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1.19.3 é uma pequena atualização para a Edição Java, lançada em 7 de dezembro de 2022.[1] Esta atualização adiciona funcionalidades agendadas para a 1.20, reformula o inventário do criativo[2], ajusta configurações e marcações, e muito mais.

Adições[]

Itens[]

Ovos geradores
  • Os ovos geradores de dragão ender, golem de ferro, golem de neve e wither foram adicionados.
    • Os ovos geradores de dragão ender e de wither apenas estarão disponíveis por meio de comandos para prevenir a destruição acidental das construções de jogadores.

Formato de comando[]

/fillbiome
  • Um novo comando para modificar os biomas em uma área.
    • Devido aos biomas não serem armazenados por bloco, as posições afetadas podem não corresponder precisamente ao bioma especificado.
  • Sintaxe: /fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>] replace [<filter>]
    • from: Um dos cantos da área a ser preenchida.
    • to: O outro canto da área a ser preenchida.
    • biome: O bioma que será definido.
    • filter: Um bioma ou marcação de bioma para substituir.

Jogabilidade[]

Regras de jogo
  • As regras de jogo blockExplosionDropDecay, mobExplosionDropDecay e tntExplosionDropDecay foram adicionadas.
    • Quando definidas para false, todos os blocos são largados em explosões.
    • Quando definidas para true, os blocos são largados aleatoriamente dependendo do quão longe estão do centro da explosão.
    • O padrão é false para a explosão de dinamite, e true para blocos e criaturas.
  • A regra de jogo snowAccumulationHeight foi adicionada.
    • Quando está nevando, esta regra de jogo determina a quantidade máxima de camadas de neve que podem ser acumuladas em cada bloco.
    • O padrão é 1.
    • Defini-la para 0 faz com que nenhuma neve seja formada.
    • Defini-la para 8 ou mais faz com que a neve se forme até um bloco inteiro.
  • As regras de jogo waterSourceConversion e lavaSourceConversion foram adicionadas.
    • Quando definidas para true, permitem que novas fontes daquele fluido sejam criadas.
    • O padrão é true para água e false para lava.
  • A regra de jogo globalSoundEvents foi adicionada, controlando se certos momentos do jogo são ouvidos por todos os jogadores independentemente da localização, o padrão é true.

Geral[]

Chat
  • Foram adicionados os rascunhos para denúncias de jogadores, que podem manter as denúncias salvas temporariamente enquanto conectados ao servidor.
    • Ao sair da tela de denúncia de jogador, a denúncia pode ser descartada ou mantida como um rascunho.
      • O rascunho sempre será mantido se a tela foi fechada forçadamente (por exemplo, pela morte do jogador)
    • Os rascunhos de denúncias são mantidos até o jogador sair do servidor ou do mundo atual.
      • Ao sair, o jogador receberá uma tela para descartar ou finalizar a denúncia.
Idiomas
  • O idioma náuatle foi adicionado.
  • O idioma russino foi adicionado.
Jogador
  • As novas skins padrões foram adicionadas para jogadores offline.
    • As skins antigas foram removidas, com as novas skins estando localizadas em uma nova pasta.
Marcações
  • A marcação de bloco all_signs foi adicionada.
    • Contém #signs.
  • A marcação de item creeper_igniters foi adicionada.
    • Contém flint_and_steel e fire_charge.
  • A marcação de item #fence_gates foi adicionada:
    • Contém acacia_fence_gate, birch_fence_gate, dark_oak_fence_gate, jungle_fence_gate, oak_fence_gate, spruce_fence_gate, crimson_fence_gate, warped_fence_gate e mangrove_fence_gate.
  • A marcação de bloco invalid_spawn_inside foi adicionada.
Opções
  • Uma nova opção de acessibilidade chamada "Velocidade panorâmica" foi adicionada.
  • A opção "Inventário de operador" foi adicionada ao menu de controles, que está desativada por padrão.
  • A tela de coleta de dados telemétricos foi adicionada.
    • Ela exibe informações sobre o tipo de dados que é enviado.
    • O nível de dados enviados pode ser controlado entre "Mínima" e "Total".
      • "Mínima" envia apenas os dados necessários.
      • "Total" envia os dados necessários, assim como os dados opcionais.
    • O nível de dados padrão é "Mínima".
Pacotes de dados
  • Uma subseção chamada chat_type foi adicionada.
  • Uma subseção chamada datapacks foi adicionada.
    • Contém pacotes de dados padrões que ativam certos recursos.
  • O pacote de dados de geração de mundo padrão agora está visível dentro do .jar do jogo.
    • Isso significa que categorias como dimension_type e worldgen agora estão visíveis, juntamente com seu conteúdo.
Predicado
  • Novos sub-predicados de entidade foram adicionados para algumas entidades que possuem variantes:
    • axolotl
      • variant - valores: lucy, wild, gold, cyan, blue.
    • boat
      • Funciona para todos os botes e todos os botes com baú.
      • variant - valores: oak, spruce, birch, jungle, acacia, dark_oak, mangrove, bamboo.
    • fox
      • variant - valores: red, snow.
    • mooshroom
      • variant - valores: red, brown.
    • painting
      • variant - valores: veja o registro painting_variant.
    • rabbit
      • variant - valores: brown, white, black, white_splotched, gold, salt, evil.
    • horse
      • variant - valores: white, creamy, chestnut, brown, black, gray, dark_brown.
      • As manchas de cavalos são valores separados e não correspondentes.
    • llama
      • variant - valores: creamy, white, brown, gray.
    • villager
      • variant - valores: veja o registro villager_type.
      • Também funcionam para aldeões zumbis.
      • A profissão e o nível são valores separados e não correspondentes.
    • parrot
      • variant - valores: red_blue, blue, green, yellow_blue, gray.
    • tropical_fish
      • variant - valores: kob, sunstreak, snooper, dasher, brinely, spotty, flopper, stripey, glitter, blockfish, betty, clayfish.
server.properties
  • initial-enabled-packs e initial-disabled-packs foram adicionadas.
    • Permitem que os pacotes sejam selecionados para serem carregados durante a criação do mundo.
    • initial-enabled-packs contém uma lista de pacotes que já vem ativados (os pacotes de recursos precisam ser explicitamente habilitados).
    • initial-disabled-packs contém uma lista de pacotes que não serão ativados automaticamente.
      • Os pacotes de dados adicionados após a criação de mundo serão desativados se eles necessitarem de recursos que não estão ativados no mundo carregado.
Splashes
  • Os seguintes textos splash foram adicionados:
    • "You are valid!"
    • "I'm glad you're here!"
    • "You are welcome here!"
    • "Your gender is valid!"
    • "Contains infinite genders!"
    • "Made with lave!"
  • Vários desses novos splashes fazem referência à identidade de gênero.
Variáveis de recursos
  • Uma opção para ativar ou desativar certos grupos de elementos de jogo (isto é, blocos, entidades e itens).
    • São habilitadas através de pacotes de dados.
      • Há uma nova seção no metadata do pacote chamada features, contendo as variáveis de recursos ativadas em uma lista nomeada enabled.
  • Os elementos do jogo controlados por variáveis de recursos são codificados e armazenados por mundo.
  • Os pacotes de dados embutidos agora habilitam recursos e fornecem outras coisas, como receitas e progressos associados.
  • As varíaveis de recursos podem afetar:
    • Blocos
      • Os blocos desativados não são reconhecidos por comandos, não são gerados em estruturas, não são carregados como parte de entidades e não podem ser interagidos por jogadores.
    • Entidades
      • As entidades desativadas não são reconhecidas por comandos, não serão geradas ou carregarão no mundo, e os ovos geradores de entidades desativadas não funcionarão.
    • Itens
      • Os itens desativados não são reconhecidos por comandos, são escondidos do menu criativo, não podem ser usados pelos jogadores para interagir ou atacar, e receitas e tabelas de itens não podem criar itens desativados.

