Se o jogador colocar uma vela em um bolo e depois colocar mais outra, outra vela será colocada.
Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem o NBT lit[verificar] desativado.
Adicionada a marcação de bloco e item candles.
Contém todos os 17 tipos de vela.
Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem os NBTs lit e watterlogged[verificar] e ambos estão desativados.
Bolos usam esta etiqueta para determinar se um item de vela pode ser colocado nele ou não.
Adicionada a marcação de bloco cauldrons.
Contém caldeirões, caldeirões de água e caldeirões de lava.
Esta tag é usada em certos processos de pathfinding.
Adicionada a marcação de bloco crystal_sound_blocks.
Contém blocos de ametista e brotos de ametista.
Os blocos nesta etiqueta reproduzem o som do cristal quando pisados.[verificar]
Adicionada a marcação de item ignored_by_piglin_babies.
Contém couro.
Piglins bebês não tentam pegar itens nesta etiqueta. Piglins adultos não são afetados. Os piglins bebês ainda seguem as outras regras que os piglins adultos seguem.
Adicionada a marcação de item piglin_food.
Contém costeleta de porco crua e assada.
Piglins podem comer itens nesta tag.
Piglins podem ser capazes de adicionar itens nesta tag ao seu inventário.
Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.
Os jogadores ainda podem se agachar para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve fofa seja "escalada", como água ou andaimes.
Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
Vestir armadura de couro tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[3]
O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)
Pode ser colocado no chão ou no teto, criando estalagmites or estalactites.
Estalagmites dão dano a entidades que caem sobre elas.
Estalagtites irão cair se não tem um suporte, e dão dano a entidades que estão onde a estalagtite cair.
Elas vão pingar água dentro de caldeirões, ou lava se houver no bloco de cima da estalactite. Água pinga independente de estar em contato com a mesma, mas não enche o caldeirão.
Usar um bloco-fonte de lava sobre uma estalactite permite a criação de novos blocos de lava nos caldeirões, tornando a lava renovável pela primeira vez desde a Beta 1.8.
Quando em uma dimensão com ultrawarm definido como true, como Nether, gotejadores voltados para baixo criarão partículas de lava em vez de partículas de água.
MC-18880 – O efeito de absorção não tem textura para corações envenenados/wither (parece vazio em vez disso)
MC-201840 – As tags de função opcionais às vezes não são executadas mesmo quando a tag existe
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.17
MC-203797 – Colocar ou remover um bloco sobre o vazio causa uma DecoderException nos servidores
MC-204314 – As lajes duplas de cobre soltam apenas uma única laje quando extraídas
MC-205043 – Corações de absorção parecem quebrados ao receber dano de congelamento
MC-205096 – Corações no modo hardcore perdem toda a cor quando o jogador sofre dano de congelamento
MC-205391 – Encerar o cobre cortado não o impede de oxidar
MC-205629 – Cache de placa não utilizado ao renderizar placas
Da versão de desenvolvimento anterior
MC-206553 – Espeleotema pontiagudo gotejante cria partículas de água no Nether
MC-206563 – Espeleotema pontiagudo não está conectada à mão do jogador
MC-206578 – Grandes pilares de estalactites não caem quando o bloco acima é removido
MC-206583 – Caldeirões abaixo de estalactites com pelo menos 2 quarteirões de altura não vão encher
MC-206591 – Definir qualquer bloco flutuante como um espeleotema pontiagudo faz com que o bloco substituído caia como um item
MC-206594 – Grandes estalactites caindo ocasionalmente não deixam cair todos os seus itens pontiagudos
MC-206599 – O espeleotema pontiagudo pode ser colocada uma sobre a outra, mesmo se o jogador estiver dentro da hitbox da goteira inferior
MC-206606 – O estágio Frustum das estalactites anula os danos de queda
MC-206613 – Espeleotema pontiagudo duplica quando o bloco ao qual estava anexado é removido
MC-206615 – A hitbox do espeleotema pontiagudo pode se estender além de um bloco, fazendo com que as estalactites próximas não caiam
MC-206642 – As estalactites destroem os itens sobre os quais caem, mas as estalagmites não
MC-206643 – Quando a hitbox de um espeleotema se estende para o espaço de outro bloco, a área que se estende para o referido bloco não pode ser direcionada
MC-206669 – Inconsistência entre o espeleotema e entidades não-criaturas
MC-206682 – Pontas de espeleotema flutuantes às vezes são deixadas para trás de grandes pilares de espeleotema
MC-206691 – Espeleotema pontiaguda substitui itens por gotejadores pontiagudos
MC-206711 – Erro de codificação em net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()
20w51a é a quinta snapshot para a Edição Java 1.17, lançado em 16 de dezembro de 2020, que é a última snapshot de 2020.[7] Adicionou os axolotes, fez muitas alterações no sensor de sculk e algumas correções de erros.
Pode ser domesticado capturando-o em um balde de água.
Vêm em 5 cores diferentes (leucítico, amarelo, marrom, branco e roxo/rosa, e um raro axolote azul).
Se finge de morto quando sofre dano, recebendo regeneração.
Pode conceder ao jogador regeneração temporária e remover quaisquer efeitos de fadiga de mineração quando o jogador mata uma criatura que o axolote estava atacando ou sendo atacado.
Ataca afogados, guardiões, guardiões-mestres e peixes, danos ainda não oficiais.
Sempre ataca peixes e lulas, afogado, guardiões e guardiões-mestres apenas quando um axolote em um grupo é alimentado com peixes tropicais.
Pode permanecer até 5 minutos fora da água e(ou) chuva, após este tempo começará a sofrer dano até morrer.
Pode ser reproduzido usando peixes tropicais.
Ainda não é capaz de gerar no mundo normal, apenas usando seu ovo gerador no modo criativo.
21w05a é a sétima snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 3 de fevereiro de 2021, que adiciona recursos relacionados à cavernas verdejantes e corrige erros.[9]
Permite que o jogador permaneça nele por 1.5 segundos (30 ticks), antes que o jogador caia através dele.
A inclinação ocorre em 3 estágios: Instável, Parcial e Total. Eles podem ser vistos no menu de depuração F3.
Todos os estágios são sólidos, exceto o estágio Completo, que é quando o jogador cai.
Quando ninguém está sobre ele, é definido como Nenhum.
Se o jogador entrar furtivamente enquanto estiver no estágio Instável, ele retornará para Nenhum. Esgueirar-se nele enquanto está no estágio Parcial ou Completo não tem efeito.
Adicionada a marcação de bloco azalea_log_replaceable.
Contém a marcação de bloco de #flowers, #leaves, grama, samambaias, arbusto de bagas doces e plantaforma pequena.
Adicionada a marcação de bloco cave_vines.
Contém o bloco de corpo das trepadeiras das cavernas e o bloco de cabeça da trepadeiras das cavernas
Adicionada a marcação de bloco lush_plants_replaceable.
