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Minecraft 1.15 Pre-Release 2
1.15-pre1.jpg
Edição

Edição Java

Tipo

Pre-release

Data de
lançamento

25 de novembro de 2019

Pre-release
para

1.15

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

566

Versão dos dados

2219

1.15 Pre-Release 2 (conhecido como 1.15-pre2 no launcher) é o segundo pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 25 de novembro de 2019.[1]

Adições

Geral

Estatísticas
  • Estatísticas adicionadas para contagens de interação a bigorna e o rebolo.
Marcação
  • Adicionada nova marcação de bloco portals.

Mudanças

Blocos

Camas
  • Definir o ponto de reaparecimento usando uma cama agora mostra uma mensagem.
Terra arada, Caminho de terra e Areia das almas

Criaturas

Raposas
  • Agora aparecem em todas as variantes de taiga.[2]

Geral

Pacote de dados
  • Versão do pacote de dados atualizada para 5.
Desempenho
  • Os cálculos de Chunk de desempenho de carregamento foram aprimorados.
UI
  • Aparência alterada dos botões destacados usados em tela do menu e UIs similares.
    • Os botões realçados agora têm texto branco em vez de amarelo.
    • O contorno e a área interna dos botões destacados agora têm um contraste ligeiramente mais alto, reduzindo o brilho da área interna e não alterando a cor branca do contorno.

Geração de mundo

Bagas doces
  • Agora gere nos biomas de taiga gigante.

Correções

37 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.15
  • MC-19413 – Os cavalos tentam "terminar" o pathfinding quando interrompidos por um jogador que o monta.
  • MC-33285 – Invocar slimes com atributos personalizados maxHealth não funciona.
  • MC-83003 – Partículas de barreira não são visíveis se o bloco de barreira estiver fora da mão.
  • MC-83051 – Flechas espectrais, flechas com poção e tridentes com canalização aplicam efeitos a endermen.
  • MC-94421 – Atirar em um enderman com arco e flecha ou tridente irá reproduzir sons e legendas de colisão de flechas ou tridentes.
  • MC-94491 – Pressionar Esc nas configurações do mundo retorna ao menu principal em vez da lista do mundo.
  • MC-112850 – Itens com uma tag AttributeModifier vazia fazem spam no console.
  • MC-122135 – Várias GUIs não são fechadas ao pressionar Esc.
  • MC-124280 – Usar cargas de fogo em TNT no modo Criativo consome a carga de fogo.
  • MC-129781 – Um tridente atingirá o chão depois de atingir um enderman.
  • MC-133348 – Posição errada do efeito de guardião ancião ao nadar.
  • MC-140825 – A seleção da variante da paleta de estrutura parece incorreta.
  • MC-144608 – Recarregar um sombreador com arquivos vert/frag modificados não o atualizará.
  • MC-147865 – A partícula do guardião-mestre é exibida muito alta, acima da cabeça do jogador.
  • MC-149928 – A areia das almas não pode sufocar criaturas.
  • MC-155591 – As raposas podem aparecer na taiga de abeto gigante, mas não na taiga de árvore gigante.
  • MC-157212 – A IA hostil da raposa confiável parece estar quebrada; as raposas apenas defendem os jogadores de criaturas que atiram flechas, mas ignoram criaturas que usam ataques corpo a corpo ou entidades de projéteis que não são flechas.
  • MC-162531 – O jogador se esgueira enquanto dorme se houver uma lanterna dois quarteirões acima da cama.
  • MC-166590 – Arbustos de bagas doces não geram em nenhum tipo de bioma de taiga de árvore gigante.
Das versões de desenvolvimento da 1.15
  • MC-163234 – Voar perto do topo de blocos de mel ou areia de alma no modo Criativo diminui a velocidade de voo.
  • MC-163411 – Todas as entidades, exceto jogadores e itens, não produzem partículas ao deslizar pelos blocos de mel.
  • MC-163665 – A sobreposição de recarga é branca sólida.
  • MC-163776 – Itens jogados ao lado de um bloco de mel manterão sua trajetória horizontal apesar da velocidade mais lenta.
  • MC-163942 – A etiqueta de nome no modelo de inventário do mini cavalo não é exibida corretamente.
  • MC-164163 – Criaturas brilhantes param de brilhar quando invisíveis.
  • MC-164305 – A partícula do guardião-mestre não é mais transparente.
  • MC-164368 – Voltar do Nether cria um novo portal em um local aleatório.
  • MC-164706 – O efeito Náusea faz com que a animação de quebra seja renderizada incorretamente.
  • MC-165242 – A animação da mão é mostrada ao tentar usar uma carga de fogo na água.
  • MC-165515 – A iluminação suave não funciona para camas e baús duplos.
  • MC-165547 – A iluminação do jogador e das entidades muda com o efeito de náusea.
  • MC-165586 – Creeper e TNT aceso piscando é diferente de antes.
  • MC-165750 – Areia em queda caindo com metade no ar por causa da caixa de identificação.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-165959 – Texturas de tamanho incorreto fazem com que os níveis de mipmap caiam.
  • MC-166004 – Aproximar-se muito de uma passagem do End faz com que o jogo trave.
  • MC-166068 – A textura padrão de minecraft:entity/conduit/open_eye faz com que o nível do mipmap caia de 4 para 3 ao usar o pacote de textura Arte do programador.
  • MC-166097 – A altura máxima da árvore da selva 1×1 é 10 em vez de 12.

Referências

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