1.18.2 é uma pequena atualização para a Edição Java, lançada em 28 de fevereiro de 2022.[1], que adiciona o comando /placefeature
, faz mudanças em tags e em geração de mundo personalizado, e corrige erros. Ela não é compatível com servidores da versão 1.18 e 1.18.1.
Adições[]
Geração mundial[]
- Adicionado campo
biomas
nos arquivos de estrutura configurados, que é uma tag. - Adicionado spline density função: bloco de construção de uso geral que permite ao usuário expressar quase qualquer função usando um spline cúbico.
Formato de comando[]
- Usado para colocar um recurso configurado na posição dada.
- Sintaxe:
/placefeature <id> [pos]
id
: O ID de espaço de nome do recurso configurado a ser colocado.pos
: A posição a ser usada como origem para o posicionamento do recurso.- Se omitida,
~ ~ ~
é usado.
- Se omitida,
General[]

Notificação de jogar mais de 1 hora.

Notificação de jogar mais de 24 horas.
- Requisitos de conformidade
- Adicionado cronômetros de jogo e avisos em conformidade com as leis de jogos da Coreia do Sul para todos que estão jogando na Coreia do Sul, a fim de lembrar esses jogadores de fazer pausas ocasionais no jogo.
- Agora contém a posição do pedaço no arquivo de região e o nome desse arquivo de região em que o jogador está atualmente, no final da linha "Chunk".
- Adicionado Friulian.[note 1]
- Adicionado um arquivo JSON relacionado aos novos requisitos de conformidade, localizado em assets/[namespace]/regional_compliancy.json.
- Adicionada a marcação de bloco
#fall_damage_resetting
.- Contém a marcação de bloco
#climbable
, arbusto de baga doce e teia de aranha.
- Contém a marcação de bloco
- Marcações agora podem ser definidas para qualquer tipo no registro, ao invés de apenas blocos, itens, fluidos, tipos de entidade, eventos de jogos e funções anteriormente.
- Em datapacks, tags de novos tipos são armazenadas em suas próprias pastas (mas não presentes no pacote de dados vanilla atualmente). Os nomes das pastas são baseados em seus nomes no registries.json, por exemplo:
- Marcações para poções: /data/[namespace]/tags/potion
- Marcações para biomas: /data/[namespace]/tags/worldgen/biome
- Para marcações de blocos, itens, fluidos, tipos de entidade, eventos e funções do jogo, suas localizações nos pacotes de dados não são alteradas, mesmo que usem nomes no plural, o que é contra o novo formato de nome.
- Em datapacks, tags de novos tipos são armazenadas em suas próprias pastas (mas não presentes no pacote de dados vanilla atualmente). Os nomes das pastas são baseados em seus nomes no registries.json, por exemplo:
- Adicionadas marcações de bioma em pacotes de dados vanilla, como segue:
#is_badlands
:badlands
,eroded_badlands
, ewooded_badlands
.#is_beach
:beach
, esnowy_beach
.#is_deep_ocean
:deep_frozen_ocean
,deep_cold_ocean
,deep_ocean
, edeep_lukewarm_ocean
.#is_forest
:forest
,flower_forest
,birch_forest
,old_growth_birch_forest
,dark_forest
, egrove
.#is_hill
:windswept_hills
,windswept_forest
, ewindswept_gravelly_hills
.#is_jungle
:bamboo_jungle
,jungle
, esparse_jungle
.#is_mountain
:meadow
,frozen_peaks
,jagged_peaks
,stony_peaks
, esnowy_slopes
.#is_nether
:nether_wastes
,basalt_deltas
,soul_sand_valley
,crimson_forest
, ewarped_forest
.#is_ocean
:#is_deep_ocean
,frozen_ocean
,ocean
,cold_ocean
,lukewarm_ocean
, ewarm_ocean
.#is_river
:river
, efrozen_river
.#is_taiga
:taiga
,snowy_taiga
,old_growth_pine_taiga
, eold_growth_spruce_taiga
.