Contém a marcação de bloco #base_stone_overworld, #cave_vines, terra, cascalho, areia, bloco de musgo, #flowers, grama, grama alta, tapete de musgo, plantaforma pequena, plantaforma grande, caule de plantaforma grande e trepadeiras.
As etapas agora são chamadas "Bloco de cobre", "Bloco de cobre exposto", "Bloco de cobre desgastado" e "Bloco de cobre oxidado" para combinar com a Edição Bedrock.
Isso também se aplica ao lapidado e suas variantes.
Removido o bloco de cobre oxidado encerado, pois não tinha uso porque não podia mais mudar de estado.
Agora é afetado pela regra de jogo randomTickSpeed.
Bagas brilhantes agora são necessários para a conquista "uma dieta equilibrada".
Dados NBT
Todos os dados da entidade do projétil agora possuem um campo chamado HasBeenShot.
Se este campo for falso, durante o próximo tick, o projétil disparará um evento de jogo de tiro de projétil, fazendo com que qualquer sensor de escultura próximo reaja.
Geral
Eventos do jogo
Removido o item de adição de suporte de armadura, acabamento de comer, acerto de entidade e eventos de uso de pedra e aço.
Adicionada a mudança de bloco, finalização da ação de comer, comer, entidade danificada, entidade morta, local da entidade, equipar, interação com a criatura, movimentação do carinho de mina,, rugido do devastador, tocar sino, tesoura, fechamento do shulker e eventos de abertura do shulker.
21w05b é a oitava snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 4 de fevereiro de 2021 , que arruma três erros e faz alterações ao cobre e variações no nome dele. [10]
21w06a é a nona snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 10 de fevereiro de 2021[11], que adiciona nova geração de cavernas e um novo limite de altura de construção.
Os mundos criados antes dessa snapshot não podem ser carregados e editados nesta versão sem editores NBT, devido a não haver caminho de atualização para os limites de altura expandidos neste instantâneo. No entanto, é possível usar mundos de snapshots Combat Test devido à versão dos dados exceder as snapshots da 1.17.
Atualmente, ele é apenas usado abaixo da altitude Y = 31, o que significa que qualquer caverna de ruído entre as duas alturas é inundada com água. Isso será consertado na próxima snapshot.
21w07a é a décima snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 17 de fevereiro de 2021,[13] na qual adiciona Pedra-sinistra e ajusta a geração de minério e cavernas.
Cavernas de ruído e aquíferos são gerados com menos frequência.
Distribuição de minérios
Trocada a geração de minérios fazendo com que tenham um valor de propagação como o minério de lápis-lazúli. alguns ainda retêm uma geração linear ao lado de uma geração de propagação.
Minério de cobre gera entre as altitudes 0 até 96 e como todos os outros minérios, utiliza propagação. Ele atinge o pico em Y=48.
Minério de esmeralda gera entre altitude y=32 até y=480 como uma propagação. Com um pico em 256 e diminuindo em quantidade conforme a altitude diminui.
Minério de carvão tenta gerar duas vezes, uma, uniformemente entre uma altitude de 136 até 256 e outra como propagação, com um pico e uma altitude de 96 e gerando entre uma altitude de 0 até 192
Outros minérios também geram diferentemente.
Minério de ferro tenta gerar duas vezes. Uma vez como uma propagação com pico em uma altitude de 256, gerando entre y = 128 até 384 e outro como uma propagação com pico em y = 32 e gerando com uma altura mínima de -16 e uma altura máxima de 80.
Minério de ouro gera entre as altitudes -64 e -32. Ele tem o pico na altitude y = -16. O ouro extra que gerava no bioma de terras áridas (badlands) não foi tocado.
Minério de lápis-lazúli tenta gerar duas vezes: uma vez, como uma propagação entre as altitudes de y = 32 até -32, com pico a uma altitude de 0; e uniformemente entre uma altitude de y = 64 até -64, gerando enterrado como detritos ancestrais.
Minério de redstone tenta gerar duas vezes: uma vez, uniformemente entre uma altitude de y = 15 até -64; e como uma propagação, com pico em uma altitude de -64 e gerando entre uma altitude de y = -32 até -96.
Minério de diamante agora gera como uma propagação, gerando abaixo de y = 16 e com um pico nas altitudes perto do -64.
A aba de Redstone foi reorganizada para priorizar blocos mais frequentemente.
Itens/Blocos de redstone foram agrupados e ordenados na seguinte maneira: Essenciais, Ativadores únicos, Diversos, Ativadores comuns, Abríveis (baús,portas e trepadeiras).
MC-214973 – Balde de neve fofa em um ejetor na altitude y = 319 voltado para cima ou em y = -64 voltado para baixo é substituído por um balde vazio, apesar de não haver neve em pó sendo colocada.
21w08a é a décima-primeira snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 24 de fevereiro de 2021,[14] na qual renomea a "Pedra-sinistra" para "Ardósia", adiciona minérios com texturas mescladas de ardósia e faz alterações na geração de cavernas.
21w08b é a décima-segunda snapshot para a Edição Java 1.17[18], lançada em 25 de fevereiro de 2021, na qual corrige dois problemas com a distribuição de minérios.
Agora incluído para todos os estados de renderização suportados.
Qualquer shader, exceto o shader blit, podem ser substituído em pacotes de recursos.
Por enquanto, a substituição desses shaders não é oficialmente suportada e a maneira como funciona pode mudar no futuro.
O mecanismo de renderização atual usa um sistema semelhante ao shader pipeline de pós-processamento. Existem algumas diferenças entre os dois sistemas que atendem aos requisitos levemente diferentes.
Removido o bloco de musgo, a etiqueta de bloco #flowers, grama, grama alta, tapete de musgo, plantaforma pequena, plantaforma grande, caule de plantaforma grande, e trepadeiras da marcação de bloco lush_plants_replaceable
Removida a marcação de bloco azalea_log_replaceable.
MC-29318 – O client perde atualizações de inventário enquanto o jogador está manipulando itens - isso causa itens invisíveis.
MC-84121 – A forma do efeito de brilho é baseada na camada de base da criatura.
MC-87019 – Apenas espaços visíveis no inventário são atualizados no client quando você está dentro de um inventário.
MC-154094 – Usando o atril executando /clear transforma itens em itens fantasmas.
MC-175964 – O comando setblock executado por livro no atril para limpar o inventário executado no bloco de comando causa itens fantasmas.
MC-201316 – O comando /give pode criar tantos itens que o jogo irá congelar.
MC-210408 – /spawnpoint permite que os jogadores definam seu local de nascimento em coordenadas fora dos limites, o que trava o jogo ao tentar renascer.
MC-214629 – O campo de visão diminui enquanto está debaixo d'água independentemente dos efeitos de campo de visão nas configurações de acessibilidade
MC-218139 – Zoom visual inconsistente dentro de blocos e água no modo Espectador (no jogo).
