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Minecraft 1.18 experimental snapshot 6
1.18 Experimental Snapshot 1 banner.jpg
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Java Edition 1.18 experimental snapshot 6 menu.png
Edição

Edição Java

Tipo

Experimental snapshot

Data de
lançamento

1 de setembro de 2021

Experimental snapshot
para

1.18

Downloads

Cliente (.json[a])
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073741870
 hex: 4000002E

Versão dos dados

2830

1.18 experimental snapshot 6 é a sexta snapshot experimental para a Edição Java 1.18, lançada em 1 de setembro de 2021,[1][2] que introduz mudanças na geração do terreno e ajusta o posicionamento do bioma.

Mudanças

Criaturas

Cavalos, mulas e burros
Lhamas

Geração do mundo

Aquíferos
  • Aquíferos embaixo de oceanos ou rios agora são mais prováveis de se conectarem ao subsolo.
    • Agora é menos provável de encontrar entradas de cavernas em pisos de oceano que realmente levam para algum lugar, em vez de serem cortadas.
    • Cavernas da camada 0 até 40 que estão embaixo de oceanos agora são mais prováveis de serem inundadas.
Arvoredo e Encostas nevadas
  • Diminuida a chance de serem gerados em picos de montanhas.
  • Alterada a geração para que sejam gerados mais longe de temperaturas opostas.
Fontes
  • Reduzido levemente o número de fontes de água.
Pântanos
  • Agora é gerado em áreas secas.
  • Diminuida a chance de ser fragmentado.
Ravinas
  • Suas variantes subaquáticas foram re-adicionadas.
  • Não usam mais uma caverna específica para ser uma caverna subaquática. Em vez disso, geram nos pisos de oceanos, usando cavernas de ruídos normais e cavernas antigas.
  • Agora tem mais variações naturais.
Taiga de árvores gigantes e Taiga com pinheiros gigantes
  • Não são mais considerados biomas com climas frios.
    • Reduzida a chance de se misturarem com biomas nevados, causando uma pequena remodelação em outros biomas para manter o equilíbrio geral.
Geral
  • Diminuida a chance da geração de microbiomas frios.
  • Levemente aumentado o número de blocos de magma, para aumentar a chance de encontrar ar ao mergulhar em aquíferos.
  • Cavernas antigas agora podem substituir a areia e o cascalho em pisos de oceanos.

Correções

  • Corrigida as baixas taxas de geração de cavernas verdejantes, aumentando sua taxa de geração.

Problemas

Essa versão não é mostrada no rastreador de problemas, e portanto os problemas afetando essa versão irão ser fechados e respondidos como "Inválido" no rastreador de problemas. [3]

Referências

Notas

  1. Descompacte este arquivo na pasta .minecraft/versions
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