Mudanças[]

Blocos[]

Andaime
  • Sua textura foi alterada.
  • Criaturas não são mais geradas neste bloco.
Blocos invisíveis
Caixa de shulker
  • Agora quebrará blocos anexados (como tochas) as suas faces abertas ao abrir.
    • Enquanto está aberta, os blocos que precisam de sustentação não podem ser colocados nestas faces.
Flor do coro
  • Criaturas não são mais geradas neste bloco.
Geradores
  • Não possuem mais um tipo de criatura gerada padrão quando colocados por um jogador, anteriormente o padrão era um porco.
  • Não emitirão partículas de fogo quando o tipo de criatura gerada ainda não foi definido.
  • Foram renomeados para "gerador de criaturas" para corresponder à Edição Bedrock, e a cor roxa de seu nome foi removida.
  • A funcionalidade de escolher bloco agora funciona com os blocos de gerador.
  • O tipo de criatura gerada agora é exibido na descrição do item ao passar o cursor sobre uma pilha de itens de gerador.
    • Se o tipo de criatura gerada ainda não foi definido, a descrição descreverá como defini-lo.
Portões
  • Não fornecem mais suporte central embaixo deles.
    • Por exemplo, as placas suspensas não podem mais ser colocadas embaixo de portões.

Itens[]

Balde
  • Os baldes de água agora podem ser esvaziados em blocos inundados.
Ovos geradores
  • As cores do ovo gerador de urso polar foram alteradas para diferenciá-lo do ovo gerador de ghast.

Criaturas[]

Coelhos
Creepers
Enderman
  • Agora são gerados apenas no nível de iluminação 7 ou inferior no Nether, em vez de 11 ou inferior, para diminuir a eficiência de certas farms de criaturas baseadas em portais.
  • Os blocos carregados por endermans agora usam tabelas de itens para gerar os drops quando mortos.
    • Isso é feito por meio da simulação da extração do bloco com um machado de diamante com toque suave.
Esqueleto e esqueleto wither
  • Agora são gerados apenas no nível de iluminação 7 ou inferior no Nether, em vez de 11 ou inferior, para diminuir a eficiência de certas farms de criaturas baseadas em portais.
  • O processo de conversão para esqueleto-errante agora pode ser interrompido.
Tartarugas
  • Agora possuem um tempo de espera de 5 minutos após serem reproduzidas.
Vex
  • Seu modelo e suas texturas foram alterados.
    • Agora mantém uma caixa de colisão levemente grande para facilitar a luta.

Entidades[]

Carrinhos de mina com geradores
  • Não possuem mais um tipo de criatura gerada padrão quando colocados por um jogador, anteriormente o padrão era um porco.
  • Não emitirão partículas de fogo quando o tipo de criatura gerada não foi definido.
  • Foram renomeados para "carrinho de mina com gerador de criaturas".

Geração de mundo[]

Fortaleza
  • O seu código de posicionamento foi alterado para ser mais eficiente, fazendo com que as posições das fortalezas sejam alteradas.
    • Elas ainda são colocados em anéis concêntricos, mas suas posições nos anéis podem mudar alguns graus.

Formato de comando[]

/execute
  • Agora pode ser condicional em biomas.
  • Sintaxe: /execute if|unless biome [<posicao>] [<bioma>]
/publish
  • Agora possui novos argumentos para ativar comandos e definir o modo padrão.
    • Nova sintaxe: /publish [<permitirComandos>] [<modoDeJogo>] [<porta>]

Jogabilidade[]