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.17
MC-207818 – Colocando uma placa no improviso fecha a interface imediatamente
MC-208301 – /clear não afeta adequadamente o item no ponteiro do mouse após fabricá-lo.
MC-211666 – Os guardiões atacam axolotles invisíveis.
MC-212127 – Saco de tinta normal e saco de tinta brilhante não são agrupados no inventário do criativo.
MC-212144 – As legendas referem-se a moldura brilhante como "Moldura".
MC-212168 – Ctrl + pegar o bloco não copia o estado do bloco "aceso"".
MC-212236 – Não é possível acertar visualmente de forma crítica uma lula brilhante (sem som / partículas).
MC-212314 – A lula brilhante permanece escura mesmo se houver um bloco de fonte de luz próximo a ela.
MC-212325 – Os dados da entidade lula-brilhante (efeitos de poção, nome personalizado, ...) não são salvos
MC-214781 – A lava não é gerada na parte inferior das cavernas de ruído.
MC-214784 – Os fósseis podem ser gerados flutuando em cavernas.
MC-214836 – Cavernas de água fazem com que a terra seja excessivamente inundada.
MC-214844 – A rocha-mãe pode ser exposto ao ar no fundo das novas cavernas.
MC-214970 – Os phantoms emitem continuamente muitos sons de batidas de asas.
MC-215194 – Blocos de estrutura não funcionam abaixo da altitude Y = 0.
MC-215838 – Atualmente, não há como criar ladrilhos de ardósia e tijolos de ardósia.
MC-215850 – Muro de ladrilhos de ardósia vem antes de Muro de ardósia, porém Tijolos de ardósia vem antes de ladrilhos de ardósia no inventário do criativo.
MC-215939 – O minério de esmeralda surge em frequências mais baixas do que deveria acima da altitude Y = 100.
MC-216136 – Laje de ardósia plida não está agrupada com as outras lajes de ardósia no inventário do criativo.
MC-216363 – Um travamento ocorre ao substituir a areia da alma ou bloco de magma um pelo outro sob uma coluna de bolha alta usando /setblock
MC-216735 – Minério de lápis-lazúli de pedra gerando na ardósia.
MC-216736 – Lagos de lava podem gerar expostos nas cavernas
MC-216765 – Minério de carvão pode gerar abaixo da altitude Y = 0 quando anexado a um fóssil.
MC-216817 – Inconsistência: Pedregulho de ardósia não pode ser fundido de volta em ardósia
21w11a é a décima-quarta snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 17 de março de 2021, [20] na qual corrige erros, muitos deles relacionados as texturas e problemas de renderização, e adiciona novas mecânicas a oxidação do cobre.
Renomeada as partes "cabeça das trepedeiras das cavernas" e "corpo das trepadeiras das cavernas" para "trepadeiras das cavernas" e "planta de trepadeira das cavernas", respectivamente.
Os IDs também foram alterados.
Agora sempre dão 14 de luz, independentemente do tipo da parte
Agora se torna completamente branco quando atingido por um relâmpago.
Agora o bloco tem um novo estado , energizado (powered) , usado para determinar se o para-raios se torna completamente branco quando atingido por um relâmpago.
Agora emite partículas quando está em contato com a chuva.
Alterada as textura das placas de acácia, bétula, carvalho escuro, madeira da selva, carvalho, madeira de pinheiro para refletir as novas texturas da Atualização de textura.
MC-218633 – A iluminação suave tem contornos mais brilhantes.
MC-218635 – Com gráficos rápidos, a sobreposição de quando o jogador está congelando torna-se preta e cobre toda a tela preta na primeira pessoa.
MC-218640 – Sobreposição de luneta não está funcionando em gráficos rápidos.
MC-218641 – A vinheta vermelha exibida fora da borda do mundo é muito intensa.
MC-218645 – A sobreposição de abóbora esculpida torna a tela completamente preta ao usar gráficos rápidos.
MC-218652 – A sobreposição verde da náusea não é mais renderizada.
MC-218653 – O efeito de brilho não muda mais para a cor da equipe.
MC-218655 – Água flutuante é gerada excessivamente em cavernas verdejantes.
MC-218660 – A sobreposição do portal do Nether não é mais renderizada, ao usar gráficos rápidos.
MC-218695 – Shulkers não ficam vermelho quando sofrem danos ou quando mortos.
MC-218712 – A torta de depuração tem uma caixa roxa ao mover um item encantado.
MC-218713 – Clicar com o botão direito para abrir receitas alternativas não mostra as receitas.
MC-218729 – As entradas de cavernas de ruído causam bordas suaves e não naturais no terreno.
MC-218734 – Cavernas são geradas com áreas muito bloqueadas.
MC-218748 – Ao pôr do sol, uma linha azul aparece nos céus do norte e do sul.
MC-218753 – A oclusão de ambiente do jogador vista no inventário de sobrevivência mudou.
MC-218765 – O efeito de brilho não é mais renderizado ao redor de pixels translúcidos.
MC-218793 – Duas linhas brancas aparecem na tela de carregamento do Mojang.
MC-218817 – Trepadeiras das cavernas podem gerar sem blocos de suporte.
MC-218825 – Os computadores "M1 ARM Macs" travam ao usar o modo de gráficos "Fabulosos" como acontecia nas versões anteriores, mas nenhum aviso de falta de suporte é mostrado.
21w13a é a décima-quinta snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 31 de março de 2021,[21] na qual adiciona cabras, blocos de luz, e também faz ajustes nas cavernas e na geração de aglomerados, e corrige muitos problemas.
Elas tem 2% de chance de nascer como uma cabra gritando, tendo diferente sons.
Geral
Acessibilidade
Adicionada uma cor de fundo preta sólida alternativa para a tela de carregamento da Mojang Studios, alternável com a opção de acessibilidade "Logotipo monocromático"
A tela de carregamento alternativa da Mojang Studios que aparece quando a opção "Logotipo monocromátivo" está ligada
Contém terra, terra infértil, podzol e terra enraizada.
Adicionada a marcação de bloco snow.
Contém neve, blocos de neve, e neve fofa.
Blocos nessa marcação tornam blocos abaixo dele que tem uma variação nevada (como grama) em sua variação nevada.
Adicionada a marcação de tipo de entidade axolotl_hunt_targets.
Contém peixe tropical, baiacu, bacalhau, lula, e lula-brilhante, os quais estavam nos conteúdos anteriores da marcação de tipo de entidade axolotl_always_hostiles.
Axolotes exibem o comportamento de "caça" baseado no tempo de espera para atacar novamente em entidades nesta marcação.
Adicionada a marcação de tipo de entidade freeze_hurts_extra_types.
Contém lavagantes, blazes, e cubos de magma.
Entidades nessa marcação levam 5 vezes mais dano que o dano normal de congelamento
Adicionada a marcação de tipo de entidade freeze_immune_entity_types.
Contém esqueletos-errantes, ursos polares, e golens de neve.
Entidades nessa marcação não podem ser congeladas.