- Adicionadas marcações de bioma para determinar em quais biomas uma estrutura pode gerar, armazenadas em tags/worldgen/biome/has_structure.
- O campo
values
nesses arquivos pode aceitar IDs de bioma e marcações de bioma.
- O campo
- Adicionado as seguintes marcações de recurso de estrutura configurada:
#dolphin_located
:#ocean_ruin
, e#shipwreck
.#eye_of_ender_located
:stronghold
.#mineshaft
:mineshaft
, emineshaft_mesa
.#ocean_ruin
:ocean_ruin_cold
, eocean_ruin_warm
.#on_ocean_explorer_maps
:monument
.#on_treasure_maps
:buried_treasure
.#on_woodland_explorer_maps
:mansion
.#ruined_portal
:ruined_portal
,ruined_portal_desert
,ruined_portal_jungle
,ruined_portal_mountain
,ruined_portal_nether
,ruined_portal_ocean
, eruined_portal_swamp
.#shipwreck
:shipwreck
, eshipwreck_beached
.#village
:village
,village_desert
,village_plains
,village_savanna
,village_snowy
, evillage_taiga
.
Mudanças[]
Blocos[]
- Não é mais um presente embrulhado no natal.
Criaturas[]
- Agora escolha a estruturas mais próxima com mais precisão, independentemente do tipo de estrutura.
- Agora requer escuridão completa para gerar.
- Agora só gera se o bloco acima for um bloco água completo.
Geração do mundo[]
- As caixas delimitadoras agora são um pouco mais precisas para a forma da estrutura.
- Alguns campos em estruturas worldgen que anteriormente apenas listavam IDs de elementos agora aceitam tags.
- Essas entradas agora aceitam
[id, ...]
,id
(atalho para[id]
) e#tag
. - Os campos alterados são:
feature.glow_lichen
configuração:can_be_placed_on
feature.spring_feature
configuração:valid_blocks
feature.simple_random_selector
configuração:features
block_predicate_type.matching_blocks
:blocks
block_predicate_type.matching_fluids
:fluids
biome
: lista interna emfeatures
, valor do mapa emcarvers
biome_source.checkerboard
:biomes
- Essas entradas agora aceitam
- Alguns campos de tag agora exigem que o id seja prefixado com
#
, mas eles ainda não estão aceitando a lista de elementos:dimension_type
:infiniburn
feature.geode
configuration:blocks.cannot_replace
,blocks.invalid_blocks
feature.vegetation_patch
,feature.waterlogged_vegetation_patch
configuration:replaceable
feature.root_system
configuration:root_replaceable
structure_processor.protected_blocks
:value
- Os campos de estrutura em configurações de ruído não têm mais subcampos separados para estruturas fortes e não fortes. Em vez disso, cada estrutura tem um campo de marcação que é
tag
:concentric_rings
para fortalezas etag
:random_spread
para estruturas não fortalezas.
- Uma semente com o número zero não é mais tratada como um caso especial.
- Quaisquer espaços antes/depois de uma semente inserida agora serão cortados.
- A camada superior de blocos da predefinição "Redstone Ready" aumentou para a altura Y=55 em vez de Y=-9 para evitar que slimes gerassem.
- Mudou a predefinição "Water World", substituindo areia por cascalho, e adicionando 64 camadas adicionais de Ardósia acima da camada Rocha-mãe, a fim de corrigir o problema de geração do Monumento oceânico em mundos usando esta predefinição.
Formato de comando[]
- Agora usa um parâmetro de ID de espaço de nome.
- Agora suporte marcação, usando o prefixo
#
para distinguir dos IDs normais. - O parâmetro agora é uma estrutura configurada em vez de um tipo de estrutura.
- O uso antigo para categorias de estrutura agora é feito por meio de tags.
- Agora suporta tags, usando o prefixo
#
para distinguir dos IDs normais.- Por exemplo, agora é possível usar
/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo
.
