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1.16 Pre-release 3 (conhecida como 1.16-pre3 no launcher) é a terceira pre-release para a Edição Java 1.16, lançada em 10 de junho de 2020,[1] que adiciona algumas pequenas alterações e corrige alguns erros críticos da pre-release anterior.

Adições[]

Jogabilidade[]

Tabela de saque

Geral[]

Tags
  • Adicionado a tag do bloco infiniburn_overworld.
    • Contém blocos de netherrack e magma.
    • O fogo queima infinitamente em blocos nessa etiqueta na superfície.
  • Adicionado a tag do bloco infiniburn_nether.
    • Contém a tag do bloco #infiniburn_overworld.
    • O fogo será queimado infinitamente nos blocos nessa etiqueta no nether.
  • Adicionado a tag do bloco infiniburn_end.
    • Contém a tag do bloco #infiniburn_overworld bem como a rocha.
    • O fogo queimará infinitamente nos blocos dessa tag no end.

Mudanças[]

Blocos[]

Lava
Observador
  • A textura das costas enquanto ligada foi alterada.
Cacto envasado
  • A face superior agora usa a textura superior do cacto, em vez da textura lateral.
  • Agora não contém mais terra.
Placas
  • Mudou a capitalização de "Edit sign message" para "Edit Sign Message" no GUI da placa.

Itens[]

Comida
  • Agora pode ser colocado na fogueira apagada.
Cogubrilho
  • Agora pode ser compostado.

Criaturas[]

Piglin
  • Agora eles ficarão irritados se ouvirem um jogador quebrando um baú ou um bloco de ouro (ou similar), mesmo quando estão fora de vista.
  • Não tem mais texturas exclusivas de capacete.
Lavagante
  • Agora são mais comuns.
Piglin-zumbi
  • Agora largará experiência e itens raros se for morto por alguma coisa enquanto estiver irritado.[2]

Geração do mundo[]

Bastião em ruínas
  • Algumas subestruturas que não gerariam anteriormente agora geram
    • Isso inclui bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4 e bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4.
  • Algumas subestruturas não utilizadas foram removidas
    • Isso inclui bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored, bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2 e bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3.
  • Removido o bloco esmeralda de bastion/treasure/big_air_full.
Fortaleza do Nether
  • Agora são um pouco mais comuns.

Jogabilidade[]

Progressos
  • O progresso "Aqui, porquinho!" não desbloqueia mais se o piglin distraído for um bebê.
Mensagens de depuração
  • Alterada a descrição de the F3+N shortcut in the F3+Q output from "F3 + N = Cycle creative <-> spectator" para "F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator".
Empunhadura dupla
  • O item pode ser trocado de imediato a partir de qualquer inventário aberto, e não apenas da barra de acesso.

Geral[]

Bate-papo
  • Alterada a capitalização de "Click to copy to Clipboard" para "Click to Copy to Clipboard" em inglês.
Créditos
  • Atualizado os créditos.
Arquivos de região
  • Os arquivos de região agora são abertos apenas no modo síncrono no Windows, não em outros sistemas operacionais. O status desse recurso pode ser controlado manualmente pelas seguintes opções:
    • Para servidores dedicados: sync-chunk-writes dentro do server.properties
    • Para clientes: syncChunkWrites dentro do options.txt
Splashes
  • O splash "Sexy!" foi alterado para "Moderately attractive!"
    • Atualmente, isso não tem efeito, pois os splashes relacionados à pandemia de COVID-19 ainda estão sendo usados.
Entidades
  • A etiqueta NBT da criatura neutra AngryAt agora é usado quando a criatura está com raiva de qualquer entidade, não apenas dos jogadores
Tags
  • Pepitas de ouro removidas da tag de item piglin_loved.
  • A tag de bloco sand agora é usado para determinar se os ovos de tartaruga podem chocar em um bloco.
Criação de mundo
  • O jogo agora tentará recuperar mundos destruídos na 1.16-pre1.
  • Uma tela de carregamento agora é exibida enquanto o jogo está lendo dados do mundo para carregar, criar ou recriar um mundo.
  • Descrição de Gamerule agora abranja várias linhas, se necessário, na tela de regras do jogo.
  • Mudou a capitalização de alguns textos.
    • "Create backup and load" foi alterado para "Create Backup and Load" em inglês.
    • "Safe mode" foi alterado para "Safe Mode" em inglês.
    • "Edit game rules" foi alterado para "Edit Game Rules" em inglês.
    • "Import settings" foi alterado para "Import Settings" em inglês.
    • "Floating islands" foi alterado para "Floating Islands" em inglês.
    • "Go back" foi alterado para "Go Back" em inglês.
    • "Reset to default" foi alterado para "Reset to Default" em inglês.
Opções
  • A chave de localização para a vinculação incorreta de teclas foi alterada de key.swapHands para key.swapOffhand.
  • Alterada a descrição de gráficos sofisticados para "Os gráficos "detalhados" oferecem um equilíbrio entre desempenho e qualidade para a maioria dos computadores. [Nova linha] Tempo, nuvens e partículas podem não aparecer atrás de blocos translúcidos ou água."
    • Foi anteriormente "Os gráficos "detalhados" oferecem um equilíbrio entre desempenho e qualidade para a maioria dos computadores."
  • A descrição de gráficos fabulosos foi alterada para "Os gráficos "fabulosos" permitem que as sombras criem objetos translúcidos para cada pixel.

Isso pode ter um impacto severo no desempenho dos dispositivos portáteis e telas 4K."

    • Foi anteriormente "Os gráficos "detalhados" permitem que os sombreadores de tela desenhem objetos translúcidos por pixel. [Nova linha] Isso pode ter um impacto severo no desempenho dos dispositivos portáteis e telas 4K."
  • A descrição da chave de troca temporária foi alterada na seção de controles de "Trocar itens de mão" para "Trocar item com improviso".

Correções[]

130 problemas corrigidos


Vídeo[]

Vídeo feito por slicedlime:

Curiosidade[]

  • 1.16-pre3 atualmente detém o recorde de maior número de correções em um único pre-release com 130.

Referências[]

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