Embora os cavalos sejam as únicas entidades que podem usar armadura de couro para cavalo durante o jogo normal, a armadura de couro para cavalo usada por outras entidades por meio de comandos também será protegida.
Esqueletos convertidos em errantes agora requerem apenas 7 segundos que uma entidade leva para ser totalmente congelada para começar a conversão, em vez dos 30 segundos que levava antes.
As ilhas do End são significamente mais altas. Esse comportamento não é intencional.
Como resultado, os Pilares do End e o Dragão Ender são enterrados na ilha principal. As Cidades do End podem não ter seções superiores, pois podem colidir com o limite de altura do mundo.
Cabras e axolotes agora são necessários para o progresso "De dois em dois".
Axolotes sempre estiveram disponíveis para "O amor está no ar" e agora também podem ser usada cabras, embora nenhuma mudança tenha sido feita ao progresso para permitir que isso aconteça.
Geral
Código
Partes inutilizadas do código (campos e métodos estáticos não usados) agora não são mais removidas.
Embora isso não afete o jogo em si, adiciona mais informações para moderadores.
Alterada as marcações de blocos bamboo_plantable_on, e enderman_holdable para usar a marcação de bloco dirt, removendo assim outras menções de blocos de terra das marcações
Adicionadas todas as variantes de laje e escadas de cobre às marcações de blocos e itens slabs, e stairs, respectivamente.
Adicionadas as folhas de azaleia florescente e azaleias florescentes às marcações de blocos e itens small_flowers.
Alterada a marcação de tipo de entidade axolotl_always_hostiles para ter os conteúdos anteriores da marcação axolotl_tempted_hostiles, bem como adicionar guardiões-mestres.
O conteúdo anterior da marcação foi adicionado a axolotl_hunt_targets.
Removida a marcação de tipo de entidade axolotl_tempted_hostiles.
Adicionada a armadura de couro para cavalo para a etiqueta de item freeze_immune_wearables.
MC-3366 – Portais do End aparecem transparente olhando de baixo.
MC-70738 – Matando um guardião com lava não dá peixe assado.
MC-102269 – Ursos polares soltam peixe cru ao em vez de assado quando mortos com fogo ou lava.
MC-108636 – Existem vários arquivos de textura não utilizados.
MC-123587 – É expulso do jogo após alcançar os níveis de altitude acima de 30,000,000.
MC-124667 – O ar pode ser usado em receitas personalizadas, causando um travamento.
MC-136776 – Algumas marcações NBT não são mantidas quando peixes ou axolotes são capturados em baldes de água.
MC-167853 – O Observador não detecta quando um bloco de grama muda para terra se uma árvore cresce no topo.
MC-174701 – O efeito sonoro do nó da guia é reproduzido ao carregar um mundo de um jogador.
MC-187544 – O progresso 'Cubra-me de diamantes' está mal escrito na lingugagem inglesa.
MC-190774 – A serra do cortador de pedras gira para os dois lados simultaneamente.
MC-194183 – Alguns pontos de experiência não vão para o reparo de ferramentas do encantamento remendo, mesmo se o equipamento de remendo não for totalmente reparado.
MC-195640 – Ensopados suspeito não são comestíveis com a barra de fome cheia.
MC-197073 – As tartarugas que põem ovos na areia vermelha produzem partículas normais de areia.
MC-199065 – Zumbis que morrem enquanto pegam fogo não soltam batatas assadas.
MC-199237 – A parte de trás da escada de mão está espelhada incorretamente.
MC-199239 – As trepadeiras aparecem espelhadas incorretamente quando vistas por trás.
MC-199242 – Os planos de textura de modelos de culturas aparecem espelhados incorretamente por trás.
MC-201748 – Os modelos de planos da corrente são espelhados incorretamente na parte traseira.
MC-201751 – A seção de corrente nos lampiões é espelhada incorretamente por trás.
MC-201753 – As seções superiores verdes do pepino do mar não são renderizadas corretamente por trás.
MC-214586 – A terra enraizada não tem ferramenta atribuída.
MC-214589 – Os portais da passagem do End podem ser configurados com coordenadas altas, assim então expulsando o jogador.
MC-204133 – A partícula de acender da vela aparece deslocada da vela.
MC-204430 – Caldeirões cheios de água, lava ou neve fofa não podem ser usados como estação de trabalho para os aldeões.
MC-205060 – A neve fofa não faz com que a grama, micélio ou podzol subjacentes pareçam nevados.
MC-205083 – Criaturas usando botas de couro giram ao andar na neve fofa.
MC-205106 – Criaturas que sofrem danos pela neve fofa podem aparecer dentro da neve fofa.
MC-205131 – Aterrissar na neve fofa usando botas de couro causa danos de queda na Edição Java, mas não na Edição Bedrock.
MC-205143 – As partículas produzidas ao apagar uma fogueira estão mal colocadas.
MC-205158 – As texturas de dentro da neve fofa não é espelhada corretamente.
MC-205169 – Criaturas não encontram o caminho sob blocos de neve fofa quando não estão vagando.
MC-205302 – Usando /setblock para colocar um bloco de estrutura faz com que o bloco de estrutura fique em padrão no modo de salvamento, ao contrário de colocar um à mão.
MC-205918 – As pilhas de experiência que foram usados no processo de remendo perdem sua quantidade de experiência, mesmo se a pilha ainda for maior que um.
MC-207173 – Inserir apenas dois pontos na Conexão Direta multijogador e pressionar Enter trava o jogo.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.17
MC-203854 – A textura da vara de pesca sempre parece que foi lançada quando está na mão do jogador.
MC-210155 – A saída do bloco de comando não é mais exibida imediatamente após a execução de um comando.
MC-213665 – Travamento ao tentar gerar um mundo com altura de 0 blocos.
MC-214287 – Travamento ao entrar em um Portal do Nether quando logical_height é definido como 0 e min_y é definido como 80 ou maior.
MC-215120 – Os pacotes de dados de geração de mundo podem causar travamentos ao gerar o mundo pela primeira vez.
MC-216697 – Tendo o min_y selecionado para abaixo de -64 causa um travamento ou o mundo não se comporta corretamente se o limite de altura não for modificado.
MC-217702 – O jogo trava (ArrayIndexOutOfBoundsException) durante a colocação / decoração de recursos do mundo.
MC-219849 – Pescar não anima ou renderiza mais a vara, linha ou bobber.
MC-220652 – Exceção de IndexOutOfBound causa travamento forte ao carregar um pacote de dados de dimensão personalizada simples.
Da versão de desenvolvimento anterior
MC-221553 – A dimensão do End gera de forma diferente do que antes.
21w15a é a décima-sétima snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 14 de abril de 2021, [23] que adicionou a habilidade de cabras chifrar criaturas e suporte de armaduras, e também adicionaram blocos de metais brutos. Esta snapshot reverte algumas mudanças anteriores, como limite de altura e cavernas, devido a problemas técnicos e os efeitos da pandemia de COVID-19 no desenvolvimento da atualização, essas mudanças serão movidas para um lançamento de natal, como visto no Anúncio das Caves & Cliffs com Agnes e Henrik.