- Por exemplo, agora é possível usar
Geral[]
- Versão do pacote de dados aumentada de
8
para9
. - Agora é possível adicionar estruturas personalizadas em pacotes de dados experimentais: o jogo agora gera e armazena estruturas configuradas orientadas a dados.
- Pacotes de dados experimentais podem adicionar novos conjuntos de estrutura.
- O campo
feature
nos predicados de localização agora faz referência a um recurso configurado. - O campo
exploration_map
função da tabela de saquedestination
é agora um id de tag de recurso configurado. - A função de tabela de loot
exploration_map
não define mais automaticamente o nome de exibição do mapa.
- Grande parte da geração de cavernas agora é configurável por meio de pacotes de dados.
- Um novo registro foi adicionado para as funções de Densidade (as cavernas são criadas combinando-as).
- As configurações de ruído receberam um novo campo
noise_router
(e perderam alguns sinalizadores), veja a pasta worldgen/noise_settings no relatório worldgen. - O roteador de ruído conecta partes orientadas a dados da geração da caverna com o restante do código.
- Moveu a localização do jogador dentro de um pedaço da linha "Chunk", para os novos colchetes no final da linha "Block".
- Mescla a linha "Terrain" e "Multinoise" na linha "NoiseRouter", com o formato
NoiseRouter T: data H: data C: data E: data D: data W: data PV: data AS: data N: data
.T
,H
,C
,E
, eW
são os mesmos com os dados da antiga linha "Multinoise".PV
é o mesmo com os dados da antiga linha "Terreno".D
,AS
, eN
são atualmente desconhecidos.{{Informação necessitada}
- Logging
- Atualiza log4j para 2.17.0.
- Neve fofa não faz mais parte da marcação de bloco
#goats_spawnable_on
. - Neve e neve fofa agora fazem parte da marcação do bloco
#azalea_root_replaceable
. - Removido terra da marcação do bloco
#dripstone_replaceable_blocks
. - Removido
#lush_ground_replaceable
, e adicionado#base_stone_overworld
,#dirt
,clay
,gravel
, esand
marcações de bloco à marcação de bloco#azalea_root_replaceable
.
- Geral
- Adicionado um aviso para usuários executando o Minecraft em um ambiente de 32 bits no menu principal, pois o suporte para o ambiente de 32 bits terminará em breve.
Correções[]
- 93 problemas corrigidos
- De versões anteriores à 1.18
- MC-3524 – Criaturas relacionados à estrutura não aparecem na geração de mundo do tipo plano.
- MC-4533 – Falha gráfica de água ao conectar diagonalmente.
- MC-53850 – Entidades de itens invulneráveis e orbes de experiência são removidos do lado do cliente quando sofrem dano.
- MC-70848 – A água parece fluir para cima.
- MC-72248 – A queda de areia cria blocos invisíveis.
- MC-83938 – Ficar em cima de entidades com caixas de colisão sólidas (shulkers, botes) te expulsa do jogo por voar.
- MC-94025 – Um mundo com seed 0 não pode ser copiado usando a opção "Re-Create".
- MC-98727 – Servidor: Entrar em um bote/carrinho de mina/cavalo enquanto você está no meio de um salto faz o jogo te expulsar por voar.
- MC-105317 – Os blocos de estrutura não giram as entidades corretamente ao carregar.
- MC-111082 – Andar de bote sem gravidade em um servidor sem o vôo habilitado te expulsa do jogo por voar.
- MC-126772 – A névoa subaquática não esconde a borda dos chunks corretamente com o alcance visual baixo.
- MC-135989 – Expulso por voar usando tridente com encantamento de correnteza.
- MC-138717 – O comando
/locate
não localiza certas estruturas em Superflat. - MC-146854 – O movimento do jogador favorece o eixo x quando em um canto.
- MC-156309 – Entidades TNT não colidem corretamente com blocos ao serem disparadas na direção X.
- MC-165974 – O jogo empurra para leste/oeste ao pular do canto interno.
- MC-167763 – A cegueira não funciona debaixo d'água com determinadas placas de vídeo.
