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1.14, a primeira versão do Village and Pillage[1], é uma grande atualização lançada em 2019, especificamente 23 de Abril.[2] Ela concentrará-se principalmente nas vilas. Ela introduziu muitas novas escadas e lajes.[3] Também atualizou o bioma de taiga, com raposas por exemplo. 1.14 não revisou o combate.[4][5]

Adições

News114

Algumas das adições nesta atualização, da parte superior esquerda para a parte inferior direita: raposas, bagas doces, selvas de bambu e novos aldeões.

Blocos

Itens

Criaturas

  • Raposas
  • Saqueadores (illagers)
    • Outro subconjunto de aldeões.
    • Empunham bestas.
    • Vão invadir vilas, matando aldeões.
  • Devastadores (besta dos illagers)
    • Grande e pesada criatura, parecida com um touro, possui armaduras e selas, pode ser montada pelos saqueadores
    • Destrói as colheitas e blocos de folhas.
    • Quase mais forte do que os Golem de Ferro.
  • Pandas
    • Aparecem no novo bioma florestas de bambu
    • Comem bambu
    • Tem personalidades e traços variados
      • Pode ser preguiçoso, brincalhão e/ou agressivo
      • Quando eles têm olhos vermelhos, eles são agressivos quando atacados.
    • Pandas bebês podem espirrar, assustando os adultos próximos.

Geração de mundo

Comandos novos

/drop
  • Descarta itens em vários contextos
    • Sintaxe: /drop <target> <source>
      • Fontes: award para progressos, fish para pescar, loot para baús de saque, kill para dropar entidade e mine para dropar de bloco
/schedule
  • Programa funções ou etiquetas para serem executados em tiques do gametime.
  • Qualquer etiqueta/ função pode ser agendada apenas uma vez.
  • A chamada para uma função / etiqueta já agendada substituirá o registro mais antigo.

Geral

Progressos
  • Adicionado 4 novos progressos:
    • O primeiro disparo: Disparo de besta
    • Ladrão que rouba ladrão?: Faça um saqueador provar do próprio veneno
    • Dois coelhos com uma flechada só: Elimine dois phantoms com uma flecha perfurante
    • Disparo único: Kill five unique mobs with one cross
Villagers
    • Texturas variam de acordo com a profissão e o bioma da vila

Mudanças planejadas

Geral

  • Uma reescrita do mecanismo de renderização do jogo.[6]

Criaturas

  • Aldeões
    • 12 profissões planejadas.
      • Bibliotecário
      • Açougueiro
      • Clérigo
      • Cartógrafo
      • Trabalhador de couro
      • Flecheiro
      • Pastor
      • Agricultor
      • Pesqueiro
      • Armeiro
      • Ferramentas
      • Ferreiro de arma
    • Melhor negociação.
    • Skins indicam tanto bioma quanto profissão
  • Gatos e Jaguatiricas
    • Gatos e Jaguatiricas estão sendo divididos em duas criaturas; Gatos especificamente:
      • Desovar como vadios em aldeias
      • Tem 9 novas peles, sendo uma escolhida pela comunidade
      • Trará o jogador "presentes"
      • Assustar o fantasmas

Geração de mundo

  • Aldeias
    • Redesenhada, nova arquitetura por bioma
    • Nasce em mais biomas, como biomas nevados e selvas

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.14
  • MC-1578 – Você não pode se mover para trás em livros / sinais enquanto escreve. + Você não pode copiar nada do livro.
  • MC-4686 – Durante o teletransporte, o movimento do teletransporte pode ser visto.
  • MC-88097 – Os blocos de neve recebem atualizações aleatórias (inúteis) e podem ser destruídos quando há uma leve falha.
  • MC-124395 – A entidade de bloco de sinalização contém o código para nomes personalizados, apesar de não armazená-lo no NBT e a GUI de sinalização não ter um.

Galeria

MINECON Earth 2018

Referências

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