1.15.2 Pre-Release 1 (conhecido como 1.15.2-pre1 no launcher) é o primeiro pré-lançamento para Edição Java 1.15.2, lançado em 14 de janeiro de 2020.[1]
Adições[]
Formato de comando[]
doPatrolSpawning
- Controla a geração de patrulhas.
- Padrões para
true
.
doTraderSpawning
- Controla a desova de Vendedor ambulante.
- Padrões para
true
.
Mudanças[]
Blocos[]
- Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 quarteirões de uma flor no mesmo nível e têm 5% de chance de ter uma colmeia.
Criaturas[]
- Não se irrita mais quando um Colmeias/Colmeias artificiais próximo é destruído usando uma ferramenta de Toque suave.
- A textura da ranhura da armadura cavalo no cavalo GUI foi alterada para refletir as texturas atuais da armadura cavalo.
Geração de mundo[]
- Agora tem 2% de chance de aparecer em florestas de flores.
- Agora tem 0,2% de chance de aparecer nos biomas de floresta, colinas arborizadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.
Jogabilidade[]
- Os efeitos agora são armazenados quando substituídos pelo efeito de um amplificador mais alto. Um efeito de farol substituirá temporariamente apenas uma poção de amplificador inferior até que o efeito de farol acabe.
Geral[]
- Modelo de bloco
- Adicionado a opção
gui_light
nos modelos para permitir o controle da luz ao renderizar o modelo como um item em uma GUI.- Se definido como
side
, o modelo será renderizado como um bloco. - Se definido como
front
, o modelo será sombreado como um item plano.
- Se definido como
- Janela do jogo
- Agora exibe o tipo de sessão no título da janela, como singleplayer ou multijogador. Ele também especifica o tipo de servidor no qual você joga no modo multijogador, como em uma LAN ou em um terceiro servidor.
- Se o jogo for modificado, "(Modded)" aparecerá após a versão do jogo encontrada no menu principal.
- Exemplo: "Minecraft 1.15.2 (Modded)".
- Texturas
- Removido um pixel perdido do canto inferior direito da textura de acerto crítico da partícula.
Fixes[]
- 28 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.15
- MC-862 – A proteção de spawn não funciona para molduras de itens, pinturas e suportes de armaduras.
- MC-1541 – Efeito do sinalizados remove efeito de poção do mesmo tipo.
- MC-51053 – Carrinhos de mina com fornalha perdem energia depois de navegar pelas curvas.
- MC-88038 – Carrinhos de mina com fornalha andam para trás ao fazer curvas.
- MC-106468 – Feixe do cristal do end tem textura incorreta em um lado.
- MC-150575 – Pó de concreto não se transforma em concreto ao cair ao lado da água.
- MC-153987 – Queda de escadas usando um elítro.
- MC-166319 – B em "Abrir no navegador" está em letras minúsculas na GUI de confirmação de link.
- MC-167018 – Pixel mal posicionado na textura de partícula de acerto crítico.
- MC-167079 – A textura da armadura do cavalo está desativada.
- MC-167416 – A distância de onde um monstro impedirá um jogador de dormir está fora do centro.
- A partir de 1.15
- MC-165695 – Os funis que colhem favos de colmeias e ninhos de abelhas pegam apenas um favo de mel.
- MC-166312 – Os ícones do padrão de interface do usuário do Loom estão muito escuros.
- MC-166324 – O botão "Entrada bruta" tem "i" minúsculo.
- MC-166397 – Entidades ficam brancas de certos ângulos quando afetadas por efeitos de brilho e invisibilidade.
- MC-166722 – Alguns modelos de itens personalizados aparecem escuros no inventário.
- MC-167201 – Entidades brilhantes invisíveis não respeitam a cor de sua equipe.
- MC-167219 – Recarregar um pacote de recursos várias vezes causará um atraso intenso.
- MC-167220 – Itens na armadura de marcadores não brilham mais.
- MC-167235 – A distância de onde você pode entrar em uma cama está fora do centro.
- MC-167344 –
com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager
vaza buffers diretos. - MC-167444 –
iron_golem_crackiness_*
texturas aparecem em golens de ferro invisíveis que estão danificados. - MC-167709 – As abelhas que andam de barco, carrinho de mina ou outras entidades ao entrar em sua colmeia ou ninho não podem sair da colmeia ou ninho nunca mais.
- MC-168091 – Pó de concreto não se converte em concreto quando jogado em águas profundas.
- A partir de 1.15.1
- MC-168230 – O feixe do cristal do end está escuro/dessaturado.
- MC-168467 – As abelhas não se lembram de quantas colheitas elas polinizaram.
- MC-168657 –
TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)
vazamentos de buffer. - MC-169157 – Quebrar uma colmeia com a frente obstruída faz com que as abelhas desapareçam.
Referências[]
- ↑ "Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net