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1.19 Pre-release 1 (conhecida como 1.19-pre1 no launcher) é a primeira pre-release para a Edição Java 1.19, lançada em 18 de maio de 2022,[1] que faz ajustes e corrige erros.

Mudanças[]

Blocos[]

Sensor de sculk
  • As vibrações de interação com item agora são emitidas quando o jogador começa ou termina de "usar" um item com um estado de início e parada (como arcos, bestas, chifres de cabra, escudos, alimentos).
  • As vibrações de interação com item agora são ignoradas quando o jogador está agachando.
  • Os seguintes eventos de jogo foram adicionados às reações do sensor, com a seguinte frequência de vibração:
    • note_block_play com uma frequência de vibração de 6.
    • instrument_play com uma frequência de vibração de 15.

Criaturas[]

Defensor
  • Agora necessita que a superfície do bloco em que será gerado seja totalmente sólida para ser gerado.
Endermans, esqueletos, esqueletos wither e piglins
  • Agora são gerados em blocos com uma iluminação de nível 0 a 11 no Nether, a amplitude do nível de luz é mais longa do que antes.
Gato
  • O ID do gato de raça british foi renomeado para british_shorthair.
Golem de ferro
  • A mudança feita em sua geração na snapshot anterior foi revertida.

Geração de mundo[]

Geração de mundo personalizado
  • Os tipos de dimensão agora têm dois novos campos para controlar a geração de monstros.
    • monster_spawn_block_light_limit é um número inteiro que controla a luz do bloco necessária para evitar a geração de monstros.
    • monster_spawn_light_level é um número inteiro que é calculado para encontrar um valor a ser compararado o brilho geral atual, para assim então determinar se um monstro deve ter permissão para ser gerado.
Manguezal
  • A quantidade de árvores de mangue foi reduzida (diminuído de 30 tentativas por chunk para 25).

Jogabilidade[]

Progressos
  • O progresso pai do progresso "Contágio" foi alterado de "Aventura" para "Caçador de monstros".

Formato de comando[]

/place
  • O complemento automático agora está disponível para o argumeto <template> do /place template.

Geral[]

Chat
  • Agora, uma pré-visualização do chat também é mostrada para comandos relacionados ao chat, como /say e /msg.
Opções
  • A opção de bate-papo "Apenas chat assinado" foi renomeada para "Apenas chat seguro".
    • A sua descrição também foi alterada.
  • A descrição da opção "efeitos do campo visual" agora menciona corretamente "efeitos de jogabilidade" ao em vez de apenas "efeitos de velocidade".
options.txt
  • A opção onlyShowSignedChat foi renomeada para onlyShowSecureChat
Protocolo
  • Os servidores personalizados agora podem habilitar e desabilitar a pré-visualização do chat para certos jogadores enviando um novo pacote de rede (network packet).
Realms
  • A mensagem ao abrir o menu Realms em uma versão de snapshot foi alterada de "Seu cliente está desatualizado e não é compatível com Realms. Atualize para a versão mais recente do Minecraft." para "O cliente é incompatível com o Realms. Use a versão mais recente do Minecraft. O Realms é incompatível com as snapshots.".
server.properties
  • A propriedade do servidor temporária test-rainbow-chat foi removida.
Som
  • Equipar armaduras usando o inventário agora emite um som.
  • Colocar itens que não são armadura (como abóboras e crânios) no espaço da cabeça do jogador agora tocará um som de equipar genérico.
  • O evento de som entity.frog.tounge agora está corretamente nomeado como entity.frog.tongue.
Marcação
  • A marcação de variante de gato #default_spawns foi atualizada para conter british_shorthair em vez de british.
  • O evento de jogo item_interact_start, e item_interact_finish foi adicionado à marcação de evento de jogo ignore_vibrations_sneaking.
  • O evento de jogo instrument_play foi adicionado à marcação de evento de jogo #vibrations e #warden_can_listen.