Espectador
  • A opção "Teletransportar-se para um membro de equipe" no menu do espectador agora só aparece para equipes com jogadores-alvo viáveis.
Inventário do criativo
  • A ordem das guias e os conteúdos no inventário do criativo foram reformulados para tornar a experiência de encontrar blocos e itens relevantes mais fácil.
    • Os blocos e itens foram movidos para categorias que se encaixam melhor com eles.
    • Os blocos agora são ordenados por seu material, tanto quanto possível.
      • Por exemplo, todos os blocos de carvalho e suas variantes estarão próximos uns aos outros.
    • Alguns itens agora podem ser encontrados em mais de uma guia.
    • Várias guias foram renomeadas ou colapsadas em outras.
      • As novas guias de blocos são: Blocos de construção, Blocos naturais, Blocos funcionais, Blocos de redstone e Blocos coloridos.
      • As novas guias de itens são: Ferramentas, Combate, Alimentos e poções, Ingredientes, e Ovos geradores.
    • A guia "Buscar" agora lista itens agrupados sequencialmente pelas outras guias.
      • Por exemplo, itens encontrados na guia de blocos de construção sempre aparecerão primeiro que itens na guia de blocos de redstone.
  • Os ícones das guias do criativo foram alterados para um melhor código de cores e para visuais mais icônicos.
  • A laje de carvalho petrificada foi removida do inventário do criativo, mas ainda pode ser acessada por meio de comandos.
  • Os blocos e itens exclusivos de operadores agora podem ser encontrados na guia "Blocos de operador" se um jogador tiver a opção "Inventário de operador" no menu de controles definida como Sim e as permissões de operador necessárias.
  • As descrições de todos os itens no menu do criativo fora das guias de categoria única agora mostrarão onde esse item pode ser encontrado.
    • Anteriormente isso ocorria somente na guia de busca.
  • As texturas das guias agora são mais finas.
Progressos
  • O progresso "Parabéns para você" agora é um progresso normal em vez de um desafio.
Tela de pausa
  • O texto de título 'Menu do jogo' foi movido para o topo da tela em vez de ficar logo acima dos botões.

Geral[]

Chat
  • A pré-visualização de chat foi removida.
  • As mensagens no chat excluídas por moderadores do servidor não serão mais completamente ocultas, em vez disso elas serão substituídas pelo texto dizendo "Esta mensagem foi apagada pelo servidor".
  • As mensagens no chat excluídas agora serão mostradas na janela do chat por pelo menos 3 segundos antes de serem ocultas.
  • Os indicadores do nível de confiança das mensagens foi ajustado:
    • A marcação 'Modified' não será mais exibida em mensagens modificadas pelo servidor em que apenas o estilo foi alterado.
    • O ícone e o indicador da marcação 'Modified' agora é cinza-escuro.
    • A marcação 'Not Secure' agora é cinza-clara e não tem um ícone.
  • As mensagens parcialmente filtradas agora mostram o texto filtrado entre aspas cinzas com um texto dizendo que ela foi filtrada ao passar o mouse por cima.
  • A tela de denúncia de mensagens agora é exibida quando o jogador que está sendo denunciado volta ao chat.
Interface de usuário
  • Ao navegar por botões, suas descrições são exibidas acima ou abaixo deles.
  • As descrições exibidas ao passar o cursor são exibidas ao lado do cursor.
  • As descrições de botões focalizados (com a tecla TAB) têm prioridade sobre as dicas de botões em que o cursor passa.
  • As texturas da enciclopédia na interface de fabricação e nas dicas de tutoriais foram atualizadas para a versão atualizada na atualização de textura.
Marcações
  • A marcação de bloco #non_flammable_wood foi removida.
  • A marcação de bloco #overworld_natural_logs foi removida.
  • As raízes carmesins, o líquen brilhante, a vitória-régia, o tapete de musgo, os brotos do Nether, o cristal de ametista pequeno, as raízes distorcidas e os tapetes de lã foram adicionados à marcação de bloco #inside_step_sound_blocks.
Multijogador
  • Mudanças foram feitas à tela "Abrir para LAN".
  • Ela agora permite que a porta em que o mundo LAN será hospedado seja escolhida.
  • Os botões de modo de jogo e de permitir cheats agora são inicializados com os valores padrões do mundo.
Música
  • A música da The Wild Update foi ajustada para ser levemente menos alta.
Opções
  • As opções "Mínima" e "Máxima" da configuração de gráficos "Iluminação suave" foram mescladas, uma vez que não há nenhuma diferença entre elas.
Pacote de recursos
  • Sua versão agora é 11.
  • Os "reparadores" foram removidos de pacotes de recursos com versões 3 e 4 (pré-achatamento).
    • O jogo não tentará mais adaptar os pacotes com essas versões à versão atual.
  • Para melhorar o desempenho do carregamento, as texturas de blocos e itens agora são carregadas antes de serem processadas pelos modelos de blocos e itens.
    • Por padrão, as texturas que não estão nos diretórios textures/item e textures/block não serão mais reconhecidas automaticamente e falharão em carregar.
  • Pode conter arquivos de configuração agora, localizados no novo diretório atlases, que controla quais imagens são incluídas nos atlas. Este diretório contém as seguintes entradas JSON para a configuração dos atlas:
    • blocks: texturas usadas por modelos de blocos e itens.
    • banner_patterns, beds, chests, shield_patterns, shulker_boxes, signs: usadas para renderizar alguns casos especiais de modelos.
    • mob_effects: texturas usadas para os ícones de efeitos na interface.
    • paintings: texturas usadas para os quadros.
    • particles: texturas usadas para partículas (referenciadas pelo campo textures em arquivos dentro do diretório particles).