O aumento da altura do mundo foi revertido e agora novamente a altura máxima de construção é 256 blocos (de 0 a 256).
Os mundos criados na snapshot 21w05b ou qualquer versão anterior podem agora ser abertos novamente
Os mundos criados em qualquer versão entre a snapshot 21w06a e 21w14a não podem mais ser abertos.
Isso pode ser burlado definindo a versão de dados no level.dat para qualquer número de 2692 e abaixo, a 2709 ou superior. No entanto, isso pode causar problemas.
Se uma estalactite estiver pendurada em um bloco de espeleotema com uma fonte de água acima, ela crescerá lentamente tanto a estalactite para cima quanto uma estalagmite para baixo
A velocidade de crescimento é aleatória, mas muito lenta, uma única etapa de crescimento pode levar vários dias do Minecraft
Uma estalactite apenas crescerá 7 blocos
Uma estalactite só irá causar o crescimento de uma estalagmite se o piso ou a estalagmite abaixo estiver dentro de 10 blocos.
Se a ponta da estalactite estiver dentro da água, ela não pingará e, portanto, não provocará nenhum crescimento
Se a ponta da estalagmite estiver debaixo d'água, ela não receberá gotas e, portanto, não crescerá por uma estalactite pingando. A mesma coisa se houver algum fluido entre as duas pontas
Uma estalagmite ou estalactite nunca crescerá quando submersa em fluido
Adicionado o idioma chinês tradicional (Hong Kong).
Experimentos
Mudanças foram feitas no pacote de dados oficial da visualização da geração do mundo Caves & Cliffs, que dá acesso antecipado à geração de mundo que virá na Edição Java 1.18.[a]
As receitas para o corte de pedra de diorito em lajes de diorito polido e escadas agora são desbloqueadas quando o jogador tem diorito em vez de diorito polido.
Renomeada a estatística de tempo de jogo para play_time.
Renomeada a estatística de tempo incluído desde quando o jogo foi pausado para "Tempo total com o mundo aberto" (total_world_time).
Solicitação de pacote de recursos
Os usuários que anteriormente recusaram permanentemente os pacotes de recursos do servidor ainda verão a solicitação do pacote se o pacote for obrigatório, em vez de serem imediatamente desconectados.
Adicionado blocos de grama, micélio e bloco de msugo para a marcação de bloco dirt.
Ajustada algumas marcações para não mencionar blocos desnecessariamente se eles estiverem na marcação de bloco de terra.
Ajustada a marcação de bloco lush_ground_replaceable para acionar a marcação moss_replaceable ao em vez da marcação lush_plants_replaceable, bem como adicionar cascalho e areia.
Removida a marcação de bloco lush_plants_replaceable.
Texturas
Removida a textura rooted_vines_head.png não usada.
Removido pixels perdidos no botão da interface do livro de receitas.
Experimentos
Mudanças foram feitas no pacote de dados oficial da visualização da geração do mundo Caves & Cliffs, que dá acesso antecipado à geração de mundo que virá na Edição Java 1.18.[a]
21w17a é a décima-nona snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 28 de abril de 2021 [25], na qual faz ajustes as texturas do blocos de metal bruto, e adiciona um novo tipo de caverna e corrige problemas.
Adicionada a marcação de bloco small_dripleaf_placeable.
Contém argila e blocos de musgo.
A plantaforma pequena pode ser colocada em blocos dessa marcação
Experimental
Mudanças foram feitas no pacote de dados oficial da visualização da geração do mundo Caves & Cliffs, que dá acesso antecipado à geração de mundo que virá na Edição Java 1.18.[a]
A receitas para os tijolos de pedra musgosos feito com bloco de musgo ou trepadeiras agora é desbloquado com bloco de musgo ou trepadeiras, respectivamente, em vez do pedregulho musgoso
As receitas de velas tingidas agora são agrupadas.
As receitas para a fundição de minérios em seus respectiovs materiais são agrupadas em arco por tipo de minério (ou seja, a fundição do minério de carvão e do minério de carvão de ardósia são agrupados).
Para o ferro, ouro e cobre, as receitas de fundição de seus materiais brutos em barras também são agrupadas com suas respectivas receitas de fundição de minério.
As receitas para a fabricação de barras de cobre a partir de blocos de cobre e blocos de cobre encerado não são mais agrupadas.[27]
As receitas para os tijolos de pedra musgosos agora estão agrupadas, assim como as receitas para o pedregulho musgoso.
Muitas das receitas do blocos de cobre encerado foram agrupadas.
Adicionado o Wither para a marcação de tipo de entidade freeze_immune_entity_types.
Experimental
Mudanças foram feitas no pacote de dados oficial da visualização da geração do mundo Caves & Cliffs, que dá acesso antecipado à geração de mundo que virá na Edição Java 1.18.[a]
MC-170443 – A receita de copiar o estandarte ignora a existência de outros itens na grade de fabricação
MC-187664 – A borda do mundo usa flutuação para determinar seu tamanho, tornando alguns tamanhos de borda inacessíveis,e não pode ser definida para 30 milhões ou mais
MC-201269 – O teletransporte constante do jogador para um phantom trava o jogo/expulsa o jogador da partida
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.17
MC-203570 – As velas não são agrupadas no livro de receitas
MC-203745 – O teletransporte repetido entre as dimensões faz com que a entidade se duplique no client
MC-204031 – Cobre lapidado encerado (qualquer nível de oxidação) tem duas receitas separadas no livro de receitas
MC-214187 – Plataformas do vazio geram várias vezes
MC-214735 – O cavalo desaparece ao morrer, enquanto o cavalga e quando recarrega o mundo enquanto ele é descarregado
MC-214838 – Uma plantaforma grande permanece após quebrar um caule ou folha acima
MC-214865 – O tipo de mundo de ilhas flutuantes gera terreno extremo
MC-219155 – A linha de pesca começa apenas a meia distância entre a vara de pescar e a isca (apenas em Apple M1)
MC-219840 – Você não pode desbloquear a receita para tijolos de pedra musgosos
MC-219842 – Receitas para pedregulho musgoso e tijolos de pedra musgosos não são agrupadas
MC-220033 – (Problema de paridade) Raízes aéreas não podem ser inundadas
MC-221560 – Minério de cobre/carvão em manchas de ardósia não são minérios na variação de ardósia
MC-222008 – Erro de pool de modelos vazios/ausentes erro gramatical
MC-222520 – As pré-visualizações de fundição de matéria-prima e minério não são agrupadas
MC-223055 – Cristais de ametista e agregados têm um estado de bloco não utilizado
MC-223792 – A redução da borda do mundo com o centro após x / z 29999983 trava o jogo
21w18a é a vigésima snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 05 de maio de 2021 [28], na qual faz alterações às cabras e a geração experimental de minérios e também corrige alguns problemas.
