1.15 Pre-Release 1 (conhecido como 1.15-pre1 no launcher) é o primeiro pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 21 de novembro de 2019.[1]
Adições[]
Blocos[]
- Legendas exclusivas para deslizar bloco de mel; anteriormente ele usava soms de passos
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora pode ser criado com corante preto em vez de bolsa de tinta.
- Aumento do tempo de queima de andaimes quando usado como combustível em uma fornalha para poder fundir 2 itens, em vez de 0,25.
Itens[]
- Ovos de desova do homem-porco zumbi podem ser usados em homem-porco zumbi adultos para gerar variantes de bebê.
Geral[]
- Renderização de Chunk
- Renderização otimizada de blocos.
- Otimizado explosões.
- Os botões realçados agora têm um contorno branco em vez de um tom azul.
- A versão do pacote de recursos agora é 5 (devido às alterações mecânicas da textura do banner e do escudo em snapshots anteriores).
- O jogo agora tenta fazer com que os pacotes de recursos desatualizados funcionem o máximo possível.[mais informações necessárias]
- O jogo pode converter algumas das mecânicas de textura desatualizadas dos pacotes de recursos da versão 4 em novas.
- IU
- Aparência alterada dos botões destacados usados em tela de menu e IUs semelhantes.
- Os botões destacados agora têm um contorno branco.
- Os botões destacados não têm mais uma tonalidade azul. Em vez disso, eles agora são apenas um pouco mais brilhantes do que os botões não realçados.
Correções[]
- 58 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.15
- MC-5336 – O baú de bônus nem sempre aparece na predefinição 'Snowy Kingdom'.
- MC-12211 – O comparador no modo de subtração não atualiza visualmente sob certas condições.
- MC-14826 – Laços em chunks descarregados quebram, ficam invisíveis ou se conectam a um alvo invisível distante.
- MC-63669 – Problema de tempo do comparador.
- MC-77652 – O Bloco em queda não possui transparência/não transparência uniforme na extremidade.
- MC-90602 – Os blocos não são carregados corretamente/não são renderizados.
- MC-94838 – Comparador afetado por gap.
- MC-112292 – Textura para blocos usando
TileEntitySpecialRenderer
não é limitada por um breve momento ao entrar em um mundo e em configurações de superplanos. - MC-125495 – A tag de proprietário de entidades de item será ignorada se a entidade for destruída em 200 ticks (Age >= 5800).
- MC-125511 – A fusão de entidade de item ignora a tag
Proprietário
. - MC-127005 – A parte inferior dos blocos alagados mostra a textura da água.
- MC-135110 – Falha ao usar pacote de recursos desatualizado: carácter não [a-z0-9/._-] no caminho do local.
- MC-146327 – Recarregar o pacote de recursos desbloqueia a posição do item retido.
- MC-147241 – O pop-up de agrupamento de receitas está mais escuro do que deveria.
- MC-151275 – Chuva e neve ficam cinza ao pegar flechas.
- MC-161132 – As folhas são consideradas faces sólidas para colocação de bloco.
- MC-163308 – Saqueadores ainda desovando em árvores em 1.14.4.
- MC-164896 – Baús, barcos e camas não são mostrados atrás de vitrais caídos.
- MC-165524 – Ovos geradores de homem-porco zumbi usados em homens-porco zumbi não geram homens-porco zumbi bebê.
- Das versões de desenvolvimento da 1.15
- MC-160931 – A renderização de partes 1.15 é lenta e demora.
- MC-161844 – A versão do pacote de recursos não foi aumentada, apesar dos pacotes de recursos de instantâneos 1.15 serem incompatíveis com os pacotes de recursos 1.14.
- MC-161900 – O plano de fundo do menu avançado é renderizado na frente de brindes.
- MC-163369 – Invocar um nó de trela usando o comando está quebrado.
- MC-163553 – Problema de oscilação da textura do dragão.
- MC-163560 – Os arbustos de bagas não diminuem mais a velocidade do jogador.
- MC-163745 – Aceleração dramática após cair em uma teia de aranha.
- MC-163947 – Quando criaturas deslizam pelos blocos de mel, as legendas mostrarão passos.
- MC-163953 –
/fill
comando não cria entidades de bloco para todos os blocos. - MC-163982 – Entidades semitransparentes são renderizadas atrás de nuvens, blocos transparentes, animações de quebra, etc.
- MC-164076 – Partes de textura transparente de entidades invisíveis são renderizadas em preto ao olhar para elas no modo espectador.
- MC-164535 – /playsound usa mensagem de feedback errada para vários destinos.
- MC-165133 – TNT inflamado parece deslocar um bloco para o oeste.
- MC-165134 – Entidades são renderizadas muito escuras quando estão no solo.
- MC-165153 – A animação de quebra não é mais renderizada atrás de blocos transparentes.
- MC-165154 – Entidades andando de barco, carrinhos de mina ou outras entidades ficam muito escuras quando seu hitbox cruza blocos sólidos.
- MC-165155 – Os hitboxes de bloco não são mais renderizados atrás de blocos transparentes.
- MC-165156 – Itens de bloco transparente não são mais renderizados atrás de blocos transparentes.
- MC-165173 – As abelhas entram imediatamente nos seus ninhos/colmeias depois de os deixar.
- MC-165225 – Itens descartados não são renderizados atrás de blocos transparentes.
- MC-165252 – Os estandartes ficam completamente brancos quando vistos através de blocos transparentes.
- MC-165276 – Itens mantidos por entidades não são renderizados através de blocos transparentes.
- MC-165298 – Entidades ficam muito escuras quando estão em camadas de areia ou neve.
- MC-165339 – As caixas de Shulker não são renderizadas atrás de blocos transparentes.
- MC-165358 – Às vezes, as entidades são renderizadas muito escuras ao alterar as alturas.
- MC-165422 – Algumas cabeças de jogadores só serão renderizadas atrás de vidros coloridos se você olhar para um bloco.
- MC-165497 – As texturas do padrão de escudo artístico do programador não foram atualizadas para o novo formato do pacote de recursos.
- MC-165527 – Item de pop-up de avanço é visível no texto no menu de avanço.
- MC-165531 – O aqueduto não é renderizado.
- MC-165573 – Os quadros de itens preenchidos não mostram o item quando visualizados através do vidro.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-165605 – Comando começando com
/
no bloco de comando mostra erro, mas ainda funciona. - MC-165606 – O progresso "Seja mel convidado" só é acionado quando mais de uma garrafa está na mão do jogador ao clicar com o botão direito do rato na colmeia.
- MC-165611 – O brilho de encantamento não é renderizado no interior do barco.
- MC-165627 – Os blocos em queda passam pelos shulkers quando o shulker está abrindo/fechando.
- MC-165667 – Hitbox de entidades não é renderizado através de blocos transparentes ao visualizar de certos ângulos
- MC-165676 – Criaturas aquáticas não se movem abaixo do nível do mar.
- MC-165727 – Blocos caindo em cima de bloco não completo sem bloco abaixo não quebram.
- MC-165789 – Sob certas circunstâncias, partes do corpo da máfia não são renderizadas debaixo d'água.
- MC-165876 – As partículas de areia não têm mais gravidade.
Referências[]
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 1" – Minecraft.net