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Minecraft 1.18 experimental snapshot 5
1.18 Experimental Snapshot 1 banner.jpg
1.18 experimental snapshot 5 reddit.png
Java Edition 1.18 experimental snapshot 5 menu.png
Edição

Edição Java

Tipo

Experimental snapshot

Data de
lançamento

25 de agosto de 2021

Experimental snapshot
para

1.18

Downloads

Cliente (.json[a])
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073741869
 hex: 4000002D

Versão dos dados

2829

1.18 experimental snapshot 5 é a quinta snapshot experimental para a Edição Java 1.18, lançada em 25 de agosto de 2021,[1][2] que fez várias mudanças e ajustes a geração de mundo.

Mudanças

Criaturas

Geral
  • Removida a mudança feita na snapshot 3 que fazia com que a geração de criaturas fosse conforme a altura.

Geração de mundo

Campo de cogumelos
  • Este bioma foi ajustado, e agora combina melhor com o formato das ilhas.
Cavernas
  • Cavernas antigas agora podem substituir a areia vermelha e a calcita durante a geração de mundo.
Cavernas de espeleotemas
  • Na geração de mundo, a grama é substituída por pedra (se próxima a grama).
Cavernas verdejantes
  • Agora é gerada com fontes de água.
Margem da selva
  • Re-adicionado o bioma de margem da selva.
Montanhas
  • O topo de montanhas agora são mais pontiagudos e irregulares.
  • Biomas de picos e áreas de montanhas agora são levemente maiores em média.
  • Aumentado o limite de altura médio de montanhas.
Pântanos
  • Movido os pântanos um pouco mais para o interior.
  • As árvores do pântano agora podem crescer em águas um pouco mais profundas do que antes, então os lagos do pântano devem ser menos estéreis.
Rios
  • Ajustada a profundidade dos rios e a inclinação das margens dos rios.
  • É menos provável que sejam superprofundos ou que sejam cortados em áreas planas.
  • Os rios agora se integram melhor com os pântanos, o rio tende a ficar raso e se fundir com o pântano em vez de abrir caminho.
Terras áridas
  • Levemente diminuído o tamanho de terras áridas.
Geral
  • As características de pequenos lagos não são mais aplicadas em biomas quentes e secos (deserto, savana, terras áreas).
  • Reduzida chance da aplicação de características de lagos em outros biomas.
  • As fontes de água agora podem gerar mais tipos de blocos, como terra e a neve, aumentando a probabilidade de pequenos riachos e cachoeiras nas montanhas.
  • Reduzida a quantidade de terrenos acidentado e do bioma de savana acidentada, substituíndo parte de seus espaços por praias mais planas.
1.18 Experimental Snapshot Comparison.jpg

Correções

  • Fósseis com diamantes não são mais gerados acima do nível da camada de ardósia.
  • Corrigida uma mudança não intencional feita na snapshot 4 que fazia com que as montanhas fossem mais baixas e suaves.
    • Pequenas colinas e penhascos (3d noise tecnicamente falando) agora são gerados mais frequentemente em áreas planas, como na snapshot 3.
  • Corrigido um parágrafo do código do jogo.

Problemas

Essa versão não é mostrada no rastreador de problemas, e portanto os problemas afetando essa versão irão ser fechados e respondidos como "Inválido" no rastreador de problemas.[3]

Curiosidades

  • Esta é a primeira snapshot experimental que foi lançada em uma quarta-feira, todas as anteriores foram lançadas em terças-feiras.

Referências

Notas

  1. Descompacte este arquivo na pasta .minecraft/versions.
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