Correções[]

42 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.19
  • MC-94060 – Equipar armaduras/élitros através do inventário ou do ejetor não toca sons.
  • MC-134892 – O comprimento máximo de PacketBuffer.writeString está em bytes, enquanto readString está em caracteres.
  • MC-209222 – A tentativa de abrir o menu do Minecraft Realms alega que o client está desatualizado, mesmo que a snapshot seja mais recente que o lançamento.
  • MC-210279 – Os sensores de sculk não são ativados quando as entidades são invocadas por um gerador.
  • MC-213915 – Equipar armaduras através do inventário não conta como vibração.
  • MC-218222 – O valor de distância para sensores de sculk é limitado a números inteiros.
  • MC-225195 – Cabras não entram em pânico quando atraídas com sua comida favorita.
  • MC-230735 – A descrição da opcão "Efeitos do campo visual" é imprecisa.
Das versões de desenvolvimento da 1.19
  • MC-249141 – Nenhuma legenda é produzida quando os sapos andam.
  • MC-249164 – O som entity.frog.tounge está incorreto.
  • MC-249209 – Os sapos não entram em pânico quando atraídos com sua comida favorita.
  • MC-249260 – Os girinos não são atraídos por bolas de slime.
  • MC-249328 – Os sapos podem pular enquanto são atraídos com bolas de slime.
  • MC-249456 – Os girinos largam experiência quando mortos, ao contrário de outros filhotes de criaturas.
  • MC-249619 – A frequência do comparador de redstone de sensores de sculk quando você está pisando nele é a última frequência que ele ouviu.
  • MC-249711 – Itens coletados do chão por allays vão muito acima de sua caixa de colisão.
  • MC-249757 – O progresso 'Contágio' não é filho de 'Caçador de monstros'.
  • MC-249834 – Trocar itens para a segunda mão do jogador pode gerar vibrações.
  • MC-249980 – A descrição em inglês do progresso 'Parabéns para você' não coloca a palavra "Cake" em maiúscula.
  • MC-250006 – O ID do gato britânico não corresponde ao nome da textura.
  • MC-250019 – O catalisador de sculk é acionado quando um aldeão se converte em aldeão zumbi por um zumbi.
  • MC-250317 – A legenda para pegar um girino com um balde é a legenda genérica "Balde enchido".
  • MC-250351 – O "argumento" do /tp está duplicado nas opções da guia.
  • MC-250919 – O servidor trava ao tentar carregar chunks que contêm blocos de comando que consistem em um grande número de caracteres no campo de saída anterior.
  • MC-250932 – As legendas do chifre de cabra estão em maiúsculas incorretamente.
  • MC-250940 – Tocar chifre de cabra não é detectado como vibração.
  • MC-251132 – O servidor registra mensagens "Game test server" no console.
  • MC-251312 – Os seletores de entidade nos comandos /say não são mais avaliados.
  • MC-251355 – O modelo do propágulo de mangue envasado está incorreto.
  • MC-251405 – As mensagens do gerador de estruturas são formatadas como bate-papo.
  • MC-251479 – Chave de objeto duplicada [arquivo lang].
  • MC-251550 – Falha ao iniciar o jogo no sistema operacional de 32 bits.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-251640io.netty.handler.codec.EncoderException ao usar caracteres especiais na mensagem de bate-papo.
  • MC-251641 – Há um travamento de jogo em relação à raiva de defensores.
  • MC-251647 – O bate-papo fecha-se sozinho se o controle para "Abrir o chat" estiver definido como ↵ Enter.
  • MC-251649 – Clicar na mensagem "comando incompleto" remove / do chat.
  • MC-251650 – Os golens de ferro podem aparecer em blocos que não podem ser gerados, como folhas, vidro, lanternas do mar, etc.
  • MC-251652 – As animações de emergir/rugir/estrondo sônico/escavar (e possivelmente outras animações semelhantes) de defensores não iniciam a menos que o jogador olhe primeiro para o defensor.
  • MC-251656 – O comando /say falha ao aplicar o estilo de mensagem do servidor quando enviado de um bloco de comando, console do servidor ou RCON, ao contrário de /msg.
  • MC-251690 – Os defensores podem ser gerados em qualquer bloco não completo, desde que seja sólido.
  • MC-251762 – Você pode executar comandos com o prefixo de barra dupla.
  • MC-251773 – O argumento --dev para os geradores de dados não converte mais NBT em SNBT corretamente.

Referências[]

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