1.15 Pre-Release 2 (conhecido como 1.15-pre2 no launcher) é o segundo pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 25 de novembro de 2019.[1]
Adições[]
Geral[]
- Adicionada nova marcação de bloco
portals
.
Mudanças[]
Blocos[]
- Definir o ponto de reaparecimento usando uma cama agora mostra uma mensagem.
- Agora sufoca criaturas.
Criaturas[]
Geral[]
- Versão do pacote de dados atualizada para 5.
- Desempenho
- Os cálculos de Chunk de desempenho de carregamento foram aprimorados.
- UI
- Aparência alterada dos botões destacados usados em tela do menu e UIs similares.
- Os botões realçados agora têm texto branco em vez de amarelo.
- O contorno e a área interna dos botões destacados agora têm um contraste ligeiramente mais alto, reduzindo o brilho da área interna e não alterando a cor branca do contorno.
Geração de mundo[]
- Agora gere nos biomas de taiga gigante.
Correções[]
- 37 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.15
- MC-19413 – Os cavalos tentam "terminar" o pathfinding quando interrompidos por um jogador que o monta.
- MC-33285 – Invocar slimes com atributos personalizados
maxHealth
não funciona. - MC-83003 – Partículas de barreira não são visíveis se o bloco de barreira estiver fora da mão.
- MC-83051 – Flechas espectrais, flechas com poção e tridentes com canalização aplicam efeitos a endermen.
- MC-94421 – Atirar em um enderman com arco e flecha ou tridente irá reproduzir sons e legendas de colisão de flechas ou tridentes.
- MC-94491 – Pressionar Esc nas configurações do mundo retorna ao menu principal em vez da lista do mundo.
- MC-112850 – Itens com uma tag
AttributeModifier
vazia fazem spam no console. - MC-122135 – Várias GUIs não são fechadas ao pressionar Esc.
- MC-124280 – Usar cargas de fogo em TNT no modo Criativo consome a carga de fogo.
- MC-129781 – Um tridente atingirá o chão depois de atingir um enderman.
- MC-133348 – Posição errada do efeito de guardião ancião ao nadar.
- MC-140825 – A seleção da variante da paleta de estrutura parece incorreta.
- MC-144608 – Recarregar um sombreador com arquivos vert/frag modificados não o atualizará.
- MC-147865 – A partícula do guardião-mestre é exibida muito alta, acima da cabeça do jogador.
- MC-149928 – A areia das almas não pode sufocar criaturas.
- MC-155591 – As raposas podem aparecer na taiga de abeto gigante, mas não na taiga de árvore gigante.
- MC-157212 – A IA hostil da raposa confiável parece estar quebrada; as raposas apenas defendem os jogadores de criaturas que atiram flechas, mas ignoram criaturas que usam ataques corpo a corpo ou entidades de projéteis que não são flechas.
- MC-162531 – O jogador se esgueira enquanto dorme se houver uma lanterna dois quarteirões acima da cama.
- MC-166590 – Arbustos de bagas doces não geram em nenhum tipo de bioma de taiga de árvore gigante.
- Das versões de desenvolvimento da 1.15
- MC-163234 – Voar perto do topo de blocos de mel ou areia de alma no modo Criativo diminui a velocidade de voo.
- MC-163411 – Todas as entidades, exceto jogadores e itens, não produzem partículas ao deslizar pelos blocos de mel.
- MC-163665 – A sobreposição de recarga é branca sólida.
- MC-163776 – Itens jogados ao lado de um bloco de mel manterão sua trajetória horizontal apesar da velocidade mais lenta.
- MC-163942 – A etiqueta de nome no modelo de inventário do mini cavalo não é exibida corretamente.
- MC-164163 – Criaturas brilhantes param de brilhar quando invisíveis.
- MC-164305 – A partícula do guardião-mestre não é mais transparente.
- MC-164368 – Voltar do Nether cria um novo portal em um local aleatório.
- MC-164706 – O efeito Náusea faz com que a animação de quebra seja renderizada incorretamente.
- MC-165242 – A animação da mão é mostrada ao tentar usar uma carga de fogo na água.
- MC-165515 – A iluminação suave não funciona para camas e baús duplos.
- MC-165547 – A iluminação do jogador e das entidades muda com o efeito de náusea.
- MC-165586 – Creeper e TNT aceso piscando é diferente de antes.
- MC-165750 – Areia em queda caindo com metade no ar por causa da caixa de identificação.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-165959 – Texturas de tamanho incorreto fazem com que os níveis de mipmap caiam.
- MC-166004 – Aproximar-se muito de uma passagem do End faz com que o jogo trave.
- MC-166068 – A textura padrão de
minecraft:entity/conduit/open_eye
faz com que o nível do mipmap caia de 4 para 3 ao usar o pacote de textura Arte do programador. - MC-166097 – A altura máxima da árvore da selva 1×1 é 10 em vez de 12.
Referências[]
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 2" – Minecraft.net
- ↑ "Forgot to add to the changelog of 1.15-pre2 that berry bushes and foxes should appear in /every/ taiga biome variant now!" – @Cojomax99 no Twitter, 27 Nov 2019