1.18.2 Pre-release 1 (conhecida como 1.18.2-pre1 no launcher) é a primeira pre-release para a Edição Java 1.18.2, lançada em 18 de fevereiro de 2022,[1] que melhora marcações e comandos relacionados à estruturas, atualiza os pacotes de dados, e corrige erros.
Adições[]
Geral[]
- As seguintes marcações de recursos de estrutura configurada foram adicionadas.
dolphin_located
eye_of_ender_located
mineshaft
ocean_ruin
on_ocean_explorer_maps
on_treasure_maps
on_woodland_explorer_maps
ruined_portal
shipwreck
village
Mudanças[]
Criaturas[]
- Agora selecionam a estrutura mais próxima com mais precisão, independentemente do tipo da estrutura.
Geração de mundo[]
- As caixas de colisão agora são um pouco mais precisas com a forma da estrutura.
Formato de comando[]
/locate
e/locatebiome
- Agora eles suportam marcações, usando o prefixo
#
para distinguí-las de IDs normais. - O parâmetro agora é uma estrutura configurada ao em vez de um tipo de estrutura.
- O antigo uso de categorias de estruturas agora é feito através de marcações.
- Agora suporta marcações, usando o prefixo
#
para distinguí-las de IDs normais.- Por exemplo, agora é possivel usar
/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo
(localiza o bioma mais próximo que tem um iglu).
- Por exemplo, agora é possivel usar
Geral[]
- A versão do pacote de dados foi aumentada de
8
para9
. - Agora é possível adicionar estruturas personalizadas em pacotes de dados experimentais: o jogo agora gera e armazena estruturas configuradas baseadas em dados.
- Pacotes de dados experimentais agora podem adicionar novos conjuntos de estruturas.
- O campo
feature
nos predicados de localização agora faz referência a um recurso configurado. - O campo
destination
da função da tabela de saqueexploration_map
é agora um id de marcação de recurso configurado. - A função da tabela de saque
exploration_map
não define mais automaticamente o nome de exibição do mapa.
- Grande parte da geração de cavernas agora é configurável por meio de pacotes de dados.
- Um novo registro foi adicionado para as funções de densidade (as cavernas são criadas combinando-as).
- As configurações de ruído receberam um novo campo
noise_router
(e perderam alguns sinalizadores), veja a pasta worldgen/noise_settings no relatório da geração de mundo. - O
noise_router
conecta partes baseadas em dados da geração da caverna com o restante do código.
- Geral
- Um aviso foi adicionado para usuários que executam o Minecraft em um ambiente de 32 bits, pois os suportes ao ambiente de 32 bits terminarão em breve.
Correções[]
- 9 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes da 1.18
- MC-3524 – Criaturas relacionadas à estruturas não são geradas durante a geração de um mundo plano.
- MC-146854 – O movimento do jogador favorece o eixo x quando ele está em um canto.
- MC-156309 – Dinamites na forma de entidades não colidem corretamente com blocos ao serem disparadas na direção X.
- MC-165974 – O jogo empurra leste/oeste ao pular do canto interno.
- MC-179315 – Portais em ruínas nunca são gerados em mundos planos por padrão.
- MC-210612 – As fortalezas não são geradas em certos mundos personalizados apesar do comando
/locate
dizer o contrário.
- Da 1.18
- MC-241288 – O suporte para estruturas personalizadas foi removido.
- MC-244137 – A opção "
level-seed
" não está presente em server.properties por padrão.
- Das versões de desenvolvimento da 1.18.2
- MC-248532 – A partícula do fogo de artifício do élitros aparece na mão errada ao segurar fogos de artifício duplos.
Referências[]
- ↑ "Primeiro pré-lançamento do Minecraft 1.18.2" – Minecraft.net