- MC-179315 – Portais em ruínas nunca são gerados em mundos planos por padrão.
- MC-185545 – A resistência de repulsão nos jogadores ainda é afetada pelo acaso.
- MC-185695 – As trepadeiras retorcidas não protegem o jogador de forma confiável contra danos de queda.
- MC-192361 –
/locate stronghold
does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating. - MC-197128 – Se um bioma personalizado usa vários recursos de estrutura configurada do mesmo tipo, apenas um deles pode gerar.
- MC-205232 – O jogador pode ver mais longe na neve fofa com efeito de cegueira.
- MC-210612 – Fortalezas não são geradas em certos mundos personalizados apesar de
/locate
dizer o contrário. - MC-214289 – O espeleotema pontiagudo pode substituir blocos ao gerar.
- MC-216004 – Pilares de madeira de nas minas estão gerando em espeleotemas pontiagudos.
- MC-216589 – Eixos de mina abandonados não excluem o espeleotemas em determinadas situações.
- MC-218739 – Bagas brilhantes e geração de líquen de brilho não causam atualizações de luz nas bordas dos pedaços.
- MC-223834 – O espeleotema pontiagudo pode se formar embaixo de alguns blocos não completos (não sólidos).
- MC-226359 – O não associador de largura zero é exibido como uma caixa "ZWNJ".
- MC-229313 – Alguns blocos que anulam o dano de queda não protegem de forma confiável as criaturas em certas alturas.
- MC-230905 – O fundo do céu é visível em certas situações com a névoa reduzida.
- MC-232290 – As raposas se deitarão na neve em pó e não tentarão escapar, mesmo quando sofrerem danos.
- MC-232822 – Várias estruturas não gerando em mundos planos.
- MC-233599 – O comando
/spreadplayers
não permite valores negativos de "under
". - MC-234390 – O som do
minecraft:ui.button.click
não é reproduzido ao clicar no botão de créditos no menu principal. - MC-235574 – O jogo trava ao substituir um bloco por um muro com o estado de bloco
up:false
. - MC-242331 – As entidades são exibidas mais rapido do que os chunks.
- MC-248225 – Cálculo
BlockPos getSquaredDistance()
incorreto.
- Da 1.18
- MC-236693 – O botão "Concluído" no submenu de controles está muito baixo.
- MC-236775 – O seletor de bioma está desordenado em outros idiomas.
- MC-237110 – Blocos de grama podem gerar debaixo d'água.
- MC-237262 – Relatórios de falhas e análises de tick faz com que "
Failed to find module info for _
" seja enviado repetidamente no registro. - MC-238114 – Árvores da pradaria podem ser geradas sem colmeias.
- MC-238696 – Usando
/locate stronghold
ou jogando um olho do ender num mundo plano, será possível encontrar fortalezas que na verdade não existem. - MC-238866 – Neve/neve fofa podem gerar debaixo d'água.
- MC-238977 – Lulas-brilhantes aparecem em fazendas e poços de aldeões em mundos Superplanos.
- MC-239031 – Renderização de chunks com falhas persiste desde a 21w41a.
- MC-239436 – Abate quebrado em cavernas muito longas.
- MC-239708 – As configurações predefinidas do mundo superplano "Water World" são obsoletas para a atualização 1.18.
- MC-240559 – Denúncias JSON do JFR
bytesPerSecond
são calculadas de maneira incorreta. - MC-241152 – Neve fofa faz parte da marcação de bloco
#goat_spawnable_on
/ Cabras podem ser geradas na neve fofa. - MC-241205 – Arenito é gerado em 2 a 5 camadas ao em vez de 3 a 8.
- MC-241232 – O espeleotema pontiagudo não mantém adequadamente sua forma ao cair diretamente sobre um bloco.
- MC-241288 – O suporte para estruturas personalizadas foi removido.
- MC-242010 – Blocos de neve e neve fofa não fazem parte da marcação
#azalea_root_replaceable
/ Terra enraizada não pode substituir blocos de neve e neve fofa. - MC-242543 – Sufocamento sempre usa a posição central da cabeça da entidade para predicado e caixa de colisão.