Agora em vez de quebrar instantaneamente, blocos infestados levam o dobro do tempo para quebrar de seus equivalentes não infestados iriam com o uso de uma picareta. [29]
Removida as texturas não utilizadas da boca do axolote.
As texturas das duas orelhas da cabra foram alteradas para espelhar corretamente.
Experimental
Mudanças foram feitas para o pacote de dados de pré-visualização da geração de mundo Caves & Cliffs, que dá acesso antecipado para a geração de mundo que está por vir na Edição Java 1.18.[a]
Cavernas antigas geram abaixo da altura Y = 0 em biomas de oceano
O tamanho mínimo das cavernas de macarrões e das cavernas antigas foi aumentado, para torná-los mais fáceis de atravessar e menos propensos a se fragmentar.
Cavernas de macarrão não geram mais acima da altura Y = 30, portanto a superfície deve ser menos crivada de buracos.
Reduzido a geração de cobre um pouco, para compensar os grandes veios de minério
Os veios de minérios grandes são levemente mais raros e levemente menores, em média. Eles agora variam significativamente, significando que jogadores continuam podendo achar grandes veios de minérios como os das versões anteriores.
Aumentada a chance de encontrar blocos de minério bruto em veios de minério
Ampliado o alcance vertical dos aglomerados de minério de ferro, para possibilitar a localização do ferro em cavernas próximas à superfície.
Reduzido levemente a quantidade de aglomerados de ferro de tamanho normal, para compensar os grandes veios de minério e o aumento do alcance de aglomerados menores.
MC-3587 – O último uso de uma bigorna faz com que o jogador solte seu item.
MC-87935 – Ao fechar seu inventário enquanto segura um item com o cursor no modo criativo, o item desaparece.
MC-125033 – A antiga geração de cavernas e ravinas é interrompida de forma não natural nas bordas de chunks perto da água.
MC-162953 – NativeImage bounds checks are incorrect.
MC-197616 – Certas configurações de bioma customizadas fazem com que o jogo mande sem parar "Received invalid biome id: -1" no console, causando grande travamentos ou com que o jogo congele.
21w19a[30] é a vigésima-primeira snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 12 de maio de 2021, na qual aumenta a versão mínima do Java para 16, remove itens não finalizados (trouxas, velas e sensores de sculk) do sobrevivência e criativo e corrige alguns erros.
Adicionado trepadeiras das cavernas para a marcação de bloco bee/growables.
Removido o bloco de musgo da marcação de bloco lush/ground/replaceable.
Adicionado azaleias e azaleias florescente para a marcação de bloco e item saplings.
Técnico
O requisito da versão do Java foi aumentada para 16.
Experimental
Mudanças foram feitas para o pacote de dados de pré-visualização da geração de mundo Caves & Cliffs, que dá acesso antecipado para a geração de mundo que está por vir na Edição Java 1.18.[a]
MC-105080 – O dragão Ender é gerado novamente se todos os blocos de Portal do End de saída forem removidos/o escaneamento legado é feita para mundos com nova luta de dragão.
MC-214127 – Apesar de ser um tipo de planta de baga, as abelhas não polinizam as trepadeiras das cavernas.
MC-214283 – O evento de som de quebra de raízes aéreas usa break3 duas vezes, excluindo o break4.
MC-217626 – A flor de esporos está estranhamente posicionada entre as flores no inventário do criativo.
MC-219445 – Usar farinha de osso em uma Plantaforma grande não atualiza a água.
MC-219873 – Raio detectando o para-raios incorretamente.
MC-220106 – Um raio atingindo uma entidade que está sob lajes de cobre no topo de outro bloco de cobre limpa totalmente o bloco inferior primeiro.
MC-220215 – Abrir uma caixa de shulker enquanto uma entidade está em cima dela empurra-a muito alto por um curto período de tempo.
MC-221756 – Partículas de neve não são renderizadas quando o nível de luz do bloco é 7 ou mais.
MC-221844 – A neve fofa não produz partículas quando quebrada por criaturas em chamas.
MC-221957 – A função de selecionar um bloco usada em um bloco de luz de nível 15 retorna um item diferente do bloco de luz padrão.
MC-222738 – Laços não funcionam com lulas-brilhantes.
MC-222882 – A Luneta na aba de pesquisa no inventário do criativo é misturada com tipos de bloco em vez de ferramentas.
MC-223132 – A neve fofa não produz um som de quebra ou legenda, quando destruída ao extinguir o fogo de um jogador em chamas, criatura ou flecha de fogo.
MC-223171 – Drusa de ametista e as variantes de cobre estão distantes no inventário do criativo.
MC-223446 – Os shulkers aparecem no lugar errado ao montar em uma entidade.
MC-223820 – Azaleia e azaleia florescente não fazem parte das marcações de bloco ou item #saplings.
MC-223907 – O bloco de musgo aparece no #lush_ground_replaceable.json duas vezes.
MC-224325 – minecraft.used:minecraft.COMPOSTABLE_ITEM não aumenta ao colocar um item em uma composteira.
MC-224388 – Minérios e minérios brutos na visualização da fornalha estão fora do centro.
MC-224389 – Barras de cobre não são mais agrupadas na bancada de trabalho.
Da versão de desenvolvimento anterior
MC-224927 – Blocos infestados demoram o dobro ao invés da metade do tempo para quebrar.
MC-224972 – Blocos infestados não possuem uma ferramenta especifica.
MC-225025 – Queda de desempenho do lado do servidor em nuvens de efeito de área do bafo do dragão.
21w20a[31] é a vigésima-segunda e última snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 19 de maio de 2021, na qual faz ajustes e corrige problemas, a maioria deles estão relacionados ao comportamento dos axolotes e problemas na geração de mundo.
Todos os blocos invisíveis agora são exibidos como pequenos cubos no modo de salvamento do gerador de estruturas; anteriormente barreiras e blocos de luz não eram exibidos. [32][33]
Todas as variantes de ar continuam aparecendo de maneira idêntica e não é possível distingui-las.[34]
Arando a terra enraizada agora irá lhe converter em uma Terra normal, e soltará um item de raízes aéreas, para se igualar ao comportamento na Edição Bedrock. [35]
Axolotes agora só irão se fingir de morto quando estiverem na água.
Não pode mais ser alimentado com peixes tropicais, apenas com baldes de peixes tropicais, já que os axolotes na vida real comem peixes vivos. Isso também o coloca em paridade com a Edição Bedrock.[36]
Quando alimentado com um balde de peixes tropicais, ele retornará um balde de água em vez de um balde.
A narração das interfaces agora inclui a posição e o uso do elemento focado ou suspenso
Texto
Alteradas as strings "Bate-papo desabilitado pela opção do launcher, não é possível enviar mensagem" e "Bate-papo não foi permitido pelas configurações da conta, não é possível enviar mensagem" para "Bate-papo desabilitado pela opção do launcher. Não é possível enviar mensagem" e "Bate-papo não foi permitido pelas configurações da conta. Não é possível enviar mensagem ", respectivamente.