  • Se vários pacotes incluírem estes arquivos, eles serão mesclados por sua ordem dentro do pacote (assim como ocorre com as marcações em pacotes de dados).
  • Dentro desses arquivos há um objeto JSON com uma lista única chamada sources.
    • Cada entrada em sources é executada durante o carregamento, em ordem de definição, adicionando ou removendo novos arquivos à lista de texturas; para ser posteriormente referenciada por modelos de blocos, partículas etc.
  • Tipos de fontes:
    • directory: lista todos os arquivos em um diretório e seus subdiretórios, em todos os namespaces.
      • source: o diretório do pacote a ser listado (relativo ao diretório textures)
      • prefix: a string a ser anexada ao nome do sprite quando carregado.
    • single: adiciona um único arquivo.
      • resource: localização de um recurso dentro do pacote (em relação ao diretório textures, a extensão .png é implícita).
      • sprite: nome do sprite (opcional, o padrão é resource).
    • filter: remove os sprites correspondentes ao padrão fornecido.
      • namespace, path: padrões (expressões regulares, regex) de IDs a serem removidos (funciona apenas para entradas que já estão na lista), se omitido, qualquer valor será correspondido.
    • unstitch: copia regiões retangulares de outras imagens.
      • resource: localização de um recurso dentro do pacote (em relação ao diretório textures, extensão implícita .png).
      • divisor_x, divisor_y: usada para determinar as unidades usadas pelas regiões.
      • regions: lista de regiões a serem copiadas da imagem de origem.
        • sprite: nome do sprite.
        • x, y: coordenadas do canto superior esquerdo da região.
        • width, height: tamanho da região.
      • Valores como x são transformados em coordenadas de imagem reais ao dividir por seu divisor e, em seguida, multiplicar pelo tamanho real da imagem.
  • Exemplo:
    • Se um pacote tiver um arquivo chamado assets/test/textures/fancy/iridium.png e a fonte for {"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}, a textura estará disponível nos modelos como test:custom/iridium.
Protocolo
  • O protocolo de rede agora suporta a adição de entidades de jogadores ao mundo sem que eles sejam adicionados à lista de jogadores.
  • Os servidores agora podem distribuir precocemente as chaves públicas de perfil dos jogadores junto com seu primeiro pacote de mensagem.
  • Os 'cabeçalhos' de mensagens dentro do protocolo de chat seguro não precisam mais ser distribuídos quando mensagens privadas são enviadas.
  • As referências de contexto das mensagens agora são duplicadas para haver mais eficiência dentro do protocolo de rede de chat seguro.
  • As chaves públicas de perfil agora serão atualizadas sem reconectar-se.
  • Os clientes agora redefinem sua sessão de chat ao receberem um pacote de login.
Realms
  • O botão Realms News agora mostrará uma tela de confirmação antes de abrir o link.
Receitas
  • Muitos arquivos de receita agora são formatados mais consistentemente.
  • Os blocos e itens que são fabricados com nove unidades de um único item agora são considerados receitas sem um formato específico, embora isso não tenha nenhum impacto na jogabilidade.
  • As guias/categorias do livro de fabricação agora podem ser controladas pelas definições de receita.
  • Categorias disponíveis para shaped/shapeless e várias receitas de fabricação especiais:
    • building
    • redstone
    • equipment
    • misc (padrão)
  • Categorias disponíveis para fundição, blasting, smoking, campfire_cooking
    • food
    • blocks
    • misc (padrão)
  • Alguns livros de fabricação colapsam várias categorias em uma única guia.
  • Os mapeamentos exatos podem mudar no futuro.
Registro
  • Todo evento telemétrico enviado pelo cliente agora é registrado no disco.
    • Os arquivos de registro antigos são removidos após 7 dias.
    • Estes podem ser encontrados no diretório logs/telemetry.
      • Um atalho para este diretório está disponível por meio do botão "Ver meus dados" na tela de coleta de dados telemétricos.
Sons
Telemetria
  • O evento WorldUnloaded foi adicionado, e a versão Java do cliente foi removida do evento WorldLoaded.
    • Estes são eventos obrigatórios.
    • Os dados incluem o modo de jogo, o estado de modificação do cliente ou do servidor e a versão do jogo.
    • Pode ser usado para calcular quanto tempo a sessão do mundo durou (em segundos e em ticks).
    • Os dados do evento WorldLoaded são enviados quando um mundo é inicializado, e os dados de WorldUnloaded são enviados quando um mundo está se encerrando (ao voltar para o menu principal ou desconectar-se de um servidor).
  • 2 novos eventos opcionais foram adicionados:
    • PerformanceMetrics
      • Os dados incluem as taxas de quadros, o desempenho da renderização, o uso de memória, o sistema operacional, e o estado de modificação do cliente ou servidor.
      • A versão do jogo pode ser usada para comparar o perfil de desempenho entre novas versões do Minecraft.
    • WorldLoadTimes
      • Os dados incluem o tempo total em milissegundos para o mundo carregar, se este mundo era um novo mundo, assim como a versão do jogo e os detalhes da plataforma.
      • Pode indicar o que afeta os tempos de carregamento quando novos recursos são adicionados ou quando são feitas grandes mudanças técnicas.
Geral
  • Os tipos de álgebra linear foram migrados para a Java OpenGL Math Library (JOML).
  • Os arquivos de tradução e o pack.mcmeta agora incluem caracteres não ASCII (codificados como UTF-8) diretamente, em vez de usar sequências de escape.
  • Alguns casos extremamente lentos de busca por estruturas foram otimizados.

