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1.15 Pre-Release 1 (conhecido como 1.15-pre1 no launcher) é o primeiro pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 21 de novembro de 2019.[1]

Adições[]

Blocos[]

Bloco de mel

Mudanças[]

Blocos[]

Prismarinho escuro
Andaimes

Itens[]

Ovo de geração
  • Ovos de desova do homem-porco zumbi podem ser usados em homem-porco zumbi adultos para gerar variantes de bebê.

Geral[]

Renderização de Chunk
  • Renderização otimizada de blocos.
Explosõess
  • Otimizado explosões.
Opções
  • Os botões realçados agora têm um contorno branco em vez de um tom azul.
Pacote de recursos
  • A versão do pacote de recursos agora é 5 (devido às alterações mecânicas da textura do banner e do escudo em snapshots anteriores).
  • O jogo agora tenta fazer com que os pacotes de recursos desatualizados funcionem o máximo possível.[mais informações necessárias]
    • O jogo pode converter algumas das mecânicas de textura desatualizadas dos pacotes de recursos da versão 4 em novas.
IU
  • Aparência alterada dos botões destacados usados em tela de menu e IUs semelhantes.
    • Os botões destacados agora têm um contorno branco.
    • Os botões destacados não têm mais uma tonalidade azul. Em vez disso, eles agora são apenas um pouco mais brilhantes do que os botões não realçados.

Correções[]

58 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.15
  • MC-5336 – O baú de bônus nem sempre aparece na predefinição 'Snowy Kingdom'.
  • MC-12211 – O comparador no modo de subtração não atualiza visualmente sob certas condições.
  • MC-14826 – Laços em chunks descarregados quebram, ficam invisíveis ou se conectam a um alvo invisível distante.
  • MC-63669 – Problema de tempo do comparador.
  • MC-77652 – O Bloco em queda não possui transparência/não transparência uniforme na extremidade.
  • MC-90602 – Os blocos não são carregados corretamente/não são renderizados.
  • MC-94838 – Comparador afetado por gap.
  • MC-112292 – Textura para blocos usando TileEntitySpecialRenderer não é limitada por um breve momento ao entrar em um mundo e em configurações de superplanos.
  • MC-125495 – A tag de proprietário de entidades de item será ignorada se a entidade for destruída em 200 ticks (Age >= 5800).
  • MC-125511 – A fusão de entidade de item ignora a tag Proprietário.
  • MC-127005 – A parte inferior dos blocos alagados mostra a textura da água.
  • MC-135110 – Falha ao usar pacote de recursos desatualizado: carácter não [a-z0-9/._-] no caminho do local.
  • MC-146327 – Recarregar o pacote de recursos desbloqueia a posição do item retido.
  • MC-147241 – O pop-up de agrupamento de receitas está mais escuro do que deveria.
  • MC-151275 – Chuva e neve ficam cinza ao pegar flechas.
  • MC-161132 – As folhas são consideradas faces sólidas para colocação de bloco.
  • MC-163308 – Saqueadores ainda desovando em árvores em 1.14.4.
  • MC-164896 – Baús, barcos e camas não são mostrados atrás de vitrais caídos.
  • MC-165524 – Ovos geradores de homem-porco zumbi usados ​​em homens-porco zumbi não geram homens-porco zumbi bebê.
Das versões de desenvolvimento da 1.15
  • MC-160931 – A renderização de partes 1.15 é lenta e demora.
  • MC-161844 – A versão do pacote de recursos não foi aumentada, apesar dos pacotes de recursos de instantâneos 1.15 serem incompatíveis com os pacotes de recursos 1.14.
  • MC-161900 – O plano de fundo do menu avançado é renderizado na frente de brindes.
  • MC-163369 – Invocar um nó de trela usando o comando está quebrado.
  • MC-163553 – Problema de oscilação da textura do dragão.
  • MC-163560 – Os arbustos de bagas não diminuem mais a velocidade do jogador.
  • MC-163745 – Aceleração dramática após cair em uma teia de aranha.
  • MC-163947 – Quando criaturas deslizam pelos blocos de mel, as legendas mostrarão passos.
  • MC-163953/fill comando não cria entidades de bloco para todos os blocos.
  • MC-163982 – Entidades semitransparentes são renderizadas atrás de nuvens, blocos transparentes, animações de quebra, etc.
  • MC-164076 – Partes de textura transparente de entidades invisíveis são renderizadas em preto ao olhar para elas no modo espectador.
  • MC-164535 – /playsound usa mensagem de feedback errada para vários destinos.
  • MC-165133 – TNT inflamado parece deslocar um bloco para o oeste.
  • MC-165134 – Entidades são renderizadas muito escuras quando estão no solo.
  • MC-165153 – A animação de quebra não é mais renderizada atrás de blocos transparentes.
  • MC-165154 – Entidades andando de barco, carrinhos de mina ou outras entidades ficam muito escuras quando seu hitbox cruza blocos sólidos.
  • MC-165155 – Os hitboxes de bloco não são mais renderizados atrás de blocos transparentes.
  • MC-165156 – Itens de bloco transparente não são mais renderizados atrás de blocos transparentes.
  • MC-165173 – As abelhas entram imediatamente nos seus ninhos/colmeias depois de os deixar.
  • MC-165225 – Itens descartados não são renderizados atrás de blocos transparentes.
  • MC-165252 – Os estandartes ficam completamente brancos quando vistos através de blocos transparentes.
  • MC-165276 – Itens mantidos por entidades não são renderizados através de blocos transparentes.
  • MC-165298 – Entidades ficam muito escuras quando estão em camadas de areia ou neve.
  • MC-165339 – As caixas de Shulker não são renderizadas atrás de blocos transparentes.
  • MC-165358 – Às vezes, as entidades são renderizadas muito escuras ao alterar as alturas.
  • MC-165422 – Algumas cabeças de jogadores só serão renderizadas atrás de vidros coloridos se você olhar para um bloco.
  • MC-165497 – As texturas do padrão de escudo artístico do programador não foram atualizadas para o novo formato do pacote de recursos.
  • MC-165527 – Item de pop-up de avanço é visível no texto no menu de avanço.
  • MC-165531 – O aqueduto não é renderizado.
  • MC-165573 – Os quadros de itens preenchidos não mostram o item quando visualizados através do vidro.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-165605 – Comando começando com / no bloco de comando mostra erro, mas ainda funciona.
  • MC-165606 – O progresso "Seja mel convidado" só é acionado quando mais de uma garrafa está na mão do jogador ao clicar com o botão direito do rato na colmeia.
  • MC-165611 – O brilho de encantamento não é renderizado no interior do barco.
  • MC-165627 – Os blocos em queda passam pelos shulkers quando o shulker está abrindo/fechando.
  • MC-165667 – Hitbox de entidades não é renderizado através de blocos transparentes ao visualizar de certos ângulos
  • MC-165676 – Criaturas aquáticas não se movem abaixo do nível do mar.
  • MC-165727 – Blocos caindo em cima de bloco não completo sem bloco abaixo não quebram.
  • MC-165789 – Sob certas circunstâncias, partes do corpo da máfia não são renderizadas debaixo d'água.
  • MC-165876 – As partículas de areia não têm mais gravidade.

Referências[]

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