MC-223322 – As flores do coro podem ser quebradas com projéteis na proteção do spawn.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.17
MC-203712 – Geodos de ametista causam a geração de água/lava flutuando ao cruzar cavernas / poças de água / lava.
MC-203867 – Geodos de ametista podem substituir a rocha-mãe
MC-204393 – O caldeirão de lava emite um sinal de redstone de potência 1 em vez de 3.
MC-204902 – Caminhos de terra não são mais compatíveis com o pacote de recursos de arte do programador.
MC-205104 – As criaturas que podem ser controladas não são afetadas pelo efeito de congelamento da neve fofa enquanto estão sendo montadas.
MC-205120 – Corações congelados não são exibidos corretamente no pacote de recursos "Programmer Art"
MC-205250 – Geodos de ametista podem ser gerados em uma fortaleza e podem destruir potencialmente as molduras do portal do End.
MC-205680 – minecraft:location_check predicate floating point imprecision.
MC-206107 – Papagaios sentados nos ombros não congelam na neve fofa.
MC-206131 – Os blocos de ametista são transparentes / não conduzem Redstone.
MC-206601 – Partículas de poção são mostradas ao olhar pela luneta.
MC-206839 – Os espeleotemas pontiagudos causam perda de durabilidade extrema aos capacetes.
MC-207324 – Criaturas e partículas às vezes não renderizam totalmente atrás de vidros foscos ou coloridos.
MC-207366 – Tentar modificar a altura de um mundo depois que ele já foi gerado fornece uma exceção de ponteiro nulo.
MC-208586 – Axolotes ficam presos e giram constantemente em cima de vitórias-régias.
MC-208589 – Os axolotls têm uma animação de nadar (movem o corpo para cima e para baixo) quando em terra firme.
MC-208617 – Os axolotes às vezes se contraem rapidamente ao ajustar sua rotação.
MC-208641 – Erro no movimento do axolote nas escadas.
MC-208649 – Reproduzir o axolote com um balde de peixe tropical lhe dá de volta um balde em vez de um balde de água.
MC-208654 – Coletar um axolote com um balde de água no modo criativo substitui o balde original.
MC-208675 – Axolotes às vezes usam animação de caminhada quando em águas rasas.
MC-208682 – Os axolotes frequentemente ficam presos dentro de blocos inundados.
MC-208691 – Axolotes se fingem de morto mesmo quando recebem danos sem serem atacados por uma entidade.
MC-208735 – Os axolotes tentam encontrar o caminho em direção à água inalcançável, então começam a girar, eventualmente secando e morrendo.
MC-209324 – O espeleotema pontiagudo pode ser quebrado com tridentes na proteção de spawn.
MC-212125 – Apenas um líquen brilhante é solto ao usar tesouras em vários em um único espaço de bloco.
MC-212531 – Shulkers podem girar suas cabeças para cima e para baixo.
MC-212931 – O som de apagar o fogo não é reproduzido quando as criaturas tem o fogo apagado pela chuva ou pela água.
MC-214041 – As criaturas não conseguem andar adequadamente ou tem dificuldade para caminhar em uma plantaforma grande, quando ela está a 4 blocos ou mais do solo.
MC-214909 – A metade superior de uma plantaforma grande pode se transformar em um bloco fantasma ao colocá-la na água enquanto a água está sendo removida.
MC-216214 – netherrack_replace_blobs com água como alvo, faz o jogo travar.
MC-216980 – Vírgulas em duas strings de fonte (EN_US).
MC-217113 – As raposas geraram dentro da neve fofa.
MC-217608 – A textura da plantaforma grande não é centrada verticalmente.
MC-217742 – Fogueiras e dinamites podem ser acesas por jogadores usando flechas disparadas de arcos com encantamento de chama na proteção do spawn.
MC-219856 – F3 + L não está classificado em ordem alfabética na tela de depuração.
MC-219870 – A tela de carregamento do Mojang na inicialização pisca em preto.
MC-220063 – Os eventos sonoros de bagas doces e bagas brilhantes têm nomes extremamente diferentes.
MC-220128 – Problema de paridade: a terra enraizada não se transforma em terra e não solta o item de raízes após ser arada com uma enxada na Edição Java.
MC-220867 – Os fósseis podem ser gerados através da rocha-mãe.
1.17 Pre-release 1 (conhecida como 1.17-pre1 no launcher) é a primeira pre-release para a Edição Java 1.17, lançada em 27 de maio de 2021.[38], na qual adiciona as velas de volta ao modo sobrevivência, muda o brilho nas placas, adiciona novos progressos, splashs e corrige problemas.
MC-118757 – Aumentado os valores de chuva no estado de jogo fazem com que o jogo trave cada vez mais e distorça a interface.
MC-130523 – O mundo vázio coloca você em y=0 mesmo que você bota 64 blocos de ar na costumização.
MC-148809 – O comprimento de dados do gerador de estruturas é limitado à 12.
MC-163945 – Estruturas de intersecção podem criar entidades de bloco corrompidas (gerador/baú).
MC-189336 – Apertando ⇧ Shift ao redor dos servidores na lista de servidores trava o jogo (ArrayIndexOutOfBoundsException).
MC-192889 – Ao colocar no chão certas cabeças ou colocá-las no espaço do inventário de cabeça de entidades faz com que o jogo engasgue.
MC-197942 – Folhas se transformam em pedra quando próxima a poças de lava (Recorrência do MC-48340).
MC-198957 – Molduras do portal do End se transformam em pedra quando próximas a poças de lava.
MC-202249 – Irritar criaturas passivas em novas chunks do nether muito distantes de blocos do nether gerados anteriormente e, em seguida, entrar em um portal do nether faz com que o servidor trave completamente.
MC-203131 – Definir o peso no Template Pool para valores altos irá travar o mundo e pode causar erro de falta de memória.
MC-209819 – O servidor trava ao tentar encontrar o caminho que o jogador está seguindo se ele estiver teleportando.
MC-213062 – O portal em ruínas pode gerar dentro do portal do End.
MC-218112 – SynchedEntityDatas está usando bloqueios incorretamente.
MC-218972 – O contorno do efeito brilho omite partes de entidades se a entidade for invisível.
MC-224778 – O jogo trava quando há um bloco sem o estado de bloco facing no #wall_corals e um oceano morno tenta ser gerado.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.17
MC-203661 – Fluídos de líquidos ficam muito escuros quando vistos através do vidro fosco.
MC-203704 – Velas não mostram animações de chamas quando as partículas estão definidas como "Mínimas".
MC-204649 – Blocos de ametista não fazem mais sons de estarem tintindo quando certas criaturas caminham sob elas.
MC-205035 – O balde de neve fofa não está agrupado com baldes no inventário do criativo.