Adições experimentais[]

Blocos[]

Bloco de bambu e bloco de bambu descascado
  • Dois novos blocos semelhantes aos troncos.
  • O bloco de bambu pode ser fabricado com 9 bambus e pode ser descascado como os outros troncos de madeira.
  • As tábuas de bambu fabricadas a partir do bloco de bambu resultam em apenas 2 tábuas em vez de 4 como troncos de madeira.
Botões, Portas, Cercas, Portões, Tábuas, Placa de pressão, Placas, Lajes, Escadas, e Alçapões
  • Suas variantes de bambu foram adicionadas.
  • As tábuas de bambu podem ser fabricadas com 1 bloco de bambu (descascado ou não descascado) para fabricar 2 tábuas de bambu.
Cabeça de piglin
  • Os piglins agora largarão suas cabeças quando mortos por um creeper elétrico.
  • A cabeça de piglin balançará suas orelhas quando energizada por redstone, ou quando está vestida por um jogador caminhando.
Mosaicos de bambu
  • Uma variante de tábuas exclusiva do conjunto de madeira de bambu.
    • Podem ser fabricadas com 2 lajes de bambu dispostas em uma faixa vertical.
    • O mosaico de bambu tem sua própria variante de laje e escadas.
Placas suspensas
  • Uma versão mais cara das placas normais, que pode ser fabricada com 2 correntes e 6 troncos descascados, resultando em 6 delas.
  • Tem um total de 10 variantes de madeira: carvalho, pinheiro, bétula, madeira da selva, acácia, carvalho escuro, mangue, carmesim, distorcida, e bambu.
  • Pode ser pendurada das seguintes formas:
    • Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro, como um bloco inteiro ou uma cerca.
      • Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco inteiro, as correntes estarão nos lados paralelos da placa. Placas nesta configuração podem ser colocadas nas 4 direções cardinais (norte, sul, leste, oeste).
      • Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco não inteiro, como uma cerca, ou quando colocada enquanto se agacha, as correntes assumem uma forma de V de cabeça para baixo. Placas nesta configuração podem ser colocadas em 16 ângulos diferentes.
    • Apoiada ao lado sólido de um bloco.
    • Apoiada na lateral ou embaixo de outra placa suspensa.
  • Não pode ser colocada diretamente no solo sem apoio lateral ou superior.
    • No entanto, as placas suspensas que possuem uma barra horizontal não serão destruídas quando o bloco de suporte for removido.
  • Se ela está pendurada na lateral de um bloco e aquele bloco é quebrado, ela permanecerá suspensa no ar. Mas se ela estiver pendurada embaixo de um bloco e aquele bloco é quebrado, ela também quebrará imediatamente.
  • Diferentemente das placas regulares, o espaço disponível para texto é muito menor.
  • O texto pode ser tingido com bolsas de tinta brilhante para fazer o texto brilhar.
Porta-livros
  • Pode ser fabricado com 6 tábuas e 3 lajes de madeira.
  • Pode armazenar até 6 livros, livros e penas, livros escritos e livros encantados.
    • Os livros nos porta-livros podem ser guardados ou retirados de qualquer compartimento ao mirar naquele espaço específico.
    • Os livros são adicionados e removidos diretamente, portanto, não há interface.
  • Pode interagir com comparadores de redstone (fornecendo uma força de sinal equivalente ao número do último slot com o qual foi interagido)
  • Não aumenta o poder da mesa de encantamentos.
  • Requer um machado com toque suave para ser extraído.

Itens[]

Ovos geradores
  • Camel Spawn Egg JE2 BE2 Ovo gerador de camelo.
Trouxa
  • Foi movida para sua própria opção de funcionalidade.

Criaturas[]

Camelos
  • Uma criatura montável, que pode ser equipada com uma sela e montada por dois jogadores.
  • Tem 32♥ × 16 pontos de vida.
  • É gerado naturalmente em vilas do deserto.
  • Pode ser reproduzido com cactos, e seguirão jogadores segurando um cacto na mão.
  • Criaturas que têm dois blocos de altura ou menos não conseguem alcançar o jogador (exceto aranhas) quando o jogador está montado nele, devido a sua altura.
  • Pode caminhar sobre obstáculos com 1,5 blocos de altura (como cercas e blocos com uma laje no topo).
  • Se sentará aleatoriamente.
    • Enquanto está sentado, é difícil convencê-lo a se mover.
  • Podem andar devagar ou correr rapidamente.
  • Também pode dar uma arrancada para frente (se o jogador usar a tecla ESPAÇO enquanto montado nele), mas ele perderá energia por um tempo.
    • Quando ele perde energia, ele não consegue pular ou dar uma arrancada novamente por alguns segundos.
    • Uma arrancada pode se estender por mais de 10 blocos quando executada perfeitamente.

Entidades[]

Botes e Botes com baú
  • A jangada de bambu e a jangada de bambu com baú foram adicionadas.
    • Podem ser fabricadas com tábuas de bambu.
    • Funcionam da mesma forma que os botes comuns, mas têm um visual único.

Geral[]

Marcações
  • A marcação de bloco all_hanging_signs foi adicionada.
    • Contém as marcações ceiling_hanging_signs e wall_hanging_signs.
  • A marcação de bloco e item #bamboo_blocks foi adicionada.
    • Contém bamboo_block e stripped_bamboo_block.
  • A marcação de bloco ceiling_hanging_signs foi adicionada.
    • Contém todas as versões de teto dos blocos de placa suspensa.
  • A marcação de bloco wall_hanging_signs foi adicionada.
    • Contém todas as versões de parede dos blocos de placa suspensa.
  • A marcação de item bookshelf_books foi adicionada.
    • Contém livro, livro escrito, livro encantado e livro e pena.
  • A marcação de item hanging_signs foi adicionada.
    • Contém todas as placas suspensas na forma de item.
  • A marcação de bloco #bamboo_blocks foi adicionada à marcação de bloco #mineable/axe.
  • As placas suspensas carmesins e distorcidas foram adicionadas à marcação de item non_flammable_wood.
  • Os blocos de bambu relevantes foram adicionados às marcações de bloco e item planks, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs e wooden_trapdoors.
  • Os blocos de bambu relevantes foram adicionadas às marcações de bloco fence_gates, standing_signs e wall_signs.
  • Os itens de bambu relevantes foram adicionadas às marcações de item boats, chest_boats e signs.
  • O portão de bambu foi adicionado à nova marcação de item #fence_gates, como um adicional quando o pacote de dados embutido está ativado.
  • A marcação #all_hanging_signs foi adicionada à nova marcação de bloco #all_signs, como um adicional quando o pacote de dados embutido está ativado.

Mudanças experimentais[]

Blocos =[]

Bloco musical
  • Ao colocar uma cabeça de criatura em cima de um bloco musical, aquele bloco musical agora tocará um dos sons ambiente daquela criatura quando tocado por um jogador ou energizado por redstone.
Cabeça de jogador
  • Agora pode conter uma marcação NBT  note_block_sound.

Jogabilidade[]

Progressos
  • Os camelos agora são necessários para o progresso "De dois em dois".
  • O progresso "Brilhe e admire!" agora pode ser obtido ao usar uma bolsa de tinta brilhante numa placa suspensa.
    • A descrição agora diz "Faça o texto de qualquer placa brilhar".

