1.2.1 foi uma grande atualização para Minecraft (Java Edition) lançada em 1 de março de 2012, que adicionou um novo limite de altitude de 256 blocos (anteriormente o limite era de 128) como resultado do formato de arquivo Anvil, uma invasão zumbi e novos recursos implementados incluindo o bioma de selva, pontes de madeira na Mina Abandonada e poço do Deserto. Essa versão também acrescentou novos blocos e itens - Frasco de Encantamentos, Lâmpada de Redstone, Bola de Fogo e Tijolo de Pedra cinzelado - e ainda foram adicionados dois novos mobs, o Golem de Ferro e a Jaguatirica (comumente confundido com Gato)
Adições[]
Geral[]
- Mensagem de Aviso
- Ao tentar entrar em mundos criados antes da versão 1.2, apareceria a seguinte mensagem, "Este mundo deve ser convertido!"
Jogabilidade[]
- Cerco de zumbis
Artigo principal: Invasão zumbi
- Evento em que diversos zumbis aparecem repentinamente em vilas
- Irá ocorrer naturalmente nas vilas NPC, independente da luminosidade da vila
Geração de Mundo[]
- Um bioma muito denso, mas bastante incomum, com grandes árvores da selva que podem chegar a 31 blocos de altura com troncos grossos 2 × 2. Carvalhos também são comuns. As folhas cobrem quase todo o chão da floresta.
- Uma construção rara que pode ser encontrada no Deserto,
- Gerado com pontes de Madeira "flutuando" sobre o ar.
Blocos e Itens[]
- Quando arremessada sobre um bloco, gera pequenos "Orb's" que são utilizados para elevar o nível de experiência do Jogador
- Anteriormente disponível apenas no Modo Criativo, Hoje é possível obte-lo em trocas com Clérigos ou encontra-los em baús
- Tijolo de Pedra Cinzelado
- Disponível apenas no Modo Criativo
- Produz fogo quando utilizado
- É o "projétil" disparado por Ghasts
- Pode ser disparado por Ejetores
- É um substituto para o Isqueiro
- Visualmente se Assemelha a Pedra Luminosa.
- Para de emitir Luz quando não está energizada por Redstone.
- Ilumina até 15 blocos de distância quando energizada.
- Novo tipo de madeira que aparece como tronco de árvores da selva
- Tem uma textura marrom levemente musgosa com casca horizontal.
- Mudas da Selva
- Pode ser cultivado em árvores da selva.
- Tem uma pequena chance de cair de folhas da selva.
- Folhas da Selva
- Gera em árvores e arbustos da selva
- Não foi utilizado no jogo
- Planejados para ser usado como variantes de arenito decorativo
Mobs[]
- Ocasinalmente aparece em Vilas
- Defende Aldeão contra Zumbis e outros mobs hostis
- Pode ser gerado colocando 4 blocos de ferro e abóboras em um padrão específico
- Pode ser domada usando peixe cru transformando-o em Gato
- Gatos vão afugentar Creepers e também podem se teleportar para o jogador de forma semelhante aos cães.
Mudanças[]
Geral[]
- Formato de Arquivo Anvil
- Novo formato de arquivo para o mundo
- Aumenta o limite de altitude do mundo, de 128 blocos para 256 blocos
- A tela de seleção do mundo mostra mundos salvos em formato de arquivo de região e os converterá.
- Não mostra mais mundos salvos em formato de nível alfa.
Jogabilidade[]
- F3 Depurar Tela
- Novas legendas
- lc: maior altura da seção
- b: Mostra em qual bioma você está
- bl: brilho do bloco
- sl: brilho do céu
- rl: brilho bruto
- Multijogador
- Devido à economia de dados do bioma em partes, os servidores de SMP deixam de disponibilizar a semente do mundo, exibindo como "0" para o Jogador
- Apenas os Administradores podem vizualizar a semente do mundo
- Visão em terceira pessoa
- Agora tem um ligeiro atraso na velocidade em que a cabeça se move no jogador
- Permite ver os lados da cabeça do jogador
Blocos & Itens[]
- Textura alterada
- Colocar blocos na grama irá retirar a grama e deixar apenas o bloco de terra
- Caixa de colisão re-adicionada
- Crafting agora produz 3 escadas em vez de 2
- Lava agora tem um fraco efeito sonoro, e grandes partículas que saem da lava produzem um som de estalo.
- Textura alterada
- Pode ser colocado de cabeça para baixo, colocando-os abaixo de um bloco
- Crafting para lajes agora produz 6 em vez de 3
- Agora pode ser escalado como escadas
Monstros[]
- Nada extremamente rápido com o fluxo de água em direção ao jogador, mas parece estar quase não se movendo contra o fluxo de água
- Agora perseguem o jogador
- Terá filhos se houver casas vazias suficientes em uma vila NPC
- Lobos domesticados são capazes de se reproduzir usando ossos
- Pode quebrar Portas no modo Difícil e Hardcore
- Tem uma chance rara de soltar um lingote de ferro, um capacete de ferro, uma pá de ferro ou uma espada de ferro.
- Irá correr para a sombra ou fonte de água mais próximo para não pegar fogo durante o dia
- Persegue e ataca aldeões e portas (quebrando-os nas dificuldades Difícil e Hardcore)
- Às vezes os zumbis atacam os aldeões em preferência ao jogador, dependendo da distância do alvo, sempre escolhe o alvo que estiver no caminho mais curto, mesmo que haja uma porta no caminho
- Tem uma chance rara de soltar um arco ou um arco encantado
- Corre para a sombra ou Fonte de água mais próximo para não pegar fogo durante o dia
- Passa a derreter e morrer no Nether
- Formará uma parede para atacar mobs
- Tem uma chance rara de largar um capacete de ouro, lingote de ouro, espada de ouro ou uma espada de ouro encantada.
- Nada rápido na água
Bugs[]
3 bugs corrigidos
- Portas foram atualizados para que Portas Duplas funcionem melhor com redstone.
- A alteração de Clima funciona corretamente no Multiplayer.
- Gerador de monstros apresenta o ícone do monstro correto em Servidores (em vez de um porco).
Futuras Atualizações[]
- 1.2.2 resolveu um problema com a geração do mundo.
- 1.2.3 corrigiu algumas falhas que estavam presentes na 1.2.1 e 1.2.2.
- 1.2.4 adicionou novos tipos de tábuas de madeira, blocos de arenito, histórico de bate-papo e várias correções de bugs.
- 1.2.5 adicionou a tecla "Pegar Bloco" (adiciona um método para adquirir blocos atualmente selecionados no mundo no modo Criativo), os gatos querem ficar sentados com mais frequência e um punhado de correções de bugs.