- MC-242709 – Agregados de espeleotema pontiagudo cria buracos no piso durante a geração de aquíferos.
- MC-243015 – Blocos em queda durante a geração de chunk causam a geração de várias entidades e atrasos (no cliente).
- MC-243152 – Slimes geram em mundos plano com a predifinição "Redstone Ready".
- MC-243190 – Terra enraizada pode substituir as trepadeiras das cavernas.
- MC-243196 – O ângulo de visão do motorista é redefinido quando outro jogador entra ou sai do barco.
- MC-243245 – Não é possível mostrar o botão "O que é Realms?" usando Tab ↹.
- MC-243489 – Repetição no console:
Skipping update for removed player
. - MC-243619 – Ondas de invasão podem ser geradas fora da distância de simulação.
- MC-243766 – Não é possível rotular "Copyright Mojang AB. Não distribuir" usando a tecla Tab ↹.
- MC-244137 – A opção "
level-seed
" não está presente em server.properties por padrão. - MC-244164 – A atualização para a 1.18 torna baús invisíveis e vazios.
- MC-244682 – Algumas configurações de dimensões personalizadas podem fazer o servidor parar de funcionar, mas não travar.
- MC-244683 – Peixes tropicais em cavernas verdejantes aparecem em colunas de bolhas.
- MC-244772 – Não é possível clicar duas vezes para entrar em um reino.
- Da 1.18.1
- MC-244174 – O efeito de névoa do vazio, cegueira, água, lava e neve fofa é cilindrica.
- MC-245345 – Travamento ao recarregar os chunks.
- MC-245347 – Colidir com alguma água corrente que está flutuando durante o voo com élitros às vezes não reseta o dano de queda.
- MC-245406 – Vazamento de memória travando o jogo ao carregar chunks anteriores à 1.18.
- MC-245416 – Filhotes de tartaruga sufocam na areia das almas.
- MC-245772 – As tabelas de saque de baús desatualizados são excluídas ao atualizar para 1.18.1.
- MC-245850 – Os botões no menu de aviso multiplayer não são selecionados em ordem ao usar a tecla Tab ↹.
- MC-245857 – Os registros da tabela de encantamento bloqueiam diagonalmente acima das estantes como bloqueando a referida estante.
- MC-245910 – Fogueiras e funis causam gravamento constante de chunks.
- MC-245925 – Falha visual do bloco caindo ao morrer com
doImmediateRespawn
. - MC-245937 – Partículas piscando ao impulsionar para cima com foguetes de artifício.
- MC-246445 – O jogo trava quando um ejetor com tesouras é usado em um bloco que não seja a colmeia artificial e esteja na marcação
#beehives
. - MC-246449 – O jogo trava quando um aldeão tenta abrir blocos que não sejam uma porta e que estejam na marcação
#wooden_doors
. - MC-246464 – O jogo trava ao ejetar uma farinha de osso num oceano quente e não haver nenhum estado de bloco
facing
no#wall_corals
. - MC-246465 – A Lava pode queimar, danificar e destruir entidades do lado do cliente e que levam à dessincronização.
- MC-247415 – O jogo trava se marcações de bloco relacionadas a coral estiverem vazias durante a geração de recifes de corais.
- MC-247636 – A exclusão de um mundo não registra mais que um mundo está sendo excluído.
- MC-247871 –
Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null
.. - MC-248095 – Os blocos de comando de repetição ativos param de ser executados após a conversão do mundo para 1.18.
- MC-248106 – Papagaio morrendo enquanto usa o encantamento Contracorrente é usado.
- MC-248163 – Desempenho do servidor horrível desde as alterações no salvamento automático na versão 1.18-pre6.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-248814 –
Unknown structure start: minecraft:ruined_portal_standard
.
Referências[]
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net
Notas[]
Erro de citação: Existem marcas <ref>
para um grupo chamado "note", mas nenhuma marca <references group="note"/>
correspondente foi encontrada