Correções[]

172 problemas corrigidos
De versões lançadas antes da 1.19
  • MC-14167 – As criaturas acumulam dano de queda quando estão penduradas num laço.
  • MC-50605 – A função de escolher bloco não funciona com geradores de criaturas.
  • MC-55718 – O ovo de dragão não aparece no inventário do criativo.
  • MC-58668 – Os níveis mínimos e máximos de iluminação suave não se diferenciam mais.
  • MC-80032 – Os cavalos podem sufocar ao passar por portais do Nether.
  • MC-84873 – Valores de DeathTime superiores a 20 causam criaturas corrompidas.
  • MC-92017 – A direção de dano do escudo está incorreta.
  • MC-96449 – Às vezes, os coelhos não largam nenhum coelho cru após serem mortos.
  • MC-108597 – A caixa de shulker ainda reproduz o som de fecho, mesmo que seja destruída ou substituída.
  • MC-108707 – Efeitos de poção, partículas e animações de fogo persistem no lado do cliente após a morte em ambientes de servidor.
  • MC-118140 – A descrição do resultado do mapa ao ampliar um mapa mostra o valor de ampliação anterior em vez do novo.
  • MC-121865 – A duração alta de efeitos de poção exibida como **:** é enganosa.
  • MC-127110 – Você não consegue esvaziar baldes de água em blocos inundados.
  • MC-128003 – Ao destruir um bloco de erva marinha alta, o outro bloco torna-se ar, em vez de água.
  • MC-130754 – Pular em uma terra arada empurra um pouco o jogador.
  • MC-132820 – O gerador não está no inventário do criativo.
  • MC-135973 – Não é possível segurar Q para largar itens rapidamente dos inventários de contêineres.
  • MC-137136 – As vitórias-régias usam os sons incorretos.
  • MC-137306 – As tartarugas não tem um tempo de espera entre reproduções.
  • MC-145748 – O som de clique é reproduzido duas vezes ao clicar em um botão das opções quando há uma opção sob o mouse na próxima tela.
  • MC-146930 – O pacote de recursos "Programmer Art" é chamado internamente de "programer_art".
  • MC-147605 – Os cursores de texto podem existir em vários campos.
  • MC-150488 – Criaturas podem ser geradas em andaimes.
  • MC-151412 – A janela "Editar informações do servidor" não focaliza o campo de texto "Nome do servidor" automaticamente.
  • MC-152752 – O som da música do toca-discos tem origem na borda norte-oeste do bloco.
  • MC-156663 – A busca de caminhos de aldeões na água está quebrada.
  • MC-160610 – Criaturas são capazes de serem geradas em flores do coro.
  • MC-165686 – A textura da enciclopédia na interface de fabricação não foi atualizada.
  • MC-170457 – O trinco do baú não gira corretamente.
  • MC-170817 – O som de clique em opções de vídeo é consideravelmente mais alto do que qualquer outro som de clique.
  • MC-171621 – As raízes carmesins e distorcidas não produzem um som quando caminha-se sobre elas, diferentemente dos brotos do Nether.
  • MC-175313 – Os sons de preenchimento da composteira tem origem no canto inferior do noroeste do bloco.
  • MC-177141 – A legenda do clérigo trabalhando é "Suporte de poções borbulha" em vez de "Clérigo trabalha".
  • MC-177523 – O evento de som do enderman irritado/gritando é legendado da mesma maneira que o som de inatividade.
  • MC-177596 – A legenda do armeiro trabalhando é "Rebolo usado" em vez de "Armeiro trabalha".
  • MC-177676 – A legenda do armadureiro trabalhando é "Alto-forno crepita" em vez de "Armadureiro trabalha".
  • MC-177738 – A carga de pedra luminosa de uma âncora de renascimento diminui ao definir o ponto de renascimento com o comando /spawnpoint nela, e, caso não tenha mais carga, o ponto de renascimento não é definido.
  • MC-177789 – A caixa de shulker não destrói trepadeiras retorcidas colocadas em seu topo.
  • MC-182708 – Os blocos de fungos do Nether e distorcidos não vêm após as folhas no inventário do criativo.
  • MC-183069 – Selas não podem ser colocadas em burros, mulas e cavalos mortos-vivos ao clicar com o botão direito.
  • MC-183502 – Os sons de coleta de mel em um frasco e de coleta de favo de mel com tesouras são categorizados sob "criaturas inofensivas".
  • MC-183831 – Os aldeões se reproduzem quando não estão em pé.
  • MC-183899 – Você pode definir seu ponto de renascimento para dentro de um portal do End, fazendo com que o jogador fique preso no End.
  • MC-185279 – Os botões "Pronto" e "Cancelar" na tela de regras de jogo não são selecionados na ordem correta ao usar Tab ↹.
  • MC-185618 – Os creepers não podem ser acesos com uma bola de fogo.
  • MC-187539 – A marcação de função "tick" é executada antes de "load", em vez do contrário.
  • MC-187744 – O texto de passar o cursor "(Coloque os pacotes aqui)" na tela de seleção de pacotes é exibido em todos os lugares quando o foco está no botão "Abrir pasta de pacotes".
  • MC-187812 – Os botões não são selecionados na ordem correta ao usar Tab ↹ nos novos menus de pacotes de dados e de pacotes de recursos.
  • MC-187816 – Usar Tab ↹ várias vezes para selecionar um pacote de dados/de recursos da lista não o desseleciona.
  • MC-188247 – As explosões de cristais do End não podem ser bloqueadas por escudos.
  • MC-188506AngryAt não pode ser aplicado manualmente a endermans.
  • MC-189111 – As abelhas ficam presas em blocos não inteiros.
  • MC-189872 – Certas criaturas não têm ovos geradores.
  • MC-189911 – Os frascos de água arremessáveis não apagam o fogo de criaturas e jogadores.
  • MC-191790 – A recriação de um mundo não permite uma semente em branco e usa sempre a semente do mundo recriado em vez de uma aleatória.
  • MC-191948 – As explosões de bolas de fogo do ghast ainda causam dano quando bloqueadas por um escudo.
  • MC-193360 – O nível do olho entre piglins ou piglins-zumbis e piglins bárbaros é inconsistente.
  • MC-194390 – Os fogos de artifício no inventário do criativo não exibem uma duração de voo.
  • MC-194501 – O erro IllegalArgumentException (não é possível definir a propriedade) ocorre ao usar um bloco sem a propriedade axis em fancy_tree_placer.
