendo reconhecidos quando saindo do Nether.
- Corrigido: vários criadores de criaturas hackeados congela o jogo.
- Corrigido: poções arremessáveis não preservam o seu tipo quando recarregando o mundo.
Multijogador apenas[]
- Corrigido: flechas fugindo do topo do bloco para onde foram disparadas.
- Corrigido: endermen não estarem a abrir as suas bocas.
- Corrigido: flechas totalmente carregadas não mostrando as suas partículas.
- Corrigido: muitos sons não estão tocando.[1][2][3][4]
- Corrigido: cubos de magma e slimes não estão mostrando as suas animações de pulo.
- Corrigido: trovoadas não estão escurecendo o céu.
- Corrigido: condições atmosféricas não estão aprecendo ou desaparecendo.
- Corrigido: armaduras e ferramentas não estão brilhando para outros jogadores.
- Corrigido: explosões não estão empurrando os jogadores para trás.
- Corrigido: dinamite não está empurrando os jogadores para trás.
- Corrigido: pistões não estão empurrando os jogadores para trás.
- Corrigido: jogadores em carrinhos, barcos ou porcos e spider jockeys não sendo mostrados no sítio certo.
- Corrigido: prever criaturas não muito funcionais.[5]
- Corrigido: linhas de varas de pesca não estão mostrando.[3][6]
- Corrigido: as placas de identificação que ficam por cima dos jogadores não continuam escondida quando carregando os chuncks em que eles estam.
- Corrigido: ferramentas com o encantamento Inquebrável algumas vezes se partindo e se reparando algumas vezes.
- Corrigido: efeitos de poções perdendo o seu efeito gráfico quando estamos viajando entre dimensões.
- Corrigido: blocos desaparecendo quando colocados debaixo de você e saltando.
Trivia[]
- 1.3.1 foi a versão que mais recordes de desenvolvimento deteve antes da 1.8.
- O maior número de versões de desenvolvimento para um lançamento oficial: 19.
- O maior período de desenvolvimento, desde da primeira versão de desenvolvimento até o lançamento final: 111 dias.
- O maior período de tempo esperado entre lançamentos oficiais, com o lançamento depois de 153 dias do lançamento da 1.2.1 (Mais tarde quebrado pelo tempo de espera entra a 1.8 e a 1.9)
Revisões futuras[]
- 1.3.2 trouxe troncos de lado em carvalhos maiores e algumas correções de erros.
Referências[]
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553
- ↑ a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888