1.16 Pre-release 3 (conhecida como 1.16-pre3 no launcher) é a terceira pre-release para a Edição Java 1.16, lançada em 10 de junho de 2020,[1] que adiciona algumas pequenas alterações e corrige alguns erros críticos da pre-release anterior.
Adições[]
Jogabilidade[]
- Adicionada uma tabela de saque para o bloco portal do nether.
Geral[]
- Adicionado a tag do bloco
infiniburn_overworld
.- Contém blocos de netherrack e magma.
- O fogo queima infinitamente em blocos nessa etiqueta na superfície.
- Adicionado a tag do bloco
infiniburn_nether
.- Contém a tag do bloco
#infiniburn_overworld
. - O fogo será queimado infinitamente nos blocos nessa etiqueta no nether.
- Contém a tag do bloco
- Adicionado a tag do bloco
infiniburn_end
.- Contém a tag do bloco
#infiniburn_overworld
bem como a rocha. - O fogo queimará infinitamente nos blocos dessa tag no end.
- Contém a tag do bloco
Mudanças[]
Blocos[]
- A visibilidade sob lava agora é um pouco melhor quando sob o efeito de Resistência ao fogo.
- A textura das costas enquanto ligada foi alterada.
- A face superior agora usa a textura superior do cacto, em vez da textura lateral.
- Agora não contém mais terra.
- Mudou a capitalização de "Edit sign message" para "Edit Sign Message" no GUI da placa.
Itens[]
- Agora pode ser colocado na fogueira apagada.
- Agora pode ser compostado.
Criaturas[]
- Agora eles ficarão irritados se ouvirem um jogador quebrando um baú ou um bloco de ouro (ou similar), mesmo quando estão fora de vista.
- Não tem mais texturas exclusivas de capacete.
- Agora são mais comuns.
- Agora largará experiência e itens raros se for morto por alguma coisa enquanto estiver irritado.[2]
Geração do mundo[]
- Algumas subestruturas que não gerariam anteriormente agora geram
- Isso inclui
bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4
ebastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
.
- Isso inclui
- Algumas subestruturas não utilizadas foram removidas
- Isso inclui
bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored
,bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2
ebastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
.
- Isso inclui
- Removido o bloco esmeralda de
bastion/treasure/big_air_full
.
- Agora são um pouco mais comuns.
Jogabilidade[]
- O progresso "Aqui, porquinho!" não desbloqueia mais se o piglin distraído for um bebê.
- Mensagens de depuração
- Alterada a descrição de the F3+N shortcut in the F3+Q output from "F3 + N = Cycle creative <-> spectator" para "F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator".
- O item pode ser trocado de imediato a partir de qualquer inventário aberto, e não apenas da barra de acesso.
Geral[]
- Bate-papo
- Alterada a capitalização de "Click to copy to Clipboard" para "Click to Copy to Clipboard" em inglês.
- Créditos
- Atualizado os créditos.
- Arquivos de região
- Os arquivos de região agora são abertos apenas no modo síncrono no Windows, não em outros sistemas operacionais. O status desse recurso pode ser controlado manualmente pelas seguintes opções:
- Para servidores dedicados:
sync-chunk-writes
dentro doserver.properties
- Para clientes:
syncChunkWrites
dentro dooptions.txt
- Para servidores dedicados:
- O splash "Sexy!" foi alterado para "Moderately attractive!"
- Atualmente, isso não tem efeito, pois os splashes relacionados à pandemia de COVID-19 ainda estão sendo usados.
- A etiqueta NBT da criatura neutra
AngryAt
agora é usado quando a criatura está com raiva de qualquer entidade, não apenas dos jogadores
- Pepitas de ouro removidas da tag de item
piglin_loved
. - A tag de bloco
sand
agora é usado para determinar se os ovos de tartaruga podem chocar em um bloco.
- Criação de mundo
- O jogo agora tentará recuperar mundos destruídos na 1.16-pre1.
- Uma tela de carregamento agora é exibida enquanto o jogo está lendo dados do mundo para carregar, criar ou recriar um mundo.
- Descrição de Gamerule agora abranja várias linhas, se necessário, na tela de regras do jogo.
- Mudou a capitalização de alguns textos.
- "Create backup and load" foi alterado para "Create Backup and Load" em inglês.
- "Safe mode" foi alterado para "Safe Mode" em inglês.
- "Edit game rules" foi alterado para "Edit Game Rules" em inglês.
- "Import settings" foi alterado para "Import Settings" em inglês.
- "Floating islands" foi alterado para "Floating Islands" em inglês.
- "Go back" foi alterado para "Go Back" em inglês.
- "Reset to default" foi alterado para "Reset to Default" em inglês.
- Opções
- A chave de localização para a vinculação incorreta de teclas foi alterada de
key.swapHands
parakey.swapOffhand
. - Alterada a descrição de gráficos sofisticados para "Os gráficos "detalhados" oferecem um equilíbrio entre desempenho e qualidade para a maioria dos computadores. [Nova linha] Tempo, nuvens e partículas podem não aparecer atrás de blocos translúcidos ou água."
- Foi anteriormente "Os gráficos "detalhados" oferecem um equilíbrio entre desempenho e qualidade para a maioria dos computadores."
- A descrição de gráficos fabulosos foi alterada para "Os gráficos "fabulosos" permitem que as sombras criem objetos translúcidos para cada pixel.
Isso pode ter um impacto severo no desempenho dos dispositivos portáteis e telas 4K."
- Foi anteriormente "Os gráficos "detalhados" permitem que os sombreadores de tela desenhem objetos translúcidos por pixel. [Nova linha] Isso pode ter um impacto severo no desempenho dos dispositivos portáteis e telas 4K."
- A descrição da chave de troca temporária foi alterada na seção de controles de "Trocar itens de mão" para "Trocar item com improviso".
Correções[]
Vídeo[]
Vídeo feito por slicedlime:
Curiosidade[]
- 1.16-pre3 atualmente detém o recorde de maior número de correções em um único pre-release com 130.
Referências[]
- ↑ "Minecraft 1.16 Pre-Release 3" – Minecraft.net
- ↑ MC-187449