  • MC-195780 – "Data mode" e "Load mode" não estão em maiúsculas enquanto "Save Mode" e "Corner Mode" estão.
  • MC-197150 – Armaduras de cavalo e tapetes não podem ser equipados em cavalos ou lhamas ao clicar com o botão direito com esses itens na mão.
  • MC-198493 – Os aldeões perdem seus descontos ao sair e entrar do mundo enquanto ele é um aldeão zumbi.
  • MC-199162 – Um bloco de terra arada em plains_large_farm_1 tem seu nível de umidade definido para 0.
  • MC-200000 – O pacote de seleção de trocas dos comerciantes (C2S) não verifica índices negativos.
  • MC-200006 – As explosões de camas e âncoras do renascimento não podem ser bloqueadas por escudos.
  • MC-201684 – As tochas e as tochas das almas não estão agrupadas no inventário do criativo.
  • MC-201759 – As obsidianas não estão agrupadas no criativo.
  • MC-201769 – Copiar NBT profundamente aninhada causa o erro StackOverflowError.
  • MC-202513 – As trepadeiras choronas e as trepadeiras retorcidas não são agrupadas com as trepadeiras normais no inventário do criativo.
  • MC-202607 – O gato pode desprender-se do laço ao teletransportar-se quando te dá um presente após dormir.
  • MC-205563 – Os endermans segurando neve fofa largam um balde de neve fofa quando mortos.
  • MC-206854 – O aviso de multijogador e o aviso de pré-visualização de chat estão descentralizados.
  • MC-208051 – Baús/baús com armadilhas/barris não 'abrem' após o renascimento.
  • MC-209621 – Os endermans segurando plantas envasadas não largam o vaso e nem a planta.
  • MC-216733 – O basalto e a pedra-negra não estão agrupados com outros tipos de pedra que podem ser polidas no inventário do criativo.
  • MC-217644 – Os blocos de fungos e os cogubrilhos estão em diferentes guias do criativo.
  • MC-218534 – As escadas e as lajes de pedra-negra não estão agrupadas com escadas e lajes de outros tipos de pedra.
  • MC-220489 – As camas e as âncoras de renascimento não estão agrupadas no inventário do criativo.
  • MC-221568 – Inconsistência: As barreiras e os vazios estruturais produzem partículas quando são quebrados, mas os blocos de luz não.
  • MC-221722 – As lulas usam a textura nova ao usar o pacote de recursos "Arte do programador".
  • MC-222099 – Os endermans segurando bolos com velas não largam a vela e nem o bolo após serem mortos.
  • MC-222407 – Os endermans segurando caules de plantaforma grande não largam plantaformas grandes após serem mortos.
  • MC-222879 – O fragmento de netherita vem após a barra de netherita no inventário do criativo.
  • MC-224921 – A procura por caminhos de criaturas falha em certas circunstâncias / criaturas caem em curvas fechadas.
  • MC-226184 – Às vezes, os axolotes podem cair em buracos largos ao procurar caminho para a água.
  • MC-226566 – Inconsistência: Os blocos não são colocados corretamente no inventário do criativo.
  • MC-227250 – As criaturas continuam convertendo-se após o processo de conversão ter começado e o bloco causador da conversão ter sido removido.
  • MC-228475 – O espeleotema pontiagudo não está agrupado com outros blocos de espeleotema no inventário do criativo.
  • MC-228976 – A colisão de entidades é executada no thread de renderização.
  • MC-233051 – O servidor trava quando um jogador entra.
  • MC-234029 – Você não pode segurar nenhuma tecla para navegar entre elementos rapidamente após abrir o inventário.
  • MC-234161 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Otimizar mundo".
  • MC-234240 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Personalização do mundo plano".
  • MC-234408 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Restaurar mundo".
  • MC-234409 – Você não pode segurar nenhuma tecla para executar a mesma função rapidamente no menu do Realms "Opções do mundo".
  • MC-234446 – O bloco de musgo aparece na guia errada do inventário do criativo.
  • MC-234572 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Apagar servidor".
  • MC-234621 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu do Realms de "remover jogador".
  • MC-234782 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu do Realms "Fechar Realm".
  • MC-234846 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu do Realms de "mudar mundo".
  • MC-234904 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Pacotes de dados".
  • MC-235414 – Dessincronização do jogador com os portais do Nether.
  • MC-239465 – O bloco de esmeralda no inventário do criativo parece estar fora de lugar.
  • MC-240724 – Não há sombras no texto exibido na sobreposição das legendas.
  • MC-242663 – As melancias podem ser geradas debaixo d'água.
  • MC-243458 – Pacotes de dados de geração de mundo não funciona em servidores na primeira inicialização.
  • MC-244550 – Marcações vazias correspondem a espaços vazios em receitas com forma específica.
  • MC-244694 – Os sons de cabras pisando e cabeceando não são controlados pela opção de som 'Criaturas inofensivas'.
  • MC-244721 – "Apagar dados em cache" não está em maiúsculas.
  • MC-245697 – Certas criaturas não conseguem sair de águas que têm pelo menos dois blocos de profundidade.
  • MC-248589 – A textura da barreira do mundo salta para frente e para trás entre duas posições à medida que o nível Y do jogador muda.
  • MC-248753 – As placas de pressão não ativam mesmo que visualmente devam ser ativadas.
  • MC-248926 – Definir spectatorsGenerateChunks para falso e reentrar faz o jogo congelar na tela "Carregando terreno".
  • MC-249059 – A tela "Carregando terreno" não pode ser fechada antes que 2 segundos tenham se passado.
  • MC-249294 – Os coelhos ignoram o valor MoreCarrotTicks, fazendo com que eles sempre tentem comer cenouras.
  • MC-249691 – O nicélio não está agrupado com a netherrack no inventário do criativo.
  • MC-250428 – O narrador não narra a tela de morte.
  • MC-254597 – As criaturas feridas pela água não sofrem danos causados pela água quando estão em um bote.