MC-208604 – Enquanto a mão principal está vazia e há uma besta carregada em sua mão secundária, a mão principal irá ficar invisível.
MC-211601 – Entidades são carregadas depois que os ticks programados são processados, fazendo com que os trilhos detectores, placas de pressão, etc se desliguem.
MC-212142 – Aplicando a tinta brilhante em placas não renderiza o texto a brilhar sem ter antes aplicado uma cor customizada.
MC-212146 – Líquen brilhante pode gerar flutuando dentro de estruturas subterrâneas.
MC-212207 – Geodos de ametista podem gerar dentro de icebergs.
MC-213799 – A plantaforma não é segurada corretamente pelo jogador.
MC-214057 – Entidades não mostram mais a animação de chamas enquanto na água/lava ao mesmo tempo.
MC-214636 – As folhas de plantaformas pequenas podem se sobrepor a cada uma causando uma luta entre pixels (z-fighting).
MC-214684 – Azaleias não podem ser plantadas em vasos.
MC-216276 – Piscinas de lava podem quebrar a rocha-mãe em mundos customizados.
MC-218831 – Um monte de shaders faltando nos recursos do jogo.
MC-219762 – Algoritmo de mistura de ruído de maior desempenho em BlendedNoise.
MC-221554 – Ao buscá-lo, o ovo gerador de cabra aparece no meio de diferentes tipos de botes. (em inglês)
MC-221820 – Inconsistência: Endermans são capazes de pegar a azaleia florida, apesar de serem incapazes de segurar o arbusto normal de azaleia.
MC-223021 – glShaderSource falha em alguns drivers da AMD resultando no fechamento do jogo na 1.17.
MC-223843 – O micélio está duas vezes na marcação enderman_holdable.json.
MC-224159 – Corações de absorção não tem o efeito de corações pretos do efeito de decomposição.
MC-224349 – Attempting to save multiple debug profiles during the same second fails to properly save all but the first profile.
MC-224445 – Recarregando pacotes de recursos com os gráficos fabulosos fazem com que a tela fique preta, e depois de algum tempo o jogo fecha em drivers da AMD.
MC-224861 – Blocos em queda desaparecem por um momento enquanto estão pousando
MC-224862 – Não é possível usar farinha de osso na azaleia ou na azaleia florida que estão sob a argila.
MC-225010 – Fechar o inventário no modo criativo enquanto possuí um item em seu cursor torna o item um item fantasma.
MC-225129 – Jogadores não são desaparecem até renascerem.
MC-225193 – Cabras tentam atacar entidades que estão fora da barreira do mundo.
MC-225404 – O machado ainda é a ferramenta apropriada para o tapete de musgo.
MC-225722 – java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive.
MC-225773 – Axolotes pode fazer sons ambientais enquanto estão fingindo-se de mortos.
MC-226192 – Travamento após tentar criar um novo objetivo do placar:java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase(java.util.Locale)" because "☃" is null.
Da versão de desenvolvimento anterior
MC-225843 – Camadas de neve continuam gerando sob lagos.
MC-225850 – Grama, grama alta, flor, flor grande, samambaias, samambaias grandes e árvores podem gerar sob areia ou cascalho.
MC-225853 – Minecraft às vezes se encerra ao tentar carregar a 21w20a pela primeira vez.
MC-225895 – Grama ainda é gerada flutuando sob lagos de lava.
MC-225916 – Blocos de cobre oxidados não encerados não requerem uma ferramenta de pedra para ser extraído.
MC-225919 – Minério de carvão nos fosseis pode substituir a rocha-mãe.
MC-225929 – A estatística de classificação de itens não está funcionando.
MC-225978 – Blocos de cobre desgastados que não estão encerados aparecem duas vezes em needs_stone_tool.json.
1.17 Pre-release 2 (conhecida como 1.17-pre2 no launcher) é a segunda pre-release para a Edição Java 1.17, lançada em 31 de maio de 2021 ,[41] que corrigiu problemas e travamentos, incluindo correções para a iluminação suave
1.17 Pre-release 3 (conhecida como 1.17-pre3 no launcher) é a terceira pre-release para a Edição Java 1.17, lançada em 1° de junho de 2021,[42] que corrigiu problemas e travamentos, e também ajustou as texturas das velas acesas.
Agora só apareceram na escuridão total e onde houver blocos com a marcação base_stone_overworld (isto é, em pedra, ardósia, andesito, diorito, granito ou tufo) com pelo menos 5 blocos de espaço (água) ao redor do local de nascimento.
1.17 Pre-release 4 (conhecida como 1.17-pre4 no launcher) é a quarta pre-release para a Edição Java 1.17, lançada em 2 de junho de 2021,[43] na qual corrige problemas e travamentos, a maioria deles relacionados à problemas com os créditos
MC-223552 – Créditos não são classificados em ordem alfabética.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.17
MC-226690 – Nos créditos, "EXPERIS" está em letras maiúsculas em dois funcionários.
MC-226692 – Nos créditos, está faltando um parêntese de fechamento em "Brian Canning".
MC-226693 – Os créditos dizem "Wed Developers" ao em vez de "Web Developers" em um só lugar.
MC-226696 – Nos créditos, "TEN GUN DESIGN INC" está em letras maiúsculas em um funcionário.
MC-226700 – Algumas pessoas estão listadas duas vezes nos créditos.
MC-226702 – O uso e pontuação de "Inc." e "LLC" são inconsistentes nos créditos.
MC-226762 – Quebra de texto automática nos créditos.
MC-226777 – Quando uma besta está carregando em sua mão secundária, você não consegue ver sua mira nem disparar com ela se um item está sendo segurado na mão principal.
MC-227003 – Jogo travando durante a análise de depuração.
Da versão de desenvolvimento anterior
MC-227058 – Qualquer hostilidade entre animais é removida no pacífico.
MC-227092 – O prompt de confirmação de configurações experimentais aparece ao criar qualquer mundo na 1.17-pre3.
MC-227107 – C418 não aparece nos compositores nos créditos.
1.17 Pre-release 5 (conhecida como 1.17-pre5 no launcher) é a quinta pre-release para a Edição Java 1.17, lançada em 3 de junho de 2021,[44] na qual corrige problemas.
1.17 Release Candidate 1 (conhecida como 1.17-rc1 no launcher) é a primeira release candidate para a Edição Java 1.17, lançada em 4 de junho de 2021,[45] na qual corrige problemas.
1.17 Release Candidate 2 (conhecida como 1.17-rc2 no launcher) é a segunda release candidate para a Edição Java 1.17, lançada em 7 de junho de 2021,[46] que corrige erros e travamentos.
↑ abcdefCavesAndCliffsPreview.zip – Mojang, 21 de abril de 2021 Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "datapack" definido várias vezes com conteúdo diferenteErro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "datapack" definido várias vezes com conteúdo diferenteErro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "datapack" definido várias vezes com conteúdo diferenteErro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "datapack" definido várias vezes com conteúdo diferente