Da versão 1.19
  • MC-249106 – A água é renderizada incorretamente através da caixa de colisão/modelo dos ovos de sapo.
  • MC-249232 – Às vezes, os sapos podem cair em buracos profundos ao tentar procurar caminhos até entidades.
  • MC-249257 – Os sons de respingos ao criar barro não são controlados pela opção de som "Blocos".
  • MC-249419 – A cor da laje de tijolos de barro no mapa não está mais consistente com a cor de outros blocos de tijolos de barro no mapa.
  • MC-249463 – Os shulkers são rebaixados em botes com baús.
  • MC-249513 – Os ovos de sapo não estão agrupados com os ovos de tartaruga no inventário do criativo.
  • MC-249720 – As asas do allay não estão presas a seu corpo.
  • MC-249765 – Os allays não aparecem como semi-transparente quando estão invisíveis, em momentos adequados.
  • MC-249806 – O allay aparece muito em baixo em barcos, barcos com baú, carrinhos de mina e entidades.
  • MC-249842 – Os allays tentam procurar caminhos até itens que estão fora da barreira do mundo.
  • MC-249875 – Problema de paridade: Os allays hesitam por alguns segundos antes de seguir, arremessar itens ou fazer outras ações na Edição Java.
  • MC-249935 – O novo progresso "Parabéns para você" não fornece experiência.
  • MC-250113 – As raízes barrentas de mangue não estão agrupadas com o barro no inventário do criativo.
  • MC-250249 – Problema de paridade: Os allays pegam flechas/poções (na forma de item) com outros efeitos do que aqueles que estão segurando.
  • MC-250262 – Às vezes, os jogadores ficam presos na tela "Carregando terreno..." após trocarem de dimensão enquanto mortos.
  • MC-250311 – O evento de som minecraft:entity.tadpole.grow_up não tem uma chave de tradução.
  • MC-250423 – O sapo falha frequentemente ao dar saltos grandes a blocos pequenos.
  • MC-250943minecraft.used:minecraft.goat_horn não aumenta ao usar chifres de cabra.
  • MC-251296 – O allay tem uma textura transparente, mas ela não é transparente no jogo.
  • MC-251518 – As poses, as animações de dança ao duplicar-se e as animações de voo do allay são diferentes das usadas na Edição Bedrock, resultando em inconsistências, movimentos instáveis e posicionamento de item estranho.
  • MC-251688 – A pré-visualização de chat pode se sobrepor aos conteúdos do chat se a mensagem for longa o suficiente.
  • MC-252089 – O menu de pré-visualização de chat é fechado forçadamente quando o jogador morre ou troca de dimensão.
  • MC-252214 – Ir para a água não apaga seu fogo se você estiver em um bote.
  • MC-252415 – O novo texto splash da Edição Bedrock 1.19.10 não está disponível na Edição Java 1.19.
  • MC-252831 – As abelhas congelam e caem perto de certos blocos na 1.19.
  • MC-253076 – O allay duplica itens quando seus dados NBT são atualizados a cada tick.
  • MC-253367 – Às vezes, a tela pisca mostrando a tela "Carregando terreno..." após prosseguir com o aviso de pré-visualização do chat quando todos os chunks próximos forem carregados.
  • MC-253387 – A animação de caminhada do sapo é desacelerada quando queda lenta é aplicada.
  • MC-253542 – Os blocos de gerador com SpawnPotential e sem SpawnData travarão o jogo durante a geração de mundo.
  • MC-253738 – As partículas de vibração se encontram a um ângulo constante de cerca de 60 graus, não apontando para o alvo.
  • MC-254119 – A reprodução de uma cabra berrante com uma cabra normal nunca resulta numa cabra berrante.
  • MC-254189 – Problema de paridade: não é possível interagir com um Allay enquanto está dentro de barcos ou carrinhos de mina em Java.
  • MC-254535 – Os portais do Nether não podem substituir camadas de neve.
  • MC-254634 – Os pontos de interesse não são criados corretamente ao atualizar mundos.
Da versão 1.19.1
  • MC-253125 – Os allays podem dançar enquanto estão em pânico.
  • MC-253189 – Os allays com NoAI podem dançar.
  • MC-254395 – As sugestões de comando podem se sobrepor ao campo da pré-visualização de chat quando a opção de pré-visualização de chat está definida para "Ao enviar".
  • MC-254427 – A mensagem de aviso de chat seguro pode aparecer em mundos de um jogador.
  • MC-254435 – Nem a mensagem de aviso do chat seguro e nem a tela de aviso da pré-visualização de chat são mostradas ao jogador ao entrar em um servidor com o argumento --server.
  • MC-254695 – O aviso "Narração desativada" não aprece por completo.
  • MC-254774 – Um travamento ocorre quando um aldeão com um valor de fofoca de 0 compartilha fofocas.
  • MC-254809 – Você não consegue pegar frascos de água no modo criativo se houver uma poção em seu inventário.
Da versão 1.19.2
  • MC-255115 – As vitórias-régias não produzem sons ao caminhar sobre elas.
  • MC-255133 – Minérios de cobre extras são gerados nas profundezas sombrias.
  • MC-255151 – Problema com net.minecraft.client.Camera#getMaxZoom(double).
  • MC-255164 – O nível de aviso do emissor de sculk é redefinido para 0 após a morte do jogador.
  • MC-255370 – Os eventos de clique e de hover (passar o mouse por cima) do chat ficam deslocados se a opção de chat "Espaçamento" é usada.
  • MC-255715 – O panorama do menu para de girar após vários dias.
  • MC-255743 – O sistema de procurar caminho das abelhas pode causar problemas de desempenho.
  • MC-256217 – Explosões criam blocos fantasmas em coordenadas altas em servidores.
  • MC-256308 – O parâmetro seletor limit com a ordenação "arbitrária" não para de buscar antes.
  • MC-256706 – A textura do tapete é cortada no livro de receitas.
  • MC-257530 – Quando o chat é definido como Oculto, o aviso de chat oculto aparece no chat em vez da barra de ação ao tentar enviar uma mensagem durante o sono ou alternar o modo de jogo.
  • MC-258279 – Os grupos de partículas não são limpos no recarregamento do recurso.

Referências[]

  1. "Minecraft 1.19.3" – Minecraft.net
  2. "Minecraft Snapshot 22w42a" – Minecraft.net, 19 de